元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1649907567/
1: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/04/14(木) 12:39:27 ID:wipbrtOid
嫌い
スキップとか実装されてても面倒くさい
スキップとか実装されてても面倒くさい
2: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/04/14(木) 12:41:10 ID:L7Wl0VJu0
マイクラやdiabloにある死んだら終わりモードは面白い試みだわ
ローグライク化する
ローグライク化する
3: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/04/14(木) 12:42:05 ID:/MfwI/GF0
ゲーム的な仕掛けになってりゃまあアリかな
5: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/04/14(木) 12:43:48 ID:ugVVR8KSa
2週目じゃないと見れないイベントとか本当に面倒
7: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/04/14(木) 12:49:37 ID:U0mtddrma
リッジレーサー4は1時間程度で終わるGPを繰り返す仕組みだった
コースは同じだけどチームとメーカーの組み合わせで難易度や車やストーリーが大きく変わる
コースは同じだけどチームとメーカーの組み合わせで難易度や車やストーリーが大きく変わる
8: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/04/14(木) 12:49:57 ID:/oBRoUrhd
実績系のせいで小ネタひとつにも取りこぼしが発生してやり直しの罠が増える
9: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/04/14(木) 12:50:46 ID:rbltEhhBM
魔界村の周回はドSの所業と思った
15: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/04/14(木) 13:22:17 ID:9OKTvaspd
>>9
一応最新作の帰ってきた魔界村は2周目なくなったよ
その代わり道中のステージ全部2種類用意したしステージクリア時に次に進むんじゃなくてもう一つのステージにも行けるようにしたから自分で各ステージ2回クリアしてねというシステムになった
一応最新作の帰ってきた魔界村は2周目なくなったよ
その代わり道中のステージ全部2種類用意したしステージクリア時に次に進むんじゃなくてもう一つのステージにも行けるようにしたから自分で各ステージ2回クリアしてねというシステムになった
11: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/04/14(木) 12:54:12 ID:TOqaw15lM
ロックマンエグゼ4の話した?
13: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/04/14(木) 13:10:47 ID:CV+BkUBOM
>>11
多分周回の中でもっともタチ悪いわあれ
多分周回の中でもっともタチ悪いわあれ
17: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/04/14(木) 14:29:22 ID:EfmFTe+Xa
メタルマックスか
18: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/04/14(木) 14:33:58 ID:76kTtF4M0
ミンサガのシェラハとかキッチリこなして最低4周か5周かかかった記憶がある
20: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/04/14(木) 14:49:01 ID:liLzQKkD0
せめて敵の強さくらいは変えて欲しいな
22: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/04/14(木) 16:09:35 ID:XZN4WnJ30
トライアングルストラテジーは二週目以降は好きな章から始めさせて欲しかった
23: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/04/14(木) 23:05:57 ID:C/QhSMSm0
ガンパレードマーチは何故か二週目から声優がしゃべる仕様だったがなんか一周したらどうでもよくなってやらなかったわ
10: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/04/14(木) 12:51:36 ID:25zsSW7j0
気軽に何度も周回できるようにボリュームを小さくしてくれたドラゴンズドグマさんの優しさよ
コメント
周回無しでボリュームのあるゲームの方がいい。
周回前提でボリュームが無いゲームだと損した気持ちになる。
だって周回で何かが変わろうとエンディングが変わろうと
結局同じゲームなんだもの。
周回前提のゲームって自信満々よな
要するに周回に耐えうる面白いゲームですよってことだろ
周回前提のゲームでそんな面白いのに出会ったことないから周回なんかしたことないけど
シレンとかハクスラ系みたいのは何度も同じ場所回るけど面白いし、作品のコンセプトに合うかどうかじゃね。
インフレし易いゲームバランスとは相性が良い
パワプロのサクセスとかね
サイバーエルフは復活しないよ!
うーむ…
※3
シレンはプレイヤースキルの比重が大きいからいいけど、最近のハクスラはキャラ自体を強化して繰り返す感じで合わなかったわ。
ニーアは味が変わって楽しめたな。