元スレ: http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1645196966/
1: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/02/19(土) 00:09:26 ID:Kw4D4iCq0.net
経験値稼ぎせずに進めると神バランスの戦闘になるんだぞ
3: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/02/19(土) 00:10:53 ID:rWmn9T5Ia.net
雷平原で詰んだわ
4: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/02/19(土) 00:12:52 ID:j/rnOt2ja.net
キマリ使わね(´・ω・`)
ってやってたらタラコ2回目でえらい苦労したわ
ってやってたらタラコ2回目でえらい苦労したわ
6: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/02/19(土) 00:14:28 ID:Kw4D4iCq0.net
>>4
タラコってだれ?
タラコってだれ?
7: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/02/19(土) 00:15:13 ID:j/rnOt2ja.net
>>6
シーモア
グレートブリッジ戦
シーモア
グレートブリッジ戦
8: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/02/19(土) 00:15:18 ID:yUuJwqygp.net
初プレイで頑張って進めてた時は楽しかったなぁ
アルベドガンナーとかエフレイエとか強かった
アルベドガンナーとかエフレイエとか強かった
9: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/02/19(土) 00:16:56 ID:AQLVBdki0.net
そりゃ開発側が想定してたレベルで挑めばまともなゲームなら神バランスになるんじゃねーの?
10: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/02/19(土) 00:18:35 ID:Kw4D4iCq0.net
>>9
そのまともなゲームが少ないんだよ
そのまともなゲームが少ないんだよ
11: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/02/19(土) 00:18:59 ID:2cqfpMBS0.net
ガガゼト山あたりからしんどくなった
14: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/02/19(土) 00:20:04 ID:nB5W8m3w0.net
レベル上げせずに丁度良い難易度でプレイ出来るバランス調整は地味に凄いよね
15: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/02/19(土) 00:20:32 ID:+XLQa4eD0.net
はげますとかいう神バフがある時点でヌルゲー
20: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/02/19(土) 00:25:27 ID:Kw4D4iCq0.net
>>15
基本ステータス上げてない状態だとそこまで強くない
基本ステータス上げてない状態だとそこまで強くない
16: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/02/19(土) 00:22:14 ID:j31w3WzLd.net
グアドに追いかけられて勝手にレベルが上がる
17: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/02/19(土) 00:23:28 ID:KY21MDIG0.net
エフレイエ1回目が強すぎる
あとアルベド基地のキメラ
あとアルベド基地のキメラ
19: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/02/19(土) 00:25:07 ID:yUuJwqygp.net
>>17
マジでわかる
エフレイエ1回目何度やっても勝てなくて諦めかけた
キメラも強かったの思い出した
マカラーニャ湖の氷の上のアルベドガンナーはどうだった?
マジでわかる
エフレイエ1回目何度やっても勝てなくて諦めかけた
キメラも強かったの思い出した
マカラーニャ湖の氷の上のアルベドガンナーはどうだった?
23: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/02/19(土) 00:26:19 ID:KY21MDIG0.net
>>19
どんなやつだったかな〜思い出せんわ
どんなやつだったかな〜思い出せんわ
25: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/02/19(土) 00:26:48 ID:yUuJwqygp.net
>>23
定期的にカウントダウン始まって0になったら破壊光線みたいなの撃ってくる戦車みたいなの!
定期的にカウントダウン始まって0になったら破壊光線みたいなの撃ってくる戦車みたいなの!
30: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/02/19(土) 00:29:27 ID:KY21MDIG0.net
>>25
あーーおもいだした!
だるかった気がする
こいつで思い出したけどチョコボイーターも嫌いだった
あーーおもいだした!
だるかった気がする
こいつで思い出したけどチョコボイーターも嫌いだった
22: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/02/19(土) 00:26:04 ID:yu0hhflN0.net
また10やりたくなるだろが!
24: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/02/19(土) 00:26:44 ID:XpQ/ta+o0.net
なんか物理ダメージ無効みたいなやつが後半から出てこなかったか?
あのへんからクソゲー化したわ
あのへんからクソゲー化したわ
27: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/02/19(土) 00:28:06 ID:nB5W8m3w0.net
>>24
魔法と属性攻撃が効くやつだぞ
FFシリーズには元々そーゆー雑魚キャラが定番だ
魔法と属性攻撃が効くやつだぞ
FFシリーズには元々そーゆー雑魚キャラが定番だ
26: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/02/19(土) 00:27:05 ID:7UPnwH/10.net
今やるとワッカのやばさを認識するよな
29: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/02/19(土) 00:28:24 ID:vtiVLjCL0.net
子供の頃はナギ平原で遊びすぎてラスボス99999ダメージで倒しちゃった記憶
31: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/02/19(土) 00:29:53 ID:kKy7mdPNa.net
ダークプリンくんはまさかのアーマーブレイクが弱点だからなぁ
32: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/02/19(土) 00:29:56 ID:fae04NpG0.net
最初やった時ワッカとリュック全然育ててなかったから詰みかけた
34: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/02/19(土) 00:31:26 ID:j31w3WzLd.net
全部ゴリ押しで行ける
苦戦したのはガガゼトシーモアとユウナレスカのオーバーデスぐらいだな
苦戦したのはガガゼトシーモアとユウナレスカのオーバーデスぐらいだな
35: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/02/19(土) 00:31:27 ID:1gxI396F0.net
ガガゼド山のシーモアでボロクソにやられてそこからはレベル上げしちゃったな
37: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/02/19(土) 00:32:06 ID:1gxI396F0.net
レベル上げせんと難しいゲームなんだよなあ
38: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/02/19(土) 00:32:19 ID:jdcs7eck0.net
召喚獣のオーバードライブぶっぱなしてボスと戦ってた純真だったあの頃に戻りたい
39: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/02/19(土) 00:33:48 ID:kKy7mdPNa.net
ガガゼトシーモアのために聖水90個買ったわ
40: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/02/19(土) 00:33:50 ID:l4jbDsUZ0.net
上げないと難しいけど好きに上げられるって古き良きRPGそのものじゃん
42: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/02/19(土) 00:34:32 ID:yzBaAu9Cd.net
スフィア盤まったく進めずジェクトまでは行ったんだがアカンかった
43: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/02/19(土) 00:34:39 ID:fae04NpG0.net
割と序盤の5匹で1体のやつとガガゼトシーモアもちょっと苦戦した
45: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/02/19(土) 00:45:55 ID:IAo/M8cT0.net
雪山の上でシーモアにボコられた記憶ある
46: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/02/19(土) 00:53:37 ID:DPw3zzeo0.net
雷避け199で失敗してコントローラー投げた記憶あるわ
47: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/02/19(土) 00:55:18 ID:EzIxOWVl0.net
レベリングせずに進んだけどジェクトはFFシリーズで1番苦戦したわ
コメント
FF10は難易度が高い低いというよりシステムが死ぬほど分かりやすかったイメージ。
難しくて積んじゃうゲームってルールがよく分からんって場合が殆どだし。
たしかにシステムわかりやすい
スフィア盤が最初何これと思ったけど
自分は途中苦戦してレベル上げした
やっぱりガガゼト山からだよな
雑魚敵も微妙強くなって一戦一戦が長引くこと増えて、いつもゲームオーバーの可能性がチラつく辛勝で、気持ちよく勝てなくなってくる
レベリングをやらないで行くと大体各キャラのスフィア版の最終技位まで行く。
ジェクト戦が結構厳しくて黒魔法スフィアでアルテマをユウナとルールーに覚えさせた記憶がある。
でもラスボスが結局オートリレイズとかいう
神バランスかはわからないけどラストオヤジがどうしても倒せなくて詰んでた記憶
レベル上げしてる人には激弱だったらしいね。
ラストダンジョンの雑魚にすらやられるから戻ることもできなくなって投げちゃったな、どんだけ戦闘しなかったんだっていう
RPGやっててRPGをしない効率癖w
君らレベル上げれば俺様最強勇者って知ってるか?
本家出の言葉だけど、その言葉をぶち壊すのがFFだぞ?
一撃即死連発をRPGに盛り込む風潮は昔からあるが、だから稼ぎを捨てて先に進めたいっていう世代に向けたのがFF8だったか?
それ以降、RPG原点にわざわざ戻したのに、プレイヤーが手抜きをするから難しいゲームになるんだよ。
普通にRPGしてれば目をつぶっててもクリア出来るゲームが難しいとか、どれだけ過保護癖なんだかw
※6
スリースターズ、フレア【アルテマ】体力盛り、ちゃんとRPGやってれば、苦労する理由が見当たらないだろw
RPGやってて、手抜きをするから苦労するんだぞ?