元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1607926387/
1: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/12/14(月) 15:13:07 ID:C/Y5Cr580
【双剣】
— モンスターハンターライズ公式 (@MH_Rise_JP) December 14, 2020
圧倒的な手数と、怒濤の連続攻撃が可能な武器。
さらに鬼人化をおこなうことで、スタミナを引き替えにして立ち回る速度がさらに上昇し、舞うような連撃を放つ。https://t.co/YJcFmrUTBe#モンハンライズ pic.twitter.com/gIGXnHqXUW
【弓】
— モンスターハンターライズ公式 (@MH_Rise_JP) December 14, 2020
様々な射撃が可能な武器。
高い機動力に加え、仲間を援護する曲射や威力の高い剛射など幅広い活躍ができる。
また、様々なビンを装填し、多彩な状態異常を狙うことができる。https://t.co/YJcFmrUTBe#モンハンライズ pic.twitter.com/aJP7ikFjb4
4: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/12/14(月) 15:20:58 ID:nJ5R/3v/0
弓はバフ系の糸技になるのか
5: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/12/14(月) 15:20:59 ID:2vBgPrN30
狩技はあるけどスタイルは無い
G級んときに追加されるのか?
G級んときに追加されるのか?
6: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/12/14(月) 15:23:34 ID:ckLXybGQ0
>>5
その辺全部翔蟲のアクションに集約されてんじゃね?
その辺全部翔蟲のアクションに集約されてんじゃね?
8: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/12/14(月) 15:26:27 ID:maYfHk8+0
最初に紹介されるのが大剣や片手剣以外って珍しい気がする
15: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/12/14(月) 15:30:38 ID:mFVYBRwSM
>>8
大剣はもう実機プレイやってるからな
大剣はもう実機プレイやってるからな
43: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/12/14(月) 15:42:30 ID:ww9zrrKmM
>>8
ホンマや
ホンマや
10: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/12/14(月) 15:28:15 ID:6VpPssiUd
弓くっそ楽しそう
双剣スタイリッシュだなー
エフェクトも効果音も良い感じだ
双剣スタイリッシュだなー
エフェクトも効果音も良い感じだ
11: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/12/14(月) 15:28:15 ID:ckLXybGQ0
弓は画面中央にレティクル出たけど、軌道を示すラインが見られないな
双剣はもう進撃の巨人みたいなことになってて草
双剣はもう進撃の巨人みたいなことになってて草
27: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/12/14(月) 15:36:30 ID:cwoEMZSv0
>>11
弓のレティクルやらはワールドと同じじゃね
弓のレティクルやらはワールドと同じじゃね
12: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/12/14(月) 15:28:33 ID:8akTmTAqd
へえ!良さそうじゃん
14: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/12/14(月) 15:28:59 ID:1Yvqm462d
なんか一気に進化したな
16: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/12/14(月) 15:30:52 ID:eNcgeqvo0
双剣の技はブシドーに近いけど
転倒回避や他の技に虫を使うかの選択で悩まされるのは良い按配
転倒回避や他の技に虫を使うかの選択で悩まされるのは良い按配
18: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/12/14(月) 15:31:40 ID:nJ5R/3v/0
弓は曲射で回復やバフができるようになったのがデカい
19: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/12/14(月) 15:31:46 ID:zeWSfyzW0
WとIBは大体チャアクメインで使ってたけど今回どうすっかなぁ
21: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/12/14(月) 15:31:56 ID:7KTtOZuF0
もっさり感がほとんどなくなったな
25: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/12/14(月) 15:36:05 ID:X7JcPv6Fa
つーか血は?
出血エフェクトないとかほんま盛り上がらんのやが
出血エフェクトないとかほんま盛り上がらんのやが
30: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/12/14(月) 15:37:05 ID:OCD+rPDF0
>>25
PVで出血増々にすると見づらいから
基本的に設定で消してる/減らしてるって
以前インタビューで言ってた
PVで出血増々にすると見づらいから
基本的に設定で消してる/減らしてるって
以前インタビューで言ってた
34: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/12/14(月) 15:37:59 ID:e+tbTfxPd
>>30
欲しい人といらない人で分けれるのは良いね
欲しい人といらない人で分けれるのは良いね
36: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/12/14(月) 15:38:42 ID:y7v5h3LCa
>>25
公式の紹介映像だから消してるだけでWの土埃よりかは出血するようになってたぞ
公式の紹介映像だから消してるだけでWの土埃よりかは出血するようになってたぞ
45: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/12/14(月) 15:42:34 ID:C/Y5Cr580
>>25
しっかりあるぞ
今回は武器の紹介映像で見にくくなるから消してるだけ
しっかりあるぞ
今回は武器の紹介映像で見にくくなるから消してるだけ
279: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/12/14(月) 21:53:24 ID:Jd4608B40
>>45
素晴らしい
コレだよこれ
素晴らしい
コレだよこれ
29: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/12/14(月) 15:36:46 ID:wzkDRTPo0
弓カッコええ
この掛け声とかゼノブレ思い出すな
この掛け声とかゼノブレ思い出すな
31: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/12/14(月) 15:37:08 ID:zeWSfyzW0
弓はちょっとヒットエフェクトが弱いのかヒットしてる感が薄い気がする
32: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/12/14(月) 15:37:14 ID:e6sYBAq10
笛はよ
33: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/12/14(月) 15:37:26 ID:LTe4MLZx0
弓ってどのシリーズでも安定して強いよね
38: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/12/14(月) 15:39:45 ID:7KTtOZuF0
外でも家のどこでも好きな姿勢で遊べて
このグラフィックでオンまで出来るなら十分じゃねって思う
このグラフィックでオンまで出来るなら十分じゃねって思う
49: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/12/14(月) 15:45:34 ID:6WH8Ybo7p
ワールドは見にくすぎたから、
3DSくらいのグラのライズは見やすくて良いね
3DSくらいのグラのライズは見やすくて良いね
50: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/12/14(月) 15:46:49 ID:Z2uej6CY0
とりあえずワールド基本にして変化進化したアクションって感じでええんかの
51: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/12/14(月) 15:46:52 ID:Gt2IGPt00
ヒットストップが相変わらず薄いけどエフェクトは視認性マシになったな
そしてまた一瀬がガンナーに甘い調整してそう感
そしてまた一瀬がガンナーに甘い調整してそう感
67: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/12/14(月) 15:57:30 ID:AII5jHgdp
武器グラがちゃんと作られてるようで一安心
69: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/12/14(月) 16:00:02 ID:TnnaA2oG0
追撃発生、とか表示されるんだなw
70: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/12/14(月) 16:01:37 ID:bUeaM87q0
与ダメ出ないんか
72: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/12/14(月) 16:01:58 ID:ckLXybGQ0
>>70
表示オンオフ可能だぞ
表示オンオフ可能だぞ
79: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/12/14(月) 16:05:59 ID:+VkLEyIm0
虫のおかげで足の遅い武器が一気に強くなるな
88: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/12/14(月) 16:08:55 ID:RgQQkzxT0
>>79
足早い武器はその分火力に虫のリソース割けるからそうでもなくね
足早い武器はその分火力に虫のリソース割けるからそうでもなくね
81: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/12/14(月) 16:06:19 ID:TMWPxNPNp
実機見てない人が多いのかもしれんけど、エフェクトは出血ありなしと変えられるし、ダメージ表示も切り替えられるし、ボイスは頻度を調整できる(どの程度なのかは未公開なので期待しすぎてもいけない)から好みのカスタマイズにすれば良いと思うぞ
それよか今回の弓楽しそうだな、もしかして矢タイプ復活する?
それよか今回の弓楽しそうだな、もしかして矢タイプ復活する?
105: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/12/14(月) 16:24:04 ID:Hp/Aif7fd
REエンジンすげーなやっぱり
Switchのスペックでも、この絵が出せるんか
Switchのスペックでも、この絵が出せるんか
112: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/12/14(月) 16:30:19 ID:jVcaImK5d
弓これイナシやってるよな?エフェクトはないけど
115: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/12/14(月) 16:32:59 ID:nJ5R/3v/0
>>112
それは多分ふろぎーの攻撃を竜の一矢の時に後ろに下がるモーションで避けてるだけだと思う
それは多分ふろぎーの攻撃を竜の一矢の時に後ろに下がるモーションで避けてるだけだと思う
125: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/12/14(月) 16:47:29 ID:jVcaImK5d
>>115
ワールド勢のリアフレに聞いたらチャージステップじゃないかって返事来たわ
ブレイヴ楽しかったから要素欲しかった
ワールド勢のリアフレに聞いたらチャージステップじゃないかって返事来たわ
ブレイヴ楽しかったから要素欲しかった
116: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/12/14(月) 16:35:49 ID:ckLXybGQ0
ヘビィはやく見たい
118: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/12/14(月) 16:37:03 ID:cnd1kQqn0
体験版で全武器が使えるなら発売日までに全部試せるな
135: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/12/14(月) 16:56:37 ID:76CEsPeBa
1月が楽しみ
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コメント
もっさり感がなくなったってのはエアプ臭い
3DSぐらいのグラ???
大剣しか使えないからまだ何が変わったのか分からない勢
人魚竜のアイアンマンみたいな防具に一番驚いた
あんなの予想できんて
所々エアプっぽいレスが混じってんな
これボイスオンオフあるよな?
「こいつで仕留めるぜ!」「狩猟本能全開!」とかちょっと冷めるわ
技の度に毎回言うんでしょ?
掛け声ぐらいほしいもんだがこれなら無音のほうがマシ
1日遅くて草
なんで速報名乗ってんのよ
※6
あるよ
太刀とランスも良い感じ
※6
今日の公式ツイッターでも紹介されてたねON OFF
つまり明日以降ボイスに文句つけるヤツはろくに調べもせずにウダウダほざく情弱ということになる
※6
プロデューサーのインタビューやDirectとほぼ同時の9月のTGSで
とっくに明言されていることなんですけど
ボイスなんてどうせ気にならんやろね
弓がめっちゃ軽やかでかっけぇ
曲射がマルチで要らない子から大昇格してて嬉しい限り
竜の一矢の多段ヒットが消え、剛射特有の横持ちしたまま二連してるがこれもしや連写、拡散、貫通の切り替え実装されたのか?
デカイモンスに拡散や貫通打ちたい時モヤモヤしてたから実装されてたら嬉しいな
1月が楽しみ
モンハン初心者だから何が使いやすいかわからないや
※16
使いやすいのは
大剣とか太刀やで
弓地味に序盤とラストのクイック溜め最大時貫通してない?
連射、連射ときて貫通になってるから溜め段階固有の弓あるんじゃ