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【任天堂-2020年3月期決算】『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』全世界累計販売本数は1,741万本に!!国内だけでも累計200万本を突破!!

11 件のコメントがあります
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
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元スレ: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1588835191/

1: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/05/07(Thu) 16:06:31 ID:INZBFlU70.net
2: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/05/07(Thu) 16:11:47 ID:9HXh42ATd.net
3年経った今も新規が増え続けてるからなあ
2発売まで(発売後も)数字を積み重ねてほしい
3: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/05/07(Thu) 16:12:44 ID:nR4kjg1B0.net
ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド 1891万本

Switch版 1741万本
WiiU版150万本
5: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/05/07(木) 16:16:35.87 ID:nR4kjg1B0.net
1634万本→1741万本
32: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/05/07(木) 16:38:54.62 ID:ey+YTiNed.net
>>5
100万本上積みとかヤベーな
6: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/05/07(木) 16:18:21.17 ID:sPIjj9Kt0.net
思ったより伸びてない気がする
18: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/05/07(Thu) 16:29:08 ID:FD3G+cEU0.net
>>6
2018年度より売れたぞ

Botw
2016年度 *** *** *** 276 276 *276
2017年度 116 *77 201 178 572 *848
2018年度 *84 *96 140 109 429 1277
2019年度 *84 *92 180 107 464 1741

https://www.nintendo.co.jp/ir/library/earnings/index.html?year=2019
42: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/05/07(Thu) 17:13:06 ID:/OoOB2Ol0.net
>>18俺の認識がおかしかっただけだな
前期で1500万くらいかとおもってたから
48: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/05/07(Thu) 17:27:40 ID:7Qt5SDK/d.net
>>18
伸びてて草
71: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/05/07(Thu) 18:26:10 ID:8En7r9aa0.net
>>18
えっ?毎年売上を伸ばしてるゲームソフトってなんだよ
DLC出したの2017だよな
7: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/05/07(Thu) 16:22:42 ID:2ZK5hjqn0.net
発売して3年目でも一年間で464万本売れてるってのはすごいな。
完全に「本体と同時に買う一本」の一つの仲間入りができてる。
イカ2の3年目は143万本に減ってるのに(それでも十分すごいが…)
とはいえマリカ8は去年一年で808万本売ってるが…
8: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/05/07(Thu) 16:23:10 ID:oCALJ9QG0.net
ブレワイ 1634→1741
マリオデ 1659→1741

マリオデとは25万差を詰めて、遂に抜いて0〜9999本差で勝ってる

10: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/05/07(Thu) 16:25:59 ID:9jV09zMz0.net
Switch版ブレスオブザワイルド、決算参考資料で確定している国内販売数

2016年度(2017年3月期)39万
2017年度(2018年3月期)70万
2018年度(2019年3月期)47万
2019年度(2020年3月期)45万
16: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/05/07(Thu) 16:28:48 ID:HR0atFI6a.net
>>10
もうすぐ200万か
21: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/05/07(Thu) 16:30:14 ID:JEmAp4FAM.net
>>16
冷静に考えたら、ゼルダが国内200万本超えって相当アレな事態だよね
23: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/05/07(Thu) 16:31:03 ID:HR0atFI6a.net
>>16
って超えてるかこれ
25: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/05/07(Thu) 16:31:41 ID:+kV5WyYX0.net
>>10
一番売れてないのが初年度ってどういう売れ方してんだ
30: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/05/07(Thu) 16:35:23 ID:JEmAp4FAM.net
>>25
初年度って3月だけだろ
20: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/05/07(Thu) 16:30:01 ID:/yZTg/pE0.net
マリオデはインパクトがあまり無かったな
出来は凄くいいのに無難な感じがする
26: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/05/07(Thu) 16:32:24 ID:THiUHcO2K.net
>>20
一新したブレワイに対してマリオデは64の系譜だからしょうがない
24: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/05/07(Thu) 16:31:12 ID:xazfXQtuK.net
ブレワイが出るまではトワプリの800万がゼルダシリーズ最高売上だったが
まさかの2倍強を記録するとかヤバすぎる
35: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/05/07(Thu) 16:43:08 ID:n0Ru41U30.net
ゼルダ
追加DLCが欲しいな
あと、英傑の装備、頭とズボンもアミーボでもいいから欲しい
54: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/05/07(木) 17:45:20.14 ID:ecHfXABP0.net
ここまで海外で伸びた理由はなんだ?
やっぱり外人受けの良いオープンワールドを採用したからか
56: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/05/07(Thu) 17:57:13 ID:n0Ru41U30.net
>>54
難易度がちょうど良かったから
ゲームを普段やらない人には以前の3Dゼルダは難しすぎた
59: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/05/07(Thu) 17:58:55 ID:uDrG0T2Q0.net
>>54
色んな解法がある+自由に本筋を進められるってのが大きいんじゃない
今まで謎解きで詰んだら終わりだったし
44: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/05/07(Thu) 17:20:00 ID:nkUdH2mL0.net
Switch+WiiUで1891万本
2000万本突破は次回に持ち越しか
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コメント

  1. wiiu時代の延期繰り返してた頃は不安要素も感じてたがこのレベルのクオリティ出されたら文句言えねぇな
    10年に一度レベルの神ゲーだからこれだけ続けて売れてるのも納得

  2. 伝 説 を 作 っ た な

    ※1
    任天堂の延期は本当にクオリティを上げるためだからな

  3. 続編が出るまで売れ続けて、続編が出てからも売れ続ける。
    スイッチ現役中はもう安定飛行確定だろ。これ。

  4. 中古が値崩れしないから
    まあ新品買っとこ
    て感じかな

  5. ※4
    過去作くん、また湧いたのか

  6. ※5
    どこに過去作要素が?
    批判コメが全部同じ相手にしか見えないって完全に病気

  7. ※6
    もういいよ。関わらない方が良い

  8. アタリマエ見直してここまで売れるとはな
    本物の伝説になった

  9. ※8
    今までが偽物だったみたいな言い方だな
    時オカやトワプリも十分伝説級だよ

  10. この売り上げの爆伸びはほんと伝説
    大きくシステム変えるのはリスク大きかっただろうに大成功だな

  11. BOTWは走り回っているだけで楽しい、匂いを感じるゲーム。これってマリオ64と同じだった(自分比)。パラセール気持ち良いんだよね

    メトロイドも歩き回るだけでオモロイドに仕上がっている事を切に期待

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