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【朗報】『モンスターハンターライズ』、クエスト出発から10秒でロードが完了。サクサクっぽくて安心だな!!

26 件のコメントがあります
モンスターハンター
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元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1610106908/

1: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/01/08(金) 20:55:08 ID:sBngO6qed
快適すぎ
7: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/01/08(金) 20:59:03 ID:ARV25Klja
早いな
さすがスイッチのために作ってるだけある
13: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/01/08(金) 21:03:29 ID:Enr5eHj70
4人マルチ、全員オトモ連れでロード増える可能性あるんかな
31: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/01/08(金) 21:13:24 ID:Sdz8AC120
>>13
データ量的には微々たるもんだろう
18: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/01/08(金) 21:05:11 ID:MQa89aAQ0
快適すぎてロードのこと全く気にならなかったわ
33: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/01/08(金) 21:14:05 ID:AbjGKkNbp
体験版でこの速さよ
35: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/01/08(金) 21:15:28 ID:ngU8P5Df0
体験版だからデータ量が少なくてロードが速いのかもしれない
60: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/01/08(金) 21:29:51 ID:M0JjuuvPd
これは普通に凄いわな(´・ω・`)
64: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/01/08(金) 21:30:33 ID:uPVktftt0
俺PC版買うつもりだけどモンハンとは別でSwitch買っていいかも
70: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/01/08(金) 21:33:51 ID:zArINKhRa
一番心配だったのがそこだから取り敢えず安心だな

72: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/01/08(金) 21:34:51 ID:7iGyvdVg0
ノンストレスでサクサク遊べる神バージョンだよな
95: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/01/08(金) 21:47:25 ID:wdMOxriX0
快適操作ではあるけど、技が強くてだいぶ敵が弱いな
113: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/01/08(金) 22:04:36 ID:mM9t8CPhd
文字が凄い見やすい
ワールドはどうしてあんなに読みにくくしたのか
138: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/01/08(金) 22:39:43 ID:v5vja1jC0
体験版で10年ぶりくらいにモンハンやったけど操作わからなすぎて草、ジャンプって昔から出来ないんやっけ?
140: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/01/08(金) 22:42:19 ID:Fo6lu0byd
ロード早いけどDL版で本体に落としたやつが一番早いって聞いたけどどうなのかな
パケ欲しいんだよなぁ
143: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/01/08(金) 22:45:02 ID:rEFQYhJ/0
>>140
速いほうから書くと本体内蔵メモリ、SDカード、パッケージ版の順やね
でもまあ僅かな差だしそんな気にしなくていいよ
142: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/01/08(金) 22:44:31 ID:J4g7vgRg0
Tipsを全部読む前に始まる
本編もこんなに快適なら文句無いわ
3G以来久々にやったが回復薬を飲むとか採取とかサクサクになったんだな
買ってもいいと思わせられた

コメント

  1. マルチだとほんの少し遅くなるから注意な
    3秒も増えてしまう()

  2. ※1
    なんと3割もの増加だぞ!
    やばいな!

  3. ロードに関しては速そうだけど体験版なのでまだ何ともいえない気もする。
    ワールドも体験版では20秒だったので。

  4. 体験版だから速い、というのもなくはないけど
    フィールドを丸々読み込んでることは変わらないし製品版でも期待できる。

  5. 正直一番気になるとこだったから杞憂に終わって嬉しい、すぐ予約した

  6. microSDの違いでもロード時間変わるのかね

  7. ブーストモードを使ってなくてこれ?
    スイッチの潜在性能ってヤバい、って任天堂すら7割もつかえてないかも

  8. やはりロード時間に重きを置いてる人は多いな。自分もそうだけど
    それにしてもここまで快適になってるとは驚いた

  9. Switchの場合、半導体メモリは読込は速いけど、CPUの速さやRAMの容量ではPCより劣るから、必要な部分をプレイ中にもこまめに読み込み、ムダなデータは呼んでないんだと思う。

    この辺、ハードウェア構成が決まっているCS機は、読み込む手順まで機種に合わせた最適化をやれるのが強み。読み込むストレージが半導体か、HDDか、円盤か解らないPCやPSはひとまとめに読み込んでから始めるしかない。

    逆に言うと、Switchでやたらロードが重いソフトは最適化不足か、ハード構成の強みが解ってない。何にせよカプコンは良い仕事してるね。

  10. ※9
    概ね正しいが円盤は除外で
    今時円盤直読みしているゲームはPSはもちろんPCでも存在しない

  11. ※10
    フルインストールのことでは?

  12. ※11
    現代のはフルインストールのゲームしか存在しないようになっているからね

  13. SSDに換えたら幾分マシになるIBでも
    クッソ遅いロードかましてきた導きの地という自称エンドコンテンツがあってだな…
    ライズにはああいうやり込みというより引き延ばし要素が無いことを
    祈りたいがはてさて

  14. ディスクゲームは今やゲームデーター全部HDDにインスコすんのな。

    あれ、ディスクのメリットて・・・?w

  15. まあロードに関してはまだ分からない

  16. スイッチのカードROMと内蔵メモリによる高速ロードは4年も前から実装してるのに任天堂はそれは当たり前と言わんばかりに公表してなかった
    だからスイッチユーザーのとってもそれは当たり前だった
    次世代機と言われてる他機種がドヤ顔で高速高速と連呼してるのが、スイッチユーザーとして今更としか感想ないよね

  17. スイッチに無理移植したゲームってロードがめちゃ遅い

  18. 最適化してないからネ、その手間を惜しんでいるのだろう。

  19. ※16
    お前さんは何を言っているんだ…全然話についてこれていないぞ

  20. ※16
    カードROMと内蔵メモリによる高速ロード……??
    どういうこと?

  21. ※14
    光学メディアのメリットは安く供給できることリピートが早い事だよ

  22. 記憶領域を一本化すると早く読み込むためのテクニックが活かしやすいのはわかった
    小さい仕事も要領良くやれば、大きな仕事を一度にこなせるのと近付けるってことかな

  23. めっちゃサクサクだしそのわりにマップは広くて楽しいし最高だわ
    気がついたら昨日一日中遊んでたよ
    体験版でこれってすごいゲームだわ

  24. 一番下のラインが質に差のあるSDカードだからあんまり攻めすぎた調整は出来ないけどね
    逆に言えば一番下のラインが低品質なSDカードだからランダムアクセスが極端に弱いHDDを意識しなくて良くなるというのが大きい

  25. ※20
    ROMカードとSDカードで極端にロード時間に差が出るタイトルなんてSwitchのゲームには存在しない
    つまりただの妄想だよ…恐ろしいことに

  26. 他機種はもうゲームプレイ時はディスクを回していないらしいのナ。

    Wiiuは知らんが、Wiiまでは回してたよね。

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