元スレ: https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1620050280/
1: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/05/03(月) 22:58:00 ID:uXAM3EBA0
こいつら強かった時期ないだろ
2: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/05/03(月) 22:58:14 ID:1lNfXUyvd
エアプかな
3: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/05/03(月) 22:58:29 ID:8iTfBh2pd
片手剣はあるぞ
6: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/05/03(月) 22:58:52 ID:Mq63TRsm0
片手は十分やろ
7: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/05/03(月) 22:58:59 ID:6Qze9UQN0
片手剣は睡眠と毒が強かった時期がある
8: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/05/03(月) 22:59:32 ID:lADLFRdF0
ガンランス最後に強かったのいつだっけ?
9: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/05/03(月) 22:59:37 ID:o/kquTj10
強さだけで言えばアイボーガンスも強かったんやで
10: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/05/03(月) 22:59:49 ID:XSoOO+fB0
ポイズンタバルジンが無双してただろ
13: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/05/03(月) 23:00:34 ID:7cFtieLqp
P3はオートガンランスで強かったぞ
14: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/05/03(月) 23:00:48 ID:WTMNoC2U0
AGガンスか?
17: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/05/03(月) 23:01:00 ID:HqDDjLY/0
片手張り付けば火力出るぞ😠
19: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/05/03(月) 23:01:02 ID:HQc598n10
竜撃砲がハイリスクローリターンすぎる
21: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/05/03(月) 23:01:33 ID:H+RulWZs0
ガンランスよりもランスのが誰使状態やろ
こいつが強い時期なんてあったっけ?
こいつが強い時期なんてあったっけ?
28: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/05/03(月) 23:02:33 ID:iU0TuHLi0
>>21
水中
3Gなら覚醒武器も強かった
水中
3Gなら覚醒武器も強かった
45: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/05/03(月) 23:06:05 ID:JTjtIX2x0
>>21
昔4人でランスなんて時代もあったくらいやぞ
昔4人でランスなんて時代もあったくらいやぞ
473: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/05/03(月) 23:39:34 ID:uG03aRFn0
>>21
ランスは無印と3が強かった
ランスは無印と3が強かった
544: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/05/03(月) 23:43:25 ID:jijul/FSa
>>21
剛ナズチにニャキ3笛1やぞ
剛ナズチにニャキ3笛1やぞ
22: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/05/03(月) 23:01:35 ID:EDTPpeTo0
今作は悪くないぞ片手剣
23: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/05/03(月) 23:01:43 ID:8iTfBh2pd
ミラルーツでガンスお世話になったろ
24: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/05/03(月) 23:01:51 ID:UvAQUJMQa
片手剣が一番狩猟してる感ある
29: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/05/03(月) 23:02:47 ID:g+kM8o5S0
その点弓の安定感よ
30: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/05/03(月) 23:03:48 ID:H+RulWZs0
>>29
弱体化されても強いよな弓は
弱体化されても強いよな弓は
31: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/05/03(月) 23:04:01 ID:oE0GrCh3M
片手が弱いのって水中ぐらいじゃね
実はdpsも上から数えた方が早いくらいやぞ
実はdpsも上から数えた方が早いくらいやぞ
32: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/05/03(月) 23:04:07 ID:lS+B1G5R0
双剣とか常に上位におるイメージや
33: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/05/03(月) 23:04:39 ID:S008Wk9rp
アイスボーン片手最強やん
34: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/05/03(月) 23:04:43 ID:Tx+fArU5p
ガンスはアイボー来る前までのワールドが一番輝いてたまである
35: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/05/03(月) 23:04:55 ID:fBsV76Ch0
モンハンで上位におるのは遠距離武器各種と太刀大剣のイメージやな
42: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/05/03(月) 23:05:43 ID:Tx+fArU5p
>>35
太刀が強くなったのってXXのブレイブ太刀くらいからだから最近やぞ
太刀が強くなったのってXXのブレイブ太刀くらいからだから最近やぞ
36: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/05/03(月) 23:05:00 ID:gHemoNMg0
ガンランスはソロだと楽しい
37: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/05/03(月) 23:05:04 ID:+dJxQ3oB0
ポイズンタバルジンとかいう壊れ
54: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/05/03(月) 23:06:45 ID:jcPuVjjBa
>>37
雷神剣インドラも
雷神剣インドラも
40: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/05/03(月) 23:05:27 ID:UvAQUJMQa
片手の盾でモンスターの攻撃守って大きく弾かれるの気持ちええやろ?
41: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/05/03(月) 23:05:34 ID:DMT89pHa0
ワールドの時はガンランス使ってたわ
安定感が異常だった
安定感が異常だった
43: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/05/03(月) 23:05:52 ID:EigqmRCbd
ワイ今日片手デビューしたけど3回目のクシャル7分10秒出したから強いで
47: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/05/03(月) 23:06:12 ID:mrGBhUEL0
初代の片手はぶっ壊れ性能定期
コメント
最近の片手は昇龍拳してる
片手剣アプデ追加武器で会心率100%武器出たってトレンドに上がってたけど
アレだめだったん?
※2
強い
鈍器運用なら切れ味考えなくて良いのにそこそこの火力が出るし、匠と達人芸入れても使える
とりあえずこれ作っておけばいいぐらいの性能
今回の片手剣は100%会心ハイニンジャ登場で
片手剣 → 片手盾 → 片手拳に進化してるぞ
今作の不遇武器はチャアク
昔の話じゃが絶一門でレウスやらグラビやらをめった切りにするのがそらもう楽しかったもんじゃ
片手剣はハイニンジャの登場もあって十分に強い。ガンスは立体機動じゃん!と騒がれてた時がライズでのピーク
ランスはXのブシドーがかなり強かった覚えがあるぞ
レイジからのカウンター十字切りがクソ強かったがカウンター出来ないと弱かったのは確かだ
ライズは最初チャアク使ってたが片手のDPS結構高くて涙が出そうになったわ
DPSにしか目が行かない人にとってはガンスは弱いんだろうね
片手剣強いんだけど一時片手盾片手盾言われてたのを真に受けてか、無理に盾使ってカウンターじゃない昇龍拳連発する人見かけた時はなんかモヤッとしたわ
風車や穿ち斬りの利便性と火力がもう少し広まって欲しい
ガンス使いだけど今作のガンスは相対的に呼吸停止してると思う
砲撃の素の威力が他武器の弾かれ部位をぶん殴ってるのと同じくらいの火力だし、攻撃やら砲術なんかの火力スキルを盛りまくっても他武器の素の火力に負けてる
チャアクは火力だけなら申し分無いと思うんだけど、その火力がそもそも当たらないので実際のDPSは凄い低い
モンスターのバランスは良くても、武器格差は歴代最悪に近い
太刀とガンナー以外を強化するかこいつらをナーフするかだ、こいつらがおかしい
近接で生存率も高くて防御面でも安定して他と同等の火力出せるとかなったらそれはそれでどうなのって話
このての話に上がる武器は防御捨ててるからハイリスクハイリターンな武器であって、ボゴボコ攻撃食らうような人は逆に盾持ち武器より火力低くなるぞ
ガンスはゴネたら開発が修正入れた実績あるし、ここでゴネとかないとな
太刀「ガバガバカウンターでガ性5より硬いでーす」
ライト「被弾しにくい遠距離から一方的に攻めまーす、肉質対策されたら斬裂弾や徹甲榴弾でボコります」
防御がどうたら言う奴に限って、どうして移動能力や回避能力を考慮してくれないんだろう?
そこら辺をオミットされてるから防御してるってのに・・・
※15
そのカウンターが出来るやつと適正距離維持できるのがどれだけ居るか、マルチ潜った奴なら分かることだが?
※16
明確に盾のある武器持って盾使いたくないとか今すぐ武器捨ててこい
どうせガンスで他の武器と同じくらいの火力が出るようになったら、「ガードできる上に火力もあってずるい!」って言って叩くんだろ?
※16
そのガードも重いスキルつけないと(笑)だし時には2ついるしそれ積んでもどうしようもない時もある(X獰猛・アイボー)
てかなんでガ強ナーフされてる?ガ性共々装飾品重たくなってるし
※13
ヘタな人が盾の安定求めるならランスでいいでしょ
なんで攻撃の隙が大きくて切れ味消費の激しいガンスを選ぶんだよ
※17
何にも分かってないのな
太刀はそもそもカウンターを使わなくてもトップクラスの火力が出るし、ライトボウガンは適正距離関係無く当たれば火力が出る弾種が猛威を振るってる
あと防御能力と回避能力が相違互換って話なのにどうして好き嫌いの話になるのか分からない
極論に極論で返すようで悪いが
盾がない武器なのに回避を使いたくないなら今すぐ捨ててこい
こう言われてどう思うよ?
何の為の回避、何の為の防御なのかしっかり考えてください
ライトボウガンとかいう超兵器が有る世界で、何が悲しくて剣なんかで戦ってるんだろな
※20
ランスはほんと強くなったよな防御面では優秀だけど火力がいまひとつだった昔とは大違いにガードも出来て火力も高い良い武器になった
※21
貫通ライトしか使ってない俺視点でしかないが
安全な距離から頭や尾を狙いやすいモンス自体そんなに多いとは思わんがなあ
まして斬烈は30発、徹甲は9発しか持てないし素材持ち込んでも100発には届かないし
その素材維持するために交易船の枠だって取られるわけで結構めんどくさいと思うぞ
(貫通ライトはそこまで弾に非売品の素材いらんから楽)
相性のいい敵相手の話でそこまで文句言ってるのもどうかと思うし
自分で使って楽しくない武器相手にイライラするのはちょっと理解できない
※24
どうしても好き嫌いの話に持って行きたいのな
話をすり替えてばかりでもう疲れたよ
あと、知らなそうだから斬裂弾と徹甲榴弾の素敵性能教えてあげるわ
斬裂弾は爆裂範囲なら弱点に吸い込まれる特徴があるのと、徹甲榴弾は爆発範囲に頭があれば吸い込まれる特徴(笛の衝撃波と同じ)があるのよ
つまり、正確無比な射撃が必要無い訳
それとダブルクロスまでならいざ知らず、ワールドからはクエスト中でもキャンプで素材と弾を補充できるようになったから実質弾切れ無し
難しかったらマルチがライトボウガンだらけになる訳無いでしょ
ランス弱いとかは言わないけど、使いたいって思える魅力がまるでないのがな
ガンランスはロマンあるけど
片手もチャアクも玄人武器なので、他の武器以上に努力は必要だけどそのぶん使いこなせればめっちゃ強い
古龍達もかなり早く狩れるようになる
なんか長文でお気持ちしてる人居るけどこのサイトIDが出るんだぞ
初っぱなに「武器格差が過去最悪に近い」なんて尻尾丸出しのエアプ発言してる以上いくら細かい話しても誰も信じんぞ
そもそもマルチがライトだらけとか流石にエアプすぎるわ
姫周回ならいざしらず今朝から順狩猟部屋20部屋くらい回ったがライトが2人以上固定される部屋なんて無かったぞ
自分推しの武器の単発火力が弱いから文句言うのは違うだろ
ライトは強いけど一般人ハンターだと乙る人も多い印象(担いでる人が多いのもあるけど)
まぁワールドアイスボーンであった武器調整がメインとなったアプデはライズではまだだし
そこで変動があることを期待してるよ
まじでエアプ
片手が弱かった事なんて一度もないわ
※11
計算上ガンランスの全盛期はゲーム開始時点だからな
現状で砲撃周りの火力スキル全部乗せきれる上で火力不足だからアプデを待つしかない
周りの物理火力インフレに取り残されるのを毎度の様にやらかしてるからな、物理インフレに対抗する為のワールドでの上位補正と杭の攻撃依存補正だったのに何故無くしたし
まあ、ガンスも究めれば抹茶みたいな変態(誉め言葉)もいるし、自分が使っていて楽しければ良いんじゃないの?
砲撃団子前提の設定はどうかとは思うが。
片手剣使ってるけどクッソ楽しいよ
ガンス使ってる友達はビュンビュン飛び回れてご満悦だった
ランスはニャキみたいな長射程武器
必要だろ
ていうかあれくらいがデフォでいい
初心者の俺としては、ガードで安定するガンランスは敵の動きを覚えなくていいので、とてもありがたい
ランスの方は何となく使いづらい
片手昇竜拳ばっか見るけど風車も強い
蟲のクールタイムが短い飛影は超強い
ガード斬りもバックステップも便利で使いやすい
JRのスカしっぷりと微妙な火力、属性の弱さはちょい不満だが今作の片手は結構使いやすくまとまってると思う
DPS高い!(タイカン)は草
数字出してどうぞ
ランスは確かにもう少し長くてもいいかもな
昔みたいにカスるだけで瀕死になるのがまだいないから、被弾上等で他の使ってても回復足りちゃうしな
今回は属性やら一部の固定ダメが微妙で貫通弓やらタルGやらガンスが光る場面がないわ
部位破壊後の肉質軟化をなくしたのが本当に愚策だな
今回のランスは使ってて面白くないわ、流転突きが便利過ぎるのがダメな気がする。
アンカーレイジ使ってる奴いないだろ。
ジャスガ、シルチャと他にも使ってて楽しい新要素はあるけどな>ランス
流転が便利というより、入れ替え技であるレイジが不甲斐なさすぎる弱さなので
調整すべきだとは思うが