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【朗報】『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』の累計販売本数が2397万本だと判明!!Switch版2228万本、WiiU版169万本に

8 件のコメントがあります
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
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元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1620284834/

1: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/05/06(木) 16:07:14 ID:qZ0L0j8z0
11: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/05/06(木) 16:38:18 ID:EULtdMaHa
>>1
Switchの主力タイトルの層が厚杉

リングフィットアドベンチャーが1000万本突破したのに主要タイトルに入ってないwww

他のメーカーなら1011万本とか余裕でトップクラスのソフトなのにw
2: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/05/06(木) 16:08:30 ID:OOoC4aIg0
BOTW2に合わせてまた伸びるだろうし3000万本も射程範囲かな?
3: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/05/06(木) 16:08:31 ID:46hnR18Jd
100万くらい増えた?
4: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/05/06(木) 16:09:13 ID:LFpuQE+20
200万増えたな
7: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/05/06(木) 16:30:15 ID:SLrxwXwn0
面白さで誤魔化してるだけなのに
こんなに売れてしまうんか
発売から5年経っても、switch買ったら買えって
おすすめされるソフトだもんな
8: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/05/06(木) 16:31:24 ID:yMXI+sAA0
ゼルダは玄人受けはいいけどちょっと大衆向けではないって感じだったけど
ポケモンマリオに並ぶようになったのは感慨深いな。
ブレワイで一気に一般層も遊ぶようになったからなぁ。
14: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/05/06(木) 16:44:00 ID:5gqc1Tnx0
>>8
それまでのゼルダは謎解きもリニアでアクションも難しめで完成度が高いゲーマー向けだったけど
ブレワイはどこへ行ってもいい、祠も解はいくつもあるから人それぞれの直感でいい
バトルもマックス系がありインベントリで時間停止だからアクション苦手ユーザーでもごり押しできる、逆に玄人はマッパでもノーダメで戦えると
全てにおいて懐が広いからな
16: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/05/06(木) 16:49:08 ID:U+KHXEIp0
>>14
まさに、間口が広くて奥が深い
ゼルダでこれを実現出来たのは感慨深い
9: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/05/06(木) 16:33:04 ID:ZEQH3ey70
もともとクオリティは激高だったから
謎で詰んだら終わりってのを解消したらそりゃ化けるよね
15: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/05/06(木) 16:45:44 ID:U+KHXEIp0
>>9
一番の要因はそれを実現した自由度の高さだろうけど、加えてビジュアルを刷新したことも上手く作用してると思う
18: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/05/06(木) 16:56:36 ID:/dBK9rbh0
これ続編が来たらまたひと伸びするんだろ?
ほんととんでもないソフトになったな
19: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/05/06(木) 17:06:35 ID:Gy8RcFwx0
日本でももっと売れて欲しいんだがなあ
21: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/05/06(木) 17:20:03 ID:rmTO0gUxa
前作のスカウォ、国内35万世界360万くらいだろ?どんだけだよwww
25: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/05/06(木) 18:28:56 ID:hI2z5F4S0
文句のつけ所が見つからないゲームの1つ
26: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/05/06(木) 18:30:09 ID:bdlD6kh50
これの続編に時間掛けるのは仕方ないな

28: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/05/06(木) 18:32:13 ID:YlX4Vxtx0
攻略サイトとかも極力見ずに半年くらいかけてやってるけど新発見あるたびにワクワクするわ
31: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/05/06(木) 19:09:58 ID:1iNl4pVf0
Switchが新しく売れる限りずーっと新規で売れ続ける
とんでもないキラータイトルだわ
36: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/05/06(木) 19:38:07 ID:2c1aFpjNd
2500万はいくだろうけど3000万は流石にキツくないか?
44: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/05/06(木) 21:48:54 ID:wHXR71xca
>>36
むしろ、続編が出なければ、ハード末期まで売れて3000万本超すと思うけれど、
逆に続編が出ると、それで需要が分散していかないかも
37: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/05/06(木) 20:04:10 ID:0rOEg1ja0
ファミ通の週販でずっと2000本くらい売れてるから、ダウンロード版を含めて年20万本くらいかと思ってたら49万本も売れてた
ハーフミリオン売れるタイトルがどれだけやるのやら
38: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/05/06(木) 20:09:20 ID:IxIfa9EZd
時オカの600万本突破で新聞に広告出てたのが懐かしい
それが2397万本だもんなぁ
45: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/05/06(木) 21:55:01 ID:wHXR71xca
ブレワイはボリュームもがっつりあって凄いんだけれど、
ブレワイ続編はさらにその上を行きそうだし、
新規の人がブレワイと続編の両方をやるのは割とハードルが高そう

なので、続編出ると、最新作の続編の方に、
新規層の需要もかなり持ってかれる可能性は割とあると思う
46: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/05/06(木) 22:01:26 ID:tw1oSBes0
装着率3割近いのか
48: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/05/06(木) 22:05:22 ID:M0nWLIgU0
日本

47万本(2018年度)
45万本(2019年度)
49万本(2020年度)

!?

コメント

  1. Switch市場は本体が売れるにあわせて定番ソフトも伸びていく。しかも正規価格で。本体が世界1億台を突破した、さらにその先の世界が楽しみだ

  2. DSLite大ブームの時にさすがにこれを超えるハードは生まれまいって思ったんだけど、まさかスマホ時代に誕生するとは誰も予想出来なかったろ
    しかもWiiUの後になあ

  3. 最後の国内での売れ方の推移がおかしいw

  4. チケット余ってるから買おうかな・・・

  5. 値下げしたわけでもないのに売上増えてるのがわらえる。
    中古の買い取りも未だに4000円とかだもんな。

  6. もっと伸びてもいいゲーム

  7. 普通にまだまだ売れるゲームだから大丈夫

  8. ゲーム史に名を轟かす作品がシリーズに複数本あるという事実がゼルダの恐ろしいところだな…

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