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【疑問】『マインクラフト』以外のサンドボックスゲーが一向に育たないのはなぜなのか?

25 件のコメントがあります
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元スレ: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1578994171/

1: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/01/14(火) 18:29:31 ID:zbz5wCZxM.net
ポテンシャルは十分にあるジャンルだと思うんだが
2: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/01/14(火) 18:30:46 ID:eds95S060.net
ビルダーズとかは割といい方じゃないか
ただこのジャンルマイクラが色々と強すぎる
44: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/01/15(水) 08:35:52 ID:wU57MXxxd.net
>>2
マイクラストーリーズが目指すべきは
DQBだったと思う
3: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/01/14(火) 18:31:45 ID:LQ1coQZYd.net
マイクラが強力過ぎた
アプデ方式で皆続けたから
5: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/01/14(火) 18:33:39.31 ID:RaZt0rzXa.net
乗っけから完成され過ぎてるからな。
曲線状に作れると敷居高くなっちゃうし、立方体にしたのは賢明。
6: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/01/14(火) 18:34:01.40 ID:zbz5wCZxM.net
MODで十分だから
8: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/01/14(火) 18:36:11.17 ID:XiMsvz1id.net
テトリスみたいなもんだ
9: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/01/14(火) 18:42:11.16 ID:Gh+sti7G0.net
マイクラダンジョンってまだ発売日発表されてないよね?
早くやりたい
12: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/01/14(火) 18:52:21.24 ID:RaZt0rzXa.net
クローンはたくさんあるけど育ってる?
精々テラリアくらいじゃね?
13: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/01/14(火) 18:55:54.94 ID:bgMcnTqD0.net
マイクラは膨大なMOD資産と
それを公式化することでどんどんボリュームが増えてる
14: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/01/14(火) 18:56:48.92 ID:jGebcnSq0.net
Subnauticaはむしろマイクラクローンである事をやめて成功したタイトル
15: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/01/14(火) 18:57:31.75 ID:vF6vs+6+0.net
マイクラとDQBは別方向に進化したな
16: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/01/14(火) 18:58:45 ID:NK3T4pmxD.net
そりゃ同じ方向目指したらマイクラに追いつくのは不可能でしょ
21: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/01/14(火) 19:07:28.54 ID:bgMcnTqD0.net
マイクラとの差別化はMODで実現不可能でないとな
NPCの挙動がいまいちだからドラクエはその辺上手くやった
22: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/01/14(火) 19:26:50.59 ID:KAiVHob20.net
マイクラが強すぎてどうにもならない
あの四角の世界はmodと相性が良すぎる
23: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/01/14(火) 19:30:32.35 ID:TglJSlKU0.net
俺は無限に時間食われたくないからDQBぐらいがちょうどよかったわ
25: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/01/14(火) 19:35:05.01 ID:3keDSR5w0.net
一人が寂しいならマルチ
ここが莫大な金を生み出す源泉になった
43: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/01/15(水) 00:34:54 ID:1BOcuJrZ0.net
DQBをファミコン時代のドット絵を3Dにしたようなグラでやりたいわ
3Dドットゲームヒーローズみたいな見た目で
56: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/01/16(Thu) 08:41:50 ID:ihkQQciL0.net
マイクラが売れ続けてるのは値段の安さも大きい
57: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/01/16(Thu) 09:29:27 ID:jyOc9pBE0.net
今度はドラクエのテラリアみたいなの作ってほしいわ

コメント

  1. ただの後追いじゃマイクラは超えれないからな

  2. ビルダーズはサンドボックスゲームではないのでは?
    サンドボックスゲームで検索するとクエストやタスクのないゲームのことって出るし

  3. 個人的に戦闘寄りのテラリアは好きだな

  4. ビルダーズ2はもっと評価されてもいいと思う
    そろそろ廉価版も出る時期だし再燃しないかなぁ

  5. 実際マイクラで十分だもんなあ、あとみんなやってるのがマイクラだからやっぱりマイクラがいいよね、話合うしマルチもやりやすいし

  6. 戦いがメインになると焦ってしまっておちおち建築もできないからな
    あくまでアクセント程度でメインが建築ってのがマイクラが流行った理由だと思うわ

  7. マイクラよりビルダーズ2の方が街づくり感あって好き
    住人がちゃんと生活してくれるし
    マイクラは住人が可愛くないしw

  8. 膨大な数リソースを用意するのが大変なのもひとつの要因かもね。
    簡単に作れるゲームならパズドラみたいにすぐコピーされる。

  9. ※2 少なくともDQB2のクエストはただのチュートリアル集だ。ストーリークリアしてからが本番だよ。
    サンドボックスは意味的には砂場だから砂遊びのような遊び方ができれば、別にクエストの有り無しは関係ないと思うけどね。

  10. ビルダーズの良い所はブロックやパーツのデザインがしっかりしてる分
    並べてるだけでもソレっぽくなる、デフォルメも可愛い。
    でもデザインがしっかりデフォルメされ過ぎてる分
    リアル寄りに本格的に作り込もうとすればするほど違和感が出て来て
    結局表現の幅をマイクラより狭める結果になってると気付かされる。

  11. 二番煎じが元祖を超えたのは、ゲームの歴史上ビルダーズだけっていうのは歴史的快挙。

  12. 全ての端末でプレイできるマイクラが強すぎる
    7DTDとか、かなり面白いけどスマホじゃ無理だしな

  13. MODの有無は本当に大きい
    スカイリムとかもMODがなければ長生きしてないし

  14. マイクラよりテラリアの方が好きだな
    switchで初めて知って今絶賛ドはまり中

  15. なんかスレ立てた奴サンドボックスが何か分かってなさそう
    たぶん四角い箱を好きに積んだり組み合わせて遊ぶゲーム…って思ってるんだろうな
    サンドボックス(日本語で「砂場」)はクリアのための決まり事が無く、その世界で好きなだけプレイヤーが自由に時間を過ごせるゲームのことで、ぶつ森もその仲間

  16. 流行ったのはサンドボックスじゃなくてマイクラだから

  17. マイクラはサンドボックスかつボクセルゲーム
    ボクセルは認知度低いよね、何故かしら

  18. 自分もマイクラよりテラリアの方がハマったな
    武器とか防具の種類も多いしハクスラ要素もあるし、横スクのアクションRPGみたいな感じが性に合ったんだと思う

  19. サンドボックスって欧米の呼び方するから分かりづらいんだよな
    日本式に「箱庭ゲーム」って言えば伝わるのに
    最近ちょくちょく使う人が出てきたプラットフォーマーってのも駄目だな
    「え、ハード会社のこと?」ってなる
    足場から足場へ移動するステージ構成のゲーム、つまりジャンプアクションだよって言えば「なーんだ(じゃあそう言えよ)」ってなる

  20. マイクラもテラリアも良いMOD見つけたりアプデがきたりでずっとやってるから他のサンドボックス系まで手を出す時間がない

  21. PIXARKや7大豆とかもそうだけど伸び代あるのに作ってる会社がやる気なさすぎてね
    平気でバグ放置するわ融通効かない建築システムとか
    挙げ句非公式のユーザーがパッチ作って流用するレベル

  22. switchでもMODっていうの使えるの?

  23. テラリアはスパチュンのせい

  24. テラリアのブロック配置するのが思う通りにいかなくて苛々しちゃう…。

    家作るのにガチで苦労するわ…モンスターが妨害してくるし、スゲェやり難い!

    その点、マイクラの方がブロック配置するのやり易い…3DS版マイクラやってたら酔ったからここんとこ手付けてないが。

  25. テラリアは携帯モードでタッチペン使うとブロック置きやすくなるよ

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