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【朗報】『モンハンライズ』さん、DL版容量をこっそり8.7GBから6.6GBへ大幅に削減してしまう

17 件のコメントがあります
モンハンライズ
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元スレ: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1615427264/

1: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/03/11(木) 10:47:44.07 ID:5qOcqDQGd.net
2: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/03/11(木) 10:48:45.90 ID:EmePd4GMM.net
圧縮がうまくいったのかな
3: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/03/11(木) 10:48:46.63 ID:TAiSt5c0a.net
流石に圧縮に文句言う奴はおらんよな?
5: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/03/11(木) 10:49:25.66 ID:Qp6mJhtp0.net
これは助かる
6: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/03/11(木) 10:49:43.10 ID:Koa2SjOkd.net
素晴らしい
DL率高いソフトだとの自覚が感じられる
9: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/03/11(木) 10:51:35.53 ID:ulyDzapC0.net
DLキーにする予定だった部分をDLに回したとかかな
93: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/03/11(木) 11:49:40.70 ID:QwUQJk0aa.net
>>9
解析されるから減らしたとか?
14: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/03/11(木) 10:53:29.50 ID:PilcaB+70.net
スマブラで物凄い圧縮できるようになったって言ってたろ
多分その技術
17: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/03/11(木) 10:54:08.11 ID:+/DBslf1M.net
最近のカプコンゲーは容量少なすぎて凄い
バイオも25GBくらいしかないし
21: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/03/11(木) 10:55:10.18 ID:645ZFvKU0.net
本体に入れようかな
23: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/03/11(木) 10:56:26.40 ID:Qp6mJhtp0.net
これ最近ではマリオ3Dワールドでもあったことなんだよな
5Gくらいから発売近づいたら2Gくらいに下がったみたい
スカウォとかもこうならないかな

28: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/03/11(木) 11:00:51.63 ID:6Mq6f3fj0.net
素晴らしい事だけど何故かサイズが小さいと文句を言う層がいるからなぁ
30: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/03/11(木) 11:02:15.45 ID:tOKFEULZ0.net
カプコンは昔からハード研究に関しては真面目だよね
31: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/03/11(木) 11:05:03.71 ID:EfVWIe0q0.net
過去にダウンロード購入したものも容量減らしてくれたらSDに余裕出来るのに
34: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/03/11(木) 11:09:30.26 ID:Koa2SjOkd.net
>>31
ありがたいけどそれに何か費やすなら新作で最初から頑張ってほしい
今回みたいに
39: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/03/11(木) 11:20:40.05 ID:CA3uN+lka.net
圧縮率あがるとロード時間犠牲になったりしないの?
125: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/03/11(木) 12:03:00.88 ID:xEayy0Cad.net
>>39
これが起こるなら圧縮はしないで欲しいよね
378: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/03/12(金) 02:23:52.28 ID:G0bkDNee0.net
>>39
一般論では逆。容量が少ないということはロードするデータが少ないので時間も少なくなる
57: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/03/11(木) 11:29:24.62 ID:3gTe8R9Z0.net
すんばらしいな
神圧縮でユーザーストレージもサーバも負担が減る
大量にDL購入されるのは避けられんのだ
61: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/03/11(木) 11:33:32.08 ID:aov1UuAc0.net
これが圧縮による減少なら大歓迎
ただアプデのために急遽元々あるデータ削ったって可能性もあるからなぁ
89: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/03/11(木) 11:49:02.59 ID:KyorYigWa.net
容量最適化とかスイッチのwarframeが良くやってるで
22Gが16Gになったりとか
101: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/03/11(木) 11:52:22.30 ID:aLATW9Lid.net
スマブラも初期は60GBだったらしいからな
107: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/03/11(木) 11:54:37.30 ID:R4c/NJAv0.net
有能で草
113: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/03/11(木) 11:56:11.62 ID:yc2p9O6a0.net
カプコンは昔から任天堂ハードへの最適化は神がかり的だからな
127: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/03/11(木) 12:03:44.04 ID:qpIHMuRs0.net
削減量的にフィールドのテクスチャあたりなんだろうけど
まだ最適化進めてたのか

コメント

  1. PS・SS時代に「大容量こそが正義」みたいな変な風潮が出来てからな
    だからバンダイとかはCDROM一枚に入るゲームを二枚にしたりした(マクロス愛覚えていますか)
    それを二枚組の大作とかありがたがってた時代w

  2. DLC分省いたんじゃね?

  3. キャラボイスを削除したからとか?

  4. プレイしてみなわからんけどええことちゃうんけ

  5. コレが最適化というやつなのか。
    プログラミングは齧った程度だけど、技量と知識が最も試されるのっとこの最適化の部分なんじゃないか?

  6. ・開発中のゴミデータを整理したら軽くなった
    ・新しい圧縮技術がうまくいった
    ・解析されないようにDLCデータを省いた
    ・本来本編に入れるはずだった分をDLCに回した
    色んなパターンが考えれるから素人に分かるはずがないんだけど
    なぜかこういう話題では自分の考えが絶対正しくて
    それ前提でこき下ろしたりするやつが大量に発生する。

  7. 圧縮技術も上がって容量減って、
    ロードも早くなるんだから、
    いい事尽くめやんけ!!

  8. ※6
    それおまえとちゃうか?

  9. マジでこれは神対応
    ベヨネッタとか欲しかったけどデカすぎてやめたからな

  10. ありがたいねぇ
    どこぞこ容量正義陣営も見習って欲しいもんだ
    SSDが悲鳴あげるわ

  11. 圧縮をどう受け取るかだな。
    テクスチャデータを1920×1080から1240×720への変更も圧縮だし、音声を256bitから128bitにするもの圧縮。
    でもこれらは劣化をともなった圧縮であってあまり歓迎できない。メモリ展開時に生データと同じになる、という圧縮なら歓迎。
    あと一般的に可逆圧縮であれば、圧縮率を高めるほどにゲームプレイ時のロード時間は長くなるぞ。データを劣化する不可逆圧縮であれば、展開する容量が減るから短くなるけど。

  12. もちろん圧縮技術はあるけど最近出てきてガンガン容量が削れるという代物ではない
    特に圧縮するとロード時間が速くなると言うのは大間違い
    どんなに頑張っても展開する時間を限りなくゼロに近づけることにしかならない
    容量が減るからロード時間も減るなんて頓珍漢も良いところ
    リリース直前でいきなりガッツリ減るのは無駄なデータを削除したってだけ
    FC時代の涙ぐましい使い回し技術の対極で、現代のゲームは(手間暇をかければ)削れる無駄が大量に含まれている

  13. 間違いなくDLCに移動した分、ガッツリ削られただけ。
    圧縮?馬鹿も休み休み言え。

  14. ※8
    多分※13みたいな奴の事だと思うぞ。

  15. 任天堂秘伝の圧縮チューンナップ技術、いわゆるニンチューンは他社の10年先を行ってるだろうし
    モンハンライズのような世界的AAAソフトには任天堂から伝授してもおかしくなでしょ

  16. なにが減ったのかもわからないのに大騒ぎするのはなんなん?
    ならその屏風から減ったDLCの分とやらを出してほしいですぞ殿様

  17. コエテクやスクエニは圧縮に力入れないので敬遠気味

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