スポンサーリンク

スポンサーリンク

スポンサーリンク

【雑談】『世界樹の迷宮』はSwitchではマップが描けないから出せない←これ

26 件のコメントがあります
雑談・何でもあり

元スレ: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1581226645/

1: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/02/09(日) 14:37:25.97
そもそもみんなオートマッピングだよね
2: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/02/09(日) 14:38:29.07 ID:yQmLP6l20.net
壁書いてるよ
3: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/02/09(日) 14:39:35.35 ID:LUp+O+Fq0.net
オートマッピングしつつ自分で書き加えられるのが
チマチマ楽しいと思うよ
古いやつだとブランディッシュみたいなの
4: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/02/09(日) 14:39:40.61 ID:WmZAz2Gxr.net
ぶっちゃけ世界樹は3DS時代で完結させて
新しいダンジョンRPGを始めたほうが良くないか?とはずっと思っている
5: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/02/09(日) 14:41:13.63 ID:R6YZ3djn0.net
書かせたいなら脳トレと同じで縦持ちに対応させれば良いのでは?
37: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/02/09(日) 14:58:47.87 ID:+4HVxWrta.net
>>5
手が吊りそうだな
68: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/02/09(日) 15:35:00 ID:ryVwWjcfd.net
>>5
脳トレってか筋トレだよなこれ
8: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/02/09(日) 14:42:58.67 ID:4BI5e9k20.net
ルンファク4みたくボタン押しで透過地図表示にすればタッチで描けるだろ
9: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/02/09(日) 14:43:32.71 ID:MFmW1Yfe0.net
戦闘がめっちゃ面白いから生き延びられるシリーズではある
12: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/02/09(日) 14:45:52.20 ID:wIPwBmD90.net
>>9
その場合は世界樹ってタイトルで必要がないかな

また別の特徴を考えて新シリーズにした方がいい
戦闘バランスとか雰囲気はそのままだとしてもね
11: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/02/09(日) 14:45:34.29 ID:ZuGpYbRMa.net
同じスタッフで違うゲーム作ればいいよ
13: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/02/09(日) 14:46:20.82 ID:PUsxn06+0.net
特徴の一つがマッピングであって
世界樹の面白さはクラスとステ割り自分で決めるウィザードリィ的な所だろう

マッピングが無いなら無いで別に世界樹として失格では無い
125: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/02/09(日) 17:26:24.84 ID:SYKNLIZP0.net
>>13
マッピングないならやらんよ
そもそも今さらウィザードリィやらんし
14: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/02/09(日) 14:46:58.71 ID:r4pA+VMQ0.net
ユーザーが望んでても引き継いだ開発がマップ書く楽しみ分かってないから終わってる
十人十色な完成品だったのが、いまじゃ公式アイコンでギミックネタバレされる始末
16: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/02/09(日) 14:47:56.05 ID:KPHwxMqF0.net
マッピングめんどいからいらんわ

17: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/02/09(日) 14:47:56.97 ID:8hxvK49n0.net
正直別にマップ描くのが楽しいゲームじゃないよねこれ
168: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/02/09(日) 19:41:38 ID:yQmLP6l20.net
>>17
マッピング好きだよ
壁書いたりメモつけたり
19: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/02/09(日) 14:49:03.63 ID:SicNM+Lp0.net
いや地図描くの楽しいよいまだにやってる
20: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/02/09(日) 14:49:12.60 ID:7d1Yd0KU0.net
近道を見つけたりするのは楽しいけどマッピングはフロアの構造によってはめんどくさいとは思う
21: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/02/09(日) 14:49:36.41 ID:8wXzt8ti0.net
ぶっちゃけオートマッピングでも問題ない
というかマンネリ化が結構激しいのでそれ以外の進化が寧ろ必要
25: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/02/09(日) 14:51:13.66 ID:wIPwBmD90.net
>>21
進化じゃなくて変化でいいんだよな
なんで名前変えて特徴も持して新シリーズがいい
23: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/02/09(日) 14:50:26.57 ID:l9hd92ZB0.net
携帯モードにすりゃ描けるんだなぁ
26: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/02/09(日) 14:52:06.26 ID:KPHwxMqF0.net
タッチペンを持たせる要素がもうダルい

初期は新鮮だったが
27: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/02/09(日) 14:52:27.66 ID:hHGowk4M0.net
壁までしっかり書きたいひとは好きに書けばいいが、
完成したマップに追加されてる情報に個人差が出る
これが重要
28: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/02/09(日) 14:52:47.92 ID:4f2cX9xl0.net
3Dダンジョンなんて出涸らしシステムでよくこれだけ引っ張ったと褒めるべき
更なる開発はもうただの苦行だから信者ももう卒業してやれ
35: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/02/09(日) 14:57:41.14 ID:KPHwxMqF0.net
毎回さ
冒険を本格的に開始する前にチュートリアル的に1フロアの
マッピングさせられるじゃん?

飽きたわ
126: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/02/09(日) 17:28:03.47 ID:SYKNLIZP0.net
>>35
これは確かに糞要素
130: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/02/09(日) 17:35:57.81 ID:RhuFK0yS0.net
>>35
というか自由に描かせて欲しいわな
何の為のマッピングなんだか。自分の為の目印としての機能が作業感強くなってる原因
36: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/02/09(日) 14:58:03.77 ID:LhRHqHH00.net
DSを活かした良いゲームだったな
39: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/02/09(日) 15:00:15 ID:RhuFK0yS0.net
マッピング無かったらもう新規タイトルで良くね?
もうそれは世界樹とは呼べないと思う
[amazon_link asins=’B07C1VBF76,B01CG8690I’ template=’test’ store=’ns-sokuho-22′ marketplace=’JP’ link_id=’c93e0cea-1757-48e5-a020-edaccc1dbb28′]
雑談・何でもあり
「おもしろい!」と感じたらシェアよろしくお願いします!
この記事のURLとタイトルをコピー

この記事が良かったら
いいね!をお願いします!

最新情報をお届けします!

この記事が良かったらいいね!をお願いします!

関連記事

ニンテンドースイッチ速報

コメント

  1. マップはオートでもいいけどメモは貼らせてほしいな。
    いともった? とか まだいける は もういけないとかフロアの入り口に貼ってたわ。

  2. マッピングは正直オートでもいい、地形はオートでアイコンは手動とかでいい気もする
    なんというかあの世界観というか、未知のエリアを開拓していく冒険感が好きだったから、やっぱり続編は欲しい
    絵柄と難度のギャップも世界樹ならではだと思う

  3. 世界樹の迷宮モバイルというものがあってだな

  4. せっかく世界樹ってブランドが確立されたから、多少形が変わっても世界樹は出続けて欲しいな
    マップはマリカみたいに端に小さめに表示されて、Lボタンとか押してる間だけ拡大マッピングモードにするとか何とか出来ないかな

    画面左右2分割とか思ったが
    タッチペンないし感圧式じゃないし指だと太いから厳しいな
    終わらせるのは勿体無い

  5. スプラ2みたいに1ボタンで
    マップ表示でも良いと思う

    ギリギリ感と少しの理不尽な戦闘が
    楽しいシリーズだからこれからも
    続いて欲しい

  6. オートで床塗って壁だけ手書きでマッピングしてきちんとやってるつもりなのに
    30マップで不思議と1,2回くらいミスって「あれ?行くとこないぞ?」みたいな感覚に陥るんだよ
    この変な楽しさが今では世界樹以外に味わえない

  7. 世界樹の信者ってメガテン信者と同じく保守的な奴が多すぎるわ
    新世界樹の迷宮になってオートマッピングとストーリーモードが加わっただけで
    当時ギャーギャー騒いでた奴らがいたのはマジで理解できない
    別にやりたくないんだったら選べるんだから手書きでクラシックモードやってろっつの

  8. ペルソナと比べて売れてないからPS4で出るよw

  9. マッピング無しの世界樹っぽい作品出してくれたら良い

  10. 本スレ25の「新シリーズがいい」って新・世界樹の迷宮か?と一瞬思ったけど文脈的に新規IPのことか

  11. マッピングの無い世界樹ってナナドラなような…
    あっちはあっちで新作出る気しないけど

  12. ※10
    新作出る気しないっつーか完結したぞ、あのシリーズ

  13. DSのハード特性をうまく利用したゲームだったからな
    1画面だと中々難しいんじゃないかな

  14. 昔のRPGはマッピングが本体だったよなぁ

  15. 地図を描く行為がロールプレイとして活きてた

  16. マリメ2「うっわアホくさ(ペッ」

  17. ※7
    任天堂に媚びても良いことなんてないからな

  18. ※16
    もっと13機兵買ってあげなよ

  19. ps4のタッチパッドでマッピング?どうやって?

  20. UIデザインでどうにでもなる

  21. 3DS→switchと移植されたアライアンスアライブをやると思ったことは
    タッチペンより2画面の方じゃないかな
    風来のシレンをDS→PSPとやった時も感じたけどさ

  22. オートマッピングだったの?
    手描きマッピングじゃなきゃ魅力なくなるのかと思ってた。

  23. ※7
    無知乙
    そうならPC/PS4/Switchのトリプルマルチで出るから

  24. ※21
    オートマッピングが実装された
    もちろん強制ではない
    PQ1や新1のあたりからで敷居を下げる狙いかと

    あと世界樹1や2を作ってた会社の作ったロストヒーローズや
    あるいは真女神転生ストレンジジャーニーもオートだった
    このあたりはメモ書きを足したりはできないが

  25. いや、スマホと連動すれば良いやん
    スマホない人はオートマッピングで我慢

  26. 別に手描き自体に拘りはないからオートマッピングになって構わない
    あの未知な世界を開拓するデザインや世界観が好きだったからプレイし続けたのはあるから
    アトラスの調査アンケにも書いたがアトラスゲーはこのシリーズしか興味ないから新作出してほしいわ

第三者によるコメントの無断転載は禁止です。
スパムや誹謗中傷など管理人が不適切と判断したコメントは規制もしくは削除させていただくことがございます。予めご了承ください。