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【朗報】海外向けにNintendo Switch版『Wolfenstein Youngblood』7月26日(金)発売決定!!!

30 件のコメントがあります
ソフト情報
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元スレ: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1553599923/

735: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/03/27(水) 23:30:48.33 ID:EqPIlC+J0.net
Wolfenstein Youngblood
7月26日(海外)
737: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/03/27(水) 23:42:38.21 ID:tT5GzIdg0.net
>>735
ようやく同発か
てか、Switch版って今回発表されたのかな?
759: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/03/28(木) 00:15:34.20 ID:oJEM5uX40.net
>>737
今回発表みたい
https://ninten-switch.com/wolfenstein-youngblood-20190726-released

楽しみだが、携帯モードでももうちょっと解像度高いと嬉しいな
947: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/03/28(木) 10:48:53.36 ID:e79FoYw/0.net
772: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/03/28(木) 00:34:25.80 ID:VOrG6a/t0.net
>>759
ドゥームの新作だけでなくて、ウルフェンシュタインの新作もだしてくれるんだ
ベセスダは海外大手では別格だな

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コメント

  1. エンジン対応の有無は大きいな

  2. 同発凄いな。
    なんか雰囲気明るくてⅡより惹かれるね。

  3. 前作が売れたって事なんかね?
    まあ色々出るのはいい事

  4. 日本版出るなら買うわ 他同様に
    てかId ヘクセンもリブートしてくれんかな(64で遊んでオイラがゲロった作品)

  5. とっとっ…トリプルエータイトルはsiwtchでは出ないはずなんだよぉー!!!
    出るのはインディーズのゴミだけ!!!
    海外サードは全てPS主導のはず…はずなんだ!

  6. 面白そうだな
    前作はやってないけど楽しめるのかな・・・・・
    2やっておいた方がいいかね

  7. ※5
    S●nyへのネガか!恥をしれ!

  8. サムネ、バトルフロントの新作かと思ったわ
    確かにウルⅡと雰囲気違うね
    自分も過去作やったことないけどやってみようかな

  9. ※7
    むしろE3時に AAAガー ハブガー等の
    ネガキャン利用去れてた作品の一つなんだが

  10. そいつは時々現れる存在価値のないコピペbot野郎だぞ。

  11. でも結局、ハイエンドで作ったやつを別会社で移植する って形なんだなあ
    同一の開発で作れない限りソフト増えないように思うんだが
    性能的に厳しいのかなー

  12. 2が初ウルフェンだったけど楽しめたから、日本版でたら買うぞ〜!
    キャラはとうとう世代交代するみたいね?

  13. まぁいくら対応するのが増えてきたとはいえ性能に関しては厳しいのは紛れもない事実やしそこら辺はしゃあないよな

  14. 今回はあくまでもスピンオフ的な位置付けだから3というわけではないみたい
    でも2やったあとのほうがストーリ的に面白くなると思う
    登場人物も2から続投みたいやし
    2のストーリーは前半が1と同様、もしくはそれ以上に暗い雰囲気だけど中盤迎えたあたりから一気に雰囲気楽しくなって最後もハッピーエンドだからかなり楽しめる
    ちなみにウルフェンシュタインシリーズは2から入っても大丈夫
    欲を言うなら1(TNO)→TOB→2(TNC)とプレイしてほしいけどね
    ちなみもうひとつ発表されてるVR向けのウルフェンシュタイン新作は今回の新作とストーリー繋がってるみたいだね
    主人公はハッカーでナチスロボをハッキングして操作するみたいな
    そっちも面白そう

  15. ウルフェもいいけど、fallout4出してくれよー頼むよー

  16. ※14
    こういう意見ありがたい
    参考にさせてもらいます!

    しかし、VRもでるんか
    ラボVRポチって抑えられてたはずのVR欲が再燃しそうだ 笑

  17. エンジンレベルで対応は大きいね、最新鋭のはキツいとしてもこういった海外サードゲーも充実していくのは良いことだ

  18. スイッチ版ウルフェン2は発売後もアップデートを重ねて解像度グンと上がったんだよ
    今回もパニックボタンの変態技術は期待できそう

  19. いよいよスイッチでもAAAの同発が間に合うようになってきたんだな
    スイッチももう3年目か…早いもんだ

  20. Switchには任天堂の大作タイトルという最強のAAAタイトルが複数あるけど
    こういった洋ゲーAAAの中にも面白いものもあるからね。(最近のは微妙なのばかりだけど…)

  21. ※17
    コレも一様最新鋭なんだが 

  22. ※17
    これエンジンレベルで対応してるのか?パニックボタンで再調整って事は対応してないんだと思った。

  23. わざわざ別会社はさんでまで出してくれるんだし、それなりに儲けがでるんやろな

  24. ※21
    こんなのでも噛みつかれるのか、言葉狩りこわい

  25. え?

  26. FPS大手のid そして古参メーカーのベセスダの【最新作】が
    最新鋭じゃなかったら何が最新鋭なんだろ…

  27. DOOMエターナルとか
    開発段階で既にパニックボタン加わってるみたいだし
    エンジン対応とかのレベルじゃないと思うぞ

  28. 例え(狭義として)AAAが出ても開発とは別の会社が移植した時点で難色示されるのか…
    switchの人生だけえらくハードモードだなぁ

  29. 移植が別会社だとなんかダメなことあるん?
    中身同じならそんでええやろと思うけど

  30. PCとCSで開発会社が違うなんて割とよくあるというか、ほとんどがそうだけどね
    Epicが全部やってると思われがちなフォートナイトですらそうだし
    EAのスターリングも機種ごとに開発会社(EA内のスタジオではなく)が違うが特に発表していないし
    ベセスダだけじゃなくWarframeのDidital Extremesもパニックボタンの名前をやたら売り出してるが、ここが担当しているということがクオリティの担保になるからだな。つまりそれ単体で宣伝になるほどにブランド化しているということ

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