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【朗報】『スーパーボンバーマンR』が売上10万本達成!コナミの戦略がばっちり当たった結果に

41 件のコメントがあります
スーパーボンバーマンR
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元スレ: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1498208110/

1: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/06/23(金) 17:55:10.78 ID:2z8gnCawM.net
http://dengekionline.com/elem/000/001/544/1544804/
31 Switch スーパーボンバーマン R KONAMI 17/03/03 1,439 101,518
2: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/06/23(金) 17:56:12.79 ID:bFlPQiMh0.net
NPDでもswitch上位にいるし多分かなり売れてる
3: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/06/23(金) 17:56:29.82 ID:+T4f1NMc0.net
何気に装着率10%超えたな
4: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/06/23(金) 17:58:44.40 ID:rWcXzuprd.net
アプデでかなり良くなったのはもう少し知られてもいいはず
【速報】『スーパーボンバーマンR』神アップデートキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!これは神ゲーですわwwww
5: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/06/23(金) 17:58:47.50 ID:avsOUaO20.net
海外でも売れてるっぽいから美味しいんだろうなぁこれ
6: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/06/23(金) 17:59:28.88 ID:7eWjh46U0.net
俺みたいにDLで持ってるやつもあと1万人ぐらいはいると思うぞ
7: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/06/23(金) 17:59:37.21 ID:wi/ZEkrZ0.net
世界トータルでどれだけ売れてんだろ・・・?
9: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/06/23(金) 18:00:25.90 ID:pODAIyPa0.net
小島を追い出してもソシャゲで大儲け
手抜き急造クオリティでもロンチで爆売れ
コナミ大勝利
10: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/06/23(金) 18:01:00.06 ID:UEY7/hW10.net
ロンチに出して大成功
11: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/06/23(金) 18:02:43.32 ID:1OLbGT55p.net
ボンバーマンはジワ売れで売り上げ誤魔化してるだけ
71: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/06/23(金) 18:40:00.29 ID:m4K6yfI30.net
>>11
誤魔化してるだけシリーズすき
13: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/06/23(金) 18:05:20.23 ID:NsBHj68Ka.net
マルチタイトルと独占タイトルだと
独占タイトルの方を優先して買っちゃうよね
14: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/06/23(金) 18:06:29.22 ID:zWLbzj3Ca.net
2016年に作り始めたって言ってたから製作期間は1年未満
それで10万売れて海外でも好調なんだから笑いが止まらんなコンマイ
【朗報】ニンテンドースイッチ『スーパーボンバーマンR』が50万本出荷達成!シリーズ歴代1位も狙える規模の売上に!
15: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/06/23(金) 18:07:02.62 ID:q3EIIlT/0.net
すごいよね
桃鉄も出せばよかったのに
41: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/06/23(金) 18:22:37.39 ID:WNje2HSRd.net
>>15
コナミとあくまあきらが喧嘩してるから当分無理
49: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/06/23(金) 18:25:01.97 ID:gPfsTB2ja.net
>>41
3DS版みたいに任天堂が間を取り持てばワンチャンあるかな。
出来れば、フレ限定で良いからオンライン欲しい。
50: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/06/23(金) 18:25:04.76 ID:v5WKfG6g0.net
>>41
任天堂がコナミから権利借りて販売すればエエがな
62: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/06/23(金) 18:33:30.85 ID:k+L4jS7Z0.net
>>41
出すって言ってたような
【朗報】『桃鉄』開発陣がニンテンドースイッチに興味津々!!『桃鉄』がスイッチに出るフラグか!?
16: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/06/23(金) 18:07:38.26 ID:f6izVQl60.net
いつの間に!
コナミも予想外だな
あれだけクソ言われたからアプデしてもピタリ売り上げ止まると思ったのに
17: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/06/23(金) 18:08:03.46 ID:LJfN7phGM.net
まだまだ伸びるぞ
22: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/06/23(金) 18:11:10.16 ID:HZerH1qwM.net
別に特別なクリエイターがいなくても売る時期を間違えなければ
誰に作らせてもいいという方針が見事に成功している。
25: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/06/23(金) 18:12:47.12 ID:zXeRTRqRr.net
アプデで良くなったらしいから発売日から大分立ってから買ったわ
26: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/06/23(金) 18:13:03.12 ID:oAuqZHh80.net
はえーすっごい
小島見てるか?
27: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/06/23(金) 18:13:41.19 ID:auq7HmkO0.net
ドカポンとか人生ゲームとか定番パーティーゲームはチャンスなのに。
28: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/06/23(金) 18:14:35.52 ID:Wn9nVP2Z0.net
53,066 ドラゴンクエストヒーローズI・II 
41,170 ぷよぷよテトリスS
28,215 聖剣伝説コレクション
25,018 ウルトラストリートファイターII
33: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/06/23(金) 18:16:08.37 ID:wF3O1x52a.net
>>28
ぷよぷよも売れてるな
後発なのに
42: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/06/23(金) 18:22:41.79 ID:/PRer06u0.net
>>28
他の所は3万7000位まで行っているのに
ここの集計だけ聖剣伝説コレクションが1万ほど低いんだね
30: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/06/23(金) 18:15:04.93 ID:JiHhsW2f0.net
今ボーナスタイムだな
出せば売れるレベル
32: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/06/23(金) 18:15:49.80 ID:MTJqPojda.net
ボンバーマンが10万本ってw
34: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/06/23(金) 18:16:42.12 ID:1FeFeYwC0.net
アプデがあったのは把握してるが初期の商品未満は直ったの?
48: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/06/23(金) 18:24:50.80 ID:euv5HPgz0.net
>>34
かなり改善されて
もう大丈夫だよ
52: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/06/23(金) 18:25:52.92 ID:l1sZ+r4YM.net
>>48
まじか
どっかのタイミングで買おうかな
【朗報】『スーパーボンバーマンR』の今後のアップデートで「グラディウス、サイレントヒル、悪魔城ドラキュラ」をモチーフにしたキャラが登場するぞ!!
37: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/06/23(金) 18:17:53.97 ID:zWLbzj3Ca.net
聖剣にしてもそうだけど結局「他のハードで出てるソフトは売れない、独占ソフトは何だろうと売れる」って流れなんだよね
つまりサードがやるべきなのは残飯マルチではなく低予算でいいから新作を作ること
2〜3万程度で採算取れるゲームがボンバーマンみたいにバカ売れしたら大儲けだろう
38: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/06/23(金) 18:19:24.07 ID:sZc6YZ/oa.net
×サードが売れない
○ちゃんとユーザーのニーズ把握すれば売れる
だからな
40: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/06/23(金) 18:21:46.22 ID:sewsClpGd.net
ボンバーマンシステムには楽しい思い出が多いしこれも買いたいんだけどコナミに金を払いたくない
47: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/06/23(金) 18:24:46.32 ID:EVpNo/xj0.net
>>40
もう癌は切除されてるから気にすんな。
43: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/06/23(金) 18:22:50.77 ID:QW4vvhd20.net
スイッチに限れば今のところちゃんと作ればある程度売上が見込める気がするな
44: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/06/23(金) 18:23:51.08 ID:nZgfFeyUd.net
月1でアプデしてたんだな
さらに新キャラも追加されるのか
売り逃げするメーカーは見習って欲しい


2017.03.17 Ver.1.2
2017.04.21 Ver.1.3
2017.05.17 Ver.1.3.1
※新キャラクターの配信は後日となります。続報をお待ちください。
46: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/06/23(金) 18:24:35.56 ID:09Hg+F++a.net
スターソルジャーHDとか出せば20万いくな
57: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/06/23(金) 18:27:52.13 ID:gPfsTB2ja.net
>>46
買うけど連射付きで頼む。VCでやったら腕痙ったし(´・ω・`)
51: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/06/23(金) 18:25:39.96 ID:Rfd5IJ/H0.net
新規でやる気あるソフトがちゃんと売れるのはいいことだ
手抜き移植ばっかりの他メーカーも見習え
53: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/06/23(金) 18:27:04.64 ID:BlApq1HIM.net
ロンチ特需にうまく乗っかったな。
新規RPGでもどこかだしてればヒットしただろうに
64: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/06/23(金) 18:35:03.71 ID:QW4vvhd20.net
>>53
出るには出てたよ…
いくら売れたのかは知らないけどセツナとかいうスクエニのソフトが
86: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/06/23(金) 18:51:37.89 ID:BlApq1HIM.net
>>64
それは新規じゃないだろw
72: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/06/23(金) 18:40:07.25 ID:EVpNo/xj0.net
>>64
一応オクトパスには期待してる。
【期待】ニンテンドースイッチ向け新作RPG『オクトパス トラベラー』すごい期待してるが、名前どうにかならんかったのかwww
54: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/06/23(金) 18:27:17.36 ID:ZFB963Uk0.net
完全にコレシカナイ需要やんw
70: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/06/23(金) 18:39:36.56 ID:PjjTYZ1D0.net
>>54
ゼルダもマリカーも聖剣コレクションもボンバーマンも
みんなコレシカナイ需要だもんなwwww
80: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/06/23(金) 18:45:45.21 ID:ekOj4OE8d.net
>>54
いやぁコレシカナイが幾つもあってすまんな!
55: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/06/23(金) 18:27:23.53 ID:WNoAdMOWx.net
ハード購入者の10人に1人が買ってるとするとすごい売り上げだよな。
56: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/06/23(金) 18:27:26.11 ID:wi/ZEkrZ0.net
消えたIPどんどん復活させて欲しいわ
60: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/06/23(金) 18:30:09.79 ID:f6izVQl60.net
コナミが即対応アプデ修正する所にビックリした
好感度少し上がった
67: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/06/23(金) 18:36:52.18 ID:QSla8Oh90.net
新作出しただけでこれだもんな
他もまともな新作さえ出せばいい線いきそうだよな
68: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/06/23(金) 18:37:37.13 ID:79fvp2dU0.net
これ海外含めたら
かなり儲けてるだろw
73: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/06/23(金) 18:40:52.91 ID:Xk+uiPwR0.net
ロンチのソフト少ない頃に発売する作戦大成功だな
82: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/06/23(金) 18:48:10.79 ID:jPUkbFHHa.net
コレシカナイでシリーズ復活なら万々歳よ
コナミはもうナニモナイになりかねなかったし

コメント

  1. 売れない売れない騒いでるのって国内の萌え豚ゲーム作ってるサードくらいだろ
    PS4で出してもちっとも売れないのに任天堂でそんなもん出してもユーザー層的に尚更売れるわけが無い

  2. ツインビーあたりがいいと思うんだよな
    アーケード版のお裾分けプレイ+HD振動
    力を抜いたお気軽移植で十分稼げますよ、コナミさん!

  3. そりゃ初期に買ったゲーマー層は他のハードで自分がやりたいゲームはやってるわけだから新作じゃないと売れないって考えりゃわかると思うんだがなぁ

  4. ゴメン…スイッチは新規じゃないディスガイア5やりたくて買った…

  5. いいことだね
    もう何年も前から言ってるんだけど、アメリカとかフランスなど欧米のユーザーの声を聞くと、日本的なゲームをやりたがってるんだよ。アニオタ萌えゲーじゃないほうの
    「なんで欧米のガワばっかり真似て来るんだ。独創性はどこへいった」って
    日本がこうなったのはMSを憎むあまりPS3で「PS3クォリティ」やらを提唱して映像主義のゲームしか許可しなくなった久多良木のせいだけど(あれで数多くのジャンルの血脈が断たれた)、そうやって海外の真似ごとをしてるうちに失敗が重なって、自信が失われ、悪循環におちいっていた
    でもそういう空気は任天堂が、BoWが、イカやアームズやマリオが晴らしてくれた
    自信を持っていいんだ。日本人はそのままでいいんだって。誰かの影や足跡を追う必要はないんだってね

  6. ボンバーマンは
    アップデートで
    良くなったのは間違い無いけど
    まだまだって所があるな
    3DSの桃鉄もそうだけど
    数年ぶりの一作だから
    許せるか感がある

  7. VC移植でいいから
    コナミ主導でゴエモンやグラディウスやとにかくいろいろ
    出して!
    できれば新作グラディウス!

  8. コレシカナイじゃなくてコレガアルなんだよなぁ・・・

    それはそうと誤魔化してるだけシリーズは草

  9. サードでも新作を出せば結構売れるというのが現実
    パッとしなかったのは手抜き移植だけなんだよなぁ

  10. スイッチの設計が上手すぎるからな
    ゲーム離れしてた自分でも、やりたくなってしまうんよ
    この感覚にはスマホ含めどのハードも勝てない

  11. 任天堂のゲームは面白さで誤魔化してるだけ

  12. この勢いならパワプロ出しても売れるでコナミはん?

  13. 遺産を使ってるだけで、新しいものが生まれないならいずれジリ貧だと思うんだが

  14. >5
    クールなご所見だねぇ。感心した。
    フランスに縁がある身だけど、欧米的価値観の作品じゃないと駄目だって誰が言い出したんだって話しで、Wiiスポーツも脳トレもアートアカデミーもどう森も盛大に売れましたが?って話しで。

    そもそもポケモンってどこの国よって話しで。なぜか無視され、JRPGは受けないって話しになってるけど。

    日本らしい切り口の作品「も」待ってるんだよ。
    MOTHER3をなぜ待ってると思うよ。
    個人的には、聖剣3は向こうで売ってないので、コレクションをローカライズして出した方が良いと思う。

    メトロイドプライムもぱっと見欧米臭いけど、古典的FPSと違う探索やパズル要素など、日本がFPS作る(正確には監修)とこうなる的な仕上がりで、4で喜ぶ外国人見て、良かった、銃撃系、戦争系じゃなくても受けてるのね、と少し彼らの反応、価値観にほっとした。

  15. 10万って聞くと「ふーん」って思っちゃうけど、
    装着率10%って聞くとかなりとんでもねぇ数字だよなぁ
    10人に1人以上が買ってるゲームなんて、PS4で何本あるんだ?
    500万台ハードだから、50万本以上売れてなきゃいけない計算だぜ?

  16. パワプロはスイッチにぴったりなソフトだろうね。

  17. FF15なら装着率高いよ!
    今も持ってる人が多いかは知らん

  18. ※15
    今のところPS4でハーフいってるのはFF15くらいかな
    そう考えるとやっぱスイッチのソフト売り上げは尋常ではないね

  19. ※11
    そもそもゲームって面白いのが一番大切だろ。

  20. しかし、今の所ダウンロードのみだから
    余り話題になってないけど、常にニンテンドーeショップで上位に居るマイクラ
    1つの機種でミリオン行くの難しいのに、どれだけ売れてるんだ、恐ろしい。
    vita版買ったけど、スイッチ版も買った俺が言うのもなんだけど

  21. ※5
    まさにこれ
    この時期に、日本のCSゲームは停滞
    サードも売れなくなって行った

  22. そもそも実はモンハンも日本に比べてパッとしないだけで4GもXもミリオン達成してるからな。

  23. 更に女神転生も海外の方が評価高い。

  24. 新作グラディウス頼む!

  25. スイッチのローンチタイトルって結構良いタイトル揃っていると思うんだよね。ただ、パーティーゲームや後発移植とかとなると、個人的な感想としては「1つあたり1000円ずつくらい安くなってくれ」って価格のものが多い。マイニンテンドーのゴールドポイントの交換先か誕生月割引あたりで、2割引くらいしてくれれば迷わず買うんだけどなって感じるソフトが多い。

  26. ※22
    スレチな話題だが、MH:Wの開発目的は欧米マーケットの開拓らしいけど、MH3の頃から海外でもミリオンヒットしてるから言ってる意味が分からんのよな。

  27. 装着率の話はこれから変わるだろ。200万台300万台となれば装着率はどんどん下がる。
    PS4なんて2台目、3台目の人もいるだろうし。

    とりあえず、ボンバーマンは全機種で買ってるから買ったわ。面白いけど、360のボンバーマンが面白かったな。まぁ、人の多いスイッチでやってるけど。

    スイッチはレトロ路線で言ってくれると嬉しい。スイッチでしかできないのを出してくれるといいな。

  28. ※26
    しかも評判のよかったクロスの続編を切り離してまでの発売という。

  29. スレにもあるけどマルチじゃどうせ性能的に劣化や後発に
    なるしかないんだからオリジナル独占ソフトが大事なんだよ。
    それプラス客層も見極めればなお完璧

  30. 取り合えずボンバーマンは今回の経験を生かして確り新作作っていってほしいな
    そして桃太郎電鉄は復活したんだし継続してほしいな

  31. 客層見極められるサードなんか大手にはそう無いのが問題

  32. コレシカナイ需要とか言ってる奴いるけどswitchの場合はココニシカナイ需要だろ。マリオ、カービィ、メトロイド、スプラ、ポケモンがswitchに集まってる上にそれらはマルチになる可能性が殆ど無い(有るにしてもゼルダみたいなWiiUマルチやFE無双みたいなNew3DSマルチとかの同社内ハードに限る)から。

  33. 売上歴代最高とか言われても内容が歴代でもワーストに入るのでダメです
    ゲームとして土台ができてないんだよ 
    アプデで遅延治ったとか意味ないんだよ(しかも治ってないし)

  34. マータキチガイが来たかw

  35. ※27
    スイッチの複数台持ちはファミリー層がいるからわかるんだがPS4複数台持ちのメリットってなんだ

  36. あまり知られてないけどアメリカのamazonレビューでは12スイッチより評価が良い

  37. むしろ他サードがアナリスト()らの声で全く動かなかった中、きちんとロンチに出してしかも修正もしてると言うのは偉い
    こう言うので良いんだよって気持ち
    別にいつもいつも大作なんて望まないし、ハイクオリティじゃなきゃゲームじゃないなんて思わないから。
    セツナはそもそもRPGにしては手抜きすぎて 評判出揃っちゃってるから 買わない人が多いんだろ(自分は買ったけど)
    アライアンスアライブの評価見てると、セツナでできてない古き良きRPGがちゃんと出来てるみたいで感心する
    ハードじゃないんだよなぁ

  38. しっかりしたゲーム作れば海外でも売れるよ
    ペルソナはニッチな需要だけど1ヶ月で150万本売ってるし
    ダクソ3なんて480万本と和ゲーでいったらFFと肩並べるレベルになってるしな

  39. でもダクソで480万程度なんだ…FF15は600万だっけ?500だっけ?
    海外の化け物ソフトに比べるとそれでもそんなもんなんだなぁ。
    正直ちゃんと作ったと言っても、ちょっと楽になっただけで中身はいつものモンハンだし、ゼルダやダクソのようなアクションの中身は正直ないと思うんだよ。
    モンハンはどこまでいっても作業になってくる(モンスターの数がそもそもそれほど多くないし、ストーリーもないし、武器と防具作成のための狩からは逃げられない)
    国内売り上げ切り捨ててまでやるべき事だったんだろうか?
    いや携帯機はまた別に出すのならチャレンジ作品はいいと思うけど、ライトユーザーが残るXXに砂かけたら下手するとブランド死ぬと思うけどな…

  40. ごめん38を勝手にモンハンのことだと思って書いてた
    穴に埋まりたい

  41. ボンバーマンはまだ需要があることが分かって良かったで
    重要なのは販売戦略やね
    4年5年もかけて超大作を作ってDLCやトロフィーで延命するのが必ずしも正しい商法とは言えないと

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