元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1624410102/
1: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/06/23(水) 10:01:42 ID:lwkBoikN0
ゼルダの伝説 スカイウォードソード HD 紹介映像
2: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/06/23(水) 10:03:09 ID:WMlF3IurM
まだ未プレイなんだが歴代ゼルダで言うと何番目くらいなん?
グラじゃないよ
グラじゃないよ
14: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/06/23(水) 10:10:01 ID:+CiSFgDLr
>>2
歴代ゼルダで最もJRPGっぽいノリの作品
ゼルダを求める層には過去最低レベル、とにかく目新しさがない、ゼルダの行き詰まり
JRPG好きなら気にいる人もいるだろう
歴代ゼルダで最もJRPGっぽいノリの作品
ゼルダを求める層には過去最低レベル、とにかく目新しさがない、ゼルダの行き詰まり
JRPG好きなら気にいる人もいるだろう
25: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/06/23(水) 10:18:38 ID:CR59Ox7+0
勇者バド伝説の始まりだな!
>>2
何番目というのは時系列?
それとも面白さ?
面白さなら人による
時系列だと一番最初
>>2
何番目というのは時系列?
それとも面白さ?
面白さなら人による
時系列だと一番最初
27: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/06/23(水) 10:20:23 ID:1uRiiaaqd
>>2
ストーリーと音楽は最高
戦闘もBotWの次に面白い
鍛冶なんかもあるから探索もそこそこ
がんばりゲージ導入もこの作品
謎解きは3Dゼルダだと下の方かな
ストーリーと音楽は最高
戦闘もBotWの次に面白い
鍛冶なんかもあるから探索もそこそこ
がんばりゲージ導入もこの作品
謎解きは3Dゼルダだと下の方かな
56: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/06/23(水) 10:39:19 ID:w6/4IGDc0
>>2
個人的にはこう
ブレワイ>時オカ>ムジュラ>風タク>スカウォ>トワプリ
スカウォの良いところ
・戦闘が歴代でトップクラスに楽しい
・ジャイロを活用した新鮮な謎解き
・ストーリーが面白い
・ボスの倒し方がいつものようにダンジョンのアイテムを使うようなお約束じゃない
スカウォの悪いところ
・公式は濃密と表現してるが基本的にマップの使い回しが多く、代わり映えしない背景に飽きてくる
・世界の広さや冒険してる感が風タクに劣る
・オープンワールドでやったら楽しいであろう要素を箱庭でやってるからなんかズレてる(狼煙や雫集め)
個人的にはこう
ブレワイ>時オカ>ムジュラ>風タク>スカウォ>トワプリ
スカウォの良いところ
・戦闘が歴代でトップクラスに楽しい
・ジャイロを活用した新鮮な謎解き
・ストーリーが面白い
・ボスの倒し方がいつものようにダンジョンのアイテムを使うようなお約束じゃない
スカウォの悪いところ
・公式は濃密と表現してるが基本的にマップの使い回しが多く、代わり映えしない背景に飽きてくる
・世界の広さや冒険してる感が風タクに劣る
・オープンワールドでやったら楽しいであろう要素を箱庭でやってるからなんかズレてる(狼煙や雫集め)
131: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/06/23(水) 11:21:55 ID:zH74UKSSa
>>2
マンネリしてたから謎が代わり映えしないなーって点
やたらガードしてくるボコブリンがストレス
全体的にノリがバタくさい
この三点が評価を下げてるくらいでゲームそのものは面白いよ
濃厚ゼルダを歌っただけはあり密度は高い
マンネリしてたから謎が代わり映えしないなーって点
やたらガードしてくるボコブリンがストレス
全体的にノリがバタくさい
この三点が評価を下げてるくらいでゲームそのものは面白いよ
濃厚ゼルダを歌っただけはあり密度は高い
168: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/06/23(水) 11:40:54 ID:UAKQSBLw0
>>2
面白いけど二度とやろうとは思わない
wiiのモーションに慣れさせるために最初が目茶苦茶ダルいのよ
で、wiiコントローラーの水中がまた操作が不快だったりする
プロコンなら楽しいと思うで
面白いけど二度とやろうとは思わない
wiiのモーションに慣れさせるために最初が目茶苦茶ダルいのよ
で、wiiコントローラーの水中がまた操作が不快だったりする
プロコンなら楽しいと思うで
171: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/06/23(水) 11:42:37 ID:So+ICkDk0
>>168
ああ、思い出した
水中が一番ダメだね
スピンしてジャンプってやつも全然方向定まらないし、イライラするだけだったわ
ああ、思い出した
水中が一番ダメだね
スピンしてジャンプってやつも全然方向定まらないし、イライラするだけだったわ
18: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/06/23(水) 10:12:57 ID:PzNPBNxR0
スカウォすき
22: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/06/23(水) 10:15:24 ID:GmyefcMX0
操作性はトワプリの次に糞だけどストーリーは一番いいしゼルダ姫がかわいい
HDでパッド操作可能になったからゼルダ最高傑作になれる可能性あり
HDでパッド操作可能になったからゼルダ最高傑作になれる可能性あり
24: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/06/23(水) 10:16:42 ID:4A4Ka8gIp
ダンジョン自体は面白いんだよな。古の大石窟とか名ダンジョンだし。
でもそれに入るまでにほんっとーに無駄なことさせまくるからな…何かを集めるとかステルスアクションやらされたり…他のゼルダの比じゃないくらいやらされる。
濃厚ゼルダとか謳ってたけどそういうことじゃないんだよ…
でもそれに入るまでにほんっとーに無駄なことさせまくるからな…何かを集めるとかステルスアクションやらされたり…他のゼルダの比じゃないくらいやらされる。
濃厚ゼルダとか謳ってたけどそういうことじゃないんだよ…
111: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/06/23(水) 11:12:15 ID:MDawbOVO0
>>24
まさにその辺の不満を感想で送った記憶がある
と謎解きギミック謎解きギミックたまに戦闘で疲れる
その辺に対する回答がbotwだったと思ってる
まさにその辺の不満を感想で送った記憶がある
と謎解きギミック謎解きギミックたまに戦闘で疲れる
その辺に対する回答がbotwだったと思ってる
26: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/06/23(水) 10:18:50 ID:5RDcsJMAr
フィールドもダンジョン化して全編ダンジョンで謎解きみたいなゲームだな
合わなかったやつはパズルが嫌いなやつかモーション操作が駄目だったかのどっちか
ダンジョンの出来は過去最高レベルの出来でクオリティは相変わらず高いよ、サイレンは擁護出来んけど
合わなかったやつはパズルが嫌いなやつかモーション操作が駄目だったかのどっちか
ダンジョンの出来は過去最高レベルの出来でクオリティは相変わらず高いよ、サイレンは擁護出来んけど
52: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/06/23(水) 10:37:42 ID:NCCf5pqcd
>>26
謎解きやパズルは好きだし操作もそれなりだったけど、全編やらされ感が強いところがダメだったわ
自由で能動的に遊べるブレワイと対極
謎解きやパズルは好きだし操作もそれなりだったけど、全編やらされ感が強いところがダメだったわ
自由で能動的に遊べるブレワイと対極
30: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/06/23(水) 10:22:39 ID:bGlwf3SYd
さっと遊ぶか〜くらいの気持ちだったけど
かなり綺麗になってんな
普通に感動
かなり綺麗になってんな
普通に感動
44: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/06/23(水) 10:30:22 ID:QrxKHCwGa
モーションプラス専用でハード末期とはいえゼルダがわずか35万本、世界でも350万本くらいしか売れなかったからな
ブレワイ効果の期待できるこのHDでどれくらい売れるか
ピクミン3なんかはDXでシリーズ最高更新したし
スカウォもそれほどではないにしろ再評価や当時未プレイ勢が集まればオリジナル超えはあるかもしれん
ブレワイ効果の期待できるこのHDでどれくらい売れるか
ピクミン3なんかはDXでシリーズ最高更新したし
スカウォもそれほどではないにしろ再評価や当時未プレイ勢が集まればオリジナル超えはあるかもしれん
49: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/06/23(水) 10:36:28 ID:4A4Ka8gIp
据置ゼルダの行先が不安になっちゃったもんスカウォ
いや面白いには面白いんだけどさ。
その後の神トラ2とBotwで持ち直したというか大復活したけど
いや面白いには面白いんだけどさ。
その後の神トラ2とBotwで持ち直したというか大復活したけど
51: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/06/23(水) 10:37:23 ID:lg+Y2DXZ0
空の移動が快適になってないとやる気にはならんかな
54: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/06/23(水) 10:38:54 ID:ECW8/9s+a
どさくさに紛れてリンクをイケメンにしたらもっと売れそう
55: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/06/23(水) 10:39:00 ID:D8EDTEiJ0
快適性上げたっつう海外のインタビューでてたな
お前らがいってるダメ要素減らしたんじゃね?
お前らがいってるダメ要素減らしたんじゃね?
62: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/06/23(水) 10:42:30 ID:4zKeJ3BUd
>>55
空の移動が快適になったのと
ファイちゃんが大人しくなったらしいw
空の移動が快適になったのと
ファイちゃんが大人しくなったらしいw
57: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/06/23(水) 10:39:32 ID:yZpqGV9t0
BotW続編に繋がる予感がするから買うの決めた
61: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/06/23(水) 10:42:05 ID:D8EDTEiJ0
>>57
それだよなぁやるという選択肢しかないンだわ
それだよなぁやるという選択肢しかないンだわ
72: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/06/23(水) 10:47:14 ID:lg+Y2DXZ0
空の移動快適になってんのか
ブレワイは移動が楽しかったけどスカウォはなんか苦痛だったんだよな
ブレワイは移動が楽しかったけどスカウォはなんか苦痛だったんだよな
75: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/06/23(水) 10:48:11 ID:3iLVykw+0
上限60fpsになったのはかなりデカイだろ
アクション要素強いから大分快適になる
アクション要素強いから大分快適になる
76: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/06/23(水) 10:50:12 ID:brREI4y70
Wiiリモコンプラスの時からJoy-Conになってどのくらい操作性が良くなってるか楽しみ
もう当時の記憶ないけど
もう当時の記憶ないけど
78: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/06/23(水) 10:53:07 ID:D8EDTEiJ0
視野角が90度より広いよな?こういう画面作りはゼルダ初じゃね?オリジナルからそう?
87: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/06/23(水) 11:00:05 ID:AWPXqLq3a
ブレワイから入った人が二本目に買うとガッカリするだろうなとは思う
フィールドも一つのダンジョンみたいで面白い作品だとは思うんだけどね
フィールドも一つのダンジョンみたいで面白い作品だとは思うんだけどね
91: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/06/23(水) 11:02:57 ID:ocF/r4Xn0
ビートルで探索するのが好きだったな
97: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/06/23(水) 11:06:28 ID:eQpj7YqP0
サイレンが苦痛な点以外は楽しめた。ブレワイ以前を知らない人には一応勧める
だがカタチケはメトロイド新作に使うつもり
だがカタチケはメトロイド新作に使うつもり
104: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/06/23(水) 11:09:47 ID:oC9fXsU4d
別に好きでも嫌いでも良いだろ!
俺はブレワイより好きだ!
俺はブレワイより好きだ!
112: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/06/23(水) 11:13:25 ID:M/wmlJ7Ua
・シナリオやキャラクターはシリーズ中でもトップクラス
・戦闘は3Dシリーズで一番難しいかも知れない
・フィールド探索が窮屈
この辺り
・戦闘は3Dシリーズで一番難しいかも知れない
・フィールド探索が窮屈
この辺り
116: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/06/23(水) 11:14:56 ID:snBwTGYY0
正直ブレワイが初ゼルダって人にはどの過去作も勧めづらいんだよなぁ
多かれ少なかれ絶対がっかりされそうで
多かれ少なかれ絶対がっかりされそうで
122: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/06/23(水) 11:17:00 ID:PV+b7JCU0
>>116
勧めるなら初代か風タクじゃね?
次へ進む為の制約はあるが、オープンな世界で自由に行動できるし
勧めるなら初代か風タクじゃね?
次へ進む為の制約はあるが、オープンな世界で自由に行動できるし
118: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/06/23(水) 11:15:33 ID:7FfySOL00
濃密ゼルダ
大切な人の助けになりたい
大切な人の助けになりたい
130: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/06/23(水) 11:21:37 ID:vL5AhX1N0
ブレスオブザワイルドの続編も、空中に浮遊する島のようだし。
スカイウォードソードの地形と繋がりがありそう
スカイウォードソードの地形と繋がりがありそう
133: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/06/23(水) 11:23:05 ID:zH74UKSSa
>>130
それは感じた
BOTW2は世界観はスカソっぽいよな
それは感じた
BOTW2は世界観はスカソっぽいよな
139: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/06/23(水) 11:26:33 ID:56Pj8GVs0
E3のPVからすると、スカウォをBotW2の伏線にしてる可能性は十分ある。BotW2を余す事なく楽しみたくて、且つスカウォ未経験の人は、スカウォHD遊んでおいた方がいいんじゃないかな。
140: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/06/23(水) 11:26:38 ID:PV+b7JCU0
風タクの移植→BotWのオープンエアー
スカウォ移植→BotW2のスカイロフト的な
今回も影響受けてそうではあるな
スカウォ移植→BotW2のスカイロフト的な
今回も影響受けてそうではあるな
161: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/06/23(水) 11:37:01 ID:bT7C4AILr
棒振なくなるんだから 、かなり面白いと思う
187: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/06/23(水) 12:01:53 ID:vqSa+ZST0
ブレワイからゼルダに入った者だけど、祠や神獣内部の謎解き好きだったからダンジョン重視のゼルダと聞くと興味ある
ストーリーも面白そうだし買うわ
ストーリーも面白そうだし買うわ
コメント
ふつうに面白いよ
スレ中にもあったけど、ブレワイから入った人には過去作ゼルダはどれを進めれば良いかわからないから、気になったのを手に取れば良い
その上でSwitchでできる3Dゼルダだしストーリー良いしブレワイ一作目ともマスターソードでささやかな繋がりがあるから是非やってほしい
完全に初見だけど、このスレ見た限り結構楽しめそうだな
オタクだからルーツ的な話に弱いので買います
前のは意地でも身体動かしたくなかったからスルーしたんだよね
>>14は何様のつもりなのだろうか
ブレワイに足りないと言われる濃密なストーリーとダンジョン探索要素を満たしてるゼルダって聞いた
逆にブレワイから入ってきた人には不自由に感じる面もありそうだね
オリジナルは遊んでてわざわざ買い直すほどでもないと思ってたけどスティック操作の剣振りや鳥乗りが好評なら買おうかな
ちょこちょこ補正し直さないといけないとか起動の度にアイテムの説明入ったりとか遊び難い部分あったんだよね
ていうか過去ゼルダの中でアクション難易度は高い方(他のゲームと比べてもそんなに遜色は無い)だから
だから超下手な奴がこれは今までのゼルダじゃない!!って言ってるだけ
むしろブレスオブザワイルドにつながる進化だったのがわかる
空版の風のタクトって感じかな(もちろん進化系の)
アクションが尋常じゃないくらい超苦手じゃなければやったことない人は結構面白いハズ
>>4
当時の新しいのについていけなかった懐古厨じゃね
まあストーリーのノリが一番ゼノブレイド1に近いゼルダとは思う
良いか悪いか別にして
ダンジョンが凄い楽しい作品だった。ギミックも演出も、非常に凝ってて良い。だけど、ダンジョンしかない。フィールドがダンジョン化してるから、旅してる感じが全くなくて窮屈
シナリオ面白いし、全体的に良いゲームなのは間違い無いんだけど、二度とやりたくない気持ちもある。そんな作品
イベントやら何やらで旅に出るまでが長い。
そこから先は楽しい。
最高に楽しかったのにそんなに売れてなかったのよ…
俺は体感路線突き進んで次回作で移動はWiiFitの上で足踏みするもんだと思ってんだが
ゼルダモード追加で入れればよかったのにほぼまんまっていうのはな・・
BotWが初ゼルダの人に初代勧めるのは流石に違うだろ…
希望を言えばゼルダのリマスターを作るなら、次世代機で4K化とか見た目でもスゲェと言う物を作って欲しい
ぶっちゃけスイッチでHD化と言われても、そんなに昔の作品じゃないから見た目あんま違いないんだよね
買うけど
※4
古参のゲームも年功序列と思い込んでる自分はオタクじゃないと思い込んでるキモオタな50代おっ様
やたら硬派いいたがる人でしょ
※11
BOTWですらもしもWiiU専売強行だったらと考えてみれば身震いと共に納得も出来るんじゃないかと
すでに死んでたWiiからしたら爆売れだよ
※5
フィールドもダンジョン……むしろ「どこから攻めるか」を考える分ダンジョンの方が能動的なプレイ感があるレベルだから
パズルアクションと割り切るのよ
とある場所においての伏線の張り方が凄いなと当時思ったわ
久々にやりたいけど、ルンファク、どう森と両立できるかな(´・ω・`)
※4
>>14は時オカで時間が止まってるかわいそうなおじさんでしょ
今まではボタン操作が当たり前だったのにプレイヤーの動きと連動するってだけでも画期的なのにね
ブレワイ続編→スカウォ→etc…→ブレワイ→ブレワイ続編
こうなる可能性が有るかもなw
時オカやスカウォ等々 時間を越えて戦ってるし
ストーリー音楽は最高傑作
ダンジョン謎解きは少し物足りない
モーションセンサープラスが最初からリモコンに組み込まれていればもっと売れたと思うな
ブレワイが合わなかった人にはオススメできる
思い返せば操作性だけじゃなく、盾の耐久値や限りあるアイテム欄、がんばりゲージや道具類の教科とか、それまでのゼルダになかった新しいシステムがかなりあるんだよね
そういう目新しさに触れるのも凄く楽しかったんだけどbotwから入る人はそういう感動はないかもしれんね