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【質問】『ゼルダの伝説』プロデューサーの青沼英二とかいう謎のヒゲおじさん、一体どういう人なんだ?

42 件のコメントがあります
任天堂の話題
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元スレ: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1576163032/

1: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/12/13(金) 00:03:52.84 ID:aoXGsQILM.net
・東京藝術大学卒業(東大より入るの難しいらしい)
・世界を代表するゲームのリーダーなのにあんまり語られない
・任天堂に入る前はカラクリ人形をつくっていてビデオゲームの存在すら知らなかった
・いきなり時岡のダンジョンの全設計を任されてあのクオリティに仕上げる
・ゼルダBOTWのオープンワールド化を最初に提案


経歴だけ見れば超有能なはずなのになぜあまり語られないのか
28: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/12/13(金) 00:43:32.19 ID:S6BiTUeD0.net
>>1
端的に言うと信頼されてるから
99: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/12/13(金) 11:42:15.80 ID:mJvjipI/0.net
>>1
ヒゲやぞ
2: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/12/13(金) 00:05:24.80 ID:swlua2I9p.net
前に前に出てくるのがそもそもおかしいんだぞ
4: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/12/13(金) 00:07:00.61 ID:aoXGsQILM.net
宮本や小島、かりんとうはかなり話題になるのに
なぜこのおっさんはこんなにも影が薄いのか
59: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/12/13(金) 03:09:38.89 ID:p46pw0Aj0.net
>>1
>>4

いや世界的に任天堂関係者の中では
岩田宮本レジ―の次くらいに知られてる名だと思うぞ、青沼って
5: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/12/13(金) 00:10:38.98 ID:Cs5litmPd.net
萌え袖おじさんは愛されてるぞ
6: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/12/13(金) 00:10:46.15 ID:cjyPN+v+0.net
他の芸大と比べて圧倒的に難しいのはファインの一部だけだぞ
10: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/12/13(金) 00:14:59.30 ID:QgamICBM0.net
相当有能なんだけど師匠がミヤホンで更に同年代に小泉っていう才能ある人がいて
下には藤林とか野上とか有能な中堅がいる事で結局髭でニコニコしてるおじさんに落ち着いた人
11: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/12/13(金) 00:15:35.32 ID:qc0Bkao30.net
風タクが賛否両論だからな
あれでミソがついた
俺は風タクを評価しててあの当時間違いなく任天堂は再浮上すると確信した
12: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/12/13(金) 00:16:48.01 ID:5xGVTMpv0.net
夢島実況楽しみにしてたのに無かったな
自分が関わった作品じゃないからか
80: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/12/13(金) 08:40:27.30 ID:3pdzbROy0.net
>>12
夢島実況するなら小泉さんだろうね
13: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/12/13(金) 00:19:05.51 ID:4w8vfCra0.net
髭のおじさんとしてそろそろまた見せて欲しい

14: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/12/13(金) 00:23:08.44 ID:hvTS4IiM0.net
もっとメディアに出てきてほしいわ
15: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/12/13(金) 00:23:45.24 ID:YBvAfMuu0.net
3Dゲーム黎明期に時のオカリナのダンジョン設計を独りでやってのけた超絶天才でありながら
下を育てる力も凄まじい
16: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/12/13(金) 00:25:09.39 ID:kH+DWs6N0.net
経歴的には青沼は普通でしょ
寧ろディレクターの藤林が異色すぎる

カプコンにいてテトリス作ってたのにカプコンで
ゼルダ作るんだぞw
そっから任天堂に行って今やGOTY受賞
あんなメチャクチャな経歴の奴そうそういないだろ
33: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/12/13(金) 00:48:33.73 ID:d80C3v470.net
>>16
任天堂が引き抜きかけるって相当だわ
ただまあ本人も京都出身だし相性良かったのかもな
45: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/12/13(金) 02:21:05.59 ID:YXdtzc4E0.net
>>33
その頃東京制作部を作って元スクエニ社員とかいれてるから
外部から入れ始めた時期じゃなかろうか
17: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/12/13(金) 00:26:58.02 ID:nISzoMDCM.net
マリオとゼルダのプロデューサーを入れ替えてみるのはどう?ってインタビューで聞かれて
小泉はまんざらでも無さそうだったけど、青沼は嫌そうにしてたのが本心っぽくて面白かった
22: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/12/13(金) 00:35:27.56 ID:kQ/ZP7sD0.net
宮本に怒られてるイメージしかないけど一番うまくあしらえる人でもありそう
まあこの人がいなければもっと早くにゼルダブランドが崩れてたかも
26: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/12/13(金) 00:42:47.18 ID:OzYoI33F0.net
東京芸大出身だからリアル意識高い系のハズなんだけどそういう風に見えない、そういう風に自己演出しないところが育ってきた環境が違うということか
31: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/12/13(金) 00:46:05.97 ID:nWRA/PCsH.net
あんまり自分で全面的に出てくることが少ないからだろ
業界の中じゃ偉人レベルでも露出が少ないと知名度は低くなる
近藤さんとか
96: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/12/13(金) 10:46:54.74 ID:anp3gUTD0.net
>>31
近藤さんはマジでレジェンドだよな
39: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/12/13(金) 01:09:39.66 ID:ts7sbGfr0.net
良い意味で人の良さそうな人っぽいからじゃないかね
近所に住んでる気のいいおじさんみたいな
40: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/12/13(金) 01:25:28 ID:uE8fSojF0.net
からくり細工師
42: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/12/13(金) 01:34:17 ID:3tmyHpnG0.net
日本人から見ると誰このおっさんレベル何だけど海外だとみやぽんと同じぐらいうおーーーーー!って言われる人だよ
47: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/12/13(金) 02:25:22.89 ID:+uHSY/I80.net
>>42
ゼルコンで宮本さんと青沼さんと手塚さんと近藤さん観た時は盆と正月がいっぺんにきた気分を味わったわ
43: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/12/13(金) 01:42:23.42 ID:82raLERbd.net
全自動ゼルダ作り機
44: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/12/13(金) 01:55:17.82 ID:YX0t3V9i0.net
ほんとにすごい人だと思うわ。



46: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/12/13(金) 02:25:13.96 ID:OoG7V3Nn0.net
プロデューサーはスケジュール管理とかだしなぁ
ゲーム云々ならディレクターの方が話題になるのは普通かと
49: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/12/13(金) 02:27:48.82 ID:ZVeh0Xnm0.net
青沼とか小泉なんて任天堂のクリエイターで一番有名な部類じゃん
50: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/12/13(金) 02:31:08.88 ID:iLLj4t3t0.net
宮本に凡人と言われてる人
「いつかは(宮本を)越えたい」っつってるけど、まあ無理
51: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/12/13(金) 02:35:14.80 ID:ZVeh0Xnm0.net
ゼルダだけに関してはブレワイで超えただろ
まさか時オカを超えるようなもの作るとは思わなかった
53: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/12/13(金) 02:44:29.43 ID:CiGxh1al0.net
任天堂社内でもゼルダ作りたい人多いだろうに
その人選するの大変だろうなあ
98: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/12/13(金) 11:15:10.03 ID:pgFF1o2v0.net
>>53
botwの祠ってそれも兼ねてたんじゃね
各祠の名前って仕掛けデザインした人の名前もじってるんでしょあれ
相当たくさんの人が関わってたでしょ
54: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/12/13(金) 02:45:42.46 ID:OAVCQVfE0.net
ブレワイは才能というより細かい修正の繰り返しだからな
ある意味凡人だからこそ作れたゲームよ
55: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/12/13(金) 02:49:51.54 ID:C+fdCO6L0.net
リアルオートマタ職人
60: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/12/13(金) 03:11:48.23 ID:p46pw0Aj0.net
あと青沼の最大の能力は
この業界でクリエイターと呼ばれる人間がなかなか持ってない

「中間管理職」 としてのレベルがくそ高い
66: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/12/13(金) 04:42:35.01 ID:PUykcST00.net
>>60
人が良さそうよね青沼さん
20: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/12/13(金) 00:30:21.75 ID:6/BRwBNq0.net
ブレワイで部下に会議が多過ぎと文句言ったらしいが
自分が参加できなくて寂しいからと暴露してたw

ブレワイで最強の開発環境を作りあげた人を集めたのが1番大きな仕事

コメント

  1. 芸大と東大は別モンだろ

  2. この人が宮本さんに苦労させられたことを嬉しそうに話すの好き
    時オカの看板斬りエピソードとか良く語ってるよね

  3. 人員が変動する環境でも仕切って見せたすごい人
    だけど時オカのダンジョンには一つ言いたい。
    加減しろ、莫迦!

  4. ヒゲおじさん=青沼
    ハゲおじさん=矢吹
    若作りおじさん=桜井

  5. ※2
    「いい仕事をする」って目標の上でぶつかり合うけど
    それすら尊敬や信頼になっていくってのが良い関係だよね
    人間ができてないとそういうので心がひん曲がっちゃうのもいるけど・・・

  6. 最近のタレント気取りのクリエーターと違って、昔ながらの職人って感じ

  7. 着飾らない普通のおじさんっぽいのに平然と神ゲー作り出すのが最高にかっこいい

  8. スカウォでPやってた筈なのにいつの間にか現場に引きずり込まれてた話好きだわ。

  9. サムネの髭おじなんかジワる

  10. ※8
    (序盤があまりに詰まっておらず宮本さんに怒られそうなので)
    青沼「もういいオレがやる!」
    藤林&岩本(計画通り…!)

    でもこれバラされて怒らないのも青沼さんのよさだと思う

  11. 客からはひたすら上司と比較され続け、上司からはインタビューの場ですら駄目だしされ続け、そのせいで白髪化が上司より早く進んだ苦労人やぞ

    ミィズキョシアがDやPの作品は隙が無く綺麗に纏められてて、ミヤホンのマリオやエキサイトバイクのようなゲームデザインの直系にロマンチスト成分がふりかけられた製品で、
    マオーヌのは纏まってはいるが素材の形まんまお出しすることがあるから、ウケる理由もウケない理由も何かわかる気がするって製品
    こんなイメージ

  12. コイツ頃せばぜるだ()終わるで!
    チャンスや!!!!!

  13. どこぞのナルシスト監督みたいに出しゃばってウンチクたれて会社追い出されるようなヤツより静かに確実に仕事をこなす有能な人なだけやろ。
    そもそもクリエイターってのは言葉でごちゃごちゃウンチク垂れるより作った物が全てやんか。
    もっともらしく語っても某15みたいなグラだけカスゲーしか作れなかった無駄金使いまくりの無能集団もいれば遥かに低い予算で世界に認められるゼルダを作れるゼルダチームみたいな人達もいる。

  14. 成りすましきたー

  15. 多分だけど、本人は世間的な知名度とか特に気にしてなくて、作ったゲームがお客さんに喜ばれてるかが全てだと思ってそう(任天堂のクリエイターは皆そうだけど)
    「ヒーローは現場で自然に浮かび上がってきます。メディアへの露出度は本質的な物差しではない」(今西任天堂顧問)
    ・・・やたら開発チームを自画自賛付きで前面に押し出した(あげく大失敗)アレとか、自分の名前を会社名にしてお友達に褒め殺しさせた(あげく公式トロフィー情報でゲーム序盤で過半数のユーザーがプレイ放棄・本家GOTYならず)ソレなんかに比べると、意識レベルが違い過ぎるというか、ね。

  16. ※15
    自分自身の知名度より作ったゲームの知名度優先なのでは
    と言うか大半のクリエイターがそうだと思うけど

  17. 白髪はムジュラの納期が原因なんだよなあ
    時オカの1年後とか頭おかしなるで

    いずれにせよ超有能である事実は変わらないが

  18. 青沼さんも有名なんだけど周りの人達も有名だから自発的に目立とうとしない限り目立たない説

  19. ※14
    べつに成りすますつもりとか無いよ?
    ハッキリ言うけど俺は小島みたいなウンチクたれて「俺スゲェだろ~?」みたいなナルシストは人間として好きになれないむしろキライ。
    だからFF15スタッフみたいに大金使って海外取材して「ハイクオリティな岩やろ!」とか「米粒までキレイに表現されたおにぎりスゲェだろ?」みたいなことやるヤツラはバカみたいとしか思わない。
    ごちゃごちゃ口で語る前にユーザーである俺達を満足させられるゲームを作れ!って話。
    そうすれば自分から出しゃばってこなくてもこっちから興味を持てるから。
    興味も持てない結果も出せない人間が口だけ達者にしゃしゃり出て来てごちゃごちゃ抜かしてるのは不快でしかない。
    プロなら仕事で結果を出してから語ってくれ。

  20. ひげおじはむしろメディア露出多い方だろ任天堂にしては
    そりゃ他の会社のタレントと化した人間よりは少ないけど

  21. タレント化したクリエイターの無能率の高さよ
    性格アレだけど有能なバカと天才は紙一重系って有名所に絞っても言う程存在しない現実

  22. ※19
    ※21
    クリエイター()とか呼んで餅屋と一緒に開発者ヨイショしまくった業界荒らしで有名な会社の負の産物よな

  23. 桜井の場合は、ほとんど関係無い場面でも出てくるから顔が知られてる。

    一方、青沼の場合は、自分の関わった仕事または、ゼルダの伝説関連でしか顔出さないから任天堂ファンでも無い限り知られない。

    後、青沼さんは忙しいアピールをしないのが良い

  24. サムネの画像センスありすぎでしょ草添えてさ

  25. 時オカからトワプリまでのCSゼルダのディレクターで
    今はもうプロデューサーになった人

  26. 時オカからムジュラをあの短期間でデバック含め完璧に仕上げたとんでもない人なんだよな
    今あのサイクルでムジュラ作れ言われても絶対作れないよ

  27. ムジュラは面白いが完璧ではなかったんじゃない?
    青沼さんも不親切なところをリメイクで修整できたみたいなこと言ってたし
    それでも名作だけど

  28. switchゼルダだから青沼ヨイショしてるだけだろ。ならWIIU盤も買ってやれよw

  29. ※27
    不親切なのは時オカやった前提のユーザー向けだったという意味
    時オカ続編やりたい人じゃなきゃわざわざメモリー拡張パック買ってまでムジュラ買わなかったろうしな
    1年前発売した時オカで基本動作は覚えているからジャンプとかの説明看板も要らないよね
    とか、時代が今と違って分からなくても自分で考えてノーヒントで頑張れって感じだったから3Dリメイクでライト向けに詰まない様にヒント入れたんだよ

  30. 画像笑うわw
    うっかり保存しちゃったよw

  31. 時オカ原理主義の老害どもに風タク時代にこれでもかってくらい叩かれまくってた人
    時代についていかれないヤツはどんなゲームでもシリーズの足を引っ張り続ける

  32. ※31
    時オカが話題に上がると毎回こういう話が出るけど、それを毎回言う方にも問題あるぞ、まして一切そういった発言してないし

  33. ※32
    時オカのタイトルを上げると
    ココでは話題をガン無視した 小数のアホな対立煽りが沸くってだけだな

  34. 大丈夫やで
    今はブレワイに受け継がれたからな
    ドラクエ11に崖上りが〜言い出す酷さは流石に笑ったね

  35. 成り済ましってすぐ分かりそうなもんだが

  36. はてな匿名ダイアリーで大学時代の友人らしき人が青沼さんのこと語ってたけどまんまイメージ通りの人で笑った

  37. 「ブレワイ信者に成りすまして荒らしてやる~!」みたいなこと言って荒らしまわってた時オカ?過去作?厨ならいたな

  38. 「ブレワイファンに成りすまして荒らしてやる~!」みたいなこと言って荒らしまわってた時オカ?過去作?厨ならいたな

  39. 言葉悪いけど※19は一理あると思うわ。
    いや、小島さんがどうこうってのは結果出してるからまた賛否分かれるだろうけど、良くも悪くも話題になるのは大きな話を語る人なんだわ。
    個人的にはミヤホンさんも天才肌だから絶賛されてるけど結構大口マンで、近年は微妙な作品もちょいちょい出してるけど やっぱり言葉が強い人は人の目を引く。

    青沼さんは中間管理職って位置にいて、その苦労は話すけど基本静かで部下の話をよく聞いて、変に理屈を語らずコツコツと作品作り上げるまさに職人気質の人。
    それで上からの伝統と下からの発想をいいバランスで配合してブレワイ作っちゃうんだからかっこいい。
    一番人柄が好きなクリエイターだな。

  40. サムネの画像よくみたら
    フード付きの緑のコートってリンクを意識してたのか偶然か?

  41. ※39
    マスソあるしそうかも
    それより寧ろみんなにはナイショダヨおじさんに似てるが

  42. ※38
    カントクはクレジットで自分の名前を3回流しサブタイにも自分の名前を入れ、なおかつゲーム内にご自身も出演なさるくらいの人だから色々言われるのであって、ただ言うことが大きいからではない…

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