元スレ: https://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1670452457
1: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/12/08(木) 07:34:17.36 ID:XHN62rUl0.net
教えて
2: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/12/08(木) 07:34:54.50 ID:qo5bqwNCa.net
アプデ後のSV
3: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/12/08(木) 07:36:22.31 ID:vHwLdOcG0.net
育成が遥かに楽だからSV
7: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/12/08(木) 07:39:37.64 ID:XHN62rUl0.net
>>3
育成だるいのかー
育成だるいのかー
5: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/12/08(木) 07:37:27.65 ID:YbB2utU30.net
ラグとバグさえなければSV
9: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/12/08(木) 07:40:10.27 ID:XHN62rUl0.net
>>5
ラグはやばいなSV
ラグはやばいなSV
8: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/12/08(木) 07:39:53.25 ID:xq+h9Q+Zd.net
ポケモンアルセウス的な感じで逆にドット絵のポケモン出ねえかな
10: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/12/08(木) 07:40:14.96 ID:xx8ICRHDd.net
一部の演出と動作の安定性以外SVのが上やな
楽曲、ゲームデザイン、ストーリー、対戦への導入全部SVが上や
楽曲、ゲームデザイン、ストーリー、対戦への導入全部SVが上や
13: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/12/08(木) 07:41:12.56 ID:XHN62rUl0.net
>>10
確かにSVめちゃくちゃ面白いんよな
確かにSVめちゃくちゃ面白いんよな
16: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/12/08(木) 07:44:27.84 ID:nYkAmN0u0.net
レイドもバンバンでててネットのネタにもついてけるSVのが楽しいやろ
22: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/12/08(木) 07:47:57.67 ID:cQrz5iYN0.net
ソードシールドはダンジョンとか手抜き過ぎなのと、大人にまかせて!で手抜きしてるのと、ホップがウザイ以外はまあ良かったよ
26: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/12/08(木) 07:52:20.01 ID:03NrXpA2a.net
どっかで見たけど「オープンワールドのゲーム」をやりたい層じゃなくて「ポケモンのオープンワールドがやりたい」の層には楽しいな
俺は広いマップ好きだから楽しい。ただしラグは酷い
俺は広いマップ好きだから楽しい。ただしラグは酷い
27: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/12/08(木) 07:52:51.43 ID:WlWgEAbhM.net
SVまぁ面白かったけど水場が笑えないくらい重い
30: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/12/08(木) 08:00:08.09 ID:BP3SthSc0.net
>>27
水場で雨降ったらもう終わりや
水場で雨降ったらもう終わりや
34: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/12/08(木) 08:04:54.86 ID:03NrXpA2a.net
杭探しがめちゃくちゃ苦痛なんやがせめてアルセウスのガチグマみたいなシステムが欲しかったな
あれかなり近くに行かないとロードされんから高いところから探すとかもできん
あれかなり近くに行かないとロードされんから高いところから探すとかもできん
37: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/12/08(木) 08:07:18.14 ID:f+o8/M/A0.net
SVってやること多いよな
ジムとヌシとアジト潰せみたいなこと言われて圧倒された
ジムとヌシとアジト潰せみたいなこと言われて圧倒された
36: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/12/08(木) 08:07:00.88 ID:lxRnjlU0M.net
レイドが激重なのとそれで貰えるテラスタルピースが3~5個とかなのに要求数50なのはダル過ぎる
他はそんなに不満無いけど
他はそんなに不満無いけど
コメント
両方やった39歳だけど、SVのほうが上かな。
あ、これは確実に自分はSVのが上
盾剣はノリが合わなくて途中でやめちゃった。SVは続きが気になってグイグイやった
ちなみに盾剣よりアルセウスの方が好き
ジム戦だけ追っかけるのがシナリオとして自分には単調だったのかも
SVの方が上だけど
イベントですらラグるのはちょっと酷い
SVやった後に剣盾振り返ると「あの作り込みの甘さは何だったんだ…」ってなるよね
終盤のストーリーの意味不明な展開に変なテキストの連続、ワイルドエリア以外の狭いフィールド、イベントの少なさetc
キャラクターは良かった
※4
キャラのグラフィック表現はいいよね
今見てもポケモンもキャラクターもかわいいしきれい
順当に剣盾とアルセウスの後継だからそりゃあSVだよ
圧倒的にSV
剣盾も悪くはなかった
BGMの使い方は圧倒的にSV
口上で前奏、バトル開始でメインが流れ出してテラスタルのタイミングでコーラス
撃破したときに丁度良く曲が終わる
まぁ、それが複雑になったせいか四天王戦でのバグに遭遇したわけだが…
ファンじゃないけどどちらも面白かったわ
拘りがある人には分からんけど
BGMは全体的に良かったけど、ジムリーダーがテラスタル使ったときのBGMが剣盾とほぼ同じなのはいただけない
あれはジムリーダー戦がスタジアムだから臨場感が出るのであって、そこまで観客がいないSVのジムリーダー戦だと違和感しかなかった
どっちも面白い
次回作はSVに剣盾のUIとキャラデザを組み合わせた感じで頼む
まぁSVのが良いよ
ただボックスが重いのは何とかしてくれ
ストーリーは圧倒的にSV
戦闘システムもテラスタルの方が好きかな
フィールドとか町の雰囲気は剣盾
キャラメイクはSVだけど着せ替えは剣盾が楽しかった
動作と着せ替え以外の全てにおいてSVが上回ってる
剣盾は歴代の中でも微妙だったがSVは素直に良作だと思える
SV始めてまだバッジ一個目だけど勝手に背中側に動くカメラワークが全てを台無しにしてくる
剣盾の時はこんな事無かった気がするけどアプデでカメラ追尾オフ機能の追加してほしい
剣盾も楽しんでやってたけどSVの方が上かな。プレイ時間も既に越えたわ。
剣盾もキャラデザと着せ替えはすごい良かったけどやっぱSVだわ
ストーリーなんかは過去一だと思う
アプデでラグいのと着せ替えのつまんなさを改善してくれたら良いんだけど
こうやってやった人の統計取ると完全にSV推しが多いんだよな
メタスコア盾剣81SV77ってのは、動作の問題を考えてもちょっと引きすぎな気もする。
SVの良さって尻上がりだったけど、各社最後までホントにやってんのかねー?
面白さで言ったらSVなんだけど、
処理落ち・バグ・UI回り劣化・服装が制服固定とか、
上げだすとキリが無いレベルで酷いのは確かにそうなので点数はしゃーない気もする
でもこれまでで一番好きなんだわSV
剣盾2500時間プレイしたけど、
自分は剣盾のが今のところ好きだな。
あらゆる面でSVの方が上回るのはわかるんだけど、散々言われてるようにSVは動作面の重さやUIの劣化、服装の劣化等があまりにもひどい。
普通にプレイするだけでイライラするものをこの先何百何千時間とできる気がしない。
ボックスの操作面は特にひどい。
1番いじる部分なのに……。
服装は、1億歩譲ってライドがあるからスカート排除はまぁ理解出来なくもないが、前髪すらいじれなくなったのはどういうことなのか……。
※2
SVはグラがなぁ・・・。一応やったけど、個人的には一言で言うと「やる事が多過ぎるのも考え物だな」と思った。
とにかく広いから移動するだけでも疲れるのよ。おまけにサイズが小さいポケモンに矢鱈とエンカウントするわ、逃げても無敵時間が無いから最悪の場合、連続エンカウントするわではっきり言ってイライラする。
グラも何か如何にもポリゴンって感じが全面に出てて気分が萎えた記憶がある。ハッサムやコイル系統などの鋼タイプポケモンは如何にも鋼鉄って感じが出てて良かったけどそれ以外は正直うーんって感じ。
貴方には悪いけど個人的には剣盾の方が楽しかった。だからネットだとここまで剣盾が酷評されてる事に驚いてるしそれと同時に「俺は異端なのか?」とも思ってる。
少なくとも俺的には初見でプレイした時の感動は剣盾の方が圧倒的にあった。あっちはグラも滑らかで見てて違和感というか純粋に「綺麗になったなぁ」と思ったし。
ストーリーも内容はともかく、俺的には剣盾の様な一本道の方がやる事が明確で分かりやすかった。SVと違って寄り道要素もそこまで無いからサクサク進められたし、レベリングに関しても経験飴を回収し易かったしね。
対してSVは野生ポケモンから得られる経験値は増えた代わりに経験飴の回収が剣盾と比べて圧倒的にめんどくさくなった印象。剣盾の様なワイルドエリア限定じゃなくてSVはフィールド全体だから飴回収をしようと思ったらとにかく移動面で時間が掛かって精神的に疲れる。
あとは特性シンクロのフィールド効果をオミットして尚且つ目当ての性格が出る確率を大幅に下げたのは個人的に絶許。これのせいで所持金が少ない序盤から大量のボールが必要になってしまい、運が悪ければ所持金がゼロになるまでボールを買っても目当ての性格が出ない場合もザラにある。幾らミントが金で買える様になっても実際買える様になるのはジムバッジ6個目とストーリー終盤辺り。パワー系は序盤から購入出来るとはいえ、それだったらドーピングアイテムを半額でまとめ買い出来る剣盾の方が圧倒的に楽。
正直言ってこれで育成が楽になったと言ってる人は「修行僧か何かか?」と思う。少なくとも俺はキツかった。
SVを高評価してる人は正直「ゲームの一要素だけしか見れない視野が狭い人なんだなぁ」と思う。確かにシナリオ面に関しては剣盾は足元にも及ばないがそれ以外は殆ど剣盾から劣化してる。グラ、システム、UI、図鑑の仕様など。
今のゲームは「如何に快適に遊べるか?」というのも重要。その点についてはSVは剣盾に負けてると思う。
長文失礼しました。
わざマシンの仕様とテラスタルの仕様、ピースの仕様さえ無ければSV(あと欲を言えば各種秘伝スパイス)
ランクマのバランスについてはそもそも剣盾以前から酷いから何も言うまい
※22
アメはむしろ集めやすいが
SVの評価方法によっても変わるよね
加点式ならSV
減点式なら剣盾に軍配
どちらも良い点と悪い点がある
※22
酷評してるのは、極一部のノイジーマイノリティーだから気にせん方がいいよ
自分も逆にツイッターで剣盾発売後面白いって言ってるツイートばっか見て興味持って購入した層なので、酷評してるのは世間の層とは別次元のクリーチャーのようなもんだと思った方がいい(言い方悪くてすみません)
クリア前までならSVの方が完全に面白かったな~、剣盾の時は普通にプレイしてヌルゲーだったから、縛り入れたのがよかったのもあるけど(経験値稼ぎ禁止・道具ポケセン禁止)
クリア後はテラレイドのひどさも含めて、グラフィックやバトル演出の劣化で即飽きが来てしまった。対戦動画見ても、SVの方が迫力ないしあっさり終わって面白くないんだよね。レート2000までやろうかなと最近一瞬おもったけど萎えてしまった。
育成難度も楽だけど、正直剣盾もそんなに変わらないし、テラピースを考慮するとSVの方が物凄くしんどい。
DLCも買ってしまったけどもうやる気がわかないので引退かな、テラピースを集めがしんどいし。
SVは剣盾レイドみたいにコイキングとかナメたNPC出てこないだけありがたいわ