元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1669034435/
1: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/11/21(月) 21:40:35 ID:/hXaHk+S0
速く、高品質なものを作れる技術力
63: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/11/22(火) 09:17:18 ID:lLwyDxj0r
>>1の基準で考えたら評価の高いゲーム作ってる所はわりと思いつくけどどこも開発ペースは遅い気がするわ
早くてクオリティ高いと言われるとどこだろうな
早くてクオリティ高いと言われるとどこだろうな
4: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/11/21(月) 21:43:00 ID:zb0kBtYv0
ガスト
5: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/11/21(月) 21:46:40 ID:bABgCCQDa
早くてでいいならファルコムとガスト(コエテク)は毎年出す一流だぞ
6: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/11/21(月) 21:47:51 ID:G49hlQPN0
速さを入れると…意外とコエテク?
開発に5年10年かけるところは論外だろうし
開発に5年10年かけるところは論外だろうし
7: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/11/21(月) 21:48:06 ID:c/CjEAk10
コンパイルハート
8: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/11/21(月) 21:48:29 ID:GiKIiMym0
ゲーフリ、技術は最先端ではないが、時代にあったグラである程度の品質の物を定期的に開発してする発売する技術をもっている
9: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/11/21(月) 21:50:21 ID:CGRsgdIz0
任天堂
11: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/11/21(月) 22:00:41 ID:4lfurUYn0
面白いモノを作る能力だったら任天堂だろうねえ、やっぱ。
13: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/11/21(月) 22:09:12 ID:FNXBvvAja
技術的には各種エンジン屋かMSだろ。
14: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/11/21(月) 22:19:11 ID:VrkMBN3A0
UBIかバンナムかな
16: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/11/21(月) 22:22:00 ID:aHg4afPU0
UEのエピック辺り?
17: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/11/21(月) 22:27:20 ID:mgJ348JB0
UBIは超スピードでまぁまぁなゲームを量産できる
他は時間かけすぎ
他は時間かけすぎ
22: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/11/21(月) 22:39:39 ID:SejyCqbP0
グラならMS
グラ以外はダントツで任天堂
グラ以外はダントツで任天堂
23: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/11/21(月) 22:48:01 ID:GWdpldbk0
1番ならサンタモニカじゃねーの
24: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/11/21(月) 22:50:09 ID:J6mVzUW+0
プラットフォーム整備して世界中で使われてるMSがトップやろな
27: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/11/21(月) 22:53:02 ID:VX+9Jpgia
ミドルウェアを他社に依存しっぱなしで技術力とか言われましても
30: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/11/21(月) 22:57:16 ID:AbR0WNN30
トーセじゃね?
仕上がりはお値段次第
仕上がりはお値段次第
31: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/11/21(月) 23:11:14 ID:TFIjlRGGd
早さならUBIでは
32: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/11/21(月) 23:49:23 ID:q5hbMhcc0
カプコンか任天堂じゃね?
35: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/11/21(月) 23:55:57 ID:Oi/VRJTJ0
GOTYから見て
フロム、サンタモニカ、ノーティ
フロム、サンタモニカ、ノーティ
37: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/11/22(火) 00:19:36 ID:2fUIAcaDr
>>35
GOTYから見るのが正しいかは置いておいて
フロムとサンタモニカは全然GOTY取ってないからその基準ならベセスダのほうが良いよ
GOTYから見るのが正しいかは置いておいて
フロムとサンタモニカは全然GOTY取ってないからその基準ならベセスダのほうが良いよ
36: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/11/21(月) 23:57:16 ID:c/XYiM2f0
常識的に考えてEpicだろ
次世代ゲームの半分はUE5だぞ
次世代ゲームの半分はUE5だぞ
39: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/11/22(火) 00:48:52 ID:sNc0crCH0
エンジン作ってるとこじゃね
エピックゲームズとか
エピックゲームズとか
40: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/11/22(火) 00:54:02 ID:D/m2JQT30
イッチーの求める要素にゲーム会社としての速さがあるからな
エンジン屋を入れるのはどうなんだろ?
エンジン屋を入れるのはどうなんだろ?
41: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/11/22(火) 01:12:27 ID:WTgmQgcE0
ファルコムだょ
42: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/11/22(火) 01:44:39 ID:ilwkr1zF0
日本なら任天堂じゃないの?
明らかに就職難易度高いし
明らかに就職難易度高いし
44: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/11/22(火) 01:53:02 ID:1e6ncqyv0
海外でこういう質問出るとインソムニアックが多数あがる
45: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/11/22(火) 02:02:29 ID:E9bRPxtS0
任天堂の技術は日本のメーカーの中でも真ん中より下じゃね?
時間かけて作るけど技術が足りてないw
時間かけて作るけど技術が足りてないw
46: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/11/22(火) 02:14:43 ID:ilwkr1zF0
>>45
よく考えたら直近の内製ってスプラ3か
バグまみれだし、トリカラは調整不足やったな
その前の内製ってなんだろ?
あつ森だっけ?
よく考えたら直近の内製ってスプラ3か
バグまみれだし、トリカラは調整不足やったな
その前の内製ってなんだろ?
あつ森だっけ?
50: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/11/22(火) 03:01:32 ID:BdQtPBdh0
CRIってダメなのか? 国内の評価いいゲームが使ってたりするぞ。
52: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/11/22(火) 03:18:00 ID:3q81hTpf0
面白いゲームを作ると言う意味では任天堂が最も技術力がある
グラに関してはエンジンを作る方の技術なのでゲーム会社がどうとかは無いかな
グラに関してはエンジンを作る方の技術なのでゲーム会社がどうとかは無いかな
56: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/11/22(火) 06:06:01 ID:HjInfez40
インディーレベルではUnityが賑わってるのが不思議でしょうがない
58: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/11/22(火) 08:50:22 ID:DGk9yyJjM
昔はテイクツー CDPR ベセスダあたり
今は…
今は…
60: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/11/22(火) 08:59:06 ID:M5fHdvD70
ゼルダでハヴォック神を完全に鎮めてたこと考えると任天堂の技術が低いってこともないだろ?
誰もが期待してた荒ぶりを殆ど見ることができなかったんだぞ
誰もが期待してた荒ぶりを殆ど見ることができなかったんだぞ
66: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/11/22(火) 12:43:05 ID:D/m2JQT30
>>60
単純に技術という事ならほんの一握りのトップ勢の一角だろうね
ただゲハだと技術のほんの一部分でしか評価できない人がいるだけで
単純に技術という事ならほんの一握りのトップ勢の一角だろうね
ただゲハだと技術のほんの一部分でしか評価できない人がいるだけで
67: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/11/22(火) 12:50:40 ID:FvsMy5zk0
>>60
ゼルダBotWは物理エンジン使いこなして世界中で大ヒットさせてるからな
任天堂ってなんかゲームエンジン作ってないの
ゼルダBotWは物理エンジン使いこなして世界中で大ヒットさせてるからな
任天堂ってなんかゲームエンジン作ってないの
68: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/11/22(火) 14:37:06 ID:EqL8Q1Wm0
64: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/11/22(火) 09:34:56 ID:hhcFX8xJ0
mihoyo
どういう体制でやればあのペースであの規模の物が実装出来るのか謎
どういう体制でやればあのペースであの規模の物が実装出来るのか謎
65: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/11/22(火) 09:53:38 ID:EqL8Q1Wm0
任天堂だな
他のメーカーに、リングフィットがあのクオリティで作れるとは到底思えない
他のメーカーに、リングフィットがあのクオリティで作れるとは到底思えない
コメント
こんなん任天堂以外の答えないやん
任天堂って新しい遊び(技術)を作る天才集団だけど、現在あるものを進化させる天才集団でもあるんだよね
最近ではブレワイでオープンエアーを作り、オープンワールド自体を過去の遺物にしてしまったのが記憶に新しい
グラフィックが良ければ内容なんかなんでもいいと指示するハードメーカーが多いなか、遊びを追及する事を忘れない、まさに会社自体が子供の心を持った天才集団なんだよ
任天堂はアイデアを形にするのは世界一だと思うけど、単純な制作力って意味だとねー
任天堂グループで言うならモノリスのが上だと思う。世界一は海外メーカーじゃね
ソニー
ゲームハードもスマホも技術自慢したいがために頑張ってるじゃん
自慢する以上のことは望んでないみたいだが
技術力ってのが曖昧だけど質の高いゲームを作る力という意味でならどう考えても任天堂一択。
質が高い=グラが良いという思考しか出来ない人には一生理解できないと思うけど。
どこで見たんだったか忘れたけどWiiUの世代の頃に
各プラットフォーマー含めての暗号化技術ランキングみたいなので
任天堂はマイクロソフトよりちょっと上レベルで
アメリカとか軍事大国の軍事機関と同程度だって話題になってた記憶。
で、ソニーはマイクロソフトより2~3段階落ちるグレードで
個人情報大量漏洩もやっぱりそりゃそうだよなって言われてた。
単純に思い描いた物を作る事と
性能限界を超えた挙動を実現できるかを技術力というなら
やっぱり任天堂が一番じゃないの?と思う。
ただWiiUの時代の話なので岩田さんの力みたいなのもあったのかなぁとも。
そもそも技術力云々で言うと海外のそれはゲーム屋じゃなくて映画屋、CG屋だから…
ゲームづくりの技術力なら間違いなく任天堂だと思う。
あれだけ面白いゲームづくりのノウハウを繋げてるところからして間違いない
セカンドメーカーも軒並みコンスタントに面白いものを出せてるし
絵を描く技術だけモネ、ピカソ級でも漫画の技術があるとは言えない。
任天堂やな。
グラガー信者のファンボ共は必死に否定するやろうけどハードメーカーとして普及しやすい価格に合わせた性能のハードを作り上げてその性能を一番使いこなしたソフトを提供し続ける。
しかも年間に複数タイトルミリオン超えるようなソフトを出す。
後先考えずに高性能化させて部品調達出来ずに生産出来なくなったり、ハードメーカーが率先して他市場にソフト提供してハードの普及を阻害するようなマネしてるゴミステはキチ害や。
任天堂
を密かに支えてるモノリス
ブレワイ、スプラ、あつ森とヒット作に関わり、ゼノブレも作ってるからなんだかんだすごいと
まあ贔屓目ではあるが
俺はトレジャーが思い浮かんだな。最近名前聞かないが・・
職人集団ってイメージがある。
モノリス、アトラス、ゲーフリ
有名所だとこの辺
ゲーフリってまじ?
いや売れるゲーム作ってんのはすごいけども
※11
XYの時点では、いくら短期間でとは言えあれだけ稼いでるのにあぐらをかいているなと思ってた。
当時ほぼモデル流用できる番外編、あるいは完全版を出してるだけ。それであのクオリティは酷すぎる(他の1〜2年制作のサードソフトより劣っていた)と思ってた。
でも今は、この3年で盾剣→アルセウス→SVとこれだけのゲームを作れるなら充分短期間の技術力は褒められると思う。
他社が5年かけるものを2〜3年で作っているのだから。
それにSVも、挙動が重い、グラフィックがやや雑なこと以外は意外とそつなく仕上がってて驚いてる。元々携帯機がメインで技術力も低かった分、進化は大変だっただろうよ
※12
あー確かに
言われてみれば、ゲーフリってすごい伸び方してるんだな
けど、まだ「技術力がある」とは言えん気がするw
今の伸びをキープすれば、、と思うとワクワクする
任天堂1強
スプラのインク表現である
「リアルタイムでテクスチャを書き換えてそれをプレイヤー8人と同期する」
なんてのはどんなマシンスペックがあっても普通は不可能
任天堂にしかできない魔法だよ
ポリホニーでじたる
物量を加味すればバンナムかな
スマブラやマリカを作る余裕もあるし
完全に内製で作ったるメーカーなんて殆どないし
パブリッシャーの名前をあげても意味がない
全盛期のレベル5の開発スピードはすごいと思ったけど今となっては
技術力だけならSIEだろ
技術力の特に維持の面においてはやっぱり会社の資金力が高い所ほど継続性も相応に高いよ。
ただ金だけ沢山持っていてもその金を技術の継続力に回せ続けられてる会社はそう無いと思う
広報宣伝とかそっちの方の回し過ぎて、高い技術者への投資がそれ程じゃなかったりぶろっく権とかに注ぎ過ぎたりとかさ。
高い技術力を持った人を沢山抱えてる所はそう無いと思うし
たかが数人程度じゃ、コード量が膨大過ぎる近年のコンピューターゲームでじゃ高技術性を反映させ難い