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【雑談】『ドラゴンクエストⅠ・Ⅱ・Ⅲ』をシンボルエンカウント方式でリメイクしてほしい!

29 件のコメントがあります
ドラゴンクエスト

元スレ: http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1558023940/

1: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/05/17(金) 01:25:40.11 ID:zGxK51qca.net
頼むで
2: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/05/17(金) 01:25:59.57 ID:zGxK51qca.net
戦闘は10のやつで
3: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/05/17(金) 01:26:10.21 ID:zGxK51qca.net
ズッシード使いたいんじゃ!
5: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/05/17(金) 01:26:52.24 ID:NrXtwO9I0.net
シンボルエンカウントにするならいっそシームレスにしろや
6: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/05/17(金) 01:27:19.29 ID:zGxK51qca.net
シームレスはどっちでもええわ
7: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/05/17(金) 01:27:35.69 ID:4vygasQDp.net
その手間で12と13作れ
8: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/05/17(金) 01:27:53.53 ID:SfcE4mUq0.net
スマホのじゃいかんのか?
9: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/05/17(金) 01:28:33.72 ID:zGxK51qca.net
>>8
移動画面をもっときれいにして欲しいしスマホやと操作がね…
10: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/05/17(金) 01:28:48.39 ID:tY9Lt/xm0.net
9リメイクしろよ
オープンワールドでオンラインマルチプレイ実装な
11: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/05/17(金) 01:29:18.75 ID:zGxK51qca.net
>>10
すれ違いをどうするかが気になるけどSwitchじゃ無理よな
12: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/05/17(金) 01:29:28.64 ID:Dw8NRhWRa.net
ドラクエ1とか今やらされても苦痛でしかないやろ……
20: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/05/17(金) 01:31:37.14 ID:NrXtwO9I0.net
>>12
短時間でクリアできるし進行の自由度高いからそこまででもないやろ
戦闘で余計なこと考える必要ないし
13: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/05/17(金) 01:29:58.82 ID:zGxK51qca.net
ちな9の最大の欠点はセーブが1つだったこと

シナリオもシステムも悪くなかった
15: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/05/17(金) 01:30:08.20 ID:gjgksfIc0.net
ドラクエ123なんてリソース管理が楽しいのに
シンボルエンカウントなんてアホやろ
なんにもわかってないわ
16: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/05/17(金) 01:30:28.98 ID:fzm7gKUW0.net
できれば456もリメイクしてほしい
17: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/05/17(金) 01:30:53.43 ID:tY9Lt/xm0.net
ドラクエ1ぐらいならVRでリメイクできるやろ
24: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/05/17(金) 01:32:45.02 ID:NrXtwO9I0.net
>>17
ドラクエだ1そのものより剣神の方が良さそう
28: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/05/17(金) 01:33:06.87 ID:FO0pUxYW0.net
>>24
筋肉痛になるからNG
19: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/05/17(金) 01:31:00.63 ID:35jhx6qz0.net
8のグラフィックで123456をお願いします
21: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/05/17(金) 01:31:48.36 ID:zGxK51qca.net
10の完全オフライン(小声)

ver2まででいいから
25: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/05/17(金) 01:32:49.04 ID:5xxoyCOj0.net
ワイはFF8のフルリメイクがいい
26: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/05/17(金) 01:32:49.57 ID:llO16CVq0.net
SFC3の完成度
27: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/05/17(金) 01:33:05.55 ID:wdrUVdSV0.net
1とかせっかく1人なんやしスカイリムみたいにしてや
30: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/05/17(金) 01:34:22.55 ID:tY9Lt/xm0.net
たしかに最近ドラクエはリメイクしないな
本編をリメイクが追い抜くぐらいのペースだったのに
32: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/05/17(金) 01:35:24.32 ID:FO0pUxYW0.net
>>30
3DSが終わってからやろ
33: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/05/17(金) 01:35:32.29 ID:Wd5HGsn7a.net
>>30
作るための時間と金が昔とちゃうからな
34: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/05/17(金) 01:35:44.42 ID:NrXtwO9I0.net
>>30
もう8までやり終わったやん
9をどうするか考えてるところやろ
35: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/05/17(金) 01:36:19.23 ID:l/frNmaRa.net
リメイク商法ウンザリ そんなの作るんなら12はよ作れ
14: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/05/17(金) 01:29:59.63 ID:FO0pUxYW0.net
ビルダーズでええやろ
ドラゴンクエスト
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コメント

  1. 9はバトルテンポを改良してリメイクしてくれ、キャラの造形もよく。

  2. Wiiで出した123のやつをバーチャルコンソールか何かで出せばいいのでは
    わざわざリメイクしなくていいよ

  3. 1はBotW風オープンワールドでリメイクしてほしい
    1はマジで進行自由だし、かなりイケると思うの

  4. シンボルエンカウントの2Dのはもちろんツクールとかでもあるんだが
    3Dの場合は1の松明や2の落とし穴や3の回転床も含めて相性良いとは全く感じない

    まあ3DSとPS4でスクエニが出したやっつけスマホ移植もどうかとは思うが
    それを作った会社がやるリメイクに何の期待をというのも同時に出るような
    11みたいに5分歩いてイベントしてキャラが喋り倒すようなのにするのかな?

  5. ドラクエ10でもうやった

  6. ドラクエ最大の欠点は敵の出現率が異常に高いこと。2のときからクレーム入れて8でやっと実装してくれた。

  7. リメイクより当時の雰囲気のままやりたい
    配信でもなんでもいいからしてほしい

  8. シンボルエンカとか緊張感なくてダメだわ

  9. ぶっちゃけドラクエの売上かなり下がったし海外でも今までより売れなかったし、知名度回復の為のリメイクは必要だと思う
    移植でもいいけど、既存のファンが買うだけじゃじり貧

  10. こんなの自分が遊んだ順番で違うわなぁ。
    ドラクエ1から入ったら、ランダムエンカウントの奇襲感はドラクエの面白みの一部分だから、無くされても嬉しくない。

  11. ※2
    ほんこれ
    リメイクする労力があったら新しいの作って欲しい

  12. ※6
    お前の意見が反映されたわけじゃないけどな

  13. リメイクは全然いらんからファミコンとスーファミ版をスイッチに移植して欲しい。ニンテンドーオンラインのタイトルに追加でも良い。スマホ版の移植でもちょっとガッカリする

  14. リメイクとかいらないから、過去機種で遊んだセーブデータを新機種の移植時に使えるようにして欲しい
    steamならリメイクされると過去作を持っていれば新作を無料でくれたりする
    そこまでしろとは言わないが、セーブデータの互換ぐらいはやって欲しい

  15. もうSFCリメイク版で
    ランダムエンカウントでゲームバランスが完成してる
    グラを超豪華にするくらいならいいが
    ここを変えたらそれはもうDQ1.2のリメイクでは無くなってしまうんで
    新作でやれとなるだろう
    FF7Rおまえのことだぞ

  16. ※3
    わかる。ビルダーズもいいけど、アレフガルド一周なら丁度良いボリュームのオープンワールドができそう。

    ※6
    ドラクエはSFC時代に海外展開出来てなかったのが痛手だと思う。だからSFC版の3辺りを移植して欲しいし、マルチのできる9をSwitchでリメイクしたらもっと知名度上がるんじゃないかと思う。素人考えだが。

  17. ※6
    目的地までのマス数と要求経験値から逆算で湧出率を定めてたって理解できないのか

  18. シンボルエンカウントの何がいいのか解らん…

  19. RPGのコマンド戦闘はランダムエンカウントの方が良いわ。
    ダンジョンうろつく敵を見ただけでウンザリするし。

  20. 俺はシンボルエンカウント派だね、歩数はまだいいがランダムは大嫌い、シンボルは注意してればスルー出来るからさっさと先に行きたい時楽。

  21. あとベホマ数回分しかMPが無い…1回戻って回復するか?
    いや、あとワンフロアだけ降りたらショートカット開通しそうだしな…
    みたいなのがDQ12時代のRPGの面白さだったんだよ
    シンボルエンカウントじゃこれは実現出来ない

    最近のRPGはレベルあがるとMPまで全回復したり
    何もなくても戦闘終了後に勝手に全回復したりするから
    当時のRPGとは全く別ものでどちらが良いとかは比べられないよ

  22. 全部8のグラでお願いします
    昨今のリアルなのは鳥山調には似合わないです

  23. ※6
    9では

  24. 「リメイクしなきゃどうにもならん」のは
    9だけなんやからまずはソコからやろな

  25. ランダムだとストーリー追いたい昨今のRPGでは、ストレス貯まるのはわかる。しかし、洞窟内にシンボルが大量にぶっこまれるだけだから、シンボルでもたいして変わらない。
    ぶっちゃけランダムでトヘロスを洞窟内でも有効、自分より少し強い敵にも有効にすればいいだけ。

  26. いっそ堀井念願のアクションRPGとか
    ソウルシリーズ流行ってるしあんなんで
    暗くない世界観のファンタジーやりたいわ

  27. ※25
    11とかドラクエっぽくないくらいにストーリー重視だったな

  28. 冒険の書世界で再認識した、やっぱりランダムエンカウントクソだな、全然先に進みゃしない。

  29. ※12
    残念な人W

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