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【朗報】『デモンエクスマキナ』の体験版で見えづらかった敵やフレームレートについても修正しているとのこと!!

16 件のコメントがあります
ソフト情報
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元スレ: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1561028104/

1: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/06/20(木) 19:55:04.76 ID:I79mxjIp0.net
https://dengekionline.com/articles/4052/
> 他には、敵が見づらいという声もありました。体験版はフレームレート(ゲームを描画する速度)が安定していなかったので、そちらについても直しています
2: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/06/20(木) 19:56:28.98 ID:kzRZQ8mPa.net
アンケートの意見は全部入れようって言って
本当にほぼ全て改善してくれてるの
体験版遊んだユーザーとして嬉しいよな
3: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/06/20(木) 19:57:18.90 ID:iDmIbwJz0.net
マジで楽しみ
4: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/06/20(木) 19:58:23.51 ID:p6Nklw8L0.net
これは嬉しい

体験版も面白かったし、マジで期待してるぞ
5: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/06/20(木) 19:59:03.35 ID:88plkzYm0.net
近年でも稀に見る有能開発班
6: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/06/20(木) 19:59:08.29 ID:eW5sLj1k0.net
マジか
これは今までで一番の朗報だわ
体験版2出して確かめさせろ
7: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/06/20(木) 19:59:27.63 ID:BjW6eSmD0.net
個人的にはビビットカラー的すぎて目に悪いから
もっとアースカラー寄りにしてほしかったんだけどな
そうすると完全にただのアーマードコアだからダメなのか
8: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/06/20(木) 19:59:32.76 ID:uVWnXJ5s0.net
こればっかりは「やる」と言って出来るものじゃないからなあ
あまりハードル上げないほうがいい
12: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/06/20(木) 20:00:08.10 ID:Zfxh8sdz0.net
あの体験版もそこそこいい感じだったけど
わりと真摯に受け止めている感じは好印象
13: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/06/20(木) 20:01:17.44 ID:fnaefd3P0.net
楽しみだー
ジョーシンで予約済み
14: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/06/20(木) 20:01:19.51 ID:hrmvcHL+0.net
体験版2弾はよ
16: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/06/20(木) 20:02:45.26 ID:SN22WJZRd.net
オクトパストラベラーの時もこんな感じだったな
CSでもこの流れは流行ってほしい
17: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/06/20(木) 20:03:00.99 ID:Ji9hJB310.net
おお良かった
ここだけが心配だったんだよ
18: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/06/20(木) 20:03:27.01 ID:Zfxh8sdz0.net
体験版2が無理なら公式で比較動画とかお願いします。
20: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/06/20(木) 20:03:54.05 ID:I79mxjIp0.net
とはいえ固定とかはなさそうだから期待しすぎないのはマジで大事だな
なんにせよ開発側で問題と認識してるだけでも良いことだろう
21: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/06/20(木) 20:03:56.92 ID:qGtrM8XnM.net
最近リーパー倒せるって知ってまた体験版やってるわ
23: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/06/20(木) 20:04:30.72 ID:AW4Z1Ki90.net
マジ楽しみぃ
AC未体験だけどよろしく
24: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/06/20(木) 20:06:38.01 ID:p6Nklw8L0.net
改善意見募集するための体験版自体がオフゲーでは珍しいし
しかもこれほど意見反映して改善してくるゲームはほとんどないぞ
初作品ながら、かなりの完成度で出てくる気がする

ロボットアクション自体がニッチなジャンルだから
初作品でファン獲得できなきゃアウトだからこその徹底っぷりかもね
29: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/06/20(木) 20:08:28.68 ID:AW4Z1Ki90.net
リーパー漁は結局わからなかったなぁ
潰されてなかったら製品版でやる
42: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/06/20(木) 20:12:30.41 ID:I79mxjIp0.net
>>29
まあどうせ製品版になればレザブレもショルダーキャノンも使い放題だろうしな、待ちきれないけども
31: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/06/20(木) 20:08:36.94 ID:RUV2lefZ0.net
いい改善じゃん
開発者の丁寧さを感じる

35: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/06/20(木) 20:10:13.95 ID:nUhBuAiz0.net
製品版への引き継ぎあり体験版出そう
序盤まるごとでもええで
38: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/06/20(木) 20:11:17.98 ID:2AOw0p+/0.net
体験版の時点でパーツ集める+性能試すのサイクルでかなり遊べたから期待してる
39: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/06/20(木) 20:11:38.87 ID:8yx049jRp.net
定期的なアプデやFB反映が出来るところが今の時代大事だよな
これをするかどうかだけでも印象変わるし
45: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/06/20(木) 20:15:48.45 ID:Ji9hJB310.net
>>39
昔、コンパイルはネットがほぼ無い時代にプレイヤーとの関わりやフィードバックを念入りに行って名作のぷよ通を作り上げたって話がある
スマホ一台ですぐ繋がれる現代であってもフィードバックを参考にするのは変わらず大事ってことよな
41: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/06/20(木) 20:11:50.07 ID:dsOAumAj0.net
開発者の柔軟さがいいと思います
49: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/06/20(木) 20:16:58.57 ID:g3IfCMyX0.net
フレームレート改善版ってE3で紹介した映像じゃないの?
50: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/06/20(木) 20:18:31.39 ID:kSeqDSw/0.net
AC新作楽しませてもらうわ
52: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/06/20(木) 20:20:41.30 ID:wcU8dBPUa.net
体験版=αβテスタ版やっぱ大事だな
今後はCSもこれが主流になってくるんじゃないかな
57: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/06/20(木) 20:24:19.58 ID:6LV5+6YCa.net
>>52
元々そういうものもあるから体験版があると思うの。
アーケードもロケテとかやってるし
53: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/06/20(木) 20:21:29.55 ID:kfa84Ayw0.net
上層部がうまく任天堂と噛み合ってるんだろうなぁ、で、技術的なサポート受けることで来てたりとか
61: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/06/20(木) 20:26:54.12 ID:fHGnmXBNx.net
確かめるからもう一回出してくれ
62: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/06/20(木) 20:28:10.16 ID:3I9WWbX0d.net
ジャイロ対応も神

メカのカスタマイズとキャラのカスタマイズがあるけど
キャラは強化しなくてもクリアできるバランスってのも良いわ



64: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/06/20(木) 20:34:37.97 ID:cuN+K+Zh0.net
>例えば体験版では“登山部”と言って、アーセナルを降りてもっとも高い場所を目指す
>プレイヤーもいたらしく、想定してない遊び方ですが、楽しそうだなあと思ってしまいました。
TOZANですね…。
76: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/06/20(木) 20:54:03.95 ID:eW5sLj1k0.net
>>64
TOZAN部の魔の手がこんなところにも・・・
90: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/06/20(木) 21:20:38.73 ID:cuN+K+Zh0.net
>>79
本スレでは、TOZAN部がやりやがったと報告が上がってた。
78: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/06/20(木) 20:55:38.97 ID:fHGnmXBNx.net
>>64
ゼノクロの後遺症が治ってませんねこれは
99: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/06/20(木) 21:46:06.70 ID:gfva7o+m0.net
>>64
マジで言ってて草
水没漁を見つけたのもTOZAN部だしな
ミラの住人は今も元気そうだな
今度こそ、刀ならグラナダGGは許されるのか
72: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/06/20(木) 20:45:41.08 ID:ZmXAjxWB0.net
アスチェもマキナもスイッチ期待の新作だし楽しみだ
73: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/06/20(木) 20:47:25.59 ID:fPn5Q3OP0.net
アンケートで、銃の音がパスパス軽くて当たってんのかわからんって書いたら
ちゃんと対応してて嬉しかった
同じような意見多かったんだろうな
74: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/06/20(木) 20:50:00.68 ID:Phn48d7I0.net
有能
75: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/06/20(木) 20:52:02.85 ID:+0HKCU7va.net
ここだけ心配だった
こういうβなら大歓迎だな

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コメント

  1. この手の修正って修正するよりもユーザーと向き合ってくれてるっていう意思が重要だと思う特にジャイロ対応なんて大変だっただろうし発売後にもPVP追加するって言ってたし期待出来る

  2. ※1
    同意
    ユーザー同士だって意見の相違はあるんだし100%望んだようになる訳じゃ無いけど、メーカーがそういう真摯な姿勢でいてくれるってのが何よりだわな
    やっぱそういうとこは応援したくなる

  3. デバッグやテストは費用掛かるしね
    仁王も武器壊れるのが不評で無くなって遊び安くなったからな
    ただα版から難易度相当落ちたから製品版簡単になりすぎて拍子抜けしたわ

  4. また改めて体験版出さんかな
    気にはなってるけど前の体験版の印象正直そんな良くないから
    改善したならどれぐらい変わったか触って確かめたい

  5. AC民としては敵は戦闘距離の都合で遠くに居たりして見えても小さいものだしヒットも分かりやすく音やエフェクトが出るようなものではなく小さくダメージ表記やヒット表示が出る程度というのが当たり前の認識だった
    アニメ調の世界観に伴ってこういう要望が挙がって来るのは新しい風が吹き込んで来るのを感じて嬉しくなるな

  6. 体験版ではちょっと不安だったけどこれだけでやっぱ買おうって気になるな

  7. ※4
    確かにどのくらい変わったかは体験してみたいな

  8. 体験版の時は買う気は無かったけどアンケートには色々書いた。まさかここまで反映されるとは思わなかったので正直驚いた。ACは初めてで不安もあるけど、ここまでやってくれたら遊びたくなる。ジョーシンで早速予約した。

  9. 新しい体験版で自分の感覚で変わった感を見てみたい ってことだとは判るけど
    改善点動画でどれくらい変わったかは「視覚では」十分判ったでしょ

  10. L2R2で上下エイムしてた頃が懐かしい・・・

  11. こんなに神対応してるんだから是非売れてほしい、お前らも買ってさらにリアルで宣伝もしてあげてくれ!

  12. このディレクターは良いクリエイターになるわ

  13. ※5
    今作が特殊と言うか多分ACで意見聞いても同じ様な文句出たと思うよ

  14. デモンのスレでゼノクロの話題を見るとは思わなかった

  15. ※9
    リソースを視覚だけに割くのと操作含めるのとではまた違うからな
    それに体験版で変わったのはそれだけじゃないし

  16. 佃さんに登山部が認識されてて草

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