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【速報】『ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド』が「2017 Golden Joystick Awards」のGOTYを受賞!!!

46 件のコメントがあります
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

元スレ: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1510950621/l50

1: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/11/18(土) 05:30:21.76
ttps://www.gamespark.jp/article/2017/11/18/76896.html
4: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/11/18(土) 05:35:51.77
おめでとうございま〜す!
9: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/11/18(土) 05:46:51.44
BotW含め妥当すぎるラインナップ
全体的に和ゲー多めな感じでたいへんよろしい
12: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/11/18(土) 05:51:33.13
めでたいな
これは世界中納得の受賞ですわ
13: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/11/18(土) 05:54:12.56
うわあああああああああああ!
おめでとう
15: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/11/18(土) 05:54:35.16
まあ当然だろ
22: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/11/18(土) 06:12:57.21
ていうかノミネートされた部門賞も根こそぎ取ってて草
25: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/11/18(土) 06:18:06.83
おおむね納得いくGOTYだな
32: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/11/18(土) 06:46:34.10
去年青沼がここのLifetime Achievement Awardを受賞してコメントしてたよな
その翌年に新作でGOTYとっちゃうなんてほんと出来過ぎだわ
38: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/11/18(土) 06:57:25.17
外人のゼルダ好きは異常
39: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/11/18(土) 07:01:02.47
GOTYはゼルダの総ナメだろうな
マリオも少しはあると思うが
ゼルダには遠く及ばんよ
44: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/11/18(土) 07:05:33.41
現在のGOTYレース獲得状況
https://gotypicks.blogspot.com

【06】ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド

しかし今のところ任天堂が弱いはずのイギリスでもゼルダ選ぶところ多いんだな
46: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/11/18(土) 07:06:44.81
>>44
ゼルダしかないw
263: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/11/18(土) 09:16:22.01
>>44
草はえるww
58: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/11/18(土) 07:25:21.98
Golden Joystick AwardsのGOTY受賞についての青沼プロデューサーの公式メッセージ動画来てた


マリオも発売されたから内心ドキドキしてたらしい
101: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/11/18(土) 08:01:51.80
>>58
逆にマリオがなかったらゼルダがGOTYで当然だろって感じだったのかww
日本ゲーム大賞の時は割りと謙虚だったけどこんだけ評価されてたらそりゃそうなるよな
63: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/11/18(土) 07:36:03.90
マリオデは今年じゃなかったらなw
67: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/11/18(土) 07:39:48.41
メタスコア97同士の殴り合い
72: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/11/18(土) 07:41:59.63
基本的に不利だけど
まあゼルダのブランドはむしろ海外が本場なんで
マリオもだけど
74: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/11/18(土) 07:43:03.06
Golden Joystick Awards
35年間続いている、2番目に歴史のあるゲームアワードであり900万以上の投票から行われる、世界最大のゲームアワード
102: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/11/18(土) 08:03:09.08
ゼルダで当然、なんならオールタイムベスト
ただお陰で他のゲーム何やっても物足りなさを感じる事に
103: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/11/18(土) 08:04:19.00
あれ出されちゃったら勝ち目ねーよね
結果的にいい意味で浮きまくってる
104: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/11/18(土) 08:04:41.59
GOTY受賞もそうだけどベストオーディオを取ったのが嬉しい
あのピアノサウンドの心地よさはゲームでそうそう味わえるもんじゃなかったからなぁ
限定版のサントラと良いけど早く完全なサントラを発売して欲しい
117: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/11/18(土) 08:12:28.29
GOTYとCritic Choice Awardsを両方受賞したのは凄いな
113: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/11/18(土) 08:10:44.37
ゼルダもDLC全部入りのGOTYエディション出そうぜ
気合入ったパケ絵おなしゃす
133: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/11/18(土) 08:20:17.96
受賞コメントでちゃんと年内にDLC2配るって青沼がコメントしてるじゃねーか
ほんとに出るのかよと思ってたけど
136: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/11/18(土) 08:21:51.07
>>133
今はゼノブレに話題流したいだろうし
発表はゼノブレ2発売後じゃねえかなぁ
134: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/11/18(土) 08:20:43.69
当たり前見直すって決断と根気が必要だからな
FEのカジュアルモードも最初はIS内部から猛反発食らったw
152: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/11/18(土) 08:29:25.61
ゼルダは今年唯一生活に影響がでたゲームだった
120: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/11/18(土) 08:14:37.95
マリオデも神やけど
ゼルダBotWはめっちゃ神や
156: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/11/18(土) 08:30:28.64
マリオは傑作だが1年に1個あるレベルの傑作
ゼルダは数年に1個あるかないかの傑作
112: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/11/18(土) 08:09:32.06
最大のライバルが自社の他タイトルってよう考えたら凄いな
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
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ニンテンドースイッチ速報

コメント

  1. これが面白さを追求した結果

  2. 本当におめっとさんです!!!

  3. ゼルダ程ではないけどホライゾンも2位で納得だったな
    やり込みと没入するほどのゼルダシリーズ史上かつてないボリュームで楽しめる分にはゼルダ
    極めて緻密なグラフィックと凝った戦闘システムを堪能出来るホライゾン

    (P5を除いて)順位は至極妥当だな。どちらも楽しめたし

  4. 日本人もゼルダ好き定期

  5. GOTY一覧オールゼルダは流石に草
    …でもないな
    評価されてるホライゾンもやったがゼルダが明らかに上手だったわ(ホライゾンは超名作です)

  6. ※4
    違うな
    ブレワイの傑作さを見るに、日本のswitchユーザーの3/4近くが未プレイは少なすぎだわ!

  7. スレで出てるGOTY一覧はユーザー投票型の賞は排除してるみたいだね

    いやまぁ、それ入れても現状はBotW一色なんだけどw

  8. どこのゼルダのGOTYの話題でも発売時もゲーム内容なんか話題にもならずゼルダネガキャンの印象しかないホライゾンをアゲる御仕事がしつこすぎてひく

  9. 面白かったからなー

  10. おめでたいっすな

  11. ※8
    ホライゾンよかゼルダを評価してるのにその決めつけやめて
    蟲のゼルダ下げは最悪だけどそんなんで他のソフト下げてたら同類になるよ

  12. ※6
    ゼルダは1家に1本有れば済むゲームだから、売上以上の体験者が居ると思う。

    ウチは子供2人それぞれに本体買ってやってて、armsやスプラとかもそれぞれにダウンロードしてるけど、流石にゼルダはパケ1本を兄弟で使い回し。

  13. ※6
    全く同意
    スプラ2があれだけ売れてるんだからゼルダももっと売れていいと思うわ
    ミリオン行ってもいい出来栄え

  14. >104
    いいよねえあのサウンド
    とくにタイミングがいいというか、丘を越えた先の遠景を望んだ時、苦心して崖をのぼり、ちょっと手を止めて休んだ時、ポロンとくる。ふっ、と自分から息が吐かれ体から力が抜ける
    さあっと風が抜けて――無心――こんなにとおくまで来た――また進む
    ほんと良く出来てる

    ※5 ホライゾンは個人的にはゲー無とおもったわ。フィールドも不自由極まりないし、NPCも死んだぼそぼそ声だけで、あの世界は世界観にしろシステムにしろ息苦しい。鬱促進システムか何かだと思うわ

  15. そうだね、申し訳ない
    まとめ記事内にもホライゾンなんて全く触れられて無いけど、唐突にホライゾンの話をすることは普通の事だよね

  16. オデッセイは時期的に来年に回る所もあるだろうね
    今年は全体的に低調だからゼルダぐらいしかって言う人も居るけどゼルダにホライゾンにマリオにとプレイしてきた自分的にはかなり良作ラッシュだったね
    売上は振るわなかったけどグラヴィティデイズも良かったか

  17. ※15
    3じゃなくて6ね
    ノミネート作品のうちこの2つをプレイした結果、ホライゾンも良かったけどゼルダが上手だったよって話。
    別に普通だと思うけど

  18. ※14
    まあストーリーとアクションおもろい、あとは綺麗だけなのはわかる
    そもそも洋ゲーてみんなそんな感じ(ボソボソ、鬱ゲ)だよね。スカイリムなんかもそんな感じだし…
    そのなかでも世界明るいし、アクションの幅は広いから出来ることは多い方だと思う。
    ただゼルダの革新さや豊かさ、緻密さと比較したら明らかに分が悪いし不向きが強い。
    ホラの話するとこじゃないから〆るわ、スマン

  19. ゲーム迷惑系サイトも考えたもんだな
    内容で貶すことができないからボーナスナンチャラって言って不正な評価もらってるとか言い出すとは
    今後ずっと言われると思うとイライラする

  20. ゼルブレはゲーム業界に革命をもたらした。多少大雑把だけど、そのくらい革新性が凄かったよ。GOTYに選ばれるのも納得だけど、様々な部門総ナメと言われるとゼルブレの凄まじさを感じるね。

  21. ゼルダ全然大したことないな
    日本で売れないからダメだな

  22. ※21
    Botwライン爆誕
    これを超えられないゲームはすべてダメって事はPS4はドラクエ11以外全滅っつー事ですな。

  23. ※19
    ゼルダのレビューと受賞の実績が一致しているし、遠吠えに過ぎないよ
    逆にメタスコアの信憑性は高まったかな

  24. ホライゾン、マリオデは気の毒

  25. ゼルダはホントに面白かったな。
    控え目に言って神ゲー

  26. 時間帯が変わるときのピアノ音が、ハイラルの透明感にぴったりなんだよなあ
    受賞おめでとう

  27. そのゼルダも、こういう点を良くして欲しいなっていうポテンシャルがまだハッキリある。本作のエンジンを使ってボリュームアップを計った新作を出してもらっても私は文句を言わない。予算削減にもなるだろうし。

    こんなに自己評価100点を簡単に付けられる楽なゲームも珍しかった。

  28. イギリスでの受賞ってところがポイントだな
    ていうか和ゲーの弱いイギリスでゼルダはもはや当然としてもペルソナが候補に含まれてるのも意外だが
    和ゲーの時代がきていてうれしい

  29. おめでとうございます!

  30. 2017 Golden Joystick Awards
    他にもいくつか大賞取ってたと思うけど↑これが一番いいやつなの?

  31. 根っからのゼルダ信者で発売後ずっとBotwが獲ること確信してたしそう願ってたけどここまで圧倒的な展開になってきて虚無感感じるようになってるのは何でだろうな?
    普段ちっともマリオやらないけどマリオデが凄い面白かったからこれはとんでもない勝負になるぞと思いきや蓋を開ければゼルダゼルダ
    ゼルダ好きとして嬉しいことのはずなのに何で賢者タイムに入ってる時みたいな感覚になってるんだろう

  32. 今回のゼルダのフィールドは京都市と同じ大きさだと聞く。
    では京都市はどのくらい大きいかというと東京23区の7割くらいの大きさ。
    つまり15~16区分なのだが、現実世界ではそこには日中では1000万人くらいの人間がひしめき合っている。
    ゼルダの世界では人間(亜種だが)は500人くらいしかいないのではないだろうか?
    その過疎性こそが実はこのゲーム最大の魅力…つまり“癒し”なのではないだろうか。

  33. こういう賞とったよ!ていうのをもっとCMやらで宣伝すれば興味なかった人にも売れるんじゃないだろうか

  34. ※33
    興味ないものが知らない賞とってもわりとどうでもいいと思うけどなぁ
    もっとプレイする人増えてほしいけどファミリー向けじゃないゲームはどんな宣伝が効果的なのか全くわからん

  35. 「(日本でも)もっと売れてもいいはず」と「(日本では)売れてない」はまったく違うからな
    なぜかゼルダを「日本で売れてない」と言い方するアホが多い
    ゼルダを持ち上げるふりして「売れてない印象」作りたいんだろうな、と感じる

  36. いやーめでたいね
    ゼルダはゲームで一番好きなシリーズだからファンとしては自分のことのように嬉しいよ
    ブレワイは世界で1000万、日本で100万売れるポテンシャルを秘めているから
    時オカぶりの国内ミリオン期待しちゃうな

  37. 何気に任天堂企画制作本部がスタジオ・オブ・ザ・イヤー受賞してるね
    BotWだけじゃなく、マリカ8DX、スプラ2、ARMSと平均レベルが非常に高いソフト群を出し続けた点が評価されたのかな

  38. 当然&当然
    受賞おめでとうございます。

  39. まあ当然だなおめでとう
    今まで出たRPGで比べてもウィッチャー3位しか太刀打ちできるソフトはない

  40. やっぱりゲームの革命児的ソフトは任天堂が生み出すといっても
    過言じゃないと思う。

  41. ※35
    穿った見方過ぎ
    痛烈な皮肉だろ
    海外とか装着率9割とかじゃなかった?
    海外が異常ではあるが、ゼルダはそれくらい売れるべきものだ

  42. ※34
    何の賞かわからなくても賞を取ったってのが興味引くきっかけになるものなんだけどな
    自分がそうだから他人も全部そうだとは限らないよ

  43. ※35
    シリーズ最高傑作の呼び声高いゲームがベタ移植で後発のマリカーに余裕で負けてる状況は同じ日本人として情けないわ

  44. ※43
    まあ世界累計では勝ってるから国内は目を瞑ろう(汗)携帯機のどうぶつの森やポケモンの売り上げは勿論凄まじいけど据え置きだろうと携帯機だろうと売れるマリオカートは真の化物だよ。ゼルダの作り込みは半端ないしもっと売れるべきだと思うが

  45. ウィッチャー3 ほどではなかったけど、ゼルダブレスは面白かったな。納得のGOTY

  46. ※36
    500万本しか売れてないけどな。

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