元スレ: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1586070821/
1: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/04/05(日) 16:13:41 ID:kaklQX5A0.net
時オカやムジュラそんなに面白くなかったし
それと同じでただの任天堂や宮本だから持ち上げてるだけじゃないの?
それと同じでただの任天堂や宮本だから持ち上げてるだけじゃないの?
6: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/04/05(日) 16:19:22 ID:+38GKiJd0.net
botwは初めて興味を持ったゼルダ
俺は面白いと感じたが>>1にとってはつまらないと思う
俺は面白いと感じたが>>1にとってはつまらないと思う
169: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/04/05(日) 20:54:48 ID:jnn8oKA70.net
>>1
時岡とムジュラを途中で投げた俺が普段は絶対やらない2周目をのんびり満喫してるのがブレワイ
時岡とムジュラを途中で投げた俺が普段は絶対やらない2周目をのんびり満喫してるのがブレワイ
448: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/04/06(月) 09:29:22 ID:HQZ04t+SM.net
俺には合わなかったが好きな人が多いのは分かる
>>1にも合わないと思う
>>1にも合わないと思う
4: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/04/05(日) 16:16:42 ID:kVGwXa1K0.net
面白いと思う奴もいれば面白くないと思う奴もいる
会社で毛嫌いする奴もいれば会社だけだ絶賛する奴もいる
本当に面白いか面白くないか知りたいなら自分で買ってやってみる事をお勧めする
どうでも良いなら他人の言うことは信用せずに買わなければ良い
会社で毛嫌いする奴もいれば会社だけだ絶賛する奴もいる
本当に面白いか面白くないか知りたいなら自分で買ってやってみる事をお勧めする
どうでも良いなら他人の言うことは信用せずに買わなければ良い
5: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/04/05(日) 16:18:56 ID:IcuYfjG6d.net
85点くらいのゲーム
だいぶ補正が入ってるよ
まぁまぁ面白いくらい
だいぶ補正が入ってるよ
まぁまぁ面白いくらい
7: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/04/05(日) 16:19:33.42 ID:4DzDIjew0.net
好みが偏ってるんだから自分で判断できるだろ
11: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/04/05(日) 16:22:27.05 ID:KHt0guhx0.net
とき岡は合わなかったけどブレワイは面白いと思った
ムジュラは面白いけどメンドくさくて途中で投げちゃった
ムジュラは面白いけどメンドくさくて途中で投げちゃった
13: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/04/05(日) 16:25:19.53 ID:vXlipNfnd.net
IGNの創業者が当時時オカをレビューした時にゲームクリエイターでこれやってないやつはモーツァルト知らない作曲家か市民ケーン見てない映画監督と同じレベルみたいなこといってたな
BotWもそのクラスのゲーム
BotWもそのクラスのゲーム
14: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/04/05(日) 16:26:43.92 ID:cxS6glZV0.net
また品薄になってきた?
あつ森でスイッチ買った層が買い始めてるのかな
あつ森でスイッチ買った層が買い始めてるのかな
15: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/04/05(日) 16:28:36.48 ID:mCa3lRy90.net
ゲームの好みとしてイベント重視ならスカスカに感じるかも
アクションやパズルなどの挙動や仕組みの活用だったりマップ散策を楽しめるなら神ゲーとなる
アクションやパズルなどの挙動や仕組みの活用だったりマップ散策を楽しめるなら神ゲーとなる
17: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/04/05(日) 16:33:06.32 ID:UwjPc3ey0.net
俺には合わなかったけど名作と言われるのも分かる出来だったよ
19: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/04/05(日) 16:37:49.25 ID:+38GKiJd0.net
確かにオブジェクトの密度としてはスカスカと言えるかも
でもそのおかげで遠景が見えやすい
目に映る遠景の密度で言うならゲームとして最高クラスだろう
でもそのおかげで遠景が見えやすい
目に映る遠景の密度で言うならゲームとして最高クラスだろう
20: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/04/05(日) 16:39:04.95 ID:CiI/mZVqa.net
めっちゃ面白い
少し過剰評価ではある
少し過剰評価ではある
23: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/04/05(日) 16:41:28.94 ID:xMAKVQAC0.net
100時間くらいやったら飽きてくる人とさらにのめりこむ人に分かれると思う
俺は前者だけど、今でもふとやりたくなるときはある
俺は前者だけど、今でもふとやりたくなるときはある
26: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/04/05(日) 16:43:36.12 ID:dWed+qem0.net
the冒険
調理できるし何ができるか楽しみ
微妙な料理ばっかできてるけど
調理できるし何ができるか楽しみ
微妙な料理ばっかできてるけど
27: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/04/05(日) 16:43:36.13 ID:8lTcoVyh0.net
アクション苦手な俺だけどメチャクチャハマってしまった
やり続けているうちにかなり上手くなれたし
神ゲーだと思うわ
ゼノブレイドDEやFF7リメイクでこれほどの満足感は得られるだろうか?
やり続けているうちにかなり上手くなれたし
神ゲーだと思うわ
ゼノブレイドDEやFF7リメイクでこれほどの満足感は得られるだろうか?
29: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/04/05(日) 16:45:40.24 ID:6bUm86Eta.net
未だ面白いかどうか話題にされるくらいには面白い
31: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/04/05(日) 16:47:07 ID:93itWPth0.net
面白い。パラセールがとにかくいいし、探索の幅が広がる。
気になる場所が目立つように配置されたりしてて、そこに全て行けるから寄り道も楽しい
しかも「あそこなにかあるかも」って思ったところには大抵なにかある
他のゲームは大抵色んなランドマークに印がついててそこに向かうって感じだけど今作は自分で探索して発見を楽しむゲームデザインが確立されてて移動してるだけで
色んな発見があって面白い。
しかしサブクエストは非常につまらなく、探索要素も面白くない謎解きとコログと宝箱くらいしかないので
ストーリーをクリアしてしまうとその後のモチベーションが保ちづらい
ほかのゲームだと知らない洞窟見つけて行ってみるとそこでなにかサブストーリーとか展開されたりするけど
今作はそういうのが全然ないから探索も底が見えるのが早い
なので他のオープンワールドとか色々やってる人から見るとそこに気付いて言うほどか?ってなるパターンが多い
気になる場所が目立つように配置されたりしてて、そこに全て行けるから寄り道も楽しい
しかも「あそこなにかあるかも」って思ったところには大抵なにかある
他のゲームは大抵色んなランドマークに印がついててそこに向かうって感じだけど今作は自分で探索して発見を楽しむゲームデザインが確立されてて移動してるだけで
色んな発見があって面白い。
しかしサブクエストは非常につまらなく、探索要素も面白くない謎解きとコログと宝箱くらいしかないので
ストーリーをクリアしてしまうとその後のモチベーションが保ちづらい
ほかのゲームだと知らない洞窟見つけて行ってみるとそこでなにかサブストーリーとか展開されたりするけど
今作はそういうのが全然ないから探索も底が見えるのが早い
なので他のオープンワールドとか色々やってる人から見るとそこに気付いて言うほどか?ってなるパターンが多い
32: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/04/05(日) 16:48:11 ID:xiHjRzhvd.net
2010年代最高の作品に選ばれたぐらいには
34: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/04/05(日) 16:51:58 ID:8lTcoVyh0.net
ゼルダのおかげで他のオープンワールドにも興味が持てたけど
洋ゲーしか無くて絶望した
和ゲーで名作と言えるオープンワールドを作って欲しいね
洋ゲーしか無くて絶望した
和ゲーで名作と言えるオープンワールドを作って欲しいね
38: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/04/05(日) 16:57:48.03 ID:es5YWsW70.net
マンネリ化してたオープンワールド界隈に
和製オープンワールドと新しいスキームを生み出したのが新鮮だったのよね
でも後に続く作品が全然出てこないのは残念
ブループロトコルとか原神くらいだけど、ソシャゲじゃなくてシングルで作って欲しいんだけどさ
和製オープンワールドと新しいスキームを生み出したのが新鮮だったのよね
でも後に続く作品が全然出てこないのは残念
ブループロトコルとか原神くらいだけど、ソシャゲじゃなくてシングルで作って欲しいんだけどさ
40: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/04/05(日) 17:00:56.23 ID:C4xWKiu/F.net
システムとかは一回壊して新しくしたのは凄いけどストーリーの内容はお馴染みの種族とリンクが仲良しして攻略してガノン倒すで同じだからすぐ飽きるぞ
42: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/04/05(日) 17:12:46 ID:MQyFOuMY0.net
能動的な人間じゃないと楽しめない感じはする
43: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/04/05(日) 17:13:10 ID:+38GKiJd0.net
箱庭アクションを広くしたイメージ
45: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/04/05(日) 17:23:57 ID:pCnR+gOU0.net
ゲームなんかもう進化ねーよって惰性でやってた俺が目が覚めたゲーム
記憶消してまたやりたい
記憶消してまたやりたい
48: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/04/05(日) 17:27:23 ID:mPepjlVw0.net
めーっちゃハマったけど最後の方はわりと惰性でやってた
伸び代まだまだあるから次の作品に期待
伸び代まだまだあるから次の作品に期待
51: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/04/05(日) 17:33:18 ID:Ak381m7FM.net
飲食を忘れてのめり込む程度の面白さだよ
気づいたら空が暗くなって明るくなるみたいな
気づいたら空が暗くなって明るくなるみたいな
53: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/04/05(日) 17:35:35 ID:m3dVyCMv0.net
アクション性の高いオープンワールドだね
だけどストーリー性の分岐、自由度がない
まだまだ伸びしろはありそう
だけどストーリー性の分岐、自由度がない
まだまだ伸びしろはありそう
56: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/04/05(日) 17:49:53 ID:8r5dhkYa0.net
>>53
いやストーリーこそが自由度高いからゼルダは他のゲームとは全く別次元じゃねーか
他のゲームはほぼ全てEDまでのルートは固定、絶対に順番も決まってて行かなければ話が全く進まない場所ばかり
サブクエのやるやらないの選択で自由に見せかけといて実態は全く自由ではない
ゼルダだけはどこに行かなくてもいいし、どのルートでコンプしても成り立つ
いやストーリーこそが自由度高いからゼルダは他のゲームとは全く別次元じゃねーか
他のゲームはほぼ全てEDまでのルートは固定、絶対に順番も決まってて行かなければ話が全く進まない場所ばかり
サブクエのやるやらないの選択で自由に見せかけといて実態は全く自由ではない
ゼルダだけはどこに行かなくてもいいし、どのルートでコンプしても成り立つ
58: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/04/05(日) 17:53:51.87 ID:nP9RGdiR0.net
>>56
いやそれは旧式のものと比較してのことでオープンワールドでいえばセオリーに近いしストーリー分岐とかの比較対象はスカイリムとかだろう
ただこれはゼルダの伝説である以上目的性が決まっていて自由なストーリーでは物語にならないからしょうがない
そしてその制約の下でのOWだとどうしてもストーリーが薄味になってしまうのもしょうがなくはある
これは1つ課題だな
いやそれは旧式のものと比較してのことでオープンワールドでいえばセオリーに近いしストーリー分岐とかの比較対象はスカイリムとかだろう
ただこれはゼルダの伝説である以上目的性が決まっていて自由なストーリーでは物語にならないからしょうがない
そしてその制約の下でのOWだとどうしてもストーリーが薄味になってしまうのもしょうがなくはある
これは1つ課題だな
54: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/04/05(日) 17:36:38 ID:7Gnppq+A0.net
大分記憶が薄れた気がするしもう一回最初からやってみるかな
57: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/04/05(日) 17:50:07 ID:lDlMhGaQ0.net
相変わらず中古でも高いな
59: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/04/05(日) 17:53:52.16 ID:zcvfkbCe0.net
洋ゲーのリアル思考が合わない俺には唯一何百時間もやれたオープンワールドゲーだったわ。なんでこの手のトゥーンレンダリングされたオープンワールドをどこも作ろうとしないんだ。
61: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/04/05(日) 17:54:26.80 ID:4XcsS0C30.net
ネット攻略なしで、あれこれ自分の思うままにやればクソ楽しい
wikiみながら脳死攻略してると作業感は強そう
wikiみながら脳死攻略してると作業感は強そう
62: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/04/05(日) 17:57:59.31 ID:eF3fWlZ20.net
BOTW自体はもう1年半くらい触ってないけど
ゼルダスレが立ってると見てしまうから
面白いとしか言いようがない
ゼルダスレが立ってると見てしまうから
面白いとしか言いようがない
64: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/04/05(日) 18:01:26.50 ID:Z3LTHgha0.net
村や町が少ない
敵の種類も圧倒的に少ない
でも好き
敵の種類も圧倒的に少ない
でも好き
任天堂 2017-03-01
コメント
合うか合わないかの違いはあるがそもそも試してすらないブレワイやってないのは可哀想
しかも任天堂がーとか宮本がーとか言ってるし虫さん側の人間なんだろうな
クリエイターほどザワザワするゲームだと思う
フィールドはコログとかしょぼい宝箱しかなくて探索が楽しくない、敵の種類が少なく戦闘も飽きやすい、祠や神獣の謎解きが簡単すぎる
正直何が評価されたのか俺には全然分からないゲームだった…
人生においても最上級に食い込むゲームだったな
世界においてあるあらゆるものの配置や距離感がものすごく気持ちよかった
まあ合うか合わんかはどうしようもない、全人類にマッチしたものなんてこの世に存在しないしな
多くの人に知られれば知られるほど「好きじゃない」って人が目立つのも当然の理屈よ
ID:8r5dhkYa0.net
本当に他のオープンワールドのゲームをやったことがあるのだろうか?
※3
かわいそう
※3
わかる
一つ一つのダンジョンクリアした時の達成感がゼルダの醍醐味なのにな
特殊武器も序盤で固定だしフックショットの無いゼルダなんてゼルダじゃねーよ
でたー
今回に限っては過去作くんよりこんな対立煽り待ったなしの記事投稿した管理人さんに問題があると思う
こんなクソスレ立ってるんだな
後世まで歴史に名を残す程度のレベルだからあまり過大評価してやんな
歴代最高傑作と評されるぐらいには面白い
つーかこれ以上の作品はしばらく出ないと思われる
間違いなく現時点で最高峰の作品
ゼルダって宝箱見つけても消耗品やルピーしか入ってないからワクワクしないんだよね。
ギミックも露骨でやらされてる感じが強い。
いろんな人が絶賛してるとハードル上がるってのはあるかもな
switch発売日に買って楽しめた人は幸せだったんだと思う
面白いけど個人的にはムジュラと甲乙つけがたいくらい
面白さの方向が違うから一概にどっちが上とは言えない
初めてのオープンワールドがこの作品なら感動したんだろうけど
ベセスダゲーやウィッチャー、アサクリやってたから正直そこまでだな
ダンジョンも謎解きも微妙だし昔のゼルダの方が楽しめた
個人的にはすげー面白かった
・未だに新品が売れ続けている
・あまり中古に流れないから中古価格が下がらない
つまり・・・言わなくてもわかるな?
100時間もやったけどハマる人はもっとやるみたいね
それこそ300時間以上とか
オープンワールドやり込んでる人ほど感動すると思う
ゲームに限らずどんなものにも合う合わないはある
傑作と言われたゲームを後からやって、面白さの欠片もわからない事だってある
評価されているのは理解できるが合わないと思ったことはそれ以上に沢山ある
結局ゲームは体験そのものだから自分でやって判断するしかないよ
※15
触角
※16
どれだけdisろうがこの事実が全てを物語ってるな
逆にあれが面白くないと思う人ってどんなゲームが面白いと思ってるんだろう。絶対自分と好みは合わないと思うけど。
まあ100%の人が絶賛するタイトルなんて人類には作れんだろうが、世界的に圧倒的多数が絶賛したと言う事実は覆せないわなあ
次から次へと楽しみ方を見つけられる人じゃないと楽しめないとは思う
常に達成感を求める人とかはガノン討伐後にやること無くなって終わる
「面白いの?」の質問に対して「俺は面白い」としか答えようがない
どんな人にも面白いと評価されるゲームなんてないだろ
マップスカスカでコログしかない
ダンジョン短いとか
オープンワールドばかり遊んできた俺から見たらそんなでもないとか感想聞くけど
そう感じるなら否定しない
ただ、多くの人にオープンワールドの最高峰と評価されたり、GOTY総なめしたり、凄い数売れて(3年経過した今でも売上更新中)
価格崩落しないし、近年希に見る面白いゲームと感じた人も多かったと言う事実はある
少なくとも★1つとか、クソゲーって評価は普通の人なら出来ないレベルだとは思うけど
ダッシュが快適じゃないゲームはどうしても合わない。
走る時だけあそこまで過剰にスタミナ減る必要あるか?
スカウォもそうだけどゼルダの開発チームはダッシュに関してケチ臭すぎる。
宝箱の中身とか賛否が分かれるわな
基本的に消耗品武器かルピーだから
でも、だからこそ無理に取ろうとはならないし謎解きやアクションで詰まってスルーしても問題無い利点がある
記事タイトル理解出来てない不思議なネガ書き込みしてるのが一人居るな
細かい不満点上げよう、なんて書かれてないんだが
久々に自己評価100点超え(想像の上)の102点付けたゲームだわ
でも思うのが、10年も経ちゃあ思い出補正がどうたら言われるんだろうな
記事タイトルに合った書き込みしかダメとかどんな俺様ルールだよ
オープンワールドゲーはそんな好きじゃなくてすぐ投げてたけどブレワイはクソハマった
何故かはうまく説明出来ないからとにかくやってみろ、そしたら分かるっていうゲームだと思う
めちゃくちゃ面白いし、オープンワールド初だったからすごい感動した
見えるところ全部に行けて好きな時に行けるのも楽しかった
ただ、「ゼルダとして」は今までのほうが好きだった
ダンジョンみたいな謎解きが好きなんだ
思い出の地を巡って思い出していくってのも面白かったけど、どんどん謎が解き明かされていく進むようなストーリーのほうが好きなんだ
いや今までのゼルダこそストーリーなんてあって無いようなもんだったろ
え? じゃあ何でゼルダキラーのHorizonが返り討ちにされてんの?
原神とかいうパチモンのパブリッシャをSIEが買って出てんの?
つうかスペックが上の筈のPSWで、何でまともな和製オープンワールドの一本も出ねえの?
Horizonがゼルダキラーとか返り討ちとか…周りが全部敵に見えちゃう病気の人か?
原神はSwitchにも出るし全く問題ないしな
※35
ゼルダキラーと吹いてた糞間抜け共に言ってこいや?
そもそもPS4%のスペック()ならWiiUのスペック準拠のブレワイなんて容易に倒せてなきゃおかしいだろうが?
原神のSW版のパブリッシャは任天堂じゃねえよ?
そしてPSWでまともな和製OWが未だ出ない件に対してはノーコメントw?
※36
Horizonの開発者はゼルダキラーなんて言ってないだろ?無関係の人間の言葉を鵜呑みにしてHorizonを批判するのは良くないぞ
原神はPS4独占でもないしSwitchにも出してくれるし何が問題なの?
まともな和製OWが出てないからどうしたんだ?何か問題ある?
どんなゲームでも自分なりに遊び方を見つけられる人には最高のゲーム、というか最高の遊び場だと思う
※37
原神の問題点はブレワイのパクリという事だろ
蟲さんはそんな事も知らんのか
※39
botwと全然ゲーム性が違うんだがそんなことも知らないのか
動画で内容確認してみるといい、ガワは似てるけど中身はゼルダと全く違う別ゲー
モーションとか丸パクリにしか見えんのだが
だからガワは似てるって言ってんじゃん
日本語通じないのか
だからモーションぶっこ抜き疑惑が出てるくらいのガワパクリが問題点なんだろ
日本語理解してないのはお前だよ
パクられるくらい凄いゲーム。やればやるほど新たな発見や面白さを探せるゲーム。未だにそんなことまでできるのって動画が投稿され続けられるのは本当に凄いの一言。
モーションぶっこ抜いた証拠がない以上なんの問題もない
そもそも問題があるなら任天堂が訴えるしSwitchに出すわけが無い
当事者でもない部外者のお前が問題があるとか勝手に決めつけてんのがおかしいっつってんだよ
日本語勉強しろや
※9
そもそも過去作君ってのが只の対立厨だしな(無駄にブレワイ叩いたり旧作の話すると直ぐ過去作が~と噛みつく奴がそれ)ゼノブレ2しかり対立誘発させれば新作やリメイクが売れなくなると思ってるらしい
未だにネガキャンサクラサイトの募集上位に食い込んでるからね
過去作自己弁護草
※45
ぶっこぬかれていないと言う証明もされないしもないしお前も当事者じゃないから擁護するのはブーメランなんだがな
ぶっこぬかれているか無いかは発売されれば分かる事だろう
※47
図星突かれると取り敢えず笑う癖を治すところからだぞ
あの原神のデモ見て「ぶっこぬいた証拠はない!」って言えるのはすげぇな
そして3年過ぎてもネガキャンスレが立ち、中古価格下がらない、今でも新品が売れるって時点で答えが出ている
※47
前の永遠に遊べるゲーム記事見れば分かるが普通に作品の話しただけで噛みついてきたりするやべぇのが粘着してるしブレワイ叩きと旧作叩きは同一人物だと思うぞ
ゼルダ記事にシュバってきて同じワード連呼して過去作ageブレワイsage繰り返すから過去作くんって呼ばれるようになったんだよな
あれ対立厨とかじゃなくて時代に取り残されたかわいそうなおじさんだと思うよ
※45
お隣の国の方みたいな思考回路ですね!
あ、だから日本語理解できないんですね
※52
いやだから記事見てこいって、なにも下げてもいないし否定もしてないのにあそこまで連投してるのは絶対対立厨だよ
※54
過去作くんは少なくとも1年以上ずーっと粘着してる基地外だし、そんな一部の記事だけ切り取って断定はできんよ
※55
伝わってないみたいだから言うが
そもそも過去作君そのものが対立厨そのもの
「荒らしになってやろうか」発言から粘着が始まって新旧問わず上げ下げ関係ないコメントにまで噛みついたり自分で持ち上げて他をこけ下ろしたりしてるわけだ
もともとファンでも何でもないぞ
最近はよくなりすましてるもんな
IDでバレたりしてるけど
※37
だから俺に文句言わずに、ゼルダキラーと吹いて回ったご同輩に言ってこいって言ってるだろ? 製作者にまで恥かかせてるのはそいつらだろうが?
あと必死にパブリッシャって言葉から目を逸らしてるが、眠りの吉田のお墨付きで原神をPS4%で展開するのはSIE、SWに展開するのは任天堂じゃなくてmiHoYo。
責任の所在が全然違うし、任天堂は不正を黙認したわけでもない。
パクリが発覚してmiHoYoが「SIEにやれ言われた」言うたら身の破滅だぞ?
そしてPSWがまっとうなOWを作れてれば、こんな危ない橋を渡る必要もなかったw
面白かったけど言うほど探索は面白くない
というかさアホの管理人さんよ
どうぶつの森アプデ入ったのにスルーしてどうするの?
他のSwitchまとめはちゃんとやってんのにこういうとこで差がつくんだろうな
何が何でもこき下ろして否定して叩いたろの精神
VS
全肯定絶賛以外絶対許さない認めないの精神
最近のまとめアフィコメ欄てこんなんが目立つな
もうちょっと平和な会話できるところまで知能レベル上がればいいのに
※60
新着記事の要求はともかく不必要にけなすのは止めなよ
面白くなかったら超ロングセラーのぶっちぎりシリーズ最高売上にならないよ
※61
そりゃゲーム全般じゃないし任天堂メインの再度だしね、叩いてる奴には真逆ぶつけるかスルーかしかないからそうなるのは当たり前だと思うが、ゼルダ記事に至っては露骨な荒らしや自演も多いけどね
お前がそう思うならそうなんだろう
としか言えないに決まってる
ただ多くの人が面白いと感じただけ
※65
なぜこの流れで※64がゼルダを面白くないと感じているみたいな結論になるんだ逆だろw
あうあわないはあるけど間違いなく傑作といえる作品。
今のオープンワールドのゲーム制作者の多数がオカリナに影響受けてるのと同じく、
今後のオープンワールドに多大な影響を与えたであろう作品。
いままで出来なくても『あたりまえ』だった不満点をみなおして
それらの事が出来るようになった試作と言っていいと思う。
ちょっとした段差で進めない、手を伸ばせば登れそうなところも行けない、
そういった痒い処に手が届く部分と、ゲームとしての完成度が高さが素晴らしい。
それだけにシステムとして完成はされていたけど、skyrimなどに比べると
やれる事が少ないのが不満に思える部分ではあるかな。
武器を作る事が出来なかったり、料理に複数効果をつけることが出来ない、
海などを泳げても潜れなかったり釣りがない、地面を掘る事も出来ない。
それだけに今後の発展が期待出来る作品だと思ってる。
※66
※65は転載元スレの1に対してだと思う
まぁ好みの問題だよ・・・
私はダメだった。スカイリム(オープンワールド)は好きだしゼルダの夢を見る島(リメイク)は楽しかったんだけどね。
アクション苦手だからガノン倒せないし・・・(オープンワールドなのにボスと閉じ込められたり決まった戦闘しかないのがなぁ)ボス戦こそ工夫させて!!
全体的に映像も戦闘もオープンワールドも「薄い味わい」
まぁそれが受けた理由かもしれないし「好みの問題」だよ。
どこいってもボコブリン
雨降りすぎ滑る
ゼルダ姫がブチャイクかつヒス女
ミファー様可愛いけど魚
リーバルトルネード、いつでもOKだ
雷のカースガノン鬼強い
くらいだな不満点は
その後ウィチャー3始めてパラセールの有り難みを知った
面白いんだけど不満点いっぱいあるし、これほど過大評価という言葉がピッタリな作品は他にない
過去作叩きに叩かれることを承知してコメントするけど、謎解きだけは従来のゼルダの方が面白かった
ダンジョンのロケーションも豊富だし、アイテムを入手して出来ることが増えていくのもアクションゲームならではな成長指標だった
ダンジョンでアイテム入手のセオリーが難しくてもダンジョンのデザインとかギミックの種類とかは従来のゼルダを受け継いでいって欲しい
最近各地で活発化してるね、何かあったのかな
説明出来ない面白さというか。1000時間以上やってるけど、最初ガノンもライネルも全く無理だったけど今ならサクサク倒せる。夢島リメイクは最後のダンジョン入って間もなく詰んでいて、練習しても先に進める気がしなくて進めてない。ブレワイはバグ技まで試して上手くいくのもいかないのもあるけど、飽きない。そこに居たいってモチベが何故だかつづくんだよな…
まだまだ伸び代あるし可能性の塊なんだよな、旧来のようなダンジョン入れてもよし、オープンワールドをさらに進化させてもよし
これだけシリーズ出てる中初めての地続きの続編だしどう変わるのか楽しみでならない
フィールドに残ってる遺跡や種族、ゼルダが語った神話を見るに大きく3つに別れた時系列が統合されたみたいな感じだけどその謎も判明したりして
ここ10年でナンバーワン
比較対象がスカイリムとかだし神ゲーよ
謎解きが歴代最高峰だったからね
あれだけ多彩な解法詰め込んだゲームはなかなかないよ
減点法でいくとクソゲーになって加点法でいくと神ゲーになるっていうよくあるやつだな
※72
PS5がゴミスペで炎上してラスアス2も延期でFF7も配信でクソゲーバレして焦ってるんでしょ
間違いなく過大評価
まあゴミスペのスイッチの中では最高なんだろうな
※72
PS4%とクソスペ爆熱PS5があまりに効きすぎた
※79
いくらスペックあっても面白くなきゃ売れないんだよなぁ
※76
解法いくつかあるから2周目の謎解きでも楽しめたわ
※69
歌詞みたいで草
アクション苦手でブレワイ楽しめないのにSkyrimや夢島は楽しめる特殊な人がいるんだな
ゼルダBotWサゲ必死でワロ
ネット工作で最終的にネガ意見がついてたらネガキャン工作成功とでも思ってんの?いつまで頭のアプグレできないの?地頭のスペックが低すぎてOSアプグレできないの?生まれ変わってきたら?
実際にプレイして楽しんだ人間が多いゲームをネットでのネガキャンでなんとかできるわけねーんだよなぁ
つか4%の分際で態度でかくない?
お前らマイナーですらなくてもはやニッチ的存在なんだけど?
※82
タピオカだって美味しくないのに売れたじゃん
つまりはそういう事
※86
そのニッチに対して必死すぎだろw
お前みたいな奴がいてくれるからやめらんねぇんだよ
それでいいのかお前の人生
※88
だって家に黒いでかい虫がでたら駆除するだろ?そんだけのことだよ
※84
スカイリムは遠くから攻撃出来るし隠れられるしレベル上げすればヌルゲーだよ。
夢を見る島は敵の動きが一定で単純&ほぼ一本道だから「今」必要なものがわかりやすくてクリアできる基準がわかりやすい。
まぁ褒めている人が多いと思うしやって見りゃいい。やって見なけりゃわからんよ。
合う人には合うし、合わない人には合わない。
どちらであろうとも個人の趣味を責められることでも褒められることでもない。
4%とバカにしてるけどサードはPSの方に注力してゲーム開発してるんだよなぁ
サードの新作とかほとんどスイッチハブだし最新のゲームが遊べないハード
※91
おっさん、もう口調はいいの?
※90
いいぞ、お前はそのまま変わらないでいてくれ
どちらか片方が消えたらもう片方も存在できなくなるからな
俺たちは両輪なんだ
※92
出てるゲームが今のところPC一択なんですがね、バイオやモンハンでさえ
※92
うんだからニッチはニッチで自分の環境で遊んでなよって話なんだがわかるか?こっちくんなって言ってんだがわかるか??
※94
水清ければ魚棲まずと言うのでね、環境として多少の清濁は当たり前
ただどう考えても川に毒を流すやつはダメなんだわ 悪いな
※96
ニッチだろうが少数派だろうが誰でも意見できる自由はあるべきだよ
君は多分子供だろうから知らないかもしれないけど民主主義の原則にも少数意見の尊重というものがあるんだ
少数派というだけで除外しようとする君の考え方は悪質極まりないから今すぐやめよう
ゲームブログで民主主義語りは笑うから止めて
※97
元スレでそれ言うなら分かるけどさ、わざわざ荒らしコメ除外して纏めた任天堂ユーザーが集まるブログに集まって毒吐くのは民主主義でも何でもないぞ
Aのファンクラブの会場にBのファンクラブの一人が特効してAへ罵詈雑言吐けば袋叩きにされるの当たり前だろ?
※15
すまん俺はその辺もプレイした上でゼルダBotWが理想に近かったな
謎解きも元々苦手だったから程よいバランスの作りだったし
間違いなく全ゲームにおいてベスト5もしくは3に入る傑作
映画とか小説とかの鑑賞の仕方を知らずゲームでしか物語を楽しむことを知らない人はBotW向いてないかもしれないね
意外とそういう人いるんだよなあ
TPO弁えられないのに権利だけ主張するお馬鹿さんまだいたのか
4%のニッチな市場嗜好者のコミュニティにでもいってそこで好きなだけ喚いてればいいのに、臭いからこっちこないでw
※97
いやお前はすでにインディーを差別してるから
平等を語れる土俵にはいないよ
>サードの新作とかほとんどスイッチハブだし最新のゲームが遊べない
ダブスタのクソ野郎は消えな
※103
インディー差別なんてしたことないんだが…
見えないものが見える病気の人?
サードの新作がハブられてるのは事実だしダブスタでもなんでもない
弱者偽装するやつは「4%」で絶対に釣れると思ったし思った通りに釣れたわ
なんも嬉しかねぇけどな
別にニッチでも4%でもなーんも問題なんかねぇよ
ただメインストリームを語れるテーブルにはついてないでしょ
世間的にゼルダBotWの評価は不動だし、それを揺るがせるほどの力は「4%」ない
それを無理矢理言いくるめようとダブスタの弱者偽装を持ち出すから破綻するんだよ
荒らし君よく書き込むよね
ポケモンやゼルダやあつ森に噛みついてるところをよく見る
いろんな意見の人が居るから、これはやってみないとわからないんじゃないかと思う。
ぼくは発売された月に買って、3ヶ月ずっとゼルダの世界に没頭して、もう終わらせようと思って6月にエンディングを見た。
やろうと思えば直ぐにラスボスは倒せてしまうゲームで、世界を横流しで見てしまうと薄味なのだと思うけど(実際初見プレイの時はそうなる)、クリアしたあとも時々プレイすると新しい発見が必ずある。
近所の通り道を違う角度から見ると印象がちがかったりするように、新しいことが分かるようになる。
初めはただの飾りだと思ってた物が意味を持つような、そんな発見が今プレイしても見つかる。
何百時間と遊べる人がいるのは、この世界がそれを許容できるだけの緻密なデザインや秘密があるからだと思う。
それでもそれを全然ゲームからはそれを主張してなくて、プレイヤーへの強制力はほとんどない。
世界に放り出されてここからは自分で好きなようにやっていけ。君がやりたいこと、試したいこと、冒険するマップの広さは十分にある。生物を観察したいなら世界を巡ればいいし、金持ちになりたいなら鉱石でもとればいい。世界に没頭したいならそこで呼吸すればいい。同じ戦いで飽きたなら、自分で戦略をねって戦えばいい。全部自由だし、いつ辞めたって構わない。
そんなゲームだと思う。
もう4%民はわざわざこんなとこにいないで生まれる前から伝説(笑)買ってやれよ。続編出なくなっちゃうよ
そもそもその作品が面白いかどうかなんてひとに聞いて納得するの?疑問に思うならまずやってみな
他のOWもやってるし過去のゼルダほぼやってない俺でも面白かったな。
過剰って言われるのもなんとなくわかるが、遊んでいるときの面白さの密度が同じぐらい高いソフトはそうそうないから、やっぱ過剰ではないかなあとも思う。
手触りとプレイ時間に対する面白さの密度は動画では伝わらないから、見てるだけの人には物足りないだろうな
伸びてると思ったら案の定荒らしいるのか
なんでサードがーとかハブがーとか喚いてんだろ
それしか言うことないのかw
TPOくんやっぱ4%だったかー
※105
PS4しか持ってないと思い込んでるの面白いな
こっちは普通に両機種持ちだ、というかゲーマーなら普通は両機種持ちだろ
ライトなら片方だけで事足りるだろうけども
「ゲーマーなら普通は両機種持ち」なら4%だの週間Switchランキング状態にならないけどね
※114
そりゃゲーマーなんて絶対数が少ないし、数が多いライト層を取り込んでるSwitchの方がランキングで強いのは当たり前
でもこういうサイトを見てるのはゲーマーが多いだろ
※62
確かに。常に記事の作成に掛かりっきりじゃないだろうし、管理人さんを悪く言うのは違うでしょ。
ゲーマー(笑)
こんなところで宣伝活動してないでゲームやれよ
ゼルダよりここのコメント欄の方が面白いよ
釣り上げられた後で「別に…両機種持ちだし…」ってやんのよく恥ずかしくないよね
それリアルでもそんな感じ?
一時期いたよね、モッテンドーエアッチ君
ゼノブレ記事やゼルダ記事、ポケモン記事に出没してファン対立煽ってたっけ、どれだけ次回作怖がってるんだか
※116
記事更新遅くなるのはしょうがないとしても昔みたいに最低限の管理はして欲しいけどな
もうずっとコメ欄放置で荒らし放題だし
PSも面白いゲーム沢山あるのに陰気ジャップのせいでイメージが悪くなるよね
トワプリみたいにダンジョンをもうちょっと広くて、ロケーションを増やしてくれれば完璧
謎解きアイテムがより多彩になったら神
※119
実際両機種持ちだわ
ゼルダは実際にプレイ済みだけど探索してもコログだらけ、祠の謎解きはつまらないわでたいして面白くなかった
さっさとガノン倒して一応クリアはしたけど
この極端な奴しかいない空間、たまらんね
居心地いいわこのサイト
※124
名前:ななしさん : 投稿日:2020/04/07(火) 18:45:01 ID:MyNDc0Mzg 返信する
なんでこのゲームこんな売れてんだろ
正直面白さが理解できなかった
あつ森の記事でもこんなこと書いてるし、何の面白さなら理解できるの?
一年以上粘着してる奴やんけ、そろそろ開示請求されそうだな
コメ欄読んだけど4%民さんが4%というキーワードで発作を起こして発狂してる所までは把握できた
フィールドで一人で楽しめる人じゃないと面白くない
ガイド付が居ないと歩けない人はダメなんだろうな
個人的にはゼルダ最高傑作だった
濃密ゼルダは延々と続く謎解き疲れでしんどかったけど、
ブレスオブザワイルドはフィールドを気楽に探索できるから、
適度にリラックスしながら楽しめた
探索がとにかく楽しかったから夢中で冒険したな
謎解きの散りばめられたアスレチックみたいだった
ゲームは何でも合う合わないがあるから、万人が面白いと言うゲームはない。
あくまで個人的な感想なら、メタルギアソリッド5で、仮にも世界最高のエージェントビッグボス(正体はあれだけど)が、ちょっとわき道それて崖や山を登ろうとしたらズルズルーッて滑り落ちるので、自由度のカケラも感じられなくて国産オープンワールドに落胆してたから、
BOWは国産ゲームでここまで行きたいところどこにでも行かせてくれるのかって、ただひたすら感動した。
普通に自分の感性を信じろ
※124
はいはい 必死乙
調べてぱっと目に付くdis書いたら両機種持ちになれるもんね!ゼルダBotWがメジャーなゲームでよかったねぇ(笑
ここ30年でナンバーワン
神ゲー
※130
その分ダンジョンクオリティはかなり下がったからそこだけ改善して欲しいね
もうちょっと従来寄りの規模の大きくてロケーション豊富なダンジョンも欲しい
面白かったけど肌に合わなかったかな
戦略練れるのが楽しい
そもそもオープンワールドに限らず合う合わないある(某三国志題材みたいなクンなのは論外)。ワイは面白いと思ったが、大型のダンジョンが無い、素材の収集が一部本当にただ面倒臭かったとか(トンボ系、星のかけら等)は否定できん
※139
過去作くんのご登場
気持ち悪いから消えてもらえるかな
三国無双叩いてるやつのほとんどはエアプか勝手に期待して裏切られたとか思い込んでるゲハだけよ