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【ポケモンユナイト】まさか日本でMOBAが定着するとは思わなかったよな?

8 件のコメントがあります
ポケモン
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元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1633990083/

1: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/10/12(火) 07:08:03
やっぱポケモンはすげーわ
2: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/10/12(火) 07:10:02 ID:aq1G5c1K0
まだ人多いの?
5: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/10/12(火) 07:53:29 ID:YMgdlwkX0
いやーもっと流行って欲しいんだけどなあ
やっぱ課金のやり方が悪かったか?
8: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/10/12(火) 07:59:21 ID:a4m84QEad
>>5
マップとキャラと公式大会が増えてからが本番だろう
ニンフィアの緊急ナーフで運営は本気でユナイトをやるつもりってのは分かった

個性的なキャラが増え、バランス調整が上手く行けばフォトナ越えるポテンシャルは持ってるわ
6: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/10/12(火) 07:56:26 ID:QPXnE+cC0
マッチングが相変わらず早いよ
普通にプレイする分には課金する必要性がかなり薄い
一方でスキンがむっちゃ高いので課金する人は少ないのも分かる
7: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/10/12(火) 07:56:36 ID:a4m84QEad
無料ゲームだと泥は一位だぞ
林檎も上だぞ

びっくりするほど無課金で遊べるから
通常のランキングでは上位にこれない
あと大半はSwitchで遊んでるから

ポケモン知ってる世代は全員遊んでるレベルで世界中でヒットしてるぞー
9: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/10/12(火) 08:01:23 ID:C4j2fjbD0
ルールがシンプルすぎるからスプラトゥーンのガチマッチみたく別のルールも導入していいと思う
10: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/10/12(火) 08:09:27 ID:pLbbQVD8M
今なんか有料かつ最弱と言われてるガブリアスを6回使うというウィークリーイベントやってるけど
皆こんなん課金してまでやる訳ねーだろって言ってるな
11: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/10/12(火) 08:11:14 ID:QPXnE+cC0
>>10
ガブをアンロックしてしまった人のせめてもの慰めだw
前回はヤドランだし不人気のポケモンを触らせたい意図もありそうだが
12: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/10/12(火) 08:13:57 ID:0fXi4Vf40
課金への導線が弱すぎるからなぁ、テンセントも下手したら赤字じゃね
13: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/10/12(火) 08:14:01 ID:1Ay3mT0W0
1週間くらい前に2500万DLと発表されてたな
セルランが低いのはガチャゲーじゃないから
ユーザー数はめちゃ多いよ
14: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/10/12(火) 08:17:37 ID:Kldh+IEC0
定着したかどうかはまだ判断できないでしょ
17: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/10/12(火) 08:21:52 ID:0kwGUREPr
>>14
リリースから3ヶ月たった今でも1秒爆速マッチングしてるんだから定着したと言ってもいいんじゃないか
19: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/10/12(火) 08:37:24 ID:aEUG2bV90
和サードが日本で対戦シューターは流行らないとか
日本でMOBAは流行らないなどと言い訳している内に
次々にトライしては成功していく
33: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/10/12(火) 10:52:27 ID:Yip4c3rg0
>>19
ユナイトはMOBAそのものを持ち込むんじゃなく、単純化・簡略化して遊びやすくしてるのが良いんだろ。
キャラもポケモンでとっつきやすいし。

スクエニはMOBAそのものを持ち込んで大々的に失敗したけど。
50: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/10/12(火) 18:54:41 ID:bb9llCRy0
>>33
LOVAは惜しかったなぁ
暴言晒し誹謗中傷で一気に人がいなくなった
20: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/10/12(火) 08:43:51 ID:a4m84QEad
ダイパまで頑張って欲しいわ
キャラが生命線だから

コメント

  1. 向こう2年くらい見ないと定着したか分からんでしょ

  2. やはり1ゲーム10分に絞ってゲームデザインしたことが勝因だろうな。なんと言ってもプレイ時間の長さが最大のネックだったから。
    現状思った以上に安定した人気を獲得している。
    客層もいわゆるゲーマーではなく、ライト層、女性、小中学生と幅広い層にリーチしてるのが強味だ。スマホ版リリースに合わせて動画配信者もいよいよ本腰を入れ始めている。
    スプラが日本にシューターを定着させた時と状況が似てるな。
    今後他にも短時間で遊べる良質なMOBAが出て来れば、本格的に日本定着も有り得るだろう

  3. この前クラスの陽キャがユナイトの話してるの隅で聞いてたよ

  4. ちょっと最近の運営の動きでユーザーが引き始めてるんだよなぁ…

  5. 真面目にやろうとすると粗が目立つけど、スマホでもできて中身がカジュアルだから適当に遊ぶ分にはいいから定着いけるか?

  6. アイテム課金で強さあからさまに変わるから、無課金には厳しいな

  7. 題材はいいけど運営がゴミ過ぎて過疎待ちだとおもうわ

  8. 思い出補正かもしれないがLOVA好きやったわデッキ考えるのほんま面白かったから運営がゴミ過ぎる

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