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【朗報】『スプラトゥーン3』の国内販売本数が発売後3日間で345万本を突破!!Switch向けソフトの発売後3日間の国内販売本数として、過去最高という結果に

50 件のコメントがあります
スプラトゥーン3
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元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1662964403/

1: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/09/12(月) 15:33:23 ID:aBWnHPqN0
2: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/09/12(月) 15:33:52 ID:rhnoGpI+a
想像を超えてた
すげーな
3: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/09/12(月) 15:34:05 ID:MyEiHSly0
ファッ!?
4: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/09/12(月) 15:34:24 ID:iA+w71Ixa
すっごw
5: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/09/12(月) 15:34:41 ID:OQvkd6Ng0
!?!?!?!?!?
9: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/09/12(月) 15:34:58 ID:O+VsORne0
Nintendo Switch向けソフトの発売後3日間の国内販売本数として、過去最高の販売本数となります。
マジかよ
ポケモンとか抜いたのか
8: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/09/12(月) 15:34:51 ID:tw5LNIrnp
Switch過去最高とかやべーよ
10: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/09/12(月) 15:35:02 ID:l1YHn8a0a
初週ミリオンは行くだろと思ってたけど、
まさかトリプル超えるとは。
11: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/09/12(月) 15:35:12 ID:OQvkd6Ng0
うっそだろwwwwww
12: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/09/12(月) 15:35:19 ID:qzzBMyfr0
あっさりトリプルミリオン超えちゃった…
13: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/09/12(月) 15:35:24 ID:n1xT9cRGr
マジか、3日で?
え、怖いわ
15: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/09/12(月) 15:35:51 ID:sb1YqSrp0
任天堂がこういうの発表するの珍しいな
16: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/09/12(月) 15:35:57 ID:MyEiHSly0
500万は通り道だなこれ
17: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/09/12(月) 15:36:06 ID:kon4ITj/p
いやー一週間でダブルくらいかと思ったらそれを遥かに上回ってたわw
初週のDL率も計算できそうやね
18: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/09/12(月) 15:36:10 ID:n1xT9cRGr
しかも出荷じゃなくて、販売?
21: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/09/12(月) 15:36:16 ID:NudqiA6f0
ヤバすぎ
1000万本行くぞ
31: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/09/12(月) 15:36:52 ID:DNkZn/+B0
森は越えなくてもスマブラ超えてスイッチ2位行けるんじゃないか
32: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/09/12(月) 15:36:52 ID:gh46vcsC0
ガチの社会現象だな
33: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/09/12(月) 15:36:55 ID:uGVK6jz80
初週(3日間)で345万本!?!?!?
36: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/09/12(月) 15:37:13 ID:zjDCnz4r0
メガヒットタイトルでもそう簡単に出せない数字
初動でコレはやばい


2500万台普及は伊達じゃない
37: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/09/12(月) 15:37:16 ID:c7rdstvO0
売れすぎぃ
38: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/09/12(月) 15:37:16 ID:OQvkd6Ng0
任天堂が速報出すってヤバすぎるだろ

39: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/09/12(月) 15:37:18 ID:wEddhwLrp
任天堂がプレスリリースを発表をするなんて珍しい
売り上げ自体よりそのことに驚きだ
(ポケモンはいつもやってるけどね)
40: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/09/12(月) 15:37:19 ID:jHG/HbiW0
割とDL率の参考になるか?
出荷数っていっても大量に店舗に余るようなものじゃないし
41: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/09/12(月) 15:37:30 ID:OkQS3mAra
国内だけで
えっ?
すごすぎてビックリした
43: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/09/12(月) 15:37:41 ID:3cFY7PX0M
これ発売前からDL版のみでミリオン行ってた可能性あるやろ
46: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/09/12(月) 15:37:50 ID:OQvkd6Ng0
世界でどんだけ売れるんだろうな…
48: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/09/12(月) 15:38:15 ID:DYBlCTCR0
たしかに任天堂のこういうリリースは珍しい気が
51: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/09/12(月) 15:38:25 ID:zjDCnz4r0
ファミ通数字と合わせたらDL率計算もできるな
パッケもかなりいきそうだが
53: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/09/12(月) 15:38:28 ID:66eJ4l4Q0
盛り上がりはしばらくずっと続くから
年末のブーストはもろに影響あるだろうからなあ
どこまで爆発するのやら
54: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/09/12(月) 15:38:29 ID:oNn9GJcH0
化け物あつもり超えるわ
56: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/09/12(月) 15:38:34 ID:iDINHZYF0
任天堂もビックリして珍しくプレスリリースを出すという
70: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/09/12(月) 15:39:25 ID:hjtU27Nc0
リリース出すのか
ファミ通と照らし合わせてDL比率も分かるな
72: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/09/12(月) 15:39:31 ID:6Aw6L13f0
150万くらいだとおもってた……
舐めてましたわ
73: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/09/12(月) 15:39:37 ID:B7Y2QRT+0
これスイッチに限らず、日本歴代1位よね??
75: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/09/12(月) 15:39:43 ID:oNn9GJcH0
一日で100万本売れてる計算ダウンロード比率が半分くらいだとしてもゲーム屋は久々に繁盛してるんじゃないか
113: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/09/12(月) 15:41:58 ID:6Aw6L13f0
>>75
各地で行列発生してヨドバシが全フロア対応するくらいだからね
相当賑わってただろうね
77: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/09/12(月) 15:39:46 ID:FNxsSHOTp
※1 当社調べ。販売本数にはパッケージ版とダウンロード版を含みます。

実売だな
78: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/09/12(月) 15:39:51 ID:n9fl1uws0
まずは国内だけか。
週毎に集計出しているのは日本くらいだからな。
83: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/09/12(月) 15:39:59 ID:OsxdicQP0
化け者過ぎて草
85: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/09/12(月) 15:40:06 ID:6Aw6L13f0
任天堂四天王の入れ替えになるんかなあ
86: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/09/12(月) 15:40:09 ID:nwjlRuWAM
チケで買うほうがパケよりも安いけどパケや店舗DLカードだと店舗限定特典付くからね
92: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/09/12(月) 15:40:21 ID:PD+UpTY50
もしかして初週200万いくんじゃね?って感じだったから想像の上をブチ抜いてきたな
93: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/09/12(月) 15:40:25 ID:MJvZHKR+0
任天堂がこういうのは得意げに発表するの珍しいな
それだけ驚異的な数字ってことだけど
ファミ通の週販と合わせれば早々にDL率もわかるな
96: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/09/12(月) 15:40:31 ID:9+Ag7Gg60
あつ森の初動超えたのはすげえな普通に

コメント

  1. スイッチどころか国内の初動売り上げでここまでいったタイトルって今まであるの?

  2. まじかー 初動で200万行くかなー そんな行かないかなーとか考えて申し訳ない
    2のときは確か60万くらいだったはず switchの普及率があがったのも大きい

  3. 最初ニュース見て、流石スプラは出だし上々だな・・・・・・国内?!ってなったわ
    こんなん世界売上だと思うだろ

  4. あつ森越えるのってマジですげぇな
    これポケモンSVもとんでもない事になりそう

  5. あっさり前作越えしそうやね、初動でこれなんだから。

    これだけスイッチが普及してるから叩き出せる数値なんだね。

  6. ※1
    自分で調べたわ
    やっぱり国内の初動売り上げ歴代1位だった

    スプラ3 345万本
    ポケモンBW 263万本
    FF8 250万本
    DQ9 234万本
    MHP3 214万本
    あつ森 188万本
    バイオ2 138万本

  7. ※6
    連レス失礼
    DS後期のポケモンBWでこれだからポケモンSVもすごいことになりそうだな

  8. 私の戦闘力は345万です
    バケモノすぎw

  9. スプラ3がでたので2の中古価格が2~3000円になってる
    これだけ安いと新規で2を始める人がいそうだね
    まあ私は3に夢中だけど

  10. ※8
    しかも瞬間的な戦闘力でだな、これからじわじわ伸びる。

  11. すでに夏休みシーズン過ぎてるのにこの売上かよヤバいな…
    これは年末商戦も凄いことになりそうだ

  12. これで、ラヴィットとかで取り上げられて
    番組内で、対戦なんかやり出したら、更に盛り上がって
    恐ろしい事になりそう、というかワイドショーで取り上げられるでしょ?
    3作目にして、マジでガチのブーム到来だな
    1や2の頃とは比較にならんw

  13. 初動200万くらいかなと思っていたら!あっさり飛び越えて行ったか。
    これなら3から始める人も多そうだね。

  14. 流石だ。お前といるとまだ日本のゲーム業界が死んではいないということを確信できる。

  15. 345万はスゴすぎて草も生えない…
    パケも本体も品切れてないのかな?
    かなり用意した結果がこうやって繋がるんだねぇ
    スプラ2の時は本体普及率もまだまだだったし品薄があったからね
    準備万端だとここまで売れるんかーって
    これはポケモンSVもめっちゃ楽しみ

  16. もはや国民的ゲームシリーズの仲間入りするぐらいの人気タイトルだな
    初代スプラトゥーンのE3での初報から応援してた身としては感慨深いものがある…

  17. Wiiuにも遺せたものがあったんだな。

  18. 任天堂ソフトにしては珍しく店舗特典とかセブンとのコラボとか一番くじとかその他諸々プロモーションめちゃめちゃ気合入ってるな~とは思ってたけどここまで行くとは恐れ入った

  19. パケ版だけで200万越えてそう。

  20. 前前作人気+前作人気+コロナ禍の巣ごもり需要
    =発売3日、国内345万
    逆に、コロナじゃなかったら、どうだったんだろう?
    と、そのもしもの世界での結果も見てみたかった
    気もする

  21. 売れないから基本プレイ無料にしろ勢はぐうの音も出んなこれは

  22. これ、日本の数字だけを発表してるところが凄いんだよな。
    いかに日本の売上が他地域より飛び抜けているのかって話だ。
    米国重視のハードが多い昨今の中で、日本市場の存在感を示せたのが素晴らしい。
    IPを育てれば大きな売上が期待できる市場であることを改めて実証した。

  23. Switch本体どころか、周辺機器やアクセサリでさえ売り切れてたもんな。
    とんでもない化け物タイトルに育ったもんだ。

  24. スプラトゥーン1の時、初週売上は14万本ほどで「新規IPでこれは快挙だな!」「こんだけ売れたら対戦の人口は当分確保できそうで良かった」ってネットで言い合ってたんだよな
    あれからずいぶん遠くまで来たもんだ

  25. スプラ3買わないキッズは学校で、のけ者になるだろう
    話題に全くついていけないだろうし
    、もはや絶対に必要なコミュニケーションツールだ

    それにしても、初週の売り上げだけで、PS5の今後5年間の全ソフトの合算を越えそうだな、マジで

  26. 任天堂タイトルの中では群を抜いて初動率の高いソフトになるだろうけど、それでも国内500万は射程圏に収めてるだろうからなあ…これだけの巨大コンテンツをトラブルもなく御しきってる点がまた素晴らしい

  27. 初代スプラって発案したチームは新人に近い層じゃなかったっけ?
    これ、ボーナスとして一億円位あげても良さそうじゃね?
    その数百から数千倍は売り上げ叩き出してるんだし
    一億は言い過ぎだが、何よりも社員を大事にする任天堂なら、凄まじいボーナス出してそう
    でも表に出さないのが任天堂

  28. 発売3日でトリプルミリオンを余裕で越える化け物タイトルすぎる
    国内で一番人気の作品はスプラトゥーンってことだな

  29. 前作の海外比率は6割程度じゃなかったっけ?
    国内が強いが、海外でもかなり売れるタイトル。

  30. 二度見したわ。とんでもない記録
    あつ森売上と共に、今後破られないと思われる記録だな

    海外の売上も知りたいな

  31. ※27
    「社長が訊く」で初代スプラトゥーンの詳しい開発経緯が読めるけど、新人ではなく、”比較的”若手メンバー中心のプロジェクトだね。上がレジェンド開発者揃いだから、若い人たちが力を合わせて斬新なIPを一から作り上げたことを岩田さん、めっちゃ喜んでた

  32. 一日一日がミリオン行ってんなwww
    これは世界累計でマリオカート8デラックス超えるか?

  33. Switchソフトで過去最高の初動ってことはあのあつ森より上なんだよな……(あつ森はそのあとずーっと売れ続けてたのもヤバいんだけども)

    ていうかそのぶつ森とスプラ両方に携わってる野上プロデューサーの実績がもはやレジェンド級な件

  34. ※5
    話それるかもだけど、イカの人気ぶりを見てみるとヤッパリ、DQやFFの凋落は1ハード一作程度しか出せない位に開発が長期化した事に尽きると思う。

    『ハードを牽引する為にキラーソフトを出す』のも確かに大事だけど『普及したハードにキラーソフトを出す』のも同じ位に大事なんだよね。
    普及途上の時期に出したソフトは、本体未購入の人が買う機会を逃してそのまま手を出しかねると言うのはある。やはり今話題のソフトの方が買う時の優先度は高いワケだからね。

    イカの様に2作目を同じ本体で、それも外伝では無くナンバリングを出せるか、でなければマリカの様に大型追加DLCを出せるかはファン層の拡大、維持には凄く大きいんだな。
    CSでは世代交代すると先代のソフトを遊べない場合もあるから尚更そうなんだろう。

    今後のゲーム業界は、開発期間の効率化こそが大きなテーマなんじゃ無いかと思う。また、そう考えるとやはりSwitchはできる限り寿命を延ばそうとするだろうな。

  35. 大作の累計でも十分に誇れる数字を僅か三日で出しただと…

  36. 本当に景気がいいな

  37. このゲームのファンには悪いけど、
    こういうゲームが任天堂で一番売れるようになったら任天堂は(経営的な意味ではなく)おしまいだろうなと思う

  38. 恐らくだがFPSやTPSゲームなら他ハードにも基本無料にもあるから
    ファンを育てても任天堂から出て行く、と言いたいのでは。
    行くにしても血生臭いゲームには行かなそうだけど。

  39. ※6
    このラインナップに圧勝するなんて。。
    この中だと自分はドラクエくらいしかやらなくなったけど、スプラやあつ森は子供が買ってるし、割と幅広い世代がやってる凄さがあるね。

  40. スプラが最初に発表された時はシューターは日本じゃ流行らないってめちゃくちゃ言われたのにすっかり看板になっておら嬉しいよ

  41. まだクリスマス残してるんだよな・・・

  42. まーたゼノコンプ湧いてるよ。

  43. FF8なんかで初週200万ってのは聞いたことあるけど
    300万はちょっと無いな

  44. ※6
    あつ森はDL入れたら初週268万本らしい
    ソースは日経
    https://www.nikkei.com/article/DGXZQOUF126M30S2A910C2000000/

  45. ※27
    スプラチームのトップの野上はどうぶつの森シリーズを64からずっと指揮してたような人だからスプラ1時点で既にそこそこベテランではあった
    でもデザイン辺りの担当者はガチ新人も混ざってたという話もあった気がする

  46. やたら回線落ちあったから任天堂としても嬉しい悲鳴なんだろうな。
    で、対処にも限界があるのでヘイト逸らす意味での珍しい発表なんだと思う。
    にしても凄いな!

  47. あ、だからダイレクトも急に火曜日で23:00なのか!

  48. スプラ3 345万(DL含)
    あつ森 268万(DL含、内パッケ188万)
    ポケモンBW 263万(パッケ最高初動)

    パッケージのみだとBWが最大初動とされてたが(当時はDL版無し)、あつ森の時点でDL込では超えてたらしい
    そしてスプラ3が更に上回ったと
    SVもDL込でBW超えてシリーズ最大の初動が出そう

  49. 社会現象と言われたドラクエよりもソフト売れたんじゃね。景気のええ話や

  50. ※27
    売り上げに応じたボーナスはニンデンドーは出さないよ
    社長が訊くだったか?で言ってたぞ
    そんなことしたら売れ線ばり狙って斬新なアイデアが出てこなくなるから

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