元スレ: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1499400293/
239: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/07/07(金) 14:05:20.25 ID:sh/pghJg0.net
254: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/07/07(金) 14:09:31.59 ID:sPP7hFFU0.net
>>239
バブルSPなのかどのくらい強いのか
バブルSPなのかどのくらい強いのか
261: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/07/07(金) 14:10:26.13 ID:RIHJXcoB0.net
>>239
インクアーマー日本語の動画でもこの説明でも何故か表現が曖昧なんだよな
英語だと〜from damage a single attack no matter how strongと言い切ってるのに
インクアーマー日本語の動画でもこの説明でも何故か表現が曖昧なんだよな
英語だと〜from damage a single attack no matter how strongと言い切ってるのに
246: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/07/07(金) 14:06:48.36 ID:G8i79Gkgd.net
スパチャク回避でスフィア使ったらめっちゃ飛ばされそう
247: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/07/07(金) 14:07:19.08 ID:+mLztYYE0.net
スフィアはエリアで強そうな気がする
252: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/07/07(金) 14:08:21.76 ID:IlogulOs0.net
スフィアって攻撃できないから
無害!ゆえに無敵!
ではないのか。
無害!ゆえに無敵!
ではないのか。
256: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/07/07(金) 14:09:49.67 ID:G8i79Gkgd.net
スフィアの爆発する瞬間は動けないんかな?
チャーやバレルが爆発の瞬間狙って構えてきそう。
チャーやバレルが爆発の瞬間狙って構えてきそう。
258: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/07/07(金) 14:10:08.45 ID:Oe2DnXTi0.net
マジで無敵一個もないのな
267: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/07/07(金) 14:12:47.79 ID:c3SwdATnp.net
スフィアはスーパーモンキーボール思い出すんだけどあれ任天堂だっけ
272: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/07/07(金) 14:13:59.68 ID:Vq7K/RtS0.net
>>267
セーガー
セーガー
269: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/07/07(金) 14:13:13.55 ID:2pYZZqA30.net
バブルランチャーとかいう
味方と息を合わせてね感満載のブキ
味方に愚痴はきまくってる協調性なしのやつには使いこなせないだろうな
バブルを味方が無視しまくってても動じない仏の心が必要
味方と息を合わせてね感満載のブキ
味方に愚痴はきまくってる協調性なしのやつには使いこなせないだろうな
バブルを味方が無視しまくってても動じない仏の心が必要
276: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/07/07(金) 14:15:44.98 ID:G8i79Gkgd.net
>>269
「糞チャー勝手に割ってんじゃねーよ!!」
バブルの未来は明るい
「糞チャー勝手に割ってんじゃねーよ!!」
バブルの未来は明るい
273: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/07/07(金) 14:14:01.18 ID:3ytmifFRa.net
アメフラシの下でスフィアがコロコロしてたら笑っちゃいそう
274: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/07/07(金) 14:14:54.88 ID:IlogulOs0.net
スフィア、ハイドロプレッサーでコロコロさせたい
278: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/07/07(金) 14:16:35.84 ID:/GWHg4oh0.net
アメフラシってSPでも微妙かなと思ってたけど
もしかしたらアーマーに対して有効だったりするかな
そうだったら有能SPになれるかも
もしかしたらアーマーに対して有効だったりするかな
そうだったら有能SPになれるかも
287: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/07/07(金) 14:18:53.72 ID:c3SwdATnp.net
>>278
持続のあるトルネードとか超強化キューバンと考えたらクッソ邪魔そう
持続のあるトルネードとか超強化キューバンと考えたらクッソ邪魔そう
284: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/07/07(金) 14:17:57.99 ID:Vq7K/RtS0.net
>>278
アメフラシはエリアで強いと思うぞ
微妙SPはチャクチかと
アメフラシはエリアで強いと思うぞ
微妙SPはチャクチかと
293: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/07/07(金) 14:20:42.04 ID:3ytmifFRa.net
>>284
ジャンプからも使えるし高いところからだと範囲広がるし微妙って程でもなくない?
ジャンプからも使えるし高いところからだと範囲広がるし微妙って程でもなくない?
290: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/07/07(金) 14:20:07.04 ID:Al0utYzcd.net
アーマー付きチャクチとかアーマーリレーとかで発狂する未来が見える
292: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/07/07(金) 14:20:40.63 ID:zOCnt1vN0.net
>>290
そんな連携取れるといいんだがな
そんな連携取れるといいんだがな
296: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/07/07(金) 14:21:56.89 ID:RIHJXcoB0.net
>>290
一発しか防げないのにリレーなんて成立せんよ
発動の隙もあるし
ジャンプからはチャクチの方が強いし
一発しか防げないのにリレーなんて成立せんよ
発動の隙もあるし
ジャンプからはチャクチの方が強いし
298: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/07/07(金) 14:22:22.19 ID:umnbEzdha.net
チャクチは後隙ないからマニューバーにチャクチが来たら着地後に一気に距離詰めてみたいわ
301: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/07/07(金) 14:23:05.68 ID:sh/pghJg0.net
あーそうか
アーマーの意図するところは低確定数有利の逆転か
アーマーの意図するところは低確定数有利の逆転か
315: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/07/07(金) 14:27:25.35 ID:RIHJXcoB0.net
>>301
まあそれだよね
思いブキ、特にリッターとかダイナモにとっては今までのバリア並みの脅威のままだけど連射ブキにとってはぶっちゃけあんま意味ないっていう
まあそれだよね
思いブキ、特にリッターとかダイナモにとっては今までのバリア並みの脅威のままだけど連射ブキにとってはぶっちゃけあんま意味ないっていう
307: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/07/07(金) 14:24:48.05 ID:vS+y8fpV0.net
チャクチは試写会で上手い人が多かったのか知らんが強かった印象
317: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/07/07(金) 14:28:30.26 ID:idfdQbU4a.net
チャクチは発動音がでかいのと発動から攻撃まで微妙に時間があるのとでみんなが上手くなると弱い扱いになりそう
335: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/07/07(金) 14:34:33.75 ID:+K229dslp.net
チャクチはスーパージャンプとの関連度が非常に強いから、単独使用の性能だけじゃ測れんよ
スパジャン短縮やステジャン、受け身術でのスパジャンの性能変化がチャクチにも直結することになるわけで
スパジャン短縮やステジャン、受け身術でのスパジャンの性能変化がチャクチにも直結することになるわけで
283: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/07/07(金) 14:17:24.09 ID:TE4OF0H00.net
協力前提のスペしかない中で、単独での打開力ならスフィアが一番あるのかもしれないな
スフィアが自陣に転がり込んできたら放っておけないもんな
スフィアが自陣に転がり込んできたら放っておけないもんな
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コメント
バブルランチャー見てシーザー思い出したけどあれシャボンだったわ
神砂嵐(トルネード)が無くなったのはそういう事だ
宝貝紅水陣(アメフラシ)だし
玉で水中に入ったら浮きそう感
まあ死ぬだろうけど…
スフィアはシューターに押されて水に落とされる未来が見えるわ
ノックバックするならだけど