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【ネタバレ注意】『ゼノブレイド2 黄金の国イーラ』のこの場面って設定ミスなの?

36 件のコメントがあります
ゼノブレイド2
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元スレ: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1537403617/

1: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/09/20(木) 09:33:37.92 ID:/SKFjP8Md.net
シン「イーラの巨神獣の胎だ」

セイリュウ「こんな場所があったのか」


お前500年前そこで待ち合わせしただろ
91: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/09/20(木) 11:47:31.63 ID:2e/7xx2AM.net
>>1
残念ながら500年前じっちゃんが居たのはそこからずっと上でメレフ達と合流するボス部屋
じっちゃんはこの場所を知らない
ボス部屋も500年前とは卵の有無の違いがある
登場人物の中でも一番長く世界を見てきたじっちゃんはストーリー上の隠し事をめちゃくちゃしてるからすっとぼけても違和感がない
2: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/09/20(木) 09:35:00.55 ID:xEHlp0Zv0.net
500年も前のこと正確に覚えとるわけないやろ
4: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/09/20(木) 09:35:19.39 ID:MDaZq5p40.net
忘れてるんだよ500年前だぞ
5: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/09/20(木) 09:35:20.70 ID:EkPkj+j1M.net
じっちゃんがボケとるだけで済む話
7: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/09/20(木) 09:36:11.42 ID:kovH/1Cla.net
俺、昨日何食ったか覚えてないぞ
10: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/09/20(木) 09:37:45.57 ID:AcUE1DnTd.net
じっちゃん小さくなって色んな事忘れてるらしい
11: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/09/20(木) 09:37:54.47 ID:1x/DEBnEa.net
ヒカリがサタヒコに反応しないのもおかしい
12: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/09/20(木) 09:39:17.63 ID:l76J3fEO0.net
>>11
ホムラ化してトラウマ500年かけて小さくしてる説
13: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/09/20(木) 09:39:30.89 ID:xEHlp0Zv0.net
>>11
10年前にとなりに住んでいた子供(ほとんど話したことがない)の名前と顔正確に思い出せるかい?
25: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/09/20(木) 09:51:26.29 ID:/tcx/UMe0.net
>>13
一緒に旅とかしてたら覚えているかも
38: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/09/20(木) 10:08:38.07 ID:vdRdhCKAp.net
>>13
よっぽど自分の人生に影響与えた人でもなければ500年前の人なんて覚えてる自信ない
とはいえ、やっぱり整合性取れよとは思う
43: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/09/20(木) 10:16:07.43 ID:x/KPEEmg0.net
>>11>>13
10年前隣に住んでた子供が成長した現在の姿ってなるとさらに難易度上がるね

とはいえ、スペルビア廃工場でサタ達に直撃させずラゴウオオツチだけ倒してるから
ヒカリは分かってたのかもしれないけど
16: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/09/20(木) 09:42:45.47 ID:w7CPnnmvd.net
そもそもそこでアルスになってるという
17: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/09/20(木) 09:42:45.98 ID:ZGmBBqSQa.net
知っていて惚けてる可能性
ゼノブレイドにでてくるキャラで、クラウス神につぐ長命なのはセイリュウだからな
イーラの時代はブレイドがやがてアルスになるなんて王家の人は知ってたんだから
20: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/09/20(木) 09:45:58.85 ID:rOp8hzR00.net
>>17
じっちゃんはレックスを悲しませないためにわざと黙ってる事多いしな
18: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/09/20(木) 09:44:43.35 ID:24IEvQj90.net
卵の数が違うわ別の部屋なんだろ
21: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/09/20(木) 09:46:18.99 ID:l76J3fEO0.net
たぶん開発のDLCの規模でできる予算と時間でセイリュウが出てくる場所をイーラにしなくてはいけなくなったんだろう
本当はリベラリタスとかテンペランティアとか本当は出るはずだったんだろうさ
24: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/09/20(木) 09:48:45.91 ID:iIsYWu+/d.net
>>21
たぶんこれだろうな
ルクスリアのイーラ由来のビーム砲も出てきてねーし
1年で作れるものでなんとかまとめた感じ
22: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/09/20(木) 09:47:19.91 ID:aF95B9kia.net
開発「それに気がつくまでやり込んでくれて嬉しい」
23: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/09/20(木) 09:48:39.80 ID:rOp8hzR00.net
唐突に実はじっちゃんも元ブレイドだった説を思いついた
ブレイドはアルスに帰るけどじっちゃんは単体のアルスになっちゃったとか
色々特別らしいし
26: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/09/20(木) 09:52:41.96 ID:pJgGtoCXd.net
>>23
四聖獣ぜんぶ元ブレイド説をやるには
亀がなぁ…
27: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/09/20(木) 09:54:17.41 ID:/tcx/UMe0.net
>>26
亀も大昔ブレイドだった可能性
28: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/09/20(木) 09:55:04.98 ID:OPt/7/8n0.net
おまえは500年前の事覚えてるのか?
29: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/09/20(木) 09:57:54.36 ID:r8xSzK79a.net
ブレイドは将来アルスになってコアクリスタルを生産し、そのコアクリスタルからブレイドが誕生する
って何度も作中で言われてるような
37: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/09/20(木) 10:07:50.45 ID:24IEvQj90.net
>>29
それはみんな知ってて永遠にそのループだと思ってんでしょ

ブレイドにも寿命があって尽きるときは生まれたアルスに還って自らアルスになるって事実は歴史から消えた
世界に死をもたらしたいマルベーニのせいだと思うけど、アーケディアの信仰には邪魔な事実なのかも
ってメレフも推測してた
30: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/09/20(木) 09:59:16.04 ID:NogmKZ3MM.net
テンペランティア崩壊もスルーされてなかったっけ
シアがテンペランティアの上にあるならメツが滅ぼしたでセーフになるけど
メツの所もヒカリちゃんがセイレーンで落として本編の回想みたいに死に掛けで会う所も無くなってた気がするし
トラウマあるとはいえミルトスルーとかやってるからゲームのために矛盾作りまくりなような
31: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/09/20(木) 10:00:14.56 ID:auMdaqrUd.net
>>25
流石にあれがああなってたら、
なんかにてるなー
くらいには思っても・・・気付かん自信あるわ
118: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/09/20(木) 16:27:43.36 ID:28ge6B5Ha.net
>>31
いや気づくよ
32: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/09/20(木) 10:01:28.01 ID:ZGmBBqSQa.net
テンペランティアに関しては、アーケディアが歴史改変捏造して聖杯のせいにしたのかもしれない
ムービーにでてくる当時のアルストの地図にテンペランティア存在してないわ
33: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/09/20(木) 10:02:28.05 ID:3S5E4p2hM.net
俺も500年前のことはさすがに覚えてないわ
あのころビルすらなかったしな
104: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/09/20(木) 12:31:34.63 ID:UNagDLv5a.net
>>33
早く成仏してください
35: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/09/20(木) 10:04:11.59 ID:Q3vAkJsT0.net
スルーも何も本編にミルトが出てくる方がおかしい
じっちゃんはボケたからというかまあやらかし案件だと思う
36: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/09/20(木) 10:06:29.66 ID:x/KPEEmg0.net
イーラそこまで進んでないので本編マップ構造からの想像だけど
こういうオチだったりしない?

「大樹の大行路」側 ←広くてセイリュウでも通れる
  |
「巨神獣の胎の中枢」 ←セイリュウが知ってる場所
  |
「中枢連絡通路」 ←狭くてセイリュウでは通れない
  |
「胎中の横穴」 ←こんな場所があったのか
39: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/09/20(木) 10:09:32.49 ID:UQWnK+5Fd.net
テンペランティアはヒカリの被弾やガーゴイルの群れの影響をモロに受けて奇跡的に沈まなかったアルスって事でギリギリ説明は出来る
40: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/09/20(木) 10:12:26.19 ID:NogmKZ3MM.net
ヒカリちゃんがサタヒコに反応しないのはミルト死亡後の拒絶がトラウマになってるからもありそう
ホムラちゃん作った時にトラウマの記憶ごと封印したと考えればサタヒコ忘れてるのはまぁ分からんでもない
サタヒコ自身はイーラぶっ壊してミルト殺した主犯のようなヒカリちゃんは丸紅ほどじゃ無いが嫌いだろうし
41: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/09/20(木) 10:12:49.82 ID:r8xSzK79a.net
500年経って元ドライバーの顔すら忘れるヒカリ
アデルはフードを被った変な人に変換されたということ
42: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/09/20(木) 10:15:30.32 ID:2JcrsjRrd.net
主人公をシンにして行けるアルスを限られたものにした影響だろう
俺の予想だが元々はラウラとアデルの演習のシーンぐらいで3チームは初めて合流したと思う
イーラ最強の男の言葉と皇帝陛下は何かと多忙なのって所がやっぱり変

アデルはヒカリと抵抗軍と共に各アルスを遠征している
ラウラチームはイーラが狙われた時に地元の有名なドライバーとして参加
ユーゴチームとミノチはスペルビア軍とアーケディア軍として援軍で参戦
こんな感じだったんじゃないかな?

ゲームバランスで序盤からみんなパーティになってしまったから
ヒカリとメツが初対面がイーラでそのイーラの後すぐにホムラ生まれるとかよくわからんことになった
44: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/09/20(木) 10:18:34.18 ID:FU8rqY9B0.net
サタヒコはまさか500年前の人間が生きてるとは考えないと思う
サタの方はヒカリにあまり良い思い出ないからアピールしないだろうし
47: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/09/20(木) 10:22:05.86 ID:HT0FHU+70.net
カグツチとヒカリを同時に見てサタヒコが何のリアクションもしないのは確かに、シンとカスミは短いけどお互い思うところがあるような描写、それでもカスミを倒した直後冷静過ぎるくらい。ホムラとミノチをは元チームとして普通に話してたな、流石ミノチ
50: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/09/20(木) 10:24:11.33 ID:FCiNRssHa.net
>>47
ヒカリはともかくカグツチは代々スペルビア皇帝のブレイドとして表舞台で出てきてただろうて
ので、500年生き続けてたシン・サタヒコらはもう見慣れてるんじゃね
52: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/09/20(木) 10:27:58.62 ID:zat5dmxra.net
>>47
サタヒコ側からすれば敵対勢力にカグツチとヒカリがいることは把握してるだろうし、リアクション無くても違和感はないだろう
むしろファン・レ・ノルン登場時の「アーケディアのクソ坊主」は憎しみがこもってて実によい
51: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/09/20(木) 10:26:01.71 ID:gZ+WQ0Hu0.net


そもそもシンと待ち合わせてたのはこっちなんだけど
54: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/09/20(木) 10:29:44.08 ID:gZ+WQ0Hu0.net
>>51
あとじっちゃんはサイズ的に>>1が出してるところ入れないから知らなくても変じゃない
59: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/09/20(木) 10:33:29.43 ID:x/KPEEmg0.net
>>54
やっぱ>>36であってた?
55: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/09/20(木) 10:30:46.67 ID:F753UOI+0.net
>>51
これやな
64: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/09/20(木) 10:39:41.32 ID:P58rKv6wd.net
じっちゃんはボケてることもぼやかしてることも多いからセーフ
65: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/09/20(木) 10:40:33.70 ID:sBCEvx0Q0.net
スレ立てる前に本当に同じ場所なのかくらい確認すればよかったのにな
67: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/09/20(木) 10:43:21.93 ID:POHUFZoE0.net
カグヅチ、ワダツミは何度も繰り返してるから本人じゃないので覚えとらん
それをわかってるからあえて触れない人らがいるんじゃないかと思うた
イーラやった後だとシンのカグヅチへの返答は切ないとは思う
68: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/09/20(木) 10:46:36.64 ID:NogmKZ3MM.net
カグツチは日記付けてるからイーラ時代の事知れるにしても500年分あるから
最新の100年分を残して歴史資料館とかに保管されてそうだし
69: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/09/20(木) 10:47:08.05 ID:r8xSzK79a.net
500年経ってもセイリュウ全然成長してないけど
アルスは何年経ったら大陸並になるのん?
75: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/09/20(木) 10:52:14.77 ID:ZaUIg57r0.net
>>69
背中見比べればわかるけどじっちゃんめちゃでかくなってるよ
71: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/09/20(木) 10:49:22.34 ID:POHUFZoE0.net
500年程度で大陸になるんなら大陸型のアルスもっと増えてると思う
73: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/09/20(木) 10:50:31.50 ID:FCiNRssHa.net
ヒカリ→ミルト:トラウマで完全に記憶から封印してしまった?(本編でトラウマ乗り越えた後にも描写が無いから、やや無理筋)
ヒカリ→サタヒコ:500年前の同一人物とは思ってない。というかサタがブレイドイーターって判明するのは最終盤でマルベーニに対してのみ
サタヒコ→ヒカリ:メツらと組んだ地点で割り切ってると見るか。本編では伏線というか描写が足りない感だが
79: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/09/20(木) 10:57:34.08 ID:zodFRtfEM.net
>>73
俺はサタヒコはヒカリに配慮してると思う
イーラ編当時は幼いのとミルト失って余裕がなかったけど時間が経つとあれはヒカリにとっても辛い対応だったなと思える余裕ぐらい生まれるだろう
ヒカリも一緒に過ごした仲なんだし無理に思い出させようとはしない的な
78: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/09/20(木) 10:53:26.62 ID:quiZiZpjd.net
まあヒカリの中のサタヒコは500年前の少年であって
イーラ団のブレイドではないからな

実際はブレイドイーターだけどそれはイーラメンバーとマルベーニしか知らんし
80: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/09/20(木) 10:59:18.59 ID:LCml2t060.net
サタは笑顔の練習したんだろうな
81: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/09/20(木) 11:01:49.09 ID:dhA7n9jTM.net
そもそもなんでアルスのなかでじっちゃんだけ普通にしゃべってるんだ
83: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/09/20(木) 11:08:31.57 ID:nr7mi4LMd.net
>>81
細胞を活性化させることで幼体に戻ることもできるから、普通のアルスとは違うんでしょ
84: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/09/20(木) 11:12:46.04 ID:NogmKZ3MM.net
一部のブレイド(マンイーター)は通常のブレイド能力とは別に特殊能力持ってたし
じっちゃんの固有スキルが喋るだったんでしょ
95: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/09/20(木) 12:06:29.18 ID:3Q9WBiau0.net
サタヒコが メツと一緒に行動するのが おかしいって。ミルトのカタキだぞ。
結局 ミルトって その程度の存在って事になるぞ
96: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/09/20(木) 12:10:58.89 ID:7O3WzUo1F.net
>>95
その理屈だとゲラルトがエムヒルに協力するのもおかしいな
97: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/09/20(木) 12:11:35.41 ID:7sqOj2er0.net
>>95
サタはメツについてるわけじゃなくてシンについてるんだよ
シンがメツと組んでるんだから
そんなシンの人望にずっきゅーんってくるよね
99: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/09/20(木) 12:14:14.25 ID:NogmKZ3MM.net
>>95
メツと再会するまで数十年以上のスパンあったし
その間に丸紅から受けた仕打ちとラウラお姉ゃん(27)ぶっ殺された憎悪の方がデカイから
敵の敵は味方的な感じしてるうちに数百年経って多少は許せるようになったとか
100: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/09/20(木) 12:14:27.19 ID:i6dy1mh20.net
サタヒコとヒカリに関してはどうしても違和感あるな
百歩譲ってヒカリはトラウマから記憶を封印したってことにしてもそれについて触れずに終わるのは脚本としてあかんと思うし
110: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/09/20(木) 14:16:12.21 ID:ds0TdHv10.net
巨神獣の胎は知ってたけど、今のサイズになって初めて入れる場所に行った
あのサイズでイーラの胎に穴開けて全ての部屋覗くようなワイルドセイリュウだったぞなら知らん
126: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/09/20(木) 17:24:41.01 ID:HNpe/UnC0.net





800年前のことも覚えてるやんけ…
130: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/09/20(木) 17:36:41.23 ID:x/KPEEmg0.net
「大樹の大行路」側 ←広くてセイリュウでも通れる
  |
「巨神獣の胎の中枢」 ←セイリュウが知ってる場所


  |
「中枢連絡通路」 ←狭くてセイリュウでは通れない
  |
「胎中の横穴」 ←こんな場所があったのか

131: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/09/20(木) 17:38:04.95 ID:PpHxAIijM.net
まだイーラやってないが、あえて聞く
ゼノブレイド2のホムラがカグツチは知らなくて、ミノチは知っていたのは整合性ある?
132: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/09/20(木) 17:49:21.00 ID:fAy2V0mP0.net
>>131
カグツチ知らないみたいなセリフはとくに言ってないぞホムラ
135: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/09/20(木) 18:06:10.06 ID:fRfKKozQ0.net
>>131
ホムラ人格が誕生したときミノチはいてカグツチはいなかった
148: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/09/20(木) 20:15:25.43 ID:pewHBTqN0.net
>>135
これ
136: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/09/20(木) 18:17:12.40 ID:tk8xcBP00.net
>>131
カグツチ初登場時のホムラめっちゃ表情曇ってるぞ
イーラ後に見るとああってなる
159: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/09/21(金) 01:11:21.51 ID:afQpXrUtp.net
ミノチに気がついてるほどのお人なのに
サタヒコに気がつかないのかー
160: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/09/21(金) 01:29:59.37 ID:CDK5qPLZ0.net
ミノチは顔の傷と創作と劇でまぁそれなりに500年後でも共通点あるし
85: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/09/20(木) 11:15:23.00 ID:J71Bcgjc0.net
キャベツの千切りを見せればヒカリも思い出すだろう

コメント

  1. 最初は同じこと思ったけど、イーラ編の巨神獣の胎とは場所違うからね
    そこから更に地下にあたる場所だったから、セイリュウがそう言っても別におかしくはない。まぁ、本編でもちょっとしたセリフだし、脚本家が覚えていたかは怪しいけど
    ちょっと齟齬がある気がしてしまう台詞は他にもあるよね。
    イーラを滅ぼしたのはアーケディア、とかさ。
    これもヒカリが沈めた巨神獣イーラと国家としてのイーラを分けてるのかもしれないし、巨神獣イーラも実は完全には沈み切っておらず、止めを刺したのがアーケディアだったのかもしれないが。そもそもイーラで戦いが起きたこと自体が、何故かイーラ王家に天の聖杯をもたらしたアーケディアの陰謀だったとは思うけどね

  2. アデルとラウラの手合わせシーンのムービーとか、本編でもリベラリタス行ったときのセリフや世界樹でのセリフとか前後のシーンとちぐはぐになってるところは結構あるのよね
    ムービーもりもりのゲームならそこは気を配ってほしかったところ

  3. そんなことよりよやな、サタヒコがなんであのシャイボーイからあそこまでの女たらし(みたいな)性格に変わったんや、そこ結構知りたかったのに

  4. 記憶・記録と事実は分けて考えないといかん
    各キャラの記憶や記録が一切の矛盾なく事実と合致してたら、それはそれで狂ってる
    ※1
    イーラの技術を掌握し、国家を葬る事は丸紅の思惑なんだよな
    ドライバーの願いを一途に叶え続けるメツはブレイドの鑑だな

  5. 基本的に整合性より物語のダイナミズムを優先してる印象
    回想ムービーも手直しで済むところをそのまま流してるし

  6. このコメントは、削除しました。ご了承ください。

  7. 本編でイーラの胎に行ってたのすっかり忘れてたわ
    名前忘れたが助手の成の果てと戦うところか

  8. ヒカリとサタヒコのお互い無反応な件に関しては本スレのこれだろうな

    >ヒカリ→サタヒコ:500年前の同一人物とは思ってない。というかサタがブレイドイーターって判明するのは最終盤でマルベーニに対してのみ

    サタヒコ→ヒカリが基本スルーなのは、ミルトの死にショックを受けていたヒカリに責めるような態度を取ったことで精神的に追い詰めたことへの負い目があって、再会しても名乗り出る気にならなかったんだろうし
    サタヒコは終盤でニアにちょっと優しい感じがあったけど、ミルトを思い出してたのかなと思った

  9. ※ネタバレ注意

  10. というか、色々と細かい謎は残ったままなんだよな
    そこはいつも通り、各々で考察してねってことなんだろうけど
    追加コンテンツはこれで終了って言ってるし、補完があるとしたら、そのうち出るであろう資料集ぐらいか

  11. セイリュウは俺も思ったけど、あいつ女に夢中だったぽいしなあw
    サタ彦は当時の影薄いキャラからブレイドイーター化してしかもあんな豹変するとか思わんだろ
    そもそもラウラチーム以外にとっては、ミルトの横にいた大人しい子供って程度の認識しかないだろうし
    シンはイーラ(巨神獣)を沈めたのはヒカリ、国(=人)を滅亡させたのはアーケディア、と本編で明確に分けてるよ

  12. やる前に見るんじゃなかった

  13. 細かい部分言い始めたらキリがないけど、みんな落としどころをみつけたいんやね

  14. 確かにサタヒコがブレイドイーターだったことは知らないから500年後に生きてるとは思えないし
    成長してれば普通気付かんか

  15. 9話ムービーで人類を抹殺するって目的に対しサタが“本当にそれでいいのか?シンの意見に異を唱えるつもりはないが、全部が全部ってわけじゃないだろう?”って言ってるから、完全に納得してイーラ組にいる訳ではない。メツもそれに対し“お前ならそう思うのも無理はない。まあいずれ分かるさ。”って返してるから、本編でサタがイーラ側についてることに矛盾はない。

    シンとメツが意気投合してる理由も大体Drifting Soulの歌詞にあるような感情にあって、やっぱ人間ってクソだわ、滅ぼすかっていう単純なものではないと思う。

  16. ヒカリ→サタは常識的に考えて別人だろうと思ったとしても
    やっぱりもう少し何かしらの反応が欲しかったかな
    当時から500年経ってて普通に考えたらもう死んでるはずなのに
    名前が同じで、青年ではあるけど面影があって、当時と同じくシンと共に
    行動してる人物がいたら、あなたサタヒコじゃないだろうけど何者なの?
    くらいの反応はあっても良かった

  17. じっちゃん胎知ってるの?

    ああボス戦のあそこだけか

    となったのは自分だけなんか
    イーラ見て思ったけどボスの部屋から世界樹に行かず上を目指したら王都跡地とかあったんだろうな

  18. 整合性が完璧だったら面白いわけでもないしな
    三井の改心とか安西先生今まで何しとったんねんてなるけど
    結局三井が一番の人気キャラになるわけだし

  19. 「整合性ガー」と騒いでる人ってたいてい勘違いや思い込みで語ってて
    事実とズレた批判してる事が多いのがなあ…
    そういうのもガンガンネットに拡散しちゃうから
    脚本家ってのは神経太くないとできない職業なんだろうなと

  20. ぶっちゃけこれはミスだと思うけど設定全てひっくり返るってレベルじゃないし特に気にしてない
    つかこれに気づくあたりみんなゼノブレイド2やっぱ大好きなんすね

  21. 没ネタや本編入らんかった部分を組み直してDLCの規模と開発期間収めるとなると
    細かいところはやむを得んかっただろうな

  22. そもそも場所が違うって指摘されてるだろうに

  23. メツがホモじゃない時点で矛盾している

  24. 整合性が取れてちゃダメなんだろう
    細かい所に気付ける俺カッケーが出来なくなっちゃう

  25. 隠し部屋あったらこんなところがあったのか!って思うよね

  26. サタヒコ、ヒカリ関係は普通に後付けによるミスだろうな
    本編に根拠になる描写がない以上どの説もファンの妄想の域を出ないわけだし

  27. イーラ編の住人の話に既にモノケロスがあるっぽい事言ってたけど
    シンはどうやってモノケロス回収したんだろ
    写真あった家みたいにイーラから離れて浮いてたのかな

  28. 一番変なのはカグツチと皇帝が一緒にいない演習での会話なのに
    なぜこれがまとめられたのだろう

  29. ※26

    後付けによるミスとは?
    サタヒコとヒカリの関係はほぼ本編と変わらないじゃん
    本編でもサタヒコはラウラに拾われたのが初出で、その後アデルとラウラが訓練してるシーンでヒカリと一緒に食事してるので面識あると明らかにされてるのに、ほぼ会話しないまま終わるわけだから
    イーラ編で明かされたのは、サタヒコがヒカリを突き放したことがホムラ誕生の引き金になったって部分くらいで

  30. 正直一番気になったのはアデルがヒカリを全く扱えてなかった点だな
    伝説の勇者様がレックスの初期と大差ないという
    ストーリーに矛盾があるかどうかは気にもしなかった

  31. ※28
    あそこ普通に「ユーゴまだ帰ってきてないの?」って意味合いにとったんだけど
    別れてから割と時間経ってるでしょ、すぐ帰るって言ってたし

  32. 本編のサタヒコはヒカリとの絡みが一切ない、ただの戦災孤児だからしゃーない。一緒に飯食ってるのも、ただのラウラの追っかけ(雑用係)みたいに見てるんだろ。
    それが黄金の国イーラ編で一緒に旅するような仲の設定にしちまったし、矛盾が生じるのも当然だわ。だからって一々気にする程でもない。

  33. アデルは生まれたばかりのヒカリを教育しようとして教師役になったのが敗因
    メツと丸紅は対話してない論外すぎる関係
    レックス達みたいにブレイドとドライバーは相棒じゃないと駄目ってこと

  34. イーラクリアしたら本編やりたくなるわ間違いない
    ただし2周目行く前にクエストだけは消化しておかないとな

  35. 「800年前のことを覚えてる」でなんか吹いてしまったw
    確かにそうだだよなあ

    2はストーリーに穴がかなりあったからちょっと気になったかな
    イーラは良かったんだけど本編がなあ・・・
    無駄にキャラ増やすとあかんね
    キャラ増やした分のストーリーにおける説明と説得力が必要になるからな
    1のお使いレベルぐらいに抑えておいたら良かったのに

  36. ※3
    イーラのクエ全部やると良い
    サタヒコの笑いには裏がある

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