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【速報】『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』DLC「試練の覇者」のレビュー公開!!思ってたより長く楽しめそうだぞ!!!

20 件のコメントがあります
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

元スレ: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1498628806/

859: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/06/29(木) 08:07:28.71 ID:2ht5sjP2a.net
思ってたより長く楽しめそう
『ゼルダの伝説 BotW』DLC第1弾『試練の覇者』プレイインプレッション――アソビ山盛り、想像を遥かに超える濃厚さ!
『ゼルダの伝説 BotW』DLC第1弾『試練の覇者』プレイインプレッション――アソビ山盛り、想像を遥かに超える濃厚さ! - ファミ通.com
869: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/06/29(木) 08:19:36.43 ID:PrbS3H5N0.net
>>859
剣の試練にあまり興味は無かったけどこれ読んだら面白そう
882: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/06/29(木) 08:34:19.02 ID:MSK2z21A0.net
>>859
おおお、予想以上に良さげ
ARMS漬けだったけどまたハイラルに戻るか
985: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/06/29(木) 10:20:35.48 ID:nIAE4BgC0.net
>>859
お面とかワープマーカーとか探し回らないと行けないと思ってたからミニチャレンジ発生してくれるのはありがたいな
873: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/06/29(木) 08:25:41.14 ID:xmwwNWBw0.net
そういやハードモードで最初から遊ぶときはデータ消さなきゃダメなのかな
874: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/06/29(木) 08:27:38.70 ID:tIaDvaNaa.net
>>873
上の記事に書いてあるが消す必要はない
879: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/06/29(木) 08:29:49.00 ID:FWcdMKMsd.net
セーブ領域が2つになるってことはオートセーブはされるけど全部一つに上書きされていく仕様になるのかね
881: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/06/29(木) 08:32:10.09 ID:m2b+OZPp0.net
>>879
そうだろう
あくまで、マニュアルセーブデータとしてキープする数が二つになるだけだと思う
917: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/06/29(木) 09:19:08.18 ID:pbhMdNIe0.net
いつもゼルダは2、3個セーブデータ作れるのに、何で今回は1個しかないの?
オートセーブこんなにたくさんいらないような気が
864: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/06/29(木) 08:16:07.99 ID:V4v0yHpWd.net
セーブデータの扱いがややこしそうだな、ゼルダDLC
884: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/06/29(木) 08:38:38.53 ID:23zqCe2mD.net
ゲーム開始時に赤い月リセット強制にする設定追加してマスター通常行き来できるようにしてほしい
たぶん問題点ってそこだろ?
891: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/06/29(木) 08:50:35.10 ID:ouOvqF7ap.net
ええケツたちの詩だけやりたい
868: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/06/29(木) 08:19:27.93 ID:L4Cwp99p0.net
マスターモードはやっぱ最初からしかできないか

今は最初からやる気ないから
遊ぶのは剣の試練だけだな
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルドニュース
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コメント

  1. ミファーとゼルダがプレイアブルになったら即買いするんだがな

  2. セーブデータ消さなくて済むならいいきっかけになるし始めからやろうかな

  3. やっとガノン倒してから封印してたのを再開できる

  4. ひとまず剣の試練とコログ集めは既存データでやるか
    DLC2弾が出たらマスターモードでやり直すかな
    でもしんどそうだしうーん

  5. 2周目ウツシエ初期搭載はさすがになしかー。

  6. リーバルでお空飛びたい

  7. いよいよ明日か…
    とりあえずノーマルで剣の試練と新アイテム捜索して終わったらマスターモードだな。金ライネルと戦いたいし

  8. 装備はマスターモードでしか手に入らないのか

    通常モードでしか手に入らないのか

    どっちでも手に入るのか

  9. まだ80時間しかやってないのにもうDLCなの?
    プレイヤーを休ませる気あるの?
    一向にやることが尽きない。

  10. 一段階上がった程度じゃキツイのは序盤だけだから、さらに縛りを設けた方が良さそう
    やっぱハートかな
    ドリアンが結構なバランスブレイカーだからなあ

  11. 45部屋⁉︎

    序位45 中位45 極位45
    じゃないよねw

    ……ないよね

  12. ・「ワープ禁止」
    ・「防具強化禁止」
    ・「英傑の力禁止」
    ・「amiibo禁止」
    マスターモードの縛りの予定、
    今のところこれくらいがちょうどいいかなと思っている。

  13. あんまリプレイ性は無いよね

  14. 色階級のないやつは強化なしか うーん…
    流石にボスは強化されるよね?

  15. 俺の縛り予定は
    ・「マックス料理禁止」(回復バランス崩壊の原因だから)
    ・「マスターソード使用禁止」(武器あまりの原因だから)
    ・「最初以外の塔の開放禁止」(ワープ縛りはダルいので違う方向で探索の難易度あげ)
    ・「神獣はボス前放置で一回クリアしてから」(英傑の力禁止とボスラッシュのため)

  16. 剣の試練の難易度設定みたいにマスタ―モ―ドでも
    未発表の要素があるとうれしい。 

    金ライネル→白銀と比べ体力が1000上がりました!とかだったらガッカリかな
    ライネル、モルドラジ―クやヒノックス、ダンジョンボスなんかは体力とモ―ションの増加まであったら何も言うことはない

  17. 0時に配信開始なのかな?

  18. ずっと二週目我慢してたから明日が楽しみやー

  19. 何時からかなあ
    学校前に配信されてたら買うんだが
    でもDLに時間もかかりそうだしなあ

  20. 明日の午後からだで。ソースは公式

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