元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1646230331/
1: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/03/02(水) 23:12:11 ID:zIIYdcoDr
http://ryokutya2089.com/archives/51661
ソルクレスタ 9888
ELEX2 8777
トライアングルストラテジー 8999
Sifu 9998
トライアングルストラテジー
・幅広い戦い方が取れるバトルが熱い
・イベントを含めた物語パートの比重が多く物語の合間に戦闘をしている感じに
・オーソドックスなスタイルで丁寧に作りこまれている
・イベント・歩き回っての情報収集・戦闘の3つのパートのバランスは見ているだけの時間が長めに感じじれったく思うことも
・展開の分岐点が多く周回プレイしたくなる一品
・HD2Dグラフィックが好きならドット絵キャラのお芝居の細かさ山の良さが堪能できる
3: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/03/02(水) 23:16:16 ID:KuK/QzQE0
まあそれはそう
4: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/03/02(水) 23:17:14 ID:g33HDGgWd
実際体験版のとこからして長い
ムービーが3DCGじゃなくてドット風になってるだけでスクエニのゲームの悪いとこはそのまま
ムービーが3DCGじゃなくてドット風になってるだけでスクエニのゲームの悪いとこはそのまま
8: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/03/02(水) 23:20:08 ID:BWu5FsQ20
体験版やってて思ってたw
9: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/03/02(水) 23:20:12 ID:NDccvVH+p
知らん 買う
11: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/03/02(水) 23:20:24 ID:zdlD/z4C0
確かに体験版ですらそこが嫌だった
13: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/03/02(水) 23:21:20 ID:i8QS5KUN0
その箇条書きで周回したくはならんやろ
15: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/03/02(水) 23:21:43 ID:21z3CBoD0
時田を手放さないでシナリオ担当に据えろ
いやマジで
いやマジで
19: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/03/02(水) 23:22:28 ID:NBV2PtcG0
ファミ通的にはロード時間は楽しいのにストーリーはダメなんか
20: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/03/02(水) 23:22:55 ID:PidSWbJ70
まあ予想通り
買うけど
買うけど
21: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/03/02(水) 23:23:17 ID:XlO61ujD0
後半もストーリーパート長いのか
戦闘パートメインで楽しみたい人には悲報だな
戦闘パートメインで楽しみたい人には悲報だな
22: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/03/02(水) 23:23:47 ID:2lpFr69D0
ストーリーの質さえ良ければそれでいいんだけど
長さ以外は割と好評ってことなのかな
長さ以外は割と好評ってことなのかな
23: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/03/02(水) 23:24:49 ID:mDhno+bl0
映画の合間に時々バトルが発生するような感じか
KH3やん
KH3やん
26: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/03/02(水) 23:26:14 ID:ksfMbb1M0
長いことゲーム作ってる会社なのに「見てるだけの時間が長くないか」ってチェック項目がないんか
83: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/03/02(水) 23:51:13 ID:KJ6s+EGe0
>>26
過去作リスペクトのゲームばかり作っていてβテストも毎回しっかりやるのに新作でノウハウがリセットされてんの本当意味分からんわ
過去作リスペクトのゲームばかり作っていてβテストも毎回しっかりやるのに新作でノウハウがリセットされてんの本当意味分からんわ
85: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/03/02(水) 23:54:41 ID:TFGMwkBx0
>>83
エニックス側は基本外注だしノウハウが身につきにくいんじゃない?
エニックス側は基本外注だしノウハウが身につきにくいんじゃない?
29: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/03/02(水) 23:28:04 ID:bq5PpYAi0
イベント重視なのは体験版のところでも感じてたのでそれはわかってた
30: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/03/02(水) 23:28:04 ID:jWPtj4j/0
スクエニなんか、その辺りの勘違いはスーファミ時代から変わらんな
34: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/03/02(水) 23:28:35 ID:D4SIAWe90
イベントはご褒美だもんでを令和にやんなよとは思うけどお話が面白ければ許す
38: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/03/02(水) 23:30:17 ID:+Y3Nqsw+0
普通の点数だなぁ
話が面白ければまだしもつまらなかったら地獄やね
話が面白ければまだしもつまらなかったら地獄やね
40: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/03/02(水) 23:31:16 ID:XZH7RXEY0
個人的には長いムービーはだれるけど文字読むのは気にならない
44: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/03/02(水) 23:33:00 ID:bE2iq5if0
>>40
文字読むのは能動だからね
動画見させられるのよりマシ
文字読むのは能動だからね
動画見させられるのよりマシ
52: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/03/02(水) 23:37:01 ID:VTVohXmv0
>>40
NPC追ってテキスト読むの好きだわ
NPC追ってテキスト読むの好きだわ
43: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/03/02(水) 23:32:12 ID:C7/DoKGP0
ストーリーが良ければ評価は上がるだろう。ストーリーが駄目なら、つまらないイベントシーンをひたすら見せられるんだからアウト
45: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/03/02(水) 23:33:00 ID:9Ha5WYYT0
展開の分岐点が多く周回プレイがしたくなるって言うけど
見ている時間が長いと周回プレイの足枷になりそうな気がするんだが
分岐で新しい展開になると飛ばす訳にもいかんだろうし
見ている時間が長いと周回プレイの足枷になりそうな気がするんだが
分岐で新しい展開になると飛ばす訳にもいかんだろうし
49: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/03/02(水) 23:35:16 ID:fUYJxbu40
スクエニのゲームって戦闘も見てる時間のが長いのあるよな
51: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/03/02(水) 23:36:10 ID:X48CItHAa
カットシーンや文字送りに変わる何か別の発明が待たれるな
常に操作しながら頭にスッと入ってくる何か
常に操作しながら頭にスッと入ってくる何か
55: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/03/02(水) 23:38:02 ID:uMPTzu8y0
テンポよく文字が出てくるならいいけど
声に合わせてるのかキャラが身ぶり手振りするのが原因なのか本当イラつくからなぁ
声に合わせてるのかキャラが身ぶり手振りするのが原因なのか本当イラつくからなぁ
56: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/03/02(水) 23:39:46 ID:0c3dyoxo0
ちなタクティクスオウガは10888の34点
合計35点のトライアングルの方が上だが一人だけ10つける方が神ゲー感あるな
合計35点のトライアングルの方が上だが一人だけ10つける方が神ゲー感あるな
59: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/03/02(水) 23:40:18 ID:DNB/tE9m0
元々そんなにSRPG得意じゃないせいもあるが、私は最初に出た方の体験版の時に微妙って思ってたからなぁ
67: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/03/02(水) 23:42:28 ID:3hh/YKGr0
やりたいのはトライアングルストラテジーでトライアングルストーリーじゃないからな
68: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/03/02(水) 23:42:59 ID:fUYJxbu40
NPCに話しかけられないゲームも増えたな
だいたい勝手に喋ってたり
だいたい勝手に喋ってたり
70: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/03/02(水) 23:44:00 ID:FahWc6/N0
メタスコアに比べるとちゃんとレビューしてる
ファミ通再評価だな
ファミ通再評価だな
86: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/03/02(水) 23:54:47 ID:hWL+ce130
ゲハでも言われてたな
ゲームの話に力入れすぎるのも考え物だね
ゲームの話に力入れすぎるのも考え物だね
104: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/03/03(木) 00:04:02 ID:kkbYVj09d
まぁ会話長いのってほぼフルボイスのせいだからドラマcd感覚で楽しむ人にはいいんだろうけどな
105: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/03/03(木) 00:04:49 ID:DTyYSOmLM
>>104
いや言葉選びが下手くそ
そんな丁寧な物言いせんでもみたいな感覚になる
いや言葉選びが下手くそ
そんな丁寧な物言いせんでもみたいな感覚になる
107: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/03/03(木) 00:05:57 ID:JmbjbGqM0
会話多いのは体験版の時点で言われてるから気に食わん奴はスルーするだろ
109: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/03/03(木) 00:06:14 ID:FB24Pqbma
トライアングルストラテジーは行間を読む楽しみを潰して、全部説明してるんだよな
A「味方勢力とはいえ手の内は明かせない」
この台詞で対して
B「味方と言えども信用は出来ないわけか…」
この様な無駄な解説いれてある
A「味方勢力とはいえ手の内は明かせない」
この台詞で対して
B「味方と言えども信用は出来ないわけか…」
この様な無駄な解説いれてある
116: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/03/03(木) 00:11:53 ID:uoBn3vYHM
SRPGってスパロボもだけど
さっさと戦闘させろみたいな
バトルジャンキーおるよな
さっさと戦闘させろみたいな
バトルジャンキーおるよな
122: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/03/03(木) 00:16:07 ID:DTyYSOmLM
>>116
当たり前やろ、それやりたくて買ってるんや
当たり前やろ、それやりたくて買ってるんや
118: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/03/03(木) 00:13:04 ID:c25YvfhQ0
春ゆきてレトロチカは映像パートは切り詰めて30〜40分みたいなこと言ってた気がする
実写だから良いのであってドット絵で長いのは無理
実写だから良いのであってドット絵で長いのは無理
119: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/03/03(木) 00:13:58 ID:lcJTzy6D0
丁寧すぎるってのは確かにある
説明みたいになっててまぁそうじゃないと理解出来ない人も居るんだろうけど
3Dも表情が死んでたり動き付けるのも小手先の手話っぽいのしかないと結構きつい
何か他に見るところとかやれることがあればいいんだけど
説明みたいになっててまぁそうじゃないと理解出来ない人も居るんだろうけど
3Dも表情が死んでたり動き付けるのも小手先の手話っぽいのしかないと結構きつい
何か他に見るところとかやれることがあればいいんだけど
125: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/03/03(木) 00:19:31 ID:5SxG2Lq60
風花雪月もストーリーパートのほうが長かったいんしあるし、ストーリーが面白ければその点は問題ないと思う
コメント
レビューの方はフラットだけど、レスはネガ意見ばっかり。
ネット民はポジ要素を語ると死んじゃう病なのかな?
風花雪月のアドベンチャーパートは育成と直結してるから長いとか思わなかったけどな
トライアングルは会話パートでもどのくらいプレイヤーが介入する要素があるかが重要だと思う。体験版だとほぼ無かったけど
※1
体験版やった上でつまらないと思うのならしょうがないんじゃね
お前らもファミ通レビューの点数なんて普段からアテにならん言ってるんだし
ああSRPGで大まかに3つの分岐ということは風花雪月が比較対象になるのか…
※3
いや、ネガ意見を語るのは別に良いけど、ポジ要素について何も言わなかったら「ただネガりたいだけでは?」と思ってしまう。
まだレビューの文章の方がネット民のレスよりは参考になるわ。
話長いのはやだなぁ
買うのやめとくわ
スクエニポイント付きだから実際は-2くらいかな
体験版シミュ部分は見にくいしカーソル動かしづらい
シナリオが戦記物に憧れて作りました感が微妙だったから買わない
予約しているがストーリーは良いものであることを願うしかない
あとは2周目以降やりたくなる程度の面白さと短さであってほしい
風花雪月は長すぎてストーリー気になるのに2周目途中で投げてしまったから
※7
体験版の所のストーリーがワンピのエースみたいに安い挑発乗って重臣死なせるクソムーブのメインキャラいてなんだと思ったらシナリオライターがゼスティリアと同じ山本尚基で納得した
確かにRPGパートはいらんと思ってた
なぜタクティクスオウガが名作なのかもっと考えるべきだったな