元スレ: https://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1652203793/
1: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/05/11(水) 02:29:53 ID:N+5GlqrV0.net
ラスボスで詰んだ、、、、
第2形態の
第2形態の
2: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/05/11(水) 02:30:17 ID:N+5GlqrV0.net
全体攻撃で全滅しちまう、、
3: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/05/11(水) 02:30:55 ID:N+5GlqrV0.net
魔法ジャンクションってケアルガが1個より20個、、、99個あった方がステータス上がるんか?
4: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/05/11(水) 02:31:01 ID:jlS3ICJD0.net
もちろんそうやで
9: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/05/11(水) 02:31:36 ID:jzGn/YnI0.net
ラスボスまで行ってわかんねえわけねえだろ
11: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/05/11(水) 02:32:20 ID:N+5GlqrV0.net
>>9
あん?gfで全て倒してきたんだわ
あん?gfで全て倒してきたんだわ
12: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/05/11(水) 02:32:33 ID:xCRcy3paa.net
最悪カードバトルで勝てば大丈夫
14: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/05/11(水) 02:33:15 ID:N+5GlqrV0.net
>>12
カードバトルは9でこりごりやで
楽しかったけどね‼︎
カードバトルは9でこりごりやで
楽しかったけどね‼︎
13: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/05/11(水) 02:33:13 ID:jlS3ICJD0.net
ラスダンでガ系魔法ジャンクションしてるとしたら弱すぎると思うぞ
19: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/05/11(水) 02:35:13 ID:9SAlqJWt0.net
ラスボスはライオンハートで特技ゴリ押しでいけるやろ
ジャンクションも召喚要らん
ジャンクションも召喚要らん
22: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/05/11(水) 02:36:09 ID:N+5GlqrV0.net
>>19
スコールの武器はカットなんとかって赤いやつや
スコールの武器はカットなんとかって赤いやつや
21: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/05/11(水) 02:35:47 ID:xCRcy3paa.net
斬鉄剣でいけるで
24: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/05/11(水) 02:36:44 ID:N+5GlqrV0.net
>>21
なんかサイファーにぶっ飛ばされて
ギルガメッシュになったわwwww
なんかサイファーにぶっ飛ばされて
ギルガメッシュになったわwwww
23: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/05/11(水) 02:36:35 ID:B/hf6HtJd.net
アルテマ99まで貯めてからトリプルかけて全開放
それでも30分以上かかった記憶
1時間だったかな?あんま覚えてない
それでも30分以上かかった記憶
1時間だったかな?あんま覚えてない
30: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/05/11(水) 02:37:54 ID:N+5GlqrV0.net
>>23
レベル上げの道が閉ざされると辛い、、、
もうボスのレベル最大やで(泣)
レベル上げの道が閉ざされると辛い、、、
もうボスのレベル最大やで(泣)
25: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/05/11(水) 02:37:05 ID:B/hf6HtJd.net
FF8はアルテマ集めゲーやぞ!
31: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/05/11(水) 02:38:31 ID:9SAlqJWt0.net
>>25
いや終盤までは召喚で後は特技ゲーや
いや終盤までは召喚で後は特技ゲーや
36: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/05/11(水) 02:39:33 ID:B/hf6HtJd.net
>>31
まあ人それぞれやろ
俺はアルテマ99まで貯めたったわ
まあ人それぞれやろ
俺はアルテマ99まで貯めたったわ
27: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/05/11(水) 02:37:36 ID:ZmsJyjrW0.net
FF8って当時アルティマニア持ってたかどうかで好き嫌い別れるよな
買ってやりこんだやつで嫌いってのおるんやろうか
買ってやりこんだやつで嫌いってのおるんやろうか
34: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/05/11(水) 02:38:56 ID:jlS3ICJD0.net
FF8はアルティマニア読みながら低レベルで俺つえーするゲームやから…
1からやり直したほうが楽しいまであるわ
1からやり直したほうが楽しいまであるわ
42: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/05/11(水) 02:41:14 ID:jlS3ICJD0.net
>>34
GFのアビリティちゃんと覚えさせてるか?
英雄の薬を調合できれば無敵状態維持しながらゴリ押せるかもしれん
GFのアビリティちゃんと覚えさせてるか?
英雄の薬を調合できれば無敵状態維持しながらゴリ押せるかもしれん
40: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/05/11(水) 02:40:33 ID:xCRcy3paa.net
なんかアルテマよりアレイズとかトリプルの方が伸び良くなかった?
45: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/05/11(水) 02:41:49 ID:9SAlqJWt0.net
>>40
力はアルテマやろ
力はアルテマやろ
43: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/05/11(水) 02:41:28 ID:qENjtmCZ0.net
8っていかに通常戦闘避けて低レベルで行けるかがキモだな
レベル上げると敵も強くなるから辛くなる
レベル上げると敵も強くなるから辛くなる
51: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/05/11(水) 02:43:15 ID:N+5GlqrV0.net
>>43
リマスター版やってるがエンカウントなしでやり直した方がいいか?
リマスター版やってるがエンカウントなしでやり直した方がいいか?
64: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/05/11(水) 02:48:25 ID:qENjtmCZ0.net
>>51
レベル上げすぎなければ平気やと思ったで
難易度高いの好きなら上げれば良いし
8の良いところは自分でレベル調整して難易度調整できるとこやからな
MAX100レベルのアルテマウェポンとか地獄だった記憶
レベル上げすぎなければ平気やと思ったで
難易度高いの好きなら上げれば良いし
8の良いところは自分でレベル調整して難易度調整できるとこやからな
MAX100レベルのアルテマウェポンとか地獄だった記憶
49: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/05/11(水) 02:42:46 ID:nU9kzRh10.net
最悪エンカウントなしをつけて天国と地獄の島を行ったり来たりすればなんとかなる
52: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/05/11(水) 02:43:51 ID:nU9kzRh10.net
ボスレベル最大て自分らのレベルいくつなんよ?
56: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/05/11(水) 02:45:31 ID:N+5GlqrV0.net
>>52
30〜40だった希ガス
スコールだけ25らへんwwww
ジャンクションだけで倒しても倒したやつに経験値入って
レベルがどんどん上がったわ(泣)
30〜40だった希ガス
スコールだけ25らへんwwww
ジャンクションだけで倒しても倒したやつに経験値入って
レベルがどんどん上がったわ(泣)
60: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/05/11(水) 02:46:54 ID:nU9kzRh10.net
>>56
なら全然許容範囲でしょ
色々と揃えればいけるはず
なら全然許容範囲でしょ
色々と揃えればいけるはず
54: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/05/11(水) 02:44:57 ID:JZWqEfz/0.net
全能力アルテマジャンクションすれば快適や
コメント
まぁそのアルテマ消されるんですけどね
難易度設定させたいならイージーノーマルハードモード作ればいいだけやのに
レベル上げたら敵も上がるって何考えてんだろな
だったらレベル自体がいらねーじゃねーか
※2
レベル上げたら敵も上がるシステムってRPGで何の役に立つんだろうな…
難しかったらレベリングするのがRPGじゃなかったのか。
アーヴァインがすごい徹甲弾撃ってたのは覚えてる
※3
同時期で普通に良ゲー扱いされてるサガフロも戦闘回数重ねると敵が強くなる
難しかったら装備(この場合はジャンクション魔法)も考えるだろ普通
※5
サガみたいなのは
シナリオを好きな順に攻略したり
やりたい部分だけやれるから敵のレベルアップは意味がある
シナリオ1本道のゲームでそれやる意味あるとは思えない
あれは単なるバランス調整放棄
昔ロマサガで敵がいきなりおそろしく強化されて、倒せそうな一部の敵だけ倒してほかの敵から逃げまくった時期があるわ
そしたらこっちのレベルも上がって強くなってどうにかなったけど
必要以上の戦闘しないのが正しいんだろうが閃きは戦闘しないとしないしでストレスだった
あれから戦闘すると敵も強くなるタイプのゲームはしなくなったな
エデンまで取っていれば力60%魔力60%HP80%とか作れるから普通に6人分強化してた
バハムートのカードからラストエリクサー100個つくれるから摘むことないだろ
FF8のシステム叩いてる奴って、頭悪い低学歴ばっかりなんだろうな
あそこまで完成された面白いシステム無いのに
※9
こういうこと言うやつって具体的にどう面白いかとか書かないよな。見下すだけでw
FF8のボスにはレベル上限があるからレベル上げ過ぎて詰むなんてことは絶対に無い(隠しボスすら対抗策がある)
何の試行錯誤もせず「自分のプレイ」だけが正しいと思ってるクソプレイヤーが
自分のプレイヤースキルの低さをバランスだの何だのとゲームのせいにしてるだけ
※11
レベル上限があったところでジャンクションを理解しない事には焼け石に水だからそこは大して救済措置として意味無いんだよなぁ…
※12
ジャンクション理解してなかったらレベル上げるかどうか以前の問題じゃね
レベル低くてもジャンクション疎かだったらきついし
レベル上げまくってもジャンクションしっかりやってたらヌルゲーよFF8は
レベルはマックスに上げても問題ない、ただレベル上げするだけでなく強い武器を揃えたりオーラ使って強い技出しまくるとか色々やり方があるが
ジャンクションは簡単に言えば魔法には個数があって魔法をステータスに装備できるって話だな
魔法はドローで入手したりG.F.にアビリティ覚えさせて精製したり
※9
システム云々の前に普通に説明不足だからな
特定の情報を知ってるかどうかで一気に難易度落ちる時点でね
ジャンクションシステム自体は面白いんだけど噛み合わないのがね。
ドローのたるさもそうだけど、色々詰め込んだ結果バランスがとれてないのが8
救済がいくつかあるからそれに気がつければ何とでもなるけどね。