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【朗報】ニンテンドースイッチ版『ウルフェンシュタイン2』のプレイ動画が公開!!!『DOOM』に続きめちゃくちゃ映像が綺麗だな!!!

48 件のコメントがあります
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元スレ: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1522957735/

1: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/04/06(金) 04:48:55.38 ID:h7qehzzb0.net

DOOMよりグラ向上しててわろた
171: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/04/06(金) 10:41:45.24 ID:ApuKnfap0.net
>>1
このグロの生々しさは再現度高いですわ
93: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/04/06(金) 06:44:59.41 ID:HtPUVkMOK.net
>>1 違和感まったくねえ。
33: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/04/06(金) 05:23:21.95 ID:9LMp0XrBa.net
>>1
あんなちっさいハードなのにここまで出来ちゃうのすげーな
技術ある人にとっては既に十分なスペックに到達しちゃってるんだろうな
既に極一部のを除いて大抵のソフトはSwitchで十分作れそう
極一部のソフトも調整次第で十分行けるんだろうな
2: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/04/06(金) 04:52:20.23 ID:AVyf9Krb0.net
パニックボタン有能過ぎだろ
7: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/04/06(金) 05:03:16.13 ID:KmXKUCrH0.net
思ったよりヌルヌルでわろた
55: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/04/06(金) 05:41:10.79 ID:QCkVcVBf0.net
海外勢の技術力って、ハードのパワーを使い切って実写に近づけるだけの単調なものだと
思ってたけど、性能的に不利なハードでも工夫して綺麗に見せるような、
冷蔵庫のあり物で美味しい料理作るみたいな技術力も優れてるんだな。
そこで日本が負けると、ちょっと勝てるポイントが無いって感じだな。

74: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/04/06(金) 06:02:36.59 ID:s9TB2P1c0.net
海外の開発者は性能がまちまちなPCもターゲットにしてきたからってのが大きいのかもね
性能差に幅広く対応することに慣れてる感じはする
104: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/04/06(金) 07:15:32.63 ID:k194AHsi0.net
>>74
>性能差に幅広く対応することに慣れてる感じはする
スイッチへの移植はだいたい外部の某社が担当しているようだが、
そこにノウハウがたまって来たんだろうね
携帯できるっていう楽しみ(プラス)があれば劣化(マイナス)も許容範囲かどうかの話だし、
大きな発表の多いE3が楽しみになって来たわ
71: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/04/06(金) 05:59:48.70 ID:YS79Cvhb0.net
Switchのウルフェンいい出来だな
こういう本格的なFPSを持ち歩いて気が向いた時にドンパチ出来るのは凄くいい
全く良い時代になったもんだ
73: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/04/06(金) 06:02:26.95 ID:c6gfSKxY0.net
タブレットサイズでこんなんが動くとか今の技術はすげーな
80: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/04/06(金) 06:17:41.92 ID:P3C7CFeV0.net
まじで結構頑張ってんね
76: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/04/06(金) 06:05:16.35 ID:cIlDR5ag0.net
ジャイロ対応してるなら買うわ
97: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/04/06(金) 06:57:47.91 ID:Knq2ymnL0.net
6インチタブレットでここまで出来るようになったかって感じ
102: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/04/06(金) 07:12:42.46 ID:cNdndy/na.net
思ったより良いな
128: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/04/06(金) 08:16:59.49 ID:a6/+3dcBp.net
スイッチは寝転びながらや、場所選ばず遊べるからねえ
127: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/04/06(金) 08:16:57.98 ID:eNJjpgy10.net
評判はよかったけどシングルプレーのfpsってもう時代に合わないんだろうな
129: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/04/06(金) 08:18:36.38 ID:PA629uiRM.net
>>127
日本人はほんとに一人称視点嫌いだからな
メトプラSwitchで少しは変わるかなあ
165: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/04/06(金) 10:28:29.51 ID:tT73lVGl0.net
世界観がよく分からんのだが、近未来都市?
スカイリムはハマッたが、スピードが全然ちがうな
166: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/04/06(金) 10:29:49.46 ID:5lqLyFFn0.net
>>165
DOOM系
というか最近のベセスダはそういうのが多い
PREYもアイテムの概念はあるけども基本DOOM
ぶっちゃけ神ゲー
85: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/04/06(金) 06:22:52.21 ID:zm/g1NKRd.net
ウルフェンシュタインはタランティーノ作品みたいなもんだよ
グロいけど根底にあるのはブラックユーモア
好みははっきり分かれるけど
95: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/04/06(金) 06:55:00.95 ID:WpS9xdHwK.net
積極的に薦めようとは思わんタイトルだけど面白いよ
103: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/04/06(金) 07:14:13.79 ID:UgTn9QWu0.net
移植担当半端ねーな。
日本でも出ると良いなあ。

コメント

  1. すんごいな
    ちょっとぽかーんとしてしまったわw
    それと同時に不安も。
    グラフィックがいいことにそれほど重きは置かないけど、単純に日本の技術者のレベルの低さを酷く感じる。
    ドラクエなんかも海外の外部に任せちゃえばいいんだよ
    これだけノウハウあれば恐らく時間だって短時間ですむはず。
    そろそろ洋ゲーだから関係ないともいえない時代になってきた

  2. スクエニ「…」

  3. よりによってグロいとこやなwたしかこの直前もエグかった
    でも任天堂ハードでもグロさを保証しますって宣伝になってるのかな

  4. やっときたか

  5. リアル路線にすると遠景が弱くなりそうではあるけど、見せ方と技術的な工夫でどうにかなりそうな気にはなるな、ここまで来ると。

  6. スイッチを極端に低性能って妄想前提で、海外やるやんってのはw
    テーブル、携帯モードの落としどころには技術いるだろうけど

  7. 技術と言えば スイッチ版マイクラ統合版
    殆ど完成状態だが開発がジャイロ操作とかに興味行ってて長引いてるのなw

  8. うぁ 部位欠損ってやつですか
    リアルだとなんか本当に恐いな

  9. ドラクエ11とかあのレベルのグラフィックでどんだけ移植てこずってんだよって話ですよ

  10. 国内はハードスペックに甘えてるからどんどん差が開くね
    とは言え個人的にはグラより中身

  11. どんなマジックで動かしてるんだこれ海外技術凄えわ

  12. ※6
    「スイッチが低性能という前提」ではなくて
    海外じゃ性能引き出せてるのに日本のサードは・・・って話

  13. 和サードは技術もだけど、気持ちで負けてる、多分。

  14. ※12
    ほんとそれ
    スイッチはこれだけできる子なのに、ドラクエ11程度で2年がかり、そもそもps4でもルーラが出来ないっていうのが致命的にキッツイ
    他のサードもそれなりの技術力だけど、スクエニの場合プライドが邪魔して移植を海外に頼むこともできない。
    過去技術力の高さで話題になったスクエアがついていながら本当に落ちぶれたよ…

  15. 走るときダバダバ銃振り回すのやめろや

  16. 103: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/04/06(金) 07:14:13.79 ID:UgTn9QWu0.net
    移植担当半端ねーな。
    日本でも出ると良いなあ。

    ダイレクトで紹介されたんだからでるだろ

  17. switch向けに大型タイトル移植開発するゲームスタジオが今後業界内で影響力増すと思う
    冗談抜きに

  18. ※7
    マイクラは,
    パッケージ版の発売と同時にやりたい、審査の一部はすでに通過したって言ってたからもう殆ど出来てて後は
    パッケージ版の発売待ちっぽい

  19. いや実際、海外のメーカーってDS(初代)でCoD出すとか、日本じゃあ解像度が足りないからAIMができない、スペックがありえないとか言って、作る前から放り投げるような事を実践してたよ。
    ガンシューティングにしてWiiで出たデッドスペース・エクストラクションも、元のPS3・Xbox360版デッドスペースが表現してた世界を、びっくりするくらいに再現してたしな。
    ひょっとしたら今一番ゲーム作るのが『下手くそ』なのは、日本かもしれんよなぁ。

  20. PCやPS4持ってるけど注目の洋ゲー全部やるわけじゃないし、
    後発でも合間を見て遊ぶのが苦にならないSwitchに移植してくれるのは助かる。

  21. これからは技術力と発想が高スペックに両立した会社か、強いブランド力を持っている会社が生き残っていくな。日本で前者なら任天堂、アトラス、フロム、プラチナ、後者なら任天堂、何やかんや秘密結社Cくらいか。

  22. 海外のアクションゲームは余り縁が無かったから、これだけスイッチで出ると本体欲しくなってくるな。
    Psだから出来なかった龍が如くも出ないかな
    Wiiuのゼルダが面白かったせいで、久々に自分のためのゲーム機を買おうかどうか1年経ってもまだモヤモヤしてる(暖まって来ているの意)

  23. 個人的な意見だが、和ゲーが洋ゲーとおんなじレベルの方向に進むと身を滅ぼすんじゃないかな
    今こそ和ゲーは任天堂がグラフィック向上路線から降りたように、グラフィック戦争からは降りるべき(もしかしてもう降りてる?

  24. ※14
    ほんとに技術的に出来ないわけじゃないからね
    そういう理由にしておけばみんな幸せでしょ

  25. これは確かベゼスタのゲームでしたよね、だとしたらフォールアウト4とか今後移植される可能性はありますかね?

  26. ※23
    グラフィック向上路線ってどういう事?フォトリアル路線って事?
    グラフィックの向上ぐらいなら進歩が見られないメーカーの方が少ないと思うけど

  27. 大事なのはフォトリアルかそうじゃないかより、そのゲームにあったグラフィックかということ

  28. たまには自分に買っちゃいなお

  29. ※26
    かなり言ってることおかしかったわ、ごめん
    たしかにどのメーカーみてもグラフィックは向上してってるね
    俺が思っていたのは、単純に無理に4Kとかにどんどん上げてくより、中身をあげて言ったほうがいいんじゃないか?ってことだわ
    あんなこと言ってるけど正直細かいことはわかんないからまだ違ってるかも、ごめん

  30. カプコン頑張ってほしいね個人的に。任天堂の次にゲームに魅力を感じてるから失敗とか結構してるけどスイッチでいろいろ新しいことに挑戦してほしいな

  31. よくここまでGPUを叩いたもんだわ

  32. ※28
    ※22さんへです

  33. 他機種版を買っているので買わないけど、同時発売だったらswitch版買ってただろうな

  34. スイッチは十分高性能って大作ゲームの大手UBIも言ってるしね
    ディビジョンとかに使われてる自社エンジン(スノウドロップ)はなんなく対応してたし
    その割にUBIからあまり大作移植が来ないのは置いといて(これからに期待)

  35. PS4版ウルフェンシュタインシュタイン2は売上累計3564本やで
    スーファミのウルフェンシュタイン3Dは日本でも出てたなゲームボーイアドバンスも

  36. とりあえず出しとけって出したソフトは高スペック必要じゃなくても劣化してる
    スイッチが国内外で売れてるから最適化始めたソフトとかはそれなりの出来になってるな

  37. たかがドラクエに1年以上手こずってるスクエニ先輩…

    DOOMやWolfensteinⅡを見るとメトロイドプライム4にも期待が持てて嬉しいな

  38. 日本のサードはしゃーない
    技術だけの問題でもない気がするし

  39. ※29
    なんもおかしくねーぞ
    FFやMGSがその典型だからな
    だからと言ってどこもかしこも勝手にグラフィックは向上しない
    テイルズ・SOは明らかに箱○時代からグラ落ちてる
    戦ヴァル4なんて1から据え置き
    先日公開されたGE3も携帯機切ってあの程度
    カプコンはグラスゲーしてたディープダウンの開発が頓挫してる状態
    国内サードの殆どは今くらいで頭打ち
    中身作れないからもう解像度上げてくしかない、それで自分の首が絞まると知っててもね

  40. 海外のサードの技術力も凄いけど、日本のサードもスイッチソフトの開発に慣れていけば
    グラも中身も更に向上するんじゃないかい?
    まだ2年目だし、4~5年目になれば状況は更に良くなるだろうね

    今の所、スイッチへの最適化が最も進んでる日本のサードはコエテクだと思ってる

    ※21
    いや、余程のことがない限りスイッチに参入したほとんどの会社は生き残っていくよ
    スイッチではサードもインディーもソフトが売れてるからね
    逆に、少ししか会社が生き残らなかったらある意味困るけどね

  41. >>127
    >評判はよかったけどシングルプレーのfpsってもう時代に合わないんだろうな

    合わないのに評判よかったのがすごいんだろ

  42. 本当すごい
    最初の部屋のグラだけで軽く酔いそうになったw
    これ以上のグラは必要ないかもなとふと思った

    バンナムの移植作品も、スイッチ版を他機種版より解像度わざわざ落とさなくても十分出せるんじゃないの?と思ったが…

  43. プライムも良いけどニンテンドーランドのTPSなメトロイドみたいなの
    出してくれんかなぁ 惑星探索でスターシップも乗り回すとか

  44. Switch版DOOMスゲーってあっちこっちで見るけど、そう思うなら買ってくれよマジでー
    初週3000に届いてなかったしマルチに人いなくてマッチングしねえんよ
    これじゃダガカワヌのアイツらと変わらんやないかい

  45. スクエニは毎年の目玉がほしいから、スケジュール調整でなんたらかんたら…という妄想。
    でもほんとswitch移植作のレベル高くていいよね。洋ゲー興味ない勢だったけど、インディ含めいろいろやるようになった。

  46. ジャジャジャジャイロでFPSwwww

  47. ※39
    なんでや、ToBは悪くなかったやろ

  48. ※44
    最初に出たPS4版ですら累計8000本しか売れてないのに無茶言うなよ

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