元スレ: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1543890039/
1: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/12/04(火) 11:20:39.99 ID:iNm58JTTd.net
「Starbreeze」が経営破綻、再建に向けた倒産手続きを開始
https://doope.jp/2018/1283271.html
“Starbreeze”はPayday 2とDead by Daylightの大きな成功に伴い、2015年頃から事業の多角的な拡張を破竹の勢いで進めており
次世代ゲームエンジン“Valhalla”や映像プロダクション“Payday Productions”、インドの大手プロダクション“Dhruva Interactive”の買収をはじめ
インディーレーベル“IndieLabs”の設立とパブリッシングビジネスの強化(期待作“System Shock 3”やSoren Johnson氏の新作“10 Crowns”の販売も決定していた)
7: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/12/04(火) 11:27:22.63 ID:4Ni/dyuc0.net
Payday2のスイッチ版(日本で)いつ出るんだよ。
いつでもどこでも銀行強盗させろよ。
いつでもどこでも銀行強盗させろよ。
8: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/12/04(火) 11:28:04.89 ID:Vr74C1bd0.net
結局、日本版は出なかったな
10: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/12/04(火) 11:28:29.19 ID:wfl3AzPK0.net
日本版どうなるのこれ
銀行強盗楽しみにしてたのに
銀行強盗楽しみにしてたのに
12: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/12/04(火) 11:30:33.52 ID:/nbCpmTad.net
前々から怪しい兆候はあったんだよなぉ
ゾンビサバイバル『OVERKILL’s The Walking Dead』の売上不振を受け、Starbreezeがコスト削減とコアビジネスへの注力を表明
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20181127-80416/
14: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/12/04(火) 11:34:03.43 ID:YjNER8mMM.net
>>1
コンパイルかな
成功破竹倒産って
コンパイルかな
成功破竹倒産って
64: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/12/04(火) 12:34:56.53 ID:/nbCpmTad123456.net
コンパイルは会社を拡大する速度が倒産する速度を超えれば倒産することは無いという経営哲学()の果てに死んだ
海外企業の場合、余剰資金があるのに投資しないのはCEOの職務怠慢として株主に糾弾されるからねぇ
Walking Deadの版権があれば安パイと思ったんだろうねえ
エンタメ産業に絶対は無いから怖いねえ
海外企業の場合、余剰資金があるのに投資しないのはCEOの職務怠慢として株主に糾弾されるからねぇ
Walking Deadの版権があれば安パイと思ったんだろうねえ
エンタメ産業に絶対は無いから怖いねえ
16: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/12/04(火) 11:34:41.22 ID:rwFIVVO/0.net
向こうの博打っぷりはすげーなぁ
20: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/12/04(火) 11:41:18.05 ID:CHoe9MuI0.net
ソフト一本で窮地に立つ業界って…
ペイデイ2が関係ないのはとりあえず確認したが
ペイデイ2が関係ないのはとりあえず確認したが
40: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/12/04(火) 12:15:04.70 ID:nxoaemtY0.net
>>20
海外はこれからどんどんこういう所増えてきそう
AAAタイトルなんて大手で勝手に潰し合って貰って
中小は素直にインディーレベルの良作作っていったほうがいいな
海外はこれからどんどんこういう所増えてきそう
AAAタイトルなんて大手で勝手に潰し合って貰って
中小は素直にインディーレベルの良作作っていったほうがいいな
56: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/12/04(火) 12:27:48.65 ID:ccVIJ3K+M.net
>>40
大艦巨砲主義を思わせる今の流れは一旦清算される気もする
starbreezeの場合は事情が違うけど
大艦巨砲主義を思わせる今の流れは一旦清算される気もする
starbreezeの場合は事情が違うけど
22: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/12/04(火) 11:43:29.41 ID:/nbCpmTad.net
OVERKILL’s The Walking Deadは鳴り物入りで発売されたけど
異常な難易度とつまらない展開とテンポで不評だったからねぇ
異常な難易度とつまらない展開とテンポで不評だったからねぇ
25: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/12/04(火) 11:46:40.43 ID:2ObdAUST0.net
売れること前提で規模を拡大したが
売れなかったので資金ショートしたという話か
海外らしい話ではあるな
売れなかったので資金ショートしたという話か
海外らしい話ではあるな
27: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/12/04(火) 11:50:37.74 ID:LxDTbpzQ0.net
walking deadの開発費管理がよほどザルだったんだろう
あとはライセンス料がすごいって書き込みみたな
あとはライセンス料がすごいって書き込みみたな
29: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/12/04(火) 11:59:14.21 ID:B87R1NdZ0.net
ゾンビ出しときゃ売れる時代は終わったか
4: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/12/04(火) 11:24:03.07 ID:5c78iBWjM.net
DbDのとこだったんだ
調子こいていろいろやりすぎたか
調子こいていろいろやりすぎたか
6: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/12/04(火) 11:27:19.89 ID:qy4Lfwzi0.net
DeadbyDaylighがDL好調で先週国内でもパッケージ版だしたばかりじゃないか
31: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/12/04(火) 12:00:47.15 ID:4DrMW1m20.net
DbD売れてるはずなのになんで倒産するの?
32: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/12/04(火) 12:03:34.25 ID:/nbCpmTad.net
>>31
DbDの儲け以上に開発に投資したから
合併前のスクウェアみたいな事やったんやな
DbDの儲け以上に開発に投資したから
合併前のスクウェアみたいな事やったんやな
55: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/12/04(火) 12:27:17.01 ID:bJ0aOaRyp.net
>>31
DbDの権利はもう売っぱらって関係ないよ
DbDの権利はもう売っぱらって関係ないよ
34: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/12/04(火) 12:06:58.28 ID:HZWg93FIM.net
ゲーム以外のビジネスに手を出したが、ゲーム1本コケて資金難って事だわな。
おそらくゲームがコケそうな予兆は感じていたんだろう。
おそらくゲームがコケそうな予兆は感じていたんだろう。
44: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/12/04(火) 12:17:19.38 ID:/nbCpmTad.net
社運を賭けた大型タイトルがコケるのは大手でもあるだろうしなぁ
45: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/12/04(火) 12:18:28.60 ID:SJ+IHdvDp.net
DbDとかの運営ってどうなるんだろ
どっかの会社が版権買って運営してくれれば良いが
どっかの会社が版権買って運営してくれれば良いが
50: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/12/04(火) 12:24:11.65 ID:s75TjbEDM.net
>>45
とっくに開発元がパブリッシャー権買ってる
とっくに開発元がパブリッシャー権買ってる
48: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/12/04(火) 12:20:16.73 ID:5BzbA1bAp.net
ペイデイ2海外版確保しとかなきゃ
61: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/12/04(火) 12:33:33.31 ID:uwv/u8YWr.net
switch版のペイデイ2ってもう出てたのか
海外だけ先行で国内はまだ来てないだけか?
海外だけ先行で国内はまだ来てないだけか?
63: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/12/04(火) 12:34:11.80 ID:BVPHw8tLd.net
>>61
最初から海外だけよ
最初から海外だけよ
69: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/12/04(火) 12:38:10.74 ID:Uohi35xVa.net
>>63
予定表に載ってるんだよなあ
https://www.nintendo.co.jp/schedule/
ちなみに海外では2018年2月に配信開始して「目標DL数を超えた」って公式アナウンスが既に流れてる
予定表に載ってるんだよなあ
https://www.nintendo.co.jp/schedule/
ちなみに海外では2018年2月に配信開始して「目標DL数を超えた」って公式アナウンスが既に流れてる
65: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/12/04(火) 12:35:23.98 ID:bJ0aOaRyp.net
日本語対応してるから海外垢でDLするなり海外パケ買うなりすればよい
71: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/12/04(火) 12:39:55.90 ID:kIXztUa30.net
字幕やメニューは日本語化完璧だけど
吹き替えは無いから注意な
吹き替えは無いから注意な
76: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/12/04(火) 12:43:14.21 ID:bdgFfGZa0.net
>>71
ありがとう これ以上待たずに買える
ダイレクトで紹介されてたから日本でパケ版出ると思って待ってたわww
ありがとう これ以上待たずに買える
ダイレクトで紹介されてたから日本でパケ版出ると思って待ってたわww
86: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/12/04(火) 12:53:31.00 ID:kIXztUa30.net
海外版買えばいいだけだろ
本体の言語設定日本語なら最初からメニューも日本語になってるぞ
パッケージに
説明書も無いし今なら安いぞ値段上がる前に押さえとけ
本体の言語設定日本語なら最初からメニューも日本語になってるぞ
パッケージに
説明書も無いし今なら安いぞ値段上がる前に押さえとけ
91: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/12/04(火) 13:08:09.87 ID:cqWLKWi80.net
かつてのダイレクト本編内にも盛り込まれてたのに
96: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/12/04(火) 13:50:03.05 ID:agfcvA35p.net
え、ダイレクトで紹介されたのに結局日本では出なかったの
97: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/12/04(火) 13:54:14.87 ID:Vr74C1bd0.net
出てないよ
111: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/12/04(火) 15:45:10.70 ID:A4jRILNgM.net
せっかく日本人heister追加してまでSwitch対応盛り上げてたのに
hackerはなかなか強いdodge向けperkだな
hackerはなかなか強いdodge向けperkだな
93: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/12/04(火) 13:16:34.42 ID:H6+JG+TRr.net
また良作メーカーが逝ったか
122: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/12/04(火) 16:36:47.17 ID:/azRq9M50.net
AAA大作は失敗したときの損害もでかすぎるのがなあ…
それまでにどれだけヒットを飛ばしても一本ミスったら全部ぱあってのは辛い
それまでにどれだけヒットを飛ばしても一本ミスったら全部ぱあってのは辛い
125: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/12/04(火) 16:56:39.85 ID:HNbGcWsKd.net
>>122
このケースはどちらかというと急な事業拡大の方が原因としては
大きいんじゃないかね。失敗=倒産という状況を自ら作り出してる
このケースはどちらかというと急な事業拡大の方が原因としては
大きいんじゃないかね。失敗=倒産という状況を自ら作り出してる
106: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/12/04(火) 14:53:21.56 ID:fduF1BRF0.net
大変だ。一本や二本ヒットさせても安泰って分けちゃうなあ。
コメント
海外のゲーム開発は博打なとこ多いからねぇ
payday2の海外版は日本語翻訳対応してるし輸入品も安く買えるからオススメ
payday2 ずっと待ってたのに、無茶しやがって・・・
大金かけてハイリスクなゲーム開発をしてルートボックス(ガチャ)をやらないと利益が出ませんって ユーザーはそんなの求めてないと思うんだけどね
面白いゲームが遊びたいだけなのに
そう考えると10年間金つぎ込んだFF15があれだけ大コケしたのにピンピンしてるスクエニは凄いのかもしれない
ドラクエとネトゲ部門が頑張ってるのかもしれないけど
こういうオンライン前提のゲームを入手困難になるから確保だ、って意味あるのかな?
いや、純粋な疑問として
※4
あの…FF15が赤字だってのは完全にデマなんですが
決算報告で明記されているから疑いの余地なく…そこを偽ったら背任だからね
※4
FF15も丸々10年やってた訳じゃ無いだろ?莫大な資金で全力投球してる
海外AAAサードと、手抜きが身に付いてるスクエニを一緒にするなよw
今では技術も実売も減り、旧作の焼き増しや誇大広告と大嘘するスクエニとさ
・【業界激震】FF15の在庫377,000本に調査会社が苦言!!「販売店の負担が大きい」
・【悲報】『FF15』発売4日目で中古買い取り価格0円の店が・・・・
・タバティス「FF15が未完成なのは俺のせいじゃない、会社の限界だった」
日本サードの作りこみの甘さ踏まえ、1本の値段は海外と比べると安いだろう
コエテクの戦略SLGも昔は作るのに困難で制作費がかかる、と販売価格が
高くなってたらしいが、今では焼き増しなのに値段は据え置きの約1万円を維持
完全版商法用に初期時はあえて必要部分を外してる、海外と一緒にしてやるな
記事のStarbreeze社の件は、再建できるならして良いゲーム作れるように
頑張ってくれって所だね、Paydayも以前はそれなりに流行ってたし
赤字じゃないのにDLC開発中止したのか
FFはこの際どうでもよいでしょ
それよりPAYDAY2の行く末の方が重要だよ
面倒臭いことになりそうだなあ
給料日はやってこないってか、ガハハ
PC版は先月11月にゲーム内エンディングを迎えた
サポートは2019年まで延長するとは言ってたけど
こんな調子じゃあな…
最近ゲハカス沸きすぎだよな、管理人どうにかしておくれやす
※8
オマエはこの記事見たんか? 赤字じゃないからなんとかなるやろで
突っ走って倒産したんだろうがよw
スクエニは単純に15で冷や水食らってとうとう目が覚めた感じだよね
海外ではそこそこ売れたらしいから赤ではなくても、日本で名前が死ぬのはスクエニにとっては一番きついだろうから恐ろしいのだろう。
元々大作を数年で作りあげるだけの体力や人材がないから批判される部分が大きいのだから(程よいスパンで提供できてるならここまで多分言われていない)、中作で色々提供してほしい。
腐ってもRPGの元祖なんだし。
これ日本版ずっと待ってるんだけど
スタジオ増やしてるMSが丸ごとでないにしても拾ってくれんかな
日本版は出てないけど、海外版に日本語は行ってるんだよなこれ。
あんまりこういうのは詳しくないのだが、日本のゲームメーカーがこの企業の再建スポンサーになるとかはないのかな
なんにせよ、PAYDAY2の国内版は厳しそう…??
日本のゲームメーカーよりもテンセントとかの方が買いそうじゃない?
国内版俺も待ってたけどこのままだと厳しいかもね
※19
やっぱりそうだよね
でも、こういう洋ゲーを作る企業が和ゲーを作る日本メーカーに買収されたらどうなるのかなとふと思って
一方で絶対潰れないであろう日本ファルコム。
娯楽の世界で一か八かは危険すぎるが向こうの人はチャレンジ精神が旺盛だよね。