【超朗報】ニンテンドースイッチ版『ワンピース 海賊無双3 デラックスエディション』フレームレートが30fpsから60fpsに修正!!コエテクの開発技術上がりすぎだろww

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元スレ: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1509455993/

1: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/10/31(火) 22:19:53.45 ID:GWFUPqVl0.net
3: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/10/31(火) 22:20:44.13 ID:qtKSS8Xt0.net
マジやん
7: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/10/31(火) 22:21:28.60 ID:VQOnhMFfa.net
頑張ったのか
4: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/10/31(火) 22:20:50.57 ID:/u/1xVRH0.net
バンナムやるじゃん
それともコーエーの方?
9: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/10/31(火) 22:21:40.66 ID:CNUmHYzp0.net
コーエーだろ
バンナムは開発してないでしょ
いち早くスイッチの開発に取り組んだ分使い方もこなれてきたんだろうな
28: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/10/31(火) 22:27:13.38 ID:eupXZ9AM0.net
無双出しまくりだから無双エンジンにどんどん経験値溜まってそうでは有る
10: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/10/31(火) 22:22:11.71 ID:/uIJtRNxM.net
逆に解像度下げるとかもないか
最初からしとけって感じだけど
23: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/10/31(火) 22:26:08.85 ID:S0mCVtFz0.net
やるじゃん
27: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/10/31(火) 22:27:08.91 ID:u3IPpJi+0.net
テレビモードを分けるの忘れてただけじゃないのか
32: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/10/31(火) 22:28:26.87 ID:l/OLHQ6la.net
TVと携帯モードで差がありすぎだろ
37: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/10/31(火) 22:30:15.74 ID:UX5XN38l0.net
携帯も60行けるだろ
もうちょい頑張れよ
50: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/10/31(火) 22:32:58.22 ID:3q/gT3oJ0.net
最適化を頑張ったんだろうなー
66: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/10/31(火) 22:39:00.84 ID:l489hWax0.net
元が記載ミスだったという可能性も
76: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/10/31(火) 22:42:38.51 ID:vWxRTYO80.net
俺も記載ミスだと思う
89: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/10/31(火) 22:46:25.97 ID:30zdaJ/10.net
たった一週間前だし記載ミスだろうね
95: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/10/31(火) 22:48:29.65 ID:flIFbtO50.net
>>89
記載ミスなら「10月30日更新」とは書かないんじゃない?
106: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/10/31(火) 22:53:35.80 ID:F7xFJvSpa.net
あとからアップデートしようとしてたけど思いの外早く60fps化できたとかそんなんじゃね?
103: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/10/31(火) 22:52:46.82 ID:s3J8553t0.net
switchに無双出し過ぎて移植が上手くなった可能性
150: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/10/31(火) 23:19:13.00 ID:S0mCVtFz0.net
ここで大事なのは意外とスイッチの開発は容易だってことじゃないか?
この短期間で60fpsに対応できたって事実自体が驚きだよ
118: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/10/31(火) 22:59:58.45 ID:RHn0RHp30.net
Switch版のゼノバース2がまあまあ売れたから
しっかり作り込もうという結果フレームレートが上がったのかな
161: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/10/31(火) 23:24:38.24 ID:K9pOBKIn0.net
コエテクswitch開発こなれてきたな?一体何本出す気なんや
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コメント

  1. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/11/01(水) 20:05:18 ID:8ac19a1cc

    無双出しまくったから技術力上がった説好き

  2. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/11/01(水) 20:08:58 ID:15b870f02

    技術力上がった説に草

  3. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/11/01(水) 20:29:01 ID:d96c1e14d

    まぁ今月も無双ラッシュだしね

  4. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/11/01(水) 20:29:44 ID:707c5aafe

    ローカル通信に対応してない時点で無能だろう
    コエテクが出す無双もベタ移植ばかりでローカル通信に対応してねぇんだよなぁ

  5. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/11/01(水) 20:32:33 ID:38c6fb2d7

    練度の問題かよw

  6. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/11/01(水) 20:34:33 ID:55bcdcdfb

    スイッチはサードを鍛えるハードだった…?

  7. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/11/01(水) 20:36:00 ID:fe48cfcdf

    DQHも最適化してよくなる可能性は・・・うん、ないな

  8. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/11/01(水) 20:37:24 ID:a66810e9d

    誤字だった説

  9. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/11/01(水) 20:52:35 ID:c479dfc1e

    ぶっちゃけ最適化って大事だから同じシリーズ極めてったらそれだけ良くなるんだろね

  10. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/11/01(水) 20:56:54 ID:7c4fb761c

    ※4
    練度の問題は馬鹿にならんぞ
    ポケモンも最初はX・Yの表現が3DSの限界だと思っていたけど、オメガルビー・アルファサファイア、サン・ムーンと開発を重ねた事で集大成ともいえるウルトラサン ・ウルトラムーンを開発できたと言ってるし、NBA2Kの開発スタッフもNBA 2K17を作った時は限界までグラフィックを向上させたと思ってたけど、NBA 2K18が完成した後に改めて見たら前のグラフィックはなんて汚いんだろうと思ったって話をしてる
    どんなハードでもそのハードでゲーム開発を重ねることでポテンシャルより限界まで引き出せるようになるっぽい

  11. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/11/01(水) 21:01:17 ID:b134f6cea

    コーエイ‥怖ろしい子!(;゚д゚)

  12. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/11/01(水) 21:08:43 ID:38c6fb2d7

    サードではもっともSwitchを使いこなしてるな
    その調子でHD振動とジャイロ駆使したIP出してくれ

  13. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/11/01(水) 21:20:15 ID:f3468a645

    こいつ、戦いのなかで成長してやがる!

  14. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/11/01(水) 21:54:00 ID:42dd7116a

    一分一秒この瞬間にも成長してそう

  15. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/11/01(水) 22:39:54 ID:0056b9ff6

    TVモードが60なら携帯モードで30も許せるわ

  16. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/11/01(水) 23:48:15 ID:7c0982f02

    Switch向けに無双を開発し続けた結果、Switchの構造解析が進んで、ゲームエンジンを最適化出来る目処が立ったんだろうな。経験を積む事って大事だね。

  17. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/11/02(木) 00:40:08 ID:cdfb62757

    ps3で60fps出せてるなら携帯モードでも720p60fps出せそうな気がするw

  18. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/11/02(木) 01:20:56 ID:2d8a49700

    ※16
    性能、技術云々よりバッテリーもちを考慮に入れてじゃないかな?
    携帯モード、フルパワーでぶん回すと2時間半しかバッテリーもたないし
    60fpsでプレイ時間2時間半より、30fpsでプレイ時間3時間から4時間を取ったんだと思う

  19. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/11/02(木) 01:27:47 ID:cbb52d618

    何気に任天堂自身さえ1-2-Switchくらいでしかロクに使えてないIRカメラを使えてるのは、サードではコエテクくらいなんだよね

    研究開発はしてるんだろうけど、IRカメラは今後どう使われるんだろ?
    ぶっちゃけ普通のカメラ載せた方がだいぶ汎用性あった気がするんだけどなぁ

  20. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/11/02(木) 01:33:44 ID:2d8a49700

    ※18
    なんかゲームボーイの通信機能の時のように、任天堂自身なんに使えるかイマイチピンときてないけど、あっても無くてもコストあんま変わんないからとりあえず載せとけ感があるよなIRカメラw

  21. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/11/02(木) 03:18:12 ID:f34a99f9f

    IRカメラはこれで使われるのかしら
    「これまでとは異なる IP を使った新たな遊びの提案ができるよう努めていきますので、ご期待ください。」

  22. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/11/02(木) 03:25:52 ID:e02943319

    PS3と同程度の性能あるみたいだし、
    PS3ソフトならフルで動くのだろうきっと。

  23. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/11/02(木) 06:34:49 ID:0178a85f7

    ※21
    PS3より性能高いWiiUよりSwitchのが性能高いのに
    SwitchがPS3と同等とか捏造すんなよ

  24. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/11/02(木) 08:27:50 ID:203ed89a5

    30とかクソ!っとか言われてたら60 に上がっちゃったでござるのまき。

  25. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/11/02(木) 08:42:13 ID:4389a3df3

    流石に携帯モードで60は難しいよ

  26. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/11/02(木) 08:49:36 ID:05789983f

    携帯モードは性能云々より電池の省エネの為に機能落としてるからね

  27. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/11/02(木) 09:40:09 ID:d35fa8b8c

    マリカ8はwiiu版720p60fpsからスイッチは携帯モードでも720p60fpsでさらに処理の重い?アイテム2個持ち等まで追加されて十分動いてたからこれもps3で60fps出せてるなら行けるかなと思ったんだけどなー。なるほど、60fps出せるかの性能云々ではなく携帯モードはバッテリーだしソフトによっては電池持ちとかも考慮してあるんやね

  28. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/11/02(木) 10:01:32 ID:8f9295708

    ※26
    大体他のサードのゲームでもやってればわかるけどSwitchのグラフィックは基本PS4版がベースだから、同じ720pでもPS3のグラよりSwitchのグラの方がマシンパワーが必要となる

  29. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/11/02(木) 10:07:57 ID:08a91895e

    こういう改善もスイッチが売れてるからやってくれるんだろうな。いい流れ。

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