元スレ: http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1612758715/
1: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/02/08(月) 13:31:55.43 ID:8q9FIFz80.net
イージー
ベリーイージー
なめくじ
これならイージーモード選ぶやろ!
ベリーイージー
なめくじ
これならイージーモード選ぶやろ!
3: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/02/08(月) 13:32:44.75 ID:3fql93040.net
アサクリヴァルハラのもうわけからん難易度設定すき
4: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/02/08(月) 13:32:55.22 ID:eYZBnXi40.net
イージーをノーマルにしてノーマルをハードにしたろ!
6: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/02/08(月) 13:33:14.00 ID:n6Y7xlsc0.net
>>4
有能
有能
14: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/02/08(月) 13:35:41.39 ID:INFVnPmc0.net
>>4
ヌルゲーのクソ
ヌルゲーのクソ
249: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/02/08(月) 13:50:52.01 ID:LenkzGpF6.net
>>4
バイオ1リメイクが一応これか
バイオ1リメイクが一応これか
254: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/02/08(月) 13:51:07.21 ID:JcIGRechp.net
>>4
このパターン多いよな
シリーズ続いてると前作と比較して気付く
このパターン多いよな
シリーズ続いてると前作と比較して気付く
314: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/02/08(月) 13:54:20.43 ID:LAp2I2XU0.net
>>4
ラーメン二郎かな?
ラーメン二郎かな?
323: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/02/08(月) 13:54:42.86 ID:Tq3PntJn0.net
>>4
風花雪月かな
風花雪月かな
7: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/02/08(月) 13:33:40.34 ID:v2I5uObA0.net
プレイ内容で自動変更でええやん
8: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/02/08(月) 13:33:46.91 ID:GfGwIc710.net
デビルメイクライも難易度多すぎて訳わからん
10: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/02/08(月) 13:34:15.68 ID:AAZeT3iG0.net
カジュアル
ノーマル
ハード
ベリーハード
マゾ向け
これでいいわ
ノーマル
ハード
ベリーハード
マゾ向け
これでいいわ
581: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/02/08(月) 14:09:28.31 ID:L3go9Tho0.net
>>10
地球防衛軍かな?
地球防衛軍かな?
11: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/02/08(月) 13:34:26.28 ID:8nUV/B0Ad.net
難易度選択させない勇気
59: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/02/08(月) 13:40:38.90 ID:CcaSFwmK0.net
>>11
これよな
難易度なんて縛りプレイでどうとでも出来る
これよな
難易度なんて縛りプレイでどうとでも出来る
115: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/02/08(月) 13:43:39.54 ID:z/4g8iOja.net
>>11
MGS5 やな
MGS5 やな
478: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/02/08(月) 14:03:32.49 ID:FTyBmr8J0.net
>>11
正直、敵を固くしたり柔らかくするだけなら難易度選択なんかいらないよね
難易度によって出るアイテムが違うみたいな形式でもゲームの中でアイテムを使ったら時限式で敵が強くなっていいアイテムを落としますよの方が個人的には好み
正直、敵を固くしたり柔らかくするだけなら難易度選択なんかいらないよね
難易度によって出るアイテムが違うみたいな形式でもゲームの中でアイテムを使ったら時限式で敵が強くなっていいアイテムを落としますよの方が個人的には好み
13: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/02/08(月) 13:35:21.55 ID:KQrZa5Jed.net
ハード(実質イージー)
ベリーハード
ルナティック
↑これでええやん
ベリーハード
ルナティック
↑これでええやん
23: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/02/08(月) 13:37:42.79 ID:wLpGoz1m0.net
最初からイージー選ぶ奴ってあんまおらんやろ
ハードは結構いるやろうけど
ハードは結構いるやろうけど
24: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/02/08(月) 13:37:44.82 ID:4v73aIf70.net
選択肢を123にして
1を難しく3を簡単にすればええやん
1を難しく3を簡単にすればええやん
26: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/02/08(月) 13:37:49.25 ID:vrkJyKJT0.net
ワイは大体のゲームでイージー選択する
無双できた方が気持ちいいし
無双できた方が気持ちいいし
30: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/02/08(月) 13:38:37.46 ID:/iAj1eC/0.net
負けたら自動で難易度下がる様にしたろ!w
32: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/02/08(月) 13:38:59.19 ID:tbydUaGo0.net
イージーで普通に負けた時にメンタル耐えられんからハードにする
34: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/02/08(月) 13:39:02.49 ID:QM7rZavP0.net
カプコン「最初から全部ハードモードや!」
37: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/02/08(月) 13:39:16.99 ID:FXKfTEmP0.net
途中で飽きて結果同じなら簡単な方でいいやってなる
41: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/02/08(月) 13:39:44.00 ID:RApIfKsq0.net
桜井「難易度は隠しコマンドで設定するようにしたろ」
42: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/02/08(月) 13:39:47.14 ID:TpT5cjNd0.net
???「何回やっても勝てへん?敵の体力半分にしてやり直したろか?」
53: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/02/08(月) 13:40:23.47 ID:qIZ4Vj0za.net
>>42
死ぬしすぎて難易度下げましょうか?ってほんま不快やわそれだけでゲーム売りに行くわ
死ぬしすぎて難易度下げましょうか?ってほんま不快やわそれだけでゲーム売りに行くわ
73: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/02/08(月) 13:41:42.94 ID:TpT5cjNd0.net
>>53
ちょっと分かる
当時は助かったけどな
ちょっと分かる
当時は助かったけどな
609: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/02/08(月) 14:10:37.74 ID:aVsWumDt0.net
>>42
敵の体力半分にするくらいならこっちのステータス倍にしろ
敵の体力半分にするくらいならこっちのステータス倍にしろ
49: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/02/08(月) 13:40:14.07 ID:T9TvH0Qm0.net
アトラスのゲームの初見ハードはまじハードだから困るわ
64: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/02/08(月) 13:41:04.45 ID:JL3pQwtw0.net
75: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/02/08(月) 13:41:52.58 ID:XzzvSEvw0.net
>>64
ハードカジュアルとか選ぶやつおるんかな
ハードカジュアルとか選ぶやつおるんかな
101: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/02/08(月) 13:43:07.28 ID:dACA+hoB0.net
>>75
いるぞ
いるぞ
313: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/02/08(月) 13:54:18.76 ID:FUjyspqnd.net
>>75
風花のノーマル脳死でできるから初心者でももの足りんようになってハード選ぶと思うで
風花のノーマル脳死でできるから初心者でももの足りんようになってハード選ぶと思うで
432: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/02/08(月) 14:00:34.92 ID:xObGjKNHd.net
>>75
友達にFE勧めたときにハードカジュアルをおすすめしたわ
友達にFE勧めたときにハードカジュアルをおすすめしたわ
91: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/02/08(月) 13:42:31.88 ID:1X3Ybheda.net
>>64
有能
スパロボも見習って、どうぞ
有能
スパロボも見習って、どうぞ
70: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/02/08(月) 13:41:33.96 ID:1rkEX+F90.net
イージーモードだとエンディングが全部見れません
真エンドにたどり着けません
真エンドにたどり着けません
77: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/02/08(月) 13:41:54.93 ID:AAZeT3iG0.net
>>70
許さん
許さん
84: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/02/08(月) 13:42:15.44 ID:T9TvH0Qm0.net
>>70
KHやん
これで初見でもハードするようにしたわ
KHやん
これで初見でもハードするようにしたわ
74: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/02/08(月) 13:41:43.80 ID:5rMGjfz70.net
プロフェショナル
インフェルノ
クリティカル
ノーマルハード
ノーマル
イージー
ベリーイージー
みたいな謎に難易度段階たくさんあるやつ嫌い
インフェルノ
クリティカル
ノーマルハード
ノーマル
イージー
ベリーイージー
みたいな謎に難易度段階たくさんあるやつ嫌い
112: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/02/08(月) 13:43:30.78 ID:3fql93040.net
昔は高難易度でじっくり遊んでたけど
いまはちまちまやってるとネットでネタバレとかくらうし先にイージーでさくっとクリアするわ
いまはちまちまやってるとネットでネタバレとかくらうし先にイージーでさくっとクリアするわ
76: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/02/08(月) 13:41:52.85 ID:F7BPWAl6r.net
「ひとまずノーマルでやるか…」←87%が結局他のモードをやらない
109: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/02/08(月) 13:43:27.31 ID:olM4mnFZp.net
>>76
ぐう分かる
クリアしたらそれで満足する
ぐう分かる
クリアしたらそれで満足する
コメント
??「難易度の平均は2.0にして下に20段階と上に70段階用意したろ!w」
積みゲーム消化の為にイージーでプレイする
ゲームでストレス溜めたくないしヌルゲー好きだからいつも低難易度選んでしまう
ゲームの途中に普通にメニュー画面で難易度いじれるやつが1番嫌い
これやり始めたのFE蒼炎だよね
FEはまさにこれだな。でも新規の入り易さ考えたら正解
個人的には、ノーマル、ハードで戦法が変わるヤツなら両方楽しめて好き。FEならカジュアルなら玉砕OK戦法使えてやり方変わるし、パーフェクトダークみたいにアドバンストじゃないもアイテム開放チャレンジ出来ないとか
進行具合によって勝手に難易度変わるタイプは?
死にまくると勝手に難度さげる
タイプはマジ許さん
このゲームでは以下の5種類の難易度が選べます。
イージー 初心者向けの難易度です。クリアできない戦場は、この難易度で選んでみましょう。
ノーマル 標準的なお勧めの難易度です。
ハード 上級者向けの難易度です。敵が強力な代わりに、獲得出来る結晶が増えます。強力な武器を携えて挑みましょう。
※ここから敵が硬くなるだけではなく、思考プログラムが変わっていやらしい攻撃をしてくるそうです。
ハーデスト 達人のみが生き残れる極限の難易度です。腕に自信がある方だけ挑戦して下さい。
インフェルノ 達人ですら生き残れない、悪夢のような難易度です。
無理に挑戦せず、インフェルノの存在はそっと心の中にしまっておきましょう。
低難易度ってただの作業になって苦痛になってこない?
難易度とは別に生存時間に比例して難しくなる様タイマーランク実装したろ!
ゼノブレイドDEはカジュアルでも結構難しかったな。
ゼノブレイド2もイージーでも難しかった。
コンプ厨だから敵が弱い低難易度のが欲満たしやすいんだよなぁ
※9
レギンだっけ?
※9
あえてインフェルノにして強い武器確保しに行くんだよなぁ…
パワプロのベリーイージーの名前が一時期「ぷー」だったの好きだったわ
※8
ガレッガ系は許してやってくれ
ウィッチャー3みたいなストーリーメインのゲームは最低難易度が楽しい
昔はテストプレイも開発者がしてたから、どんどん難しくなっていった
今はヌルいやつが多くなったもんだ
そう言う自分はノーマルしかやらんけど
ハードモードをやるのは個人の勝手だから
エンディングを統一にすればいいのだ
※1
おう最高難易度で固定させろや。
一度死んだら半強制的に難易度下がるせいで実質ノーデス縛りなのウザいんじゃ。
別にイージーが有るのはいいんだよ
隠し要素を開放するのにノーマル以上の難易度が求められるのが嫌なんだよ。
FE暁はノーマルでシナリオ簡略化とかいう意味不明な嫌がらせしてたから実質ハードとマニアックだけだったわ
その頃に比べたら今のFEはユーザーフレンドリーになったな
※6
カジュアルがDSで実装されたときすげー反発する声もあったんよな
元の死んだ仲間は戻らないってルールが消えるわけでもないし、他人がカジュアルで遊ぼうと関係ないだろうにと当時思ったけど、反対派的には仲間が死ぬって体験をしないでFE遊んでも本当の楽しみじゃないって考えっぽかったし
いうてクラシックでも仲間死んだらリセットしてやり直してる人の方が多い雰囲気だったしその時間が浮くだけな気もするが
※24
カジュアルは犠牲覚悟の戦法ができる様になるしゲーム性も結構変わると思うけどね
ただifのすれ違い通信ではカジュアルやフェニックスが多数派と観測してたので自分は新規増やしているカジュアル大歓迎だけど
事前にモードによるクリア特典を調べてからプレイすることになるんだけど・・・
逆にこれがゲームをつまらなくしている気がする。
バイオ系
下手やから弾無限できんかな?
4時間以内クリアとハードクリア得点です