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【雑談】結局おまえらが求めるRPGの理想の主人公って一体どういうのなん?

38 件のコメントがあります
雑談・何でもあり
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元スレ: http://awabi.2ch.sc/test/read.cgi/ogame/1604415557/

1: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/11/03(火) 23:59:17.71 ID:cURmcOdC.net
これが正解!みたいなのあんの?
2: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/11/04(水) 00:25:20.12 ID:j+Z24sYc.net
そんなもんあるわけないだろ
世界中の人間同じ性格なのかよw
3: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/11/04(水) 00:31:23.94 ID:Oy1FH+t1.net
しいていえば感情移入しやすいように、喋らないドラクエタイプが正解…?
4: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/11/04(水) 00:33:16.79 ID:Tl0qPYD6.net
トレージャーハンターの冒険物
6: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/11/04(水) 00:40:27.43 ID:sslEqgL8.net
無言+無個性+キャラメイク

いつの間にかキャラメイク以外受け付けない身体になってた
キャラメイクさえできればゴリラでもアニメでもホストでも可
7: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/11/04(水) 00:51:17.99 ID:cPOrVsCo.net
HPが高い
8: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/11/04(水) 00:57:45.71 ID:uClgWX7F.net
そのゲームの世界観に合うのが一番いい

キャラメイク系(顔無、顔選択型問わず)もアリなら
姿イメージはあるが一切しゃべらないのも良いだろうし
よくある純愛系のような草食男子系も良ければ
ランスのようなオラオラ系も良いだろう
9: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/11/04(水) 00:58:31.62 ID:nZHVjPcQ.net
ドラクエ5の主人公かな。ドラクエ特有の無口無個性過ぎるところをタイムスリップで自身と邂逅させるところでキャラ多少見えてるし。
14: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/11/04(水) 03:39:22.08 ID:QfrL7ZQ0.net
普通の人でいいよ
フォールアウトとかスカイリムみたいな
んで、あれらみたいなわかりやすい動機付けと理由でゲーム始まればええな
15: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/11/04(水) 04:34:45.98 ID:mXEXopX9.net
敵の魔法や特殊技で寝たり混乱したりしなければ後はどうでもいい
17: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/11/04(水) 06:06:27.10 ID:9HZEB6Ke.net
一番萎えるパターンは俺さいっきょ!オレツエー!
設定から何かしらのイベント挟んで
力失った、また一から

ってパターン、マジで要らない

んでプレイヤー操作始まった途端またスライムとかから戦わせられる
18: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/11/04(水) 06:28:34.77 ID:bcGXJ0py.net
クロノトリガーのクロノみたいなやつがいい
20: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/11/04(水) 07:45:17.24 ID:hQuUCIiP.net
クラウド
30: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/11/04(水) 09:57:07.97 ID:zC8drfqC.net
リアルさを求めるならコナン(シュワちゃんの方)みたいな、
筋肉ムキムキのおっさんが主人公になるんじゃないだろうか
31: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/11/04(水) 10:00:56.45 ID:kOlnnssx.net
日本のRPGは登場人物が低年齢すぎ 主人公16歳とか 
世界を救うならアラフォーでいい
34: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/11/04(水) 10:51:22.22 ID:4OfS3vff.net
アラフォー主人公はラストで死ぬから味が出る
だが所詮バッドエンド

30代もしくは前後くらいが丁度いい
若年層や同世代は憧れ、通り過ぎた世代は共感と哀愁を得る
39: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/11/04(水) 13:40:10.54 ID:Esckur61.net
101のあいつみたいな感じで
41: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/11/04(水) 13:55:33.91 ID:Qh4DEQBQ.net
テイルズオブファンタジアのクレスが正統派主人公だと思ってる
43: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/11/04(水) 14:03:13.83 ID:0s5S+Tbv.net
ドラゴンナイト3の主人公
44: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/11/04(水) 18:31:35.61 ID:4Z0Djxjr.net
RPGの主人公って事なら無個性で台詞無しがいいな
ノベライズや漫画化するときには好きにしてくれ
45: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/11/04(水) 18:46:16.52 ID:q0zMs59V.net
メガテンやドラクエみたいに喋らないのが一番しっくりくるかもしれんw
選択肢のみが一番かなぁ
47: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/11/04(水) 19:28:43.74 ID:4OfS3vff.net
これだ!ってしっくりくる主人公設定やキャラなら喋ってもいい
だけどそんなの指で数えるほどだしな・・・

言われてみればゼルダシリーズのリンクもそうだよな
49: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/11/04(水) 20:31:42.99 ID:MgtIwsal.net
いっさい喋らないのに元気な設定
言いたいことは親友が全部喋ってくれる
みたいなのは嫌い
50: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/11/04(水) 20:38:51.21 ID:LR085blH.net
自分が操作してるとはいえ、あくまで仮想なので自分自身ではない
よってどんな主人公であろうと最終的にはどうでもいいという結論に至る
その主人公が幸せだろうが不幸だろうが、自分には何の関係もない。
54: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/11/04(水) 22:23:58.55 ID:OzzuDlRY.net
バカな主人公は嫌だな
「なんでそんな行動とるのかわけわからん」
ってなるのが一番萎える
58: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/11/05(木) 09:11:51.22 ID:5Khkaafp.net
10代美男美女のおままごとPTが青春劇してる間に
スネークや2Bの様なプロが世界を救ってる話でいいよ
59: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/11/05(木) 20:03:40.42 ID:2Uj8ix5v.net
身体が勝手に風呂場に進んだりするけど仲間を守りってくれるタイプ
60: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/11/05(木) 22:16:28.86 ID:C8T9gaOX.net
ソウルハッカーズの主人公
70: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/11/09(月) 16:25:49.43 ID:LU+oxpoP.net
気合と根性で何かが発動して勝つってパターンが凄い嫌い。
71: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/11/09(月) 16:29:35.38 ID:iegzKePF.net
始まりの街で職人やっている
61: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/11/05(木) 23:06:39.72 ID:GbUFlFJ9.net
君はしても良いし、しなくても良い
そんな主人公

コメント

  1. ドラクエみたいな喋らない主人公は性格ないし魅力も感じられへんから個人的に嫌い

  2. 自分も無口タイプがいちばん苦手かな
    好きな人がいるのはわかるけど。
    リンクみたいなアクションありきならまだ没入感あるからいいけど、ストーリー濃厚で無口なのはちょっと違和感ある、ゼノクロとか
    最低限常識的な主人公ならそれなりにどれでも楽しむ。

  3. ゲラルトみたいにちゃんと個性があって選択肢でプレイヤーにも行動選ばせてくれるやつ
    世界観には浸りたいけど感情移入なしで客観的に会話とか物語を楽しむ方が好きだから無個性無口の分身キャラじゃ面白みに欠ける
    たまに興味持って始めたゲームの主人公にイラつくこともあるけど

  4. 攻撃特化タイプ(ステータス的な意味で)

  5. その作品内で主人公が主人公たりえる意味があれば

  6. 友情努力勝利

  7. ペーパーマリオが一番好きやわ。
    RPGの主人公として好きというよりは、マリオという馴染み深いキャラに愛着があるって意味合いが強いかもしれないけど。

    逆に好きになれないのは俺つえー系やな、主人公には愛嬌があって欲しい

  8. 自分の性格と合うか合わないかで正解は無いよね
    自分は無個性+選択肢でキャラ付けが好きで
    メソメソ系(僕は戦いたくないんだー)・オレツエーは嫌い

  9. あんまり自己主張しすぎる主人公も暑苦しいし、スカイリムみたいなのがいいや
    でもゼノブレイドのシュルクとかグランディアのジャスティンなんかは好きだし、線引きも難しいな

  10. メガテンみたく、基本喋らないで、選択肢によってキャラの性格がだいぶ違ってくるような感じなのが理想
    ある程度自分の性格も反映出来たりしてロールプレイが捗るし

  11. ストーリーや雰囲気次第な気もする
    ドラクエ11みたいに熱い王道展開で無言なのもちょっと冷めるんだよね
    シュルクをキャラクリ無言キャラで楽しめるか?って言われたら正直ノーだけどゼノクロは楽しめたし

  12. 最適解はわからんけどアカンパターンはすぐわかるな
    RPGに限らんけど

  13. JRPGだとエターナルブルーとか少年と青年の間で良かったような
    洋ゲーだとFO4みたいなのは好き
    ストーリーが大筋しかないWIZとかなら無口でいい

  14. ※11
    あーわかるな
    8くらいの軽い?感じならともかく11はストーリーが強すぎて良い話こそ少しは性格がないと違和感だよなぁ

    風花雪月はそこんとこ馴染ませ方がうまかった
    無口なのが設定に組み込まれてるって大事

  15. 主人公はやっぱし熱血漢だな。最近のカッコつけのスカした主人公はお断り
    無個性の無主張の主人公を操作して何がおもろいの?

  16. 最近ならレックスが理想の主人公やってた

  17. まさにリンク
    キャラの設定はしっかりあるけど、主張しすぎない

  18. 大神一郎かゼノブレ2のレックスかな

  19. リンクですね
    もしゲーム内でリンクがしゃべり出したら今後ゼルダ買わないし多分アンチになる
    声は出てなくともちゃんと自分の想像した事をしゃべってますから

    似た理由でメトロイドアザーMには手が出なかったな
    自分の想像するサムスじゃなかった いや想像する余地がなくなったというべきか

  20. レックス好きって言っるやつ、リアルで女と話すの苦手そう

  21. ※20
    そういう無意味な書き込みをするやつは友達も彼女もいなそう。

  22. ※20
    出たww
    そうやってゼノブレ2に一生涯を捧げるがいい
    あのソフトのゲーム性以外でも凄いとこはこうしたネガさえも糧に飛躍してしまうとこだからこれからも存分に養分になってやるといい

  23. 結局最大公倍数で作るしかないいんだよな

  24. ※20
    女だけどレックスは主人公として理想じゃない?
    少年らしくて熱いけど女性に対しても紳士だし、現実もわかっていて納得感がある。
    旦那がレックスが良い奴だって言ってるの見ると誠実で良い夫選んだなぁと思うよ

  25. 取るに足らない意見ならスルーすりゃいいのに
    図星なんかな

  26. ※20
    こんな短文の誤字脱字チェックすらマトモにできないから友達いないんだぞ

  27. 主人公は特別な存在であって欲しいけど周りに過剰に持て囃されるのは嫌い

  28. レックスはいいね、主人公そのものに興味や理想なんて考えたこともなかったけど
    逞しく働いて仕送りとかしっかりしながらも少年らしい純朴さ鈍感さもあり、なにより王家や伝説の血筋とか全然なく常に前向きにどこまでも純粋に突き進むのは清々しい
    つーか主人公の秘めた過去とか隠れた超能力とかを追うゲームこそ主体の中でよくただの一般人の子供でウケたもんだと意外だけど

  29. 主人公が合わないとやる前からやる気が削がれるからどうしても無口+キャラメイクの方に偏ってしまう・・・
    ストーリー重視のゲームじゃないならそこまで気にならないけど

  30. メーカーが売りたい層の年齢と同じかその少し上のキャラじゃないといけないんじゃないかな
    ポケモンの主人公がスネークやゲラルトみたいな見た目だとメイン層である子供達が感情移入できないだろうし JRPGは青少年向けに作ってるから主人公が少年・若者多いのは当然だと思う

  31. ※30
    それは売る対象の年齢層以前に作風に合うかの問題では
    スネークやゲラルトがボール投げてファンシーなモンスター収集とかシュール過ぎるぞそれはそれで気になるけどさ

  32. 主人公に性格を付けると、RPGは小説になるからな。プレイヤーの進め方や戦い方によって主人公や仲間が善人にも悪人にもなる、オウガバトルのようなゲームはもう出ないのかな。もう、俺様が作ったストーリー面白いだろ!って系のRPGには飽きたな。

  33. 生きざまを見せつけて物語に刻まれるという意味では、RPGの主人公は喋って性格もはっきりしてる方が好きだな。スカイリムみたいなロールプレイ重視もいいけど、RPGは一英雄の物語として楽しむ方に今は傾いてる。
    エストポリス2のマキシムは家族を愛しながら平和を求めてまっすぐ突き進む生き方がカッコいい。
    エターナルアルカディアのヴァイスはどんなに叩かれても明るくへこたれない強さに勇気付けられる。
    ラジアンヒストリアのストックはいつも冷静で大人なリーダー振りに憧れる。

  34. RPGの理想の主人公は知らんが格闘ゲームの理想の主人公なら幼い頃、母親は死亡、父親は失踪して10年もの間妹のユリを養うため必死に大人相手のストリートファイトに講じてきた龍虎の拳のリョウ・サカザキで既に完成している
    その幼い子供を置いて10年間失踪したそのタクマとかいうクソ親父はその間、酒とギャンブルに溺れて多額の借金をこさえてギースに肩代わりしてもらいその見返りとしてジェフ暗殺に協力して必死になってユリの学費までも稼いでいたリョウには黙って、自分はぬくぬくとギースに建ててもらった道場の経営をして、自分のせいでユリがMr.BIGに誘拐された時はまんまとBIGのいいなりになってユリを助けに来た10年前に捨てたリョウに問答無用で襲いかかり、正体がバレると一転して正当化に走り悪事をすべてギースのせいにする
    理想の主人公リョウの父親タクマは人間として既に終わっている

  35. なんでこんな行動すんの?ってその場はイラッとしても
    まあ主人公こういう奴だしなって最終的に愛せれば問題ないかなぁ
    スターオーシャン3とかは最後までなんやこいつだったけど

  36. RPGの作り方による
    全部が全部投影型の一人称洋ゲーみたいなRPGなんかつまらないよ
    小説を楽しむようなJRPGだって当然だけど面白いもので
    どっちが上でも下でもない
    ゼノブレイド1、2の評価がそれを表してると思う
    好みが分かれるから、はじめから好きでないものは自分が以降回避すれば良いだけ

    ただ驚きを楽しめる小説と違い、プレイヤー置いてけぼりの主人公では違和感が出る。どこかに共感できる部分を残すのは大切。

  37. JRPGにありがちな少年は飽きた
    だからと言って洋ゲーにありがちなオッサンはお喋りで敵わん

    無口なおっさんぐらいでいい

  38. ゲラルトでいいわ、男は背中で語るみたいなのあるし好き

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