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【朗報】『モン勇』の体験版が6月17日より配信決定!!迷宮第一界層をプレイすることが可能でセーブデータ引き継ぎにも対応

11 件のコメントがあります
ソフト情報
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元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1621659074/

1: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/05/22(土) 13:51:14 ID:uK8obE1C0
Switch「モン勇」(略称)の体験版が6月17日より配信へ。迷宮第一界層をプレイ可能で,製品版へのセーブデータ引き継ぎにも対応

 エクスペリエンスは本日(2021年5月22日)付けで,Nintendo Switch用“腕試し・ダンジョンRPG”こと「モンスターを倒して強い剣や鎧を手にしなさい。死んでも諦めずに強くなりなさい。勇者隊が魔王を倒すその日を信じています。」(略称:モン勇)の体験版の配信を,6月17日に開始すると発表した。

https://www.4gamer.net/games/560/G056029/20210521034/
5: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/05/22(土) 13:55:08 ID:uK8obE1C0
これは楽しみだわ
ポスト世界樹として堪能させてもらう
11: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/05/22(土) 13:58:31 ID:uK8obE1C0
ハクスラ一直線のタイトルがいいねw
12: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/05/22(土) 13:58:41 ID:wyu8Nk160
これさぁ…一層ごとのクリア評価によって次層のアイテムランクが変わるってシステムを聞いてやる気無くした
最初に良い評価取れなかったら終わりじゃん
のんびりプレイしたいのに死亡回数とかクリア時間とか気にしながらやらなきゃいけないの嫌だわ
17: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/05/22(土) 14:02:55 ID:uK8obE1C0
>>12
どんなのか分からないけれど
リセットというか更新と言うか格付けには何度も挑めるって感じじゃないの?
19: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/05/22(土) 14:05:09 ID:EeEkhD4la
>>17
自分が育つと共に高いランクのアイテム狙えるシステムってだけだろうな
21: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/05/22(土) 14:05:23 ID:Ig/Yiyce0
>>17
何回でも行けるだろ
階層つってんだから
15: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/05/22(土) 14:01:34 ID:6sep286B0
引き継ぎありの体験版はついやってしまうわ
16: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/05/22(土) 14:02:38 ID:DQai/clU0
世界樹の後釜か
買ってみようかな
20: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/05/22(土) 14:05:23 ID:OlMan4Zba
一応体験版はやってみるかな
25: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/05/22(土) 14:09:20 ID:DhGtjaBH0
1階層プレイ可能な体験版って世界樹の十八番だったなw
27: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/05/22(土) 14:10:25 ID:Ig/Yiyce0
>>25
皆でFOEを如何に早く倒すかっていう遊びしてたなwww
28: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/05/22(土) 14:12:25 ID:mr4Y4uOW0
各階層クリア時のランク評価は要らないシステム
項目にターン評価あるけどターンを気にしてMAP埋めるのは流石にストレスでしかないわ
29: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/05/22(土) 14:14:35 ID:8xzah2lT0
システムがアレだな
評価Sを取り続けることを強いられるパターンか
30: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/05/22(土) 14:14:51 ID:6A2j5FEJ0
エクスペリエンスはストレスが快感だと勘違いしてるんだよな
それに対してルフランは型破りが快感だと示した
31: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/05/22(土) 14:20:08 ID:88tZurjF0
これまた7000円とかするの?
3000円くらいなら買ってみるかって気もするけどさ
33: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/05/22(土) 14:28:26 ID:XmtOiqPqd
>>31
税込5980円
35: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/05/22(土) 14:49:27 ID:56vHcMwY0
アトラスがもたもたしてるから他所のDRPGが出てきてるな
36: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/05/22(土) 14:54:24 ID:Ig/Yiyce0
>>35
別に良いんじゃね?
競争が無いってのはつまらんよ
22: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/05/22(土) 14:06:28 ID:9EOtN0eQ0
世界樹がいつまでたっても出ないしモタ絵好きだから割と期待してる

コメント

  1. 初見からSランク目指さなくてもいいだろ
    不思議のダンジョン系ならともかくマップ固定なら徐々に稼ぎも兼ねて周回すれば自然とランクあがるだろうし

  2. 皆してSランク取得が当たり前のように話してるけど、もしかしたらとってもいいしとらなくてもいい感じに調整されているのかもしれない
    変に強いられているんだ!という意識でプレイするのは落とし穴的な…
    そこらへんがどうなのか確かめるのも含めて、体験版はちょっと楽しみだよね

  3. 強いられるパターンだと自由度が下がりそうだし
    現時点では何とも言えないが体験版でどうなるか

  4. ※2
    体験版は第一界層だけだから確かめられないんだ…

  5. 初回から攻略情報見てベストプレイ、アイテム取り逃しなんてとんでもない!
    ってプレイスタイルの人が増えてるってことだね。

  6. 絵が苦手でやる気にならない。。黄泉とかBusinみたいな渋いデザインにしてくれ。。

  7. 別に内容にまで口を出す事はねぇが、ホントこのタイトルでワンマンな上の人か一部が「タイトルこれで行きます!w」→他の社員「わー(パチパチ)」みたいな感じが目に浮かんで痛いんだよ。
    それとも会議で決まったのか、どちらにしても痛い。

  8. 勇者隊評価は五つ星評価で「攻略平均レベル」「全滅回数」「BOSS撃破ターン数」から総合判断で評価
    レベルとターンが相反してるからSランクは満点じゃなさそうだしそこまで難しくないかもね
    Sランクは次の階層の宝箱がグレードアップして良い装備が手に入りやすくなるだけだから
    効率は良くなるけど実際はリアルラックも大事だしそこまで大きな差にはならないと思う

  9. 何にせよ体験版が出るのはありがたい

  10. 強い装備を手に入れてボスの行動を把握した上で低レベルパーティーで高ランクを狙いに行くってイメージなのかな?
    体験版はありがたい

  11. 黄泉華面白かったのでちょっと期待して待ってる。

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