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【朗報】「スプラトゥーン3ダイレクト」動画、2の再生数をはるかに超える

11 件のコメントがあります
スプラトゥーン3
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元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1662310419/

1: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/09/05(月) 01:53:39 ID:oGLSZl3y0
スプラトゥーン2【242万再生】

スプラトゥーン3【322万再生】
2: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/09/05(月) 01:54:07 ID:rz/6VXIsa
すっご
3: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/09/05(月) 01:55:58 ID:5CQB0Xb5a
勢いあるね
4: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/09/05(月) 02:02:35 ID:j+VQlWE+0
3はさすがに飽きられて売上落とすんじゃないかと思ってたが逆になるかもしれんな
24: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/09/05(月) 06:01:35 ID:wWF6KVhY0
>>4
自分みたいに2を飛ばしてる人は案外多いのかも
5: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/09/05(月) 02:04:03 ID:gEeEUbwm0
再生数って意味あるの?
カービィスターアライズの紹介動画はディスカバリーより遥かに多いよ
16: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/09/05(月) 03:15:22 ID:9UUq7mL+0
>>5
スタアラは動画公開されて四年だけどディスカバリーは6ヶ月
スプラ3はスプラ2の5年間の再生数を3週間で抜いた
凄いよ
7: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/09/05(月) 02:11:30 ID:d4zGNbGJ0
IPとしてまだ10年だからな。
新規が入り続けて世代でファンが上積みされ続ける効果じゃね
13: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/09/05(月) 02:49:37 ID:acpM91uMa
カタチケでポケモンと一緒に買われるかな
18: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/09/05(月) 03:22:59 ID:hPwGaBNfd
サーモンランが24時間フル稼働な時点で3は神ゲー
23: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/09/05(月) 05:52:31 ID:wQZe1nmfp
アマラン見ると世界でも売れそうな雰囲気なのよな
2の頃は盛り上がってるの日本だけだった記憶だが
29: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/09/05(月) 06:36:36 ID:cpZdtdWO0
>>23
売上の三分の一以上は国内だからな
ゼノブレFEはもちろん
どう森より国内比率高い
26: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/09/05(月) 06:15:59 ID:s/j9rV/90
本番は発売前より発売してからだろうからなあ
人がやってりゃやりたくなる
36: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/09/05(月) 07:13:17 ID:kpUYidM10
今回1に近い調整されてる感じでかなり楽しみや
38: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/09/05(月) 07:34:36 ID:NYPE1Xu/a
ここから更に伸びる上に4もswitchの次世代機も何年後だよって話だから
ジワ売れが確約されてるのが強すぎる
41: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/09/05(月) 07:57:58 ID:L6cfyVy+0
マジでとんでもなく売れるぞ3
42: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/09/05(月) 08:07:31 ID:3+uOeUWrd
さすがにあつ森超えるのは厳しいか?
パッケージ170万と予想
45: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/09/05(月) 08:32:07 ID:RuNW1FDda
>>42
あつ森はゲームの長い歴史でみても国内でエグいことになってたから流石に無理よ
47: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/09/05(月) 09:05:18 ID:jQYjYH6u0
2発売時点ではまだ国民的ゲームのレベルに達してなかったからな
元がWiiU専用ゲームだったから仕方ないけど(それでも尋常じゃないレベルの盛り上がりがあったのは実体験済みだが
48: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/09/05(月) 09:12:42 ID:yO427jOi0
海外の再生数が気になるわ
国内よりも海外で受けるほうが大事
55: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/09/05(月) 12:23:36 ID:RY1Lma8F0
なぜか海外で人気ないって言われてたけど2はそこらのサードの看板タイトルよりも海外で売れてたりする
43: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/09/05(月) 08:16:58 ID:ruaFfJn+0
もうダウンロード済み
楽しみだわ

コメント

  1. ワイも持ってたけど2は全くやってなかったけど、YouTubeとか配信者がやってるのみて3の前夜祭やったら面白かったから買うやで

  2. 日本のスプラ人気はちょっと飛び抜けてる。ぱっと見他の国は2>3

  3. 1→2初期の劣化具合を体験してるから心配してたけど前夜祭触った限りは心配なさそうよね
    楽しみになってきたぜ

  4. クマサン、24時間働かせていただきますふへへへ・・・

  5. サーモンランが超絶ブラックになってる・・・

  6. 2の頃は盛り上がってるの日本だけだった記憶だが
    >>23
    売上の三分の一以上は国内だからな
    ゼノブレFEはもちろん
    どう森より国内比率高い

    出たー必ず出る世界で売れてない設定勢w
    単純に国内500万本、海外1300万本で海外でも売れまくりだからな
    割合では国内がーとか本数の前じゃどうでもいいからな
    で、今作は予約の段階で2以上の勢い こりゃ更にやばいぞって話し

  7. 全部で100万本程度のソフトで国内60万本とかなら割合持ち出すのも意味あるけど

  8. イカもそうだし、ポケモンやカービィとかもそうだけど、1ハードに2作目3作目を出すってすごく大事なんだなあって思う。

    「ハードを普及させるためにキラーソフトを出す」もあるけど「普及したハードに人気ソフトを出す」も、どちらも必要なんよね。まだ普及途上だと『興味はあったけど買う機会をのがして、そのまま手を出しかねた』と言うユーザ層が一定数でるんだから。

    そういう意味じゃDQやFFの凋落の理由の一つは間違いなく開発の長期化よ。1ハード一作じゃ、とりこぼしたユーザがそのままだもの。過去作のリメイクや外電でごまかしてもだめだよ。ナンバリングを2作3作出せないとね。
    DQは堀井さんの引退後が怖いし、FFはこんな状態でPS5に出すのかね?今のままだと、どちらも徐々に先細って消えてしまうんじゃないかとも思えてしまう。

  9. スプラ3の注目度ってキッズ以上に様々な年齢で高いと思う
    電車とかでCMをガンガンやってるが、その時は見ている人の全員が頭の中でスプラ3をプレイしてるのがすぐに解る
    CM見ながら思わずエアコントローラー握って手が動いちゃってるサラリーマンやOLさんも多そう
    あつ森を超える注目度だしね、売り上げでまたテレビで騒がれそう

  10. 今回2よりやり易くなってるのもそうだけど
    あと何故かはわからないけど他ゲーム配信者が3から始める人が多いみたいだから今度の3は2を超える気がする
    そうそうリアルで宣伝相当してるらしいよね
    いつも以上に盛り上がる気配がするのは俺だけだろうか

  11. 2からデビューだから1よりと言われてる3に馴染めるか心配だ。

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