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【疑問】任天堂って何でハードごとに名前変えるんだろうな

62 件のコメントがあります
任天堂の話題
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元スレ: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1576384686/

1: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/12/15(日) 13:38:06.73 ID:2B3cWL7U0.net
失敗しても大丈夫なようにか?
2: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/12/15(日) 13:39:07 ID:L2NNZUt4M.net
「ニンテンドー」がブランドだからハード名の拘りは無いんだろう
3: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/12/15(日) 13:39:57 ID:yVFD1W5IM.net
SFC
wiiU
5: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/12/15(日) 13:40:56 ID:Fj4+HuMh0.net
毎回ハードのコンセプトと形状が変わってるから
9: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/12/15(日) 13:41:57 ID:itHz2NU30.net
互換性も無いのにナンバリングの方が不自然
14: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/12/15(日) 13:50:46 ID:66J6IBOf0.net
数重ねすぎると入り辛くなるよ
この辺はハードだけに限った話じゃないけど
どうしても昔からのファン向けってイメージがつく
15: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/12/15(日) 13:58:02.90 ID:E/VNlGN70.net
>>14
その点Xboxは案外上手くやってんな
任天堂は流石に変え過ぎな気がするけど
43: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/12/15(日) 15:37:40.94 ID:ajf1YQ7X0.net
>>14
これだろ
海外のシリーズ物のAAAだってナンバリングなんてやめてるからな
17: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/12/15(日) 14:01:27.96 ID:jQmkPPej0.net
switchがwii3だったらWiiU買ってないしええわってなる

22: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/12/15(日) 14:32:03 ID:q6EBzsEp0.net
一応どれも頭に「ニンテンドー」はついてるよね?
ニンテンドー64、ニンテンドーGC、ニンテンドースイッチとか
25: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/12/15(日) 14:40:30 ID:0mr2s6yZd.net
>>22
正式名称ならWii辺りは付いてなかったはず

ソフトで明らかに識別出来るのは強いというのもあるだろな
26: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/12/15(日) 14:43:40 ID:66J6IBOf0.net
>>22
FC、SFC、GB、GBAとWiiシリーズくらいかなニンテンドーってつかないの
24: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/12/15(日) 14:35:11 ID:PLzvQ9LB0.net
ティルズはどれが古いのか全くわからん
32: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/12/15(日) 15:12:55.83 ID:7CulsVzt0.net
>>24
信長の野望も全く分からなくなった
こっちも三国志みたいなナンバリングのほうがいいかもしれない
29: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/12/15(日) 14:54:35.05 ID:N0erAUje0.net
付けなかったのにメディアや販売店は身勝手にNintendo Wii呼びしてた
33: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/12/15(日) 15:13:54.91 ID:Fjpe21kR0.net
海外ではファミコンの頃からNintendoがブランド名みたいなもんだったし
39: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/12/15(日) 15:30:57.55 ID:66J6IBOf0.net
3くらいまでならまだ追いつける感あるけど
これが4とかになるともう途中から入れない感じが増してくる
40: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/12/15(日) 15:32:11.46 ID:dxZmrn1W0.net
ファミコンからカウントするとスイッチはファミリーコンピュータ7になる

なんかいいなファミコン7
41: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/12/15(日) 15:32:33.34 ID:GQ4R97kh0.net
Wii Uの時みたいに、はっきり名前変えないと新しいって気付かれないんじゃない?
購買層的に
48: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/12/15(日) 15:54:04.37 ID:F2MNTuSJ0.net
任天堂はSwitchからはハード名を全世界英字表記で統一した
だから「ニンテンドー」はもう使ってないはず
ハード名に統一感ないのはセガハードだ
53: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/12/15(日) 16:09:45.99 ID:ykhCmOcS0.net
64→GCもハード的には正統進化だけど名前大きく変えたな
Switchの後継もそうするのかも

コメント

  1. ×ニンテンドー64

    ○ニンテンドウ64

  2. 1983 ファミリーコンピュータ(ファミコン)
    1989 ゲームボーイ
    1990 スーパーファミコン
    1996 ニンテンドウ64
    1998 ゲームボーイカラー
    2001 ゲームボーイアドバンス
    2001 ニンテンドーゲームキューブ
    2004 ニンテンドーDS
    2006 Wii
    2011 ニンテンドー3DS
    2012 WiiU
    2017 ニンテンドースイッチ

  3. Switchは名前も本体デザインも歴代最強にカッコいいよな
    DSとか良いハードだったけど
    なんだよその名前って思った

  4. スイッチプロは辞めた方が良いと思う
    スーパースイッチで良いんじゃね

  5. スイッチは名前コンセプトCMのSE全てがハマって素晴らしいな
    PSももう名前もジョン♪も怖めのプレイステーションもダサいから変えたらいいのに

  6. 名前を継続するなら感覚的に強いとか進化とか単純に感じるようにしなければいけないと思う、特にキッズには
    その点、スーパーファミコン、GBアドバンスは良かった、3DSもまぁ3Dブームだったからこれも良いかな
    PSの単純なナンバリングも良いとは思う、映画続編でもスーパーサイヤ人でも使ってるし
    だからWiiUは意味わからん、Uってなに?全然何がいいのか伝わらん
    正直、スーパーWiiとかWiiウルトラの方が売れてたと思う
    スイッチは任天堂が初めて機能を単純明快にした名前だよね、据置から携帯へのスイッチ、まんまじゃん、だけどそれが良い

  7. そのダサいプレステは1億売れてるんだよなぁ
    なおSwitchは4000万台

  8. ゲーム&ウオッチのようにシリーズ展開するのなら統一名称は相応しいけれども、
    そうでないのならコンセプトを想起するような命名は良い方策だと思う。
    ファミリーコンピュータ、ゲームボーイ、DS、Wii、スイッチはいい名前だね。

  9. ※7
    発売日が違うしps4は出荷が一億で売れたのは7000万だよ。もう君の負けだよ。

  10. ファミコンの名称を捨てざるを得なかったのはわかる
    レトロゲーの代名詞みたいになってて、SSPS64世代とは一線を画する古さがある
    64の時点で捨てなかったらWiiの時点にはもうハードとして死んでたかもわからん

  11. そりゃ新しいハードを作ったからには
    コンセプトに合った名前を付けたくなるのが普通じゃないの?
    そりゃ他所のパクリとスペックアップしかしないようなとこなら
    2とか3とか4とか5とか安直につけててもしょうがないんだろうけどさ

  12. ナンバリングしながら互換は美学と言ったくせに
    二世代しか互換しなかったハードが不自然なだけだよ
    あまつさえあんな化石誰がやんの?とか言う

    ※4
    そんな何のプロだか分からない単語付けるアホな人いるの?
    ※7
    なのにソフト売れないね
    ソノタランドの人はハードしか買わないの?
    だから尼ランSwitchに独占されたの?
    三日前に墓から掘り起こしたゾンビゲーはどうしたの?

  13. たまにソノタランド連呼する人いるけど何が言いたいんだろう
    1億台売れてるのが嘘だとでも思ってるのかな

  14. >6

    Wiiは私たち(we)→皆でプレイするイメージに加えて部屋でじっくり1人でプレイするコアゲーマー(you)も取り込みたいとの考えからweとyou→Wii+uでWiiu。そんな感じの発想だったと思う。
    間違えてたらスマソ

  15. ※10
    だからこそ今もレトロゲーの代名詞としてミニシリーズが売れている
    それだけ不動の地位を築いたということ
    だが任天堂は名前に縛られることはしなかった
    そのたらればは無意味だ

    逆に代名詞になれなければミニに便乗したところで見向きもされず
    公式に投げ売りされる事態となる

  16. ※6
    >正直、スーパーWiiとかWiiウルトラの方が売れてたと思う
    当時のCM見てこいよ

  17. ※10
    いいや
    64は絶対にウルトラファミコンにするべきだった
    64?なにそれ?って一般層がかなりいたからPSに負けた
    Vitaみたいなもの
    素直にPSP2でいいものを…

  18. ゲームのタイトルにハードの名前を付けると思ってたころがありました
    オデッセイってなんじゃい

  19. はいはいPS4はクソですね

  20. 任天堂の歴代ハードの中でゲームキューブが好きだった。
    本体もコンパクトで可愛くカラーリングもカラフルだったし、
    やっぱりゲームボーイアドバンスも遊べたことが一番大きい。
    ちなみに当時は阪神タイガースモデルを持ってた。

  21. ※17
    単に発売が遅かっただけだよ。値下げ合戦してたハード2機種に対して一年半遅れで出したら売れるわけない。

  22. ゲームキューブ以降はコンセプトに即したネーミングになってて任天堂の転換点って感じ。
    それにしてもWiiってネーミングは強気すぎる。DSもゲームボーイのブランドを捨てるなんて勿体ないと思ったものだ。

  23. まあ年配の人にとってはPS含め全部ファミコンだからいいんじゃね?

  24. ※17
    SSやPSはCPUが32bitとか言ってたし
    64bitで差別化はかったんだろ

    当時は次世代機はかなりもてはやされてたし
    今と違いFCは時代遅れの化石の印象だったから
    名前にファミコンをつけるのはありえなかったぞ

  25. 世界共通の名前にしよう!
    って山内組長がニンテンドウ64って命名したんじゃなかった?

    PSに負けたのは名前云々よりSONYのサードに対する根回しがハンパなかったのとサード側がカセットに対するデメリットを感じてソフト開発をしなかった事でソフト不足に陥ったから

  26. ※25
    ウィッチャー3とか見るに任天堂も頑張ってサード引っ張ってこようとしてるんだろうけど売上が低すぎて難航してるね
    月に何本かコア向けのゲーム出せば客層も変わってサードも売れるようになりそうなんだけどな

  27. ※26
    サードを引っ張ってくるのは難しいなあ

  28. 民主党みたいなもんだろ

  29. 次世代互換があるかどうか早めに発表すればサードもある程度投資してくれると思うよ古めのソフトになるだろうけど
    DL比率がどんどん上がって行くなかで少額投資で長く売れるってのはアドバンテージだからね
    パッケージ無視出来ればROMのコストも気にしないで済むしね

  30. ニンテンドウ64は「64ビットCPUだから」ってのがあるから
    ハード名変わるの仕方ないとして、それ以外だと

    ・ファミコン→スーパーファミコン
    ・ゲームボーイ→ゲームボーイカラー→ゲームボーイアドバンス
    ・ゲームキューブ
    ・DS→3DS
    ・Wii→WiiU

    と、最初にヒットしたゲーム機は2~3世代ほぼ同じハード名を使ってるんだな。
    て事は、次世代機も「switch」という名称は使われるだろうな。

  31. ハードそのものがエンターテイメントだから
    新しいもの買ったら新鮮でワクワクする、そういうのを大事にしてるよね。見た目も前のとガラッと変わるの多かったから同じ名前にするほうが違和感

  32. ※7
    ※5の話なら日本のCMなわけだけど、発売日はps4のが3年も早かったのに今んとこ累計200万台くらい差がついてswitchが圧勝しとるよ
    (しかもswitchは一番売れる時期とソフト(あつ森)残してまだ伸びしろ有り)

    てか煽りでなく流石にそろそろあのCMは変えたほうがいいと自分も思うわ
    平成初期の怖いのがかっこいいって風潮とか、古臭く感じる。当時はホラーなんかも全盛期だったけど、今そういう時代じゃないし

  33. ※32
    なんで日本限定にしてるの?世界じゃなくて日本限定にするメリットを教えてくれ
    世界で見ればPS4は1億でSwitchに圧勝してるよ

  34. イチオクイチオク バカの一つ覚え

  35. ※33
    お前何人、日本だから日本の話してるんだけど
    カイガイガー、セカイガーって言うなら海外のソフト輸入して遊んでるの?

  36. ※35
    質問に答えなよ
    世界じゃなくて日本限定にするメリットを言ってくれ

  37. 記事の内容から吹っ飛びすぎだろ阿呆が
    名前を統一してないのは互換性を保証してるわけじゃないからとかありそうだが
    WiiでGCソフト遊べるからあんまり関係ないかな…

  38. ※35
    オワコンの日本限定するメリットは?

  39. ※38
    ジャッ○がイキれるからやろ
    まともな企業はもうアジア地域の一部としかみてない

  40. ※39
    なんで自演するんだよバレバレだぞ

  41. ※40
    被っただけなんだが?

  42. ※41
    まあまあ落ち着けよ
    急いでid変えてきたのかな?

  43. 普通にID被ることあるよ
    俺も一回なったし

  44. そもそもNintendo Entertainment Systemの頃から、ハードブランド名はNintendoで統一されてるだろ

  45. ※43
    それな、ジャッ○は直ぐ自演とか言い出すからな

  46. 被んねえよアホか
    他のサイトならともかく
    何の為のIDだよ

  47. 平日の朝から粘着とかヤバイな
    しかもここ最近ずっとやってるし

  48. 相手がいるからでしょ…

  49. 個人の好みでいえば、名前変わる(というか固有名がついてる)方が好き。
    車でもレクサス○○とか味気ないし一瞬どれかわからなくなるから、セルシオとかウインダムとかの方が好き。

  50. ※9
    販売台数7,000万台ってソースある?
    automatonだと昨年12月時点で9,000万超えてるよ。
    喧嘩の引き合いに不確かな情報を混ぜるから揉めるんよ^^

  51. ※33
    意味のない喧嘩に口出ししても仕様がないけど、
    総数で販売年数が早いPS4が一番売れてるのは当たり前の話。

    海外でも総数はXBOXを抜いている上、
    直近の集計ではSwitchが一番売れていることを鑑みたら
    一番勢いがあるハードというのは事実だと思う。

    識者が集う某ブログだと嘘の集計で粉飾決算してるらしいけどww
    あれだけの規模の会社が外部監査の目をかいくぐって
    嘘の販売台数をでっち上げるという芸当ができるなら楽な世の中だね。

  52. PS系ブログではスイッチの週販が毎週18万台なのは粉飾になってるし
    どちらも見たいものしか見ない

  53. switchはハード売れた分ソフトも売れてるしな

  54. ※7※43

    g4NTc5MDc
    g4NTc5Mjc

    うーん、この

  55. むしろハードなのにナンバリングにしてるところが1社しかなくね

  56. ※55
    あ、それ気づいてもいっちゃダメなやつ( ̄▽ ̄;)

  57. サクラ大戦はジャッ○ランドの評価が低いだけ

  58. ※33
    いやだから…怖いわw
    君日本語読めないの?
    ※がダサいって言ってるのは文面的にプレイステーションの日本限定のCMの話でしょ。
    そのせいで売れないんじゃない?って話なんだから日本限定にしない方がおかしいわ

  59. あ、ごめん怖すぎてアンカ忘れた。ダサいて言い出した※5の話ね

  60. つーか※32は自分だけど、フォローしてる人も全然話の的得てないし、みんなこぞって文盲かよ
    別に蔑んでるわけでもなくプレステの、長く同じ雰囲気の日本のCMが日本での売上の妨げになってるんじゃないかって関係の話をしただけ
    広告の話まで拗らして世界売上でドヤるとか、やっぱゲハ宗教怖すぎだわ

  61. ※52
    普通にでたらめじゃんw
    何が見えてるか知らんが

  62. ゲームに疎い人ならプレステ4.5とかの方が理解しやすそうだけど

    疎くない人だとプレステフォー、プレステファイブって喋る上では文字数なげぇってなる

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