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【雑談】『ファイアーエムブレム 烈火の剣』をクリアしたんだが

15 件のコメントがあります
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元スレ: http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1551013794/

1: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/02/24(日) 22:09:54 ID:NaQSKFKw0.net
なんでニニアン生き返ったの?
2: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/02/24(日) 22:11:01 ID:NaQSKFKw0.net
それまではシナリオ結構良かったと思うんだけどご都合展開でちょっと冷めた
3: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/02/24(日) 22:12:17 ID:HxmrJu8V0.net
エリウッドの涙のパワーよ
4: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/02/24(日) 22:13:48 ID:NaQSKFKw0.net
>>3
デュランダルを制御出来なくてニニアン殺しちゃった所は絶望感あっていいと思ったんだけどな
7: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/02/24(日) 22:15:59 ID:J9SzX9Vs0.net
まず烈火は割と突っ込み所多いからあんま気にしない方が良いと思う
ニニアン蘇生は炎竜倒す為でしょアトスですら弱体化前の炎竜に手も足も出なかったんだからニニアンがいないとエリウッド達は確実に負けてたはず
9: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/02/24(日) 22:19:36 ID:NaQSKFKw0.net
>>7
なんでニニアン生き返ったのかが気になるってこと
まあ1000年も生きてる神将ならおかしいことでも無いかもしれないな
15: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/02/24(日) 22:33:34 ID:J9SzX9Vs0.net
>>9
そういうことね
ブラミモンド自体下手すりゃネルガル以上に闇魔法に精通してるし蘇生魔法くらいとっくに開発してたのかもな
10: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/02/24(日) 22:20:01 ID:khi0Hz4j0.net
レベッカかわいい
13: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/02/24(日) 22:22:16 ID:NaQSKFKw0.net
>>10
ニノとレベッカで支援組ませたら二人とも可愛すぎた
14: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/02/24(日) 22:23:58 ID:T4nu+C6O0.net
ダーツが好きだった
必殺出せば命中なんか要らんねや
17: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/02/24(日) 22:34:44 ID:ts/KapKLM.net
アトス様にルナ持たせるだけのお仕事
19: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/02/24(日) 22:38:36 ID:NaQSKFKw0.net
>>17
ルナって相手の魔防無視するやつか闇魔法使いがカナスしかいないから忘れてたけどアトスに持たせたら強いんか
25: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/02/24(日) 22:45:09 ID:vPzCCsb10.net
封印でよくわからないうちに死んだヒゲのおっさんがかっこよすぎて辛くなるゲーム
30: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/02/24(日) 22:48:24 ID:NaQSKFKw0.net
>>25
確かにヘクトルかっこよかったな
先に烈火やってたら結構ショック受けてたかもしれん
32: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/02/24(日) 22:50:41 ID:pnB9xunAM.net
ライナスとロイド仲間になるルート欲しかったな
封印烈火が一つになったリメイクでねえかな
37: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/02/24(日) 22:52:30 ID:NaQSKFKw0.net
>>32
あいつらは仲間にならない方がいいキャラしてるんじゃないかな
ニノが可哀想すぎるけど
35: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/02/24(日) 22:52:20 ID:s7Bkf2Kp0.net
ヘクトルとリンディスとレイヴァンとパントにばっか頼ってた記憶
40: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/02/24(日) 22:55:09 ID:NaQSKFKw0.net
>>35
あんまりぽっと出の初期上級職使いたくないから使わんかった
36: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/02/24(日) 22:52:28 ID:h4yR/wYA0.net
ストーリーが安直な勧善懲悪な感じがしてイマイチっていうかエリウッドを善人に描きすぎてるっていうか
38: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/02/24(日) 22:53:42 ID:NaQSKFKw0.net
>>36
確かに封印と比べるとそうかもしれないな
39: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/02/24(日) 22:54:32 ID:KnSLr9OBd.net
カナスが強すぎる
速さ補強するだけで要塞と化す
41: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/02/24(日) 22:55:59 ID:NaQSKFKw0.net
>>39
カナスそんなに強いのか
43: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/02/24(日) 22:56:50 ID:HxmrJu8V0.net
エフラムエイリークを産みだした聖魔はもっと評価されるべきだと思うの
45: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/02/24(日) 22:57:29 ID:s7Bkf2Kp0.net
パントバカみたいに強くなかった?
あいつ一人で敵殲滅できる勢いだったんだが
47: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/02/24(日) 22:58:58 ID:NaQSKFKw0.net
>>45
難易度高くないからできるだけ好きなキャラ使いたかったんだ
49: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/02/24(日) 22:59:36 ID:YYE1iuiaM.net
>>45
放っておくと敵ばったばったと倒していくからな
46: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/02/24(日) 22:58:15 ID:ENM1Kl8Ma.net
このゲーム毎度恒例のナバールキャラがいないんだよな
50: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/02/24(日) 23:00:04 ID:NaQSKFKw0.net
>>46
一応ギィがそのポジションじゃないか?
55: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/02/24(日) 23:11:37 ID:+Q2fd/YT0.net
なんで軍師(プレイヤー)は独り身エンド確定なんだよ

リンちゃんとならくっついても良いだろ
56: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/02/24(日) 23:12:52 ID:NaQSKFKw0.net
>>55
軍師って最後の方ほとんど空気だったよなw
57: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/02/24(日) 23:13:38 ID:YYE1iuiaM.net
軍師設定いらなかったよなwww
58: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/02/24(日) 23:14:57 ID:HxmrJu8V0.net
リンディスを介さないとまともにコミュニケーションもとれないしな
60: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/02/24(日) 23:15:24 ID:+Q2fd/YT0.net
最近のマイユニはあんまり好きじゃないけど

烈火の軍師=プレイヤーくらいだと丁度良かった
31: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/02/24(日) 22:49:22 ID:Wtq7s8mQ0.net
烈火の剣は手応えあって面白かった

コメント

  1. 烈火はif程偏愛を受けてないし封印ほど冷遇されてもいない絶妙なポジション。

  2. 異世界から来た炎竜を倒すためにはやっぱり異世界から来た竜(ニニアン)の力を借りるしかないとかそんなんだと思ってた うろ覚えだけど
    エリウッドはクソ善人なんだが支援会話では案外脳筋で情熱的なのがいいよな

  3. ゼノ1等共々リメイク待ち。
    思い出補正がないと昔のゲームはキツイ。

  4. 実はレナートには深い設定がある
    プレイ済みでも知らない人多いと思われる

  5. ネルガルがモルフを開発するキッカケとなった人物であり、ルセアの両親を殺した人物でもあり、
    ワレスが女の子みたいだった頃を知ってる伝説の勇者(現在は司祭)…濃いな!

  6. 戦闘アニメーションがいつまでたってもGBAが一番なのはなんとかならんのか

  7. ※6
    パターンが多いというわけでもないのに、中毒性があったね

  8. ヘクハーで砂漠が索敵になるのと、つぎの章で鍵が勝手に全部開くの面白かったね。
    前者はやはりパント無双だけど…

  9. レナートイサドラ支援大好き
    というかレナート支援全部好き

  10. 友人が昨日クリアしたっていってたなw

  11. GBA三作では一番安定した出来だと思う

    掘り下げると開発のスケジュールヤバかったの窺える部分結構あるけど
    時間さえあればもっと良い出来になったんだろうな

  12. gbaはスパンも短くてシンプルで良かったな いつの間にかすごい大作みたくなってしまったなぁ

  13. 烈火は総合的に見てシリーズ内で一番完成度高いまである
    戦略性、ストーリー、キャラクター、支援会話等の裏設定のバランスが良くとれてる

  14. 必殺出せば命中関係ないってあるけど、命中判定の後に必殺判定なんだよなぁ

  15. ※12
    そりゃあ売れましたから

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