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【話題】『モンスターハンターライズ』「映像見聞録 03」では翔蟲を使いダメージを受けたときに体勢を立て直す「翔蟲受け身」などスタイリッシュなアクションが公開!!

11 件のコメントがあります
モンスターハンター
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元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1603794918/

1: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/10/27(火) 19:35:18 ID:NU1sE7NZd
4: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/10/27(火) 19:39:14 ID:f4l9T2fo0
吹っ飛ばしキャンセルか
3: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/10/27(火) 19:38:07 ID:nqZT0Yxxp
嫌いではない
5: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/10/27(火) 19:40:37 ID:ZAVSsVqS0
ええやん
8: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/10/27(火) 19:44:07 ID:lCegwmq10
だらだらダウンしてる時間無駄やしな
7: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/10/27(火) 19:42:39 ID:YUlrtMWza
ライズのアクションで重量級のランスガンスヘビィがどんなふうになるのか気になる
あんまりピョンピョン軽すぎてもなあ
9: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/10/27(火) 19:45:20 ID:0xSaQ7Zz0
モッサリマンネリ脱せたのが良い

13: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/10/27(火) 19:51:06 ID:ebRj7rR50
でも使用制限あるんでしょう?
21: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/10/27(火) 20:03:09 ID:JON+B3M70
ようやく起き攻め消えたな
25: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/10/27(火) 20:14:26 ID:o1iDN8zs0
>>21
そうとも言えない
多分これやるには虫ゲージが必要だからゲージない時はいつも通りに起き攻めを食らうと思う
23: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/10/27(火) 20:05:52 ID:JON+B3M70
壁際でダウンさせられたらそのままハメられて死亡がモンハンには多すぎたあまりにも
24: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/10/27(火) 20:09:54 ID:5mVJfuqz0
理不尽な起き攻めハメからやっと開放されるのか
26: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/10/27(火) 20:14:53 ID:tQFFXKDNa
いやさすがにそうはならんやろ
27: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/10/27(火) 20:17:50 ID:K5TdQ0oGd
武器固有の技はゲージを二つ消費したり長めのクールタイムが設定されてるものが有るから使い放題にはならない
30: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/10/27(火) 20:19:35 ID:sEFDnlDM0
おおむねいい感じだと思う
37: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/10/27(火) 20:27:58 ID:E3JY4UZz0
ええやん
50: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/10/27(火) 20:40:05 ID:uMunf4Sa0
多少の理不尽さはあった方が面白いとは思うけど、ある程度の対策が打てるようになったのはいいな
52: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/10/27(火) 20:44:46 ID:tH+Bs1Eq0
今まではキー操作不能時間が結構あったからなーふっとばされてる間とか
そこに手を入れてきたか
面白くなりそうだ
54: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/10/27(火) 20:48:21 ID:ej5jCJ2S0
これはストレスフリーだな
虫ゲージ系のスキルあったら必須になりそうだけど
56: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/10/27(火) 20:50:52 ID:S+tLb+8b0
>>54
蟲を増やすとかのスキルは無いみたいね
あくまでフィールドで見つけたら増えるってなってるらしい

回復が早まるとかその類は有りそうな気もするが
66: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/10/27(火) 21:21:14 ID:uYZct4wY0
蜘蛛男みたいやな
67: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/10/27(火) 21:23:41 ID:0C3ELqlL0
スタイルといい
翔蟲なしでは生きられないからだになったらどうしてくれるのだ
70: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/10/27(火) 21:25:23 ID:YNcIxIXJ0
転身と違ってあくまでもくらった後のリカバリーだから上手い人は攻撃に虫ゲージ使えばいいし
下手な人は保険に取っておくっていう選択ができるのがいいね
80: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/10/27(火) 21:59:51 ID:tH+Bs1Eq0
いいねいいねええ
84: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/10/27(火) 22:09:19 ID:IG1J3sfC0
ワールドのワイヤーこれに近いのを求めてたんだけどな
うまく使える自信はないけど、良さそうだわ

コメント

  1. 爽快なアクション、いいじゃない

  2. オサイヅチの鳴き声も生命感が漲ってて好きだ

  3. 使用制限どうの言ってる人等がいるけど、無制限だったらだったで温いとか言い出すんだろうな。

  4. 動画のハンターさん盾コンしてて草

  5. 使用制限はプレイヤーの判断の問題でもあるし、モンスターの攻撃がダメージ以外も無意味にならずちゃんとした攻防になりつつ、ストレスも軽減されて良い感じだな

  6. 何気に納刀してるのか
    これのおかげで立ち回りが従来と変わってくる武器もあるかもな

  7. みんなでやる時はそれなりに爽快さ欲しいから良いと思う
    初期モンハン特有のモッサリはドMさん専用なのだから他のソフトでソロで集会所行ったらいい
    あまりに理不尽だと下手な人はより死に易くて組みにくくなってしまって双方可哀想

  8. 主人公側にスタイリッシュアクション追加すればモンスターも多少激しい動きや空中攻撃も許されるからね
    制限って言ってる人居るが制限無かったらマジでずっと空中居れるから制限は必要

  9. 起き攻め狙ってくるモンスター相手には温存も悪くない選択

  10. 受け身は回避性能が適用されるのかな
    されるなら乱戦時でも安心できそうだな

  11. シリーズ重ねる毎にモンスターの動きがどんどん鬱陶しくなってきてるからハンター側を強化してバランス取るなら有りだね
    あとはクラッチや傷付けついでに乗りのような面倒な儀式を続投または違う形で付け加えないで従来通りシンプルにしてくれれば今のところ不満はないわ

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