元スレ: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1590794180/
1: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/05/30(土) 08:16:20 ID:tbgdjgKN0.net
なにこの謎の技術
4: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/05/30(土) 08:22:03.75 ID:mZV4rFp9d.net
もともとそんなにロード長かった記憶ない
11: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/05/30(土) 08:27:37.11 ID:U7GyVpIAM.net
エリア内のファストトラベルはそもそもロードしてないやろ
12: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/05/30(土) 08:28:27.89 ID:tbgdjgKN0.net
>>11
これだけ広いフィールドなのにロード無しってのもスゲーよな
これだけ広いフィールドなのにロード無しってのもスゲーよな
25: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/05/30(土) 08:46:21.00 ID:fTSYp5yT0.net
>>12
それはWiiからだけど
それはWiiからだけど
30: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/05/30(土) 08:58:26 ID:wZy1izFs0.net
>>12
ロードなしなわけないだろ
シームレスに常にロードしてるだけ
言いたいのは「ロード画面がなし」じゃないの?
ロードなしなわけないだろ
シームレスに常にロードしてるだけ
言いたいのは「ロード画面がなし」じゃないの?
16: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/05/30(土) 08:37:47 ID:pEu9WFf40.net
システムの軽さに全振りしてる感はある
18: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/05/30(土) 08:39:24 ID:uWt27+jO0.net
確かに読み込みほとんど無いもんな
クエスト目標も探しやすくなったし、色々UI関係が改善されてて文句無しのゲームに仕上がってるわ
クエスト目標も探しやすくなったし、色々UI関係が改善されてて文句無しのゲームに仕上がってるわ
22: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/05/30(土) 08:43:45.88 ID:lMgLLqNg0.net
この調子でクロスも頼む
31: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/05/30(土) 08:59:45 ID:hnMYufKJ0.net
ロード遅くてもいいからもっとグラ上げてほしかったわ
37: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/05/30(土) 09:06:00.34 ID:t/Jt1npe0.net
>>31
今のグラで充分綺麗だと思うが
ロード遅くてストレス溜まる方が嫌だな
今のグラで充分綺麗だと思うが
ロード遅くてストレス溜まる方が嫌だな
55: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/05/30(土) 09:44:17.16 ID:hnMYufKJ0.net
>>37
まあそこは個人の好みだな
まあそこは個人の好みだな
33: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/05/30(土) 09:02:42.86 ID:ggdMFJzq0.net
普通に真っすぐストーリーだけを追う人は良いかもしれんけど
キズナクエストやジェム製作とか色々寄り道して
FTしまくるゲームでもあるのでロード長いとしんどそう
キズナクエストやジェム製作とか色々寄り道して
FTしまくるゲームでもあるのでロード長いとしんどそう
35: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/05/30(土) 09:04:54.42 ID:5PWoUz0Rr.net
ロード殆どないからエリア切り替わるときの5秒から〜7秒だかが長く感じるな
36: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/05/30(土) 09:05:07.97 ID:oIFGStRL0.net
ポケモンのワイルドエリアより速い
44: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/05/30(土) 09:20:44.36 ID:Szr+aGWy0.net
ロード早いから気軽にFTしやすくて良い
45: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/05/30(土) 09:21:47.26 ID:GfjBJN620.net
正しく完全版
コスチューム固定
UI最適化
クエスト毎の目的ルート生成
難点だったとこが全部消えとる
コスチューム固定
UI最適化
クエスト毎の目的ルート生成
難点だったとこが全部消えとる
52: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/05/30(土) 09:32:41 ID:t9edPRXKa.net
>>45
落ちてるアイテムもマーカーついてるし、住民の居場所でも名前ありとモブで色分けしてるから見やすくなってる、おまけにレベル補正の対処までされてる
ユーザーが求めてた理想的な完全版
落ちてるアイテムもマーカーついてるし、住民の居場所でも名前ありとモブで色分けしてるから見やすくなってる、おまけにレベル補正の対処までされてる
ユーザーが求めてた理想的な完全版
71: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/05/30(土) 11:36:54.07 ID:s9XtQttup.net
>>45
ワイルドダウンだけはちと残念
ラインのAI昔に戻してくれんかなぁ
ワイルドダウンだけはちと残念
ラインのAI昔に戻してくれんかなぁ
46: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/05/30(土) 09:22:47 ID:mQjfsGHhM.net
ファストラベル速過ぎて笑う
ノンストレス
ノンストレス
50: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/05/30(土) 09:30:47 ID:t9edPRXKa.net
移動させる前に読み込みさせるじゃなくて、移動してから読み込ませるって今まであったようでなかった手法だよな
PS1の初代バイオで読み込みをドアの開閉で表したのと同じ位センスが光ってる
PS1の初代バイオで読み込みをドアの開閉で表したのと同じ位センスが光ってる
59: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/05/30(土) 10:04:34 ID:GucA4vPl0.net
やっぱどこ行くにもロード入るオープンワールドより
エリア制の方がいいわ
こんだけ広くてロード無いって割と普通にやばいけど
エリア制の方がいいわ
こんだけ広くてロード無いって割と普通にやばいけど
63: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/05/30(土) 10:31:07 ID:4XWX9d270.net
スイッチライトしかないけど楽しめる?
65: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/05/30(土) 10:40:28 ID:+id7j4G4p.net
>>63
全然オッケー
全然オッケー
70: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/05/30(土) 11:22:16 ID:l0XwGG080.net
ファストトラベルが一瞬暗転する程度だからな
ゼノ2も早かったけどテクスチャの描画遅れが目立ったが今回そういうのも皆無
ゼノ2も早かったけどテクスチャの描画遅れが目立ったが今回そういうのも皆無
81: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/05/30(土) 11:57:33.19 ID:Zhw3PUhs0.net
>>70
描画遅れじゃなくて描画速度無視したんだろあれは
すぐ動ける方がいいだろ
描画遅れじゃなくて描画速度無視したんだろあれは
すぐ動ける方がいいだろ
78: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/05/30(土) 11:54:01.20 ID:JH9aQ2U3a.net
お使いイベントのストレス減ったのは大きいね
コメント
元の時点で神ゲーだったがUIとグラは数少ない不満点だったからな
UIは改善されてしかもロードとか早いし目的地分かりやすいしクエスト進めるのも楽
グラも個人的には神グラフィックだと思う
初めてザトール行った時は感動した
迷わない配慮もいいね
ゼノブレはマップが広いとはいえエリア制だし
マップ切り替えの時にそのマップのデータを全て読み込んでるんだろうね
だから同じマップ内のファストトラベルは早いんだと思う
別に超技術とかじゃなくて、マップ自体ほとんど弄ってないし、さほど重くないってだけじゃないのかと
ここまでプレイヤーに配慮できるなら2も最初からもっと親切なUIにできた気がする。
ただ、プレイヤーの声が届いた結果だと言うなら特にUIに関してはネットの要望も思った以上に見ているのかな
※4
声が届いたというか、2は開発中にUIに携わってたプログラマーが3人倒れた
高橋さんもUIに関しては悔しがってたからね
オリジナルと同じとか言ってるのは動画なり確認せい
段違いやぞ
Switch出て三年の間にロード技術もいろいろ工夫し洗練されてきたってこたあねえかな
ドラクエ11sもいろいろ工夫したらしいし
これwiiでできてたことってのがな
グラ落としたらN3DSでも動くしほんとオーパーツ
結局ボダランのレジェンダリーコレクションはDL容量何GB空ければいいんだ?
その分ソフト消さなきゃならんからさあ
※7
11Sも♯FEもゼノブレDEもロード時間に工夫あるの実に快適
やっぱRPGのロードは早くないと
DQ11Sはブースモード使っているやで。
ブーストモードや・・
これ戦闘中の左上のキャラのHPとか大きくできないんか?オリジナルより小さくてHPとかテンションが分かりにくいんだが。
つーかそもそもやっぱりゲーム自体が面白すぎる。
今回パートごとにリーダー変えて遊んでるけど誰使っても面白すぎるぅ
※13
そこは少し残念よな
しかもゼノブレイド2と経験値、体力の表示が逆転してるから最初は混乱した
まぁ慣れれば問題ないけどね
ロードとかの快適さを優先して解像度落としてんのかな
それでももうちょっとグラ頑張って欲しいわ、全体的にボヤけてて気になる
オープニングのロードは長いよ
後、目的地の残り距離数と方角、次のレベルまでの表示無くなってない?
出し方あったら教えて?
クエストがわかりやすくなった。完全クリアできる?!
戦闘キツいっすわぁ。
未来視していちいち面倒みたりテンポがよくない。
これは名作というより迷作なんじゃ……
戦闘が苦痛でやめる人多そう。
カサカサ・・
へぇ、まだ見送ってるけどクエスト分かりやすくなったというのは気になるな
答えを教えてくれとは言わないけどなんのこと言ってるのか分からんのも多かったし
※21
めっちゃわかりやすいよ
同一フィールド内ならマップ上に赤!マークで表示されるから目的地が明確だし複数受けててもアクティブにしたら青になって区別つく
どこ行ったらいいか分かんなくて迷うってことはほぼなくなったと思う
※19
戦闘システムは確かに古臭い
アーツ選択もゼノブレ2みたいにボタン一つでできないからテンポが悪い
※23
UIいじるならなんとか戦闘も2ベースに進化させて欲しかったね
お題のロードだけど明らかにリアルタイムで常に激重い負荷を処理してる2のがずっと軽快なのはなぜなんだろう
エンジンがこれまでより重いのかな
シュルクで崩し入れてもラインがアホだから転倒攻撃しないんだが
ゼノブレ2から入ってゼノブレDEで1を初見プレイしてる勢だけど
戦闘は理解しやすいし、何よりTIPSがありがてえ・・・
サブクエのナビも親切で助かるので神ゲーたる所以を体感してます
25日にAmazonで頼んだのに到着が6/1って・・・・・
グラはテレビモニターからある程度離れれば気にならん
携帯モードはお察しだが
しかし面白いな、これ
ロード中のモナドに「読」と浮かんでるのが芸が細かくて好き。海外だとどうなるんだろう。
※29
それ3DSでも無かったっけ
※30
3DSどころかWii版からずっとだぞ
ずーっとにこにこしながらゲームしてる。フィオルン可愛いな
イーグルアイでヘイト下げるのが懐かしいな!ゼノブレ2だとホムラが勝手にやるからね
※25
アーツのレベル上げれば効果時間伸びてアホCPUでも反応しやすくなるはず
2に比べてガードシフト産廃過ぎて笑う
ゼノ2やってたから今作の戦闘少し単純かもしれない、十分面白いけど。あとマップが広い、広くない?
それと1より2の方が肌の露出多いって言ったやつ出てこい笑
選択クエストで対象アイテムを持っていたら強制選択されてしまう仕様は直らなかった模様(おのれクルミクレープ
※35
まぁゼノブレ1は装備外せばほぼ裸とかできるけどね
多分2で問題視されてるのってホムラとかがナチュラルに痴女みたいな格好してるところだと思う
※35
ゼノ2に慣れてると単純に思えるよな
RPGの中では結構忙しいんだけどねこれでも
※35
マップというか水辺が広すぎて笑う、インヴィディアが水たまりに見えるレベル
モブキャラグラって余り手入れ入ってない?
メインキャラに比べてなんか
※35
マップというか水辺が広すぎて笑う、インヴィディアが水たまりに見えるレベル
モブキャラグラって余り手入れ入ってない?
メインキャラに比べてなんか
2より圧倒的にfps安定してるね
まぁ描画しなきゃいけないキャラが半分だし、エフェクトも2はめちゃ派手ってのもあるから当然かもしれないけど
2は傭兵村で桜舞ってるときの戦闘が落ちるんじゃないかって不安になるくらいやばかった
メニューのそれぞれの項目を漢字一文字で表してんのが地味に面白かったw
上級者設定は「玄」でいいのかな
毎日フルストレスで生きるの辛そうだなゼノコンプ^_^
※30 ※31
ゼノブレイド初プレイだからね、自分。
こういう拘り結構好き。
※17
目的地はマップ上にルート表示されるようになったね
距離は出てないかな
マップ開いて目測で見るしかないかな
『ゼノブレイド』か~。
風景が凄く綺麗でずっと気になってるソフトではあるんだけど、ボリュームが凄そうで迷ってる…。
『FF12』で、バトルそっちのけで、ただ景色を見回しながらブラブラするプレイが好きだったので『ゼノブレイド』もやってみたいんだけど、最近ボリュームがあるゲームが辛くなってきててどうするか悩んでる…。
普通にプレイして10時間以内に終わると嬉しいけど…無理か…。