元スレ: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1540344126/
1: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/10/24(水) 10:22:06.60 ID:Aw0mguKnd.net
任天堂、全米の小学校にNintendo Laboキット配布へ――STEAM教育の一環を目指す
https://jp.techcrunch.com/2018/10/24/2018-10-23-nintendo-is-bringing-labo-kits-to-elementary-schools/
任天堂によれば、来年度までに8歳から11歳までの子どもたち2000人分のキットを配布する予定だという。
このプロジェクトは「遊びの中から学ぶ」教育を目指すもので、ニューヨーク市に本拠を置く非営利団体、Institute of Playが協力する。
当初、ニューヨーク地域の小学校をターゲットとしてInstitute of Play自身がプロジェクトを実施する。
この団体はLaboキットに加えて教師用ガイド、Nintendo Labo Teacher Guideを配布する。
これにはサンプル・レッスンを始め、各種のSTEAM授業にLaboキットを組み込むための手引きが記載されている。
7: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/10/24(水) 10:27:10.15 ID:LbzVEHYTd.net
ただのチャリティーじゃん
3: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/10/24(水) 10:22:52.20 ID:upz81Kog0.net
スイッチ本体はどうすんだよ
10: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/10/24(水) 10:37:15.26 ID:B/6YFHPvd.net
本体も配るのか?
11: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/10/24(水) 10:38:22.41 ID:F5wqNczzK.net
日本の教育現場にも取り入れてほしい
こないだやってたKORG教室とかも作曲家養成クラスになりうるし
優秀なエンジニア増やす一助になるだろう
こないだやってたKORG教室とかも作曲家養成クラスになりうるし
優秀なエンジニア増やす一助になるだろう
17: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/10/24(水) 10:55:48.29 ID:g4gYWWtj0.net
>>11
もともと2020年の教育改定を見越して出してるという
もともと2020年の教育改定を見越して出してるという
16: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/10/24(水) 10:50:52.14 ID:aWv1qcV10.net
授業の教材に使ってみようってNYの学校がやってみるだけだろ
任天堂からしたらもうこの時点で成功じゃん
てか話題もなくなりそうなところで、話題になるだけでも成功だわな
任天堂からしたらもうこの時点で成功じゃん
てか話題もなくなりそうなところで、話題になるだけでも成功だわな
33: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/10/24(水) 11:16:27.88 ID:0uEWvRxqM.net
>>11
>>16-17
もともとLEGOマインドストームとかが学校教育に取り入れられていて
知育半分で開発したキットだからね
>>16-17
もともとLEGOマインドストームとかが学校教育に取り入れられていて
知育半分で開発したキットだからね
32: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/10/24(水) 11:15:33.18 ID:zojV/hB00.net
教育という形でハードが手に入る
35: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/10/24(水) 11:18:42.59 ID:o1KGB+9Sd.net
学校の工作の時間にニンテンドーラボ作れるとか今の子供は楽しそうでいいな
19: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/10/24(水) 10:59:30.63 ID:o1KGB+9Sd.net
ニンテンドーランドの次は教育にも踏み込むのか、どんどんとマルチ化が進んでくな
コメント
本体は買ってね♪
よく通ったな。まともに買ったら1人当たり4万はかかる教材なのに
これはまたラボは失敗作くんや楽して金儲けガーくんが湧き出しそうやな…
日本でもやらないのかなぁ
こういうの日本じゃ絶対無理だよな
ゲームは教育に悪いという評価で定着
政治家は道徳教育なるものにご執心
STEAM教育と聞いてゲーム売ってるサイトのこと浮かんだがそれとは違うのね
ソフトと本体は学校に寄付して、キットだけを人数分用意する形かな
あとはゼルダで化学やってマリオで世界地理をやれば完璧だな
さああとはカービィボールとFF6だな!
Steam教育って買い方とかpaypalの作り方とか返金方法とかおま国回避とかロシア購入やVPNアクチを教えるのかな
これヤバイ
この事がトリガーになってスイッチの爆売れがくるよマジで…
教材としてスイッチが認められた訳だし、アメリカだけでスイッチが1億台以上突破が実現してしまったよこれは
ヤバイ、任天堂この手はヤバイ、でも凄い
ゲームと教育って相性バッチリなんだよな
ゲームだからこそ子供にとってハードルがものすごく低い
楽しく効率的に学べる
※4
条件にもよるが前頭葉(共感性と情動制御)に対する悪影響は科学的に証明されている
前頭葉そのものが多種多様な人生経験によって神経領域が拡大していくものなので同じ事ばかりに取り組んでいる人間は上記のような悪影響が実際に出る(スポーツの場合は神経系をフル動因する全身運動である為これに当てはまらない)
一方で普段から交友・スポーツ・勉強・恋愛にきちんと取り組んでいる子供に一日一時間だけゲームをプレイする習慣を与えたケースでは前頭前野の神経領域が拡大し、更に側頭葉(学習記憶能力=IQ)にも好影響が出たという研究結果が存在する
※10
これはツッコミ待ちなの?
※12
特に64マリオみたいなゲームは海馬の灰白質を増やすっていうのはよく知られてるし、長時間のプレイは言語機能に対してよくないというのは東北大の川島教授が論文出してるみたいだけど、これなんて長時間のTVが発達に良くないってのと同じ文脈だし
情動と共感に悪影響を与える論文なん出てたっけ
※14
横槍だが
https://www.huffingtonpost.jp/higuchi-susumu/game-20180528_a_23443223/
※15
ゲーム依存ってことか
なるほどね…
ラボはたしかにプログラミングの教材としてものすごく優秀そうだよねw
日本も率先してこういう取り組みはしてほしいけど、とりあえずはアメリカの様子を見て有用であれば導入してほしいところだ
※12
馬鹿にするわけじゃないんだけど
・スポーツは問題無い
・交友・スポーツ・勉強・恋愛にきちんと取り組んでいる子供
の辺りに何か懐かしさを感じる
短時間のゲームは脳の発達にプラスなんだけどね
あくまでもゲーム漬けが悪ってだけで
※18
全身運動は神経系が隈なく使われる事に加えて成長ホルモンの分泌量が増加するから事実として学習記憶に好影響なんだよなぁ
テストステロン数値が上がるからシングルタスクに於ける集中力そのものが増すというオマケまである
欧米の経営者やエリート層が筋トレを好むのはそういった背景がある
ちなみに重要なのは前頭葉内の運動野が刺激されるのは「複雑な人体の動き」であるので難しい楽器演奏であっても前頭葉には好影響が出る
やるじゃん、任天堂。目論見通りだね
ただSwitchは、日本だと教育現場で使われるにはまだまだ時間が掛かりそう……
DSの頃はあったんだっけ?そんな記事をニュースサイトで見かけた気がする
この話の流れ見てたら昔一切ゲームやらん友達に健全的なゲームをおすすめして、
3年後くらいに会ったらエロゲーにはまる完全なオタクになってた事を思い出した。