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【朗報】『桃太郎電鉄 ~昭和 平成 令和も定番!~』のパッケージ版売上本数が140万本を突破!!2020年12月21日~2021年1月3日で約46万本を販売

18 件のコメントがあります
ソフト情報

元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1610024562/

1: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/01/07(木) 22:02:42 ID:JKLQ0Ph30
1位(前回1位) Switch 桃太郎電鉄 〜昭和 平成 令和も定番!〜
45万9243本(累計142万3450本)/KONAMI/2020年11月19日
https://www.famitsu.com/news/202101/07212528.html
6: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/01/07(木) 22:07:48 ID:xGuGKhKda
200万越えいっちゃうのでは
70: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/01/07(木) 22:43:51 ID:Z8jdfK9Q0
>>6
DL版を合わせたら、すでに到達してる可能性あり
75: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/01/07(木) 22:46:49 ID:/1DQpgJk0
>>6
パケだけで300万も不可能ではない
81: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/01/07(木) 22:54:15 ID:kGt/2z+20
>>6
乱発せずハードごとに1本なら余裕じゃないかな
7: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/01/07(木) 22:08:23 ID:1EUSDqD5d
DL版抜きでこれならこれはもうKONAMIソフト国内最高売上の遊戯王4超え行けるんじゃないか…すげぇな
8: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/01/07(木) 22:08:56 ID:5F4MowYN0
dl含めたら200万いくな…やべぇ
9: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/01/07(木) 22:09:19 ID:tRh7tKED0
200万も十分狙える推移だな
令和の時代に桃鉄がここまで売れるとは思わなかった
12: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/01/07(木) 22:09:56 ID:A4j7jM2h0
DL含めてそろそろ200万出荷のご報告きそうやな強すぎ
15: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/01/07(木) 22:10:04 ID:koehCos50
Switchマイクラのパケ版超えそう
20: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/01/07(木) 22:12:17 ID:A4j7jM2h0
桃鉄まじであれやな、定番ものはしっかり売れてるハードにバグが少なくて遊べるものを出すと売れるっていうのが分かる

21: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/01/07(木) 22:13:00 ID:2WVYxoxM0
2週の45万本って
通常のシリーズの累計レベルだよね
やはり今作は図抜けてる
33: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/01/07(木) 22:17:54 ID:qsR+pA/30
>>21
前作の桃鉄が40万ちょっとぐらいだっけ
25: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/01/07(木) 22:15:26 ID:lWpP28Du0
ほんと今の時代にっぴったしハマッたな
27: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/01/07(木) 22:16:28 ID:NBlkBLtC0
売れすぎててビビるすげえな
28: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/01/07(木) 22:16:46 ID:t4yRIVLQ0
巣籠もり特需すげえ
36: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/01/07(木) 22:19:30 ID:MeU2yhHy0
コナミは前々からヒット出し続けてたからな
マーケティングが優秀
39: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/01/07(木) 22:19:57 ID:YO9j3rta0
SNS時代に合ってるソフト
49: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/01/07(木) 22:25:49 ID:qsR+pA/30
しかし売れすぎだな
今サードの中じゃ最も勢いがある
37: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/01/07(木) 22:19:51 ID:FC4HZHBJ0
稼働台数多いから、ヒットすれば爆発的にジワ売れするね

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コメント

  1. ちゃんとした市場があるからこその、この数字。真面目にコツコツとまともな市場を築くことの価値がここにある。

  2. ※1
    コロナ下の特殊な市場環境を当たり前に捉えるのは無謬性が高過ぎてアレ

  3. 今回はコロナ関わらずはじめて自分も買ったよ。
    絵柄がとっつきやすいのと、はじめて思ったことだけどやり方次第では一概には喧嘩とかにはならないなということ。
    お金増やして駅の名産品買いまわる、知ることが楽しいから、協力して資産増やしてやってるよ、今は100年にチャレンジしてます
    もっとギスギスするかなと思ってたけど大丈夫でした
    旅行気分でかなり楽しめるので喧嘩したくない人にこのやり方オススメ。

  4. コロナは全ゲームに影響はあるはずなんだがな

  5. バーチャル日本観光という意味では、海外で出しても一定数需要あるんじゃないかしら。
    チャレンジするなら今作だと思うけど。

  6. 巣ごもり需要は、幾らか需要を先食いした所もあるとは思うが、大きな市場が生まれて市場が活性化して成長してるのも間違いない話なので

  7. 50万本はまあ行くだろうと思ってたけど想定の範囲外すぎた

  8. 桃ケツ200万販売おめ!

  9. 200万出荷のツイートが出たな
    まだまだ上を目指せる

  10. 出荷じゃなくて販売だった
    えらいこっちゃ

  11. ※8
    んだケツって

  12. カセットだけで200万行きなはれな、100万は通過点だったんやw

  13. 今はもう少し増えてるだろうけど、
    スーパーマリオパーティが昨年9月末で207万本

    マリカーは別格としても
    みんなでワイワイのパーティゲームの潜在需要は大きいね

  14. ※2
    PS4&5も同じ条件だぞw

  15. ※14
    コロナ禍だとかストリーマーが使いやすいとかオンラインが追加されたとか
    そういう要素を無視して市場を築いたとかいっちゃうのは暴論以外のなんでもないよ
    現時点ですらいつもの5倍近い数字が出てる訳だけど
    コツコツ市場を築いたっていうなら時代の寵児だったWiiとかPS2、ds系列でも
    コンスタントに売れてるはずで、ここまで差が出ないでしょ?
    ホルホルしたいからって本来判ってるレベルの理屈を投げ出してたらあかんやろ

  16. 頭おかしいだろ…

  17. スイッチで桃鉄出せないってんでビリオンロードの企画に乗った人が壮絶に可哀想なんだが・・・

  18. ※17
    スイッチじゃなく KONAMIでねw

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