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【話題】『マリオカートWii』で32768周逆走すると…?研究家が奇妙なバグ挙動を報告

8 件のコメントがあります
マリオ
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元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1611010678/

1: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/01/19(火) 07:57:58 ID:btWmcAMY0
『マリオカートWii』では“32768周逆走”すると、2ラップでゴールできるようになる。研究家が奇妙なバグ挙動を報告
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20210118-149383
今回『マリオカートWii』のラップカウントシステムが研究の対象となったのは、プレイヤーのラップ記録に使われているメモリが、現実的な範囲でアンダーフローを起こせる仕様であったことに起因する。
オーバーフロー/アンダーフローとはゲームのバグの話題などでは特によく聞かれる単語の一つであり、「想定されている最大値からさらに足そうとした時や、最小値からさらに引こうとした時にループして意図せぬ値になってしまう現象」のような理解で問題ない。正確を期すならばここで言うアンダーフローはオーバーフローの一種であるが、Malleo氏が本現象をアンダーフローと明言していることから本稿でもアンダーフローと記載する。
所持数が0のアイテムを使って消費すると逆に99個になってしまうなどは(今どきこんなコテコテのバグが起こるゲームがあるのかどうかは別として)アンダーフローの代表的な現象と言えるだろう。
2: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/01/19(火) 08:02:19 ID:WyuxFInE0
致命的ってなんだよ(哲学)
3: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/01/19(火) 08:02:44 ID:5iidwT4md
オーヴァーフローバグとか久しぶりに見た
4: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/01/19(火) 08:04:43 ID:GtHA/ZtFd
リンク先見てないけど、試した人が居るの?
何時間かかるんだろ
6: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/01/19(火) 08:12:52 ID:pGR3GEW1a
回数的にオーバーフローか?
7: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/01/19(火) 08:15:23 ID:LT08Mhyhr
学会ぱねぇ…
8: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/01/19(火) 08:15:24 ID:ETC33YjV0
1度だけ“32768周逆走”すれば次からは永久に2ラップになるわけじゃなく、レースごとに“32768周逆走”する必要があるんだろ?
RTAにも使えないじゃん
9: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/01/19(火) 08:18:04 ID:mmM3vPEY0
>>8
LOW%ならワンチャンあるぞ
10: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/01/19(火) 08:18:35 ID:LT08Mhyhr
>>8
魅せるプレイなら3分クッキングよろしく、
あらかじめ用意しておいた32678周逆走した奴を用意すればよろし
12: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/01/19(火) 08:26:48 ID:C9tqilrgM
>>10
カウントダウン始まらんだろ
11: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/01/19(火) 08:18:46 ID:QofpxadOa
>>8
ずっと2周になるにしてもRTAには使えなくね
始めの仕込みに何日かかるんだよ
22: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/01/19(火) 10:27:47 ID:W7m4pTlEF
>>8
1つのlapのみに限定したタイムアタックならと思ったがソース見ると仕様上そうもいかんらしいな
全lapダメになるらしい
14: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/01/19(火) 08:44:41 ID:IkDvmz0ua
ゲームは一日8時間20分
15: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/01/19(火) 09:04:48 ID:yv+7VQK00
むしろなんて逆走そんなにカウントしてるんだよ
逆走のまま一周したら失格でいいだろ
20: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/01/19(火) 09:27:39 ID:Fzkg4Ubk0
世の中にはとんでもない暇人がいるもんだな
21: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/01/19(火) 09:36:51 ID:TCxeTy5F0
2ラップでゴールするまでの仕込みが長すぎるわ
23: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/01/19(火) 11:54:37 ID:BMTqFZzmd
たまに逆走するといつもと違う景色が見れるから楽しいよ
ミラーモードに加えて逆走モードとかあったら楽しそうなんだけどね
24: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/01/19(火) 11:57:46 ID:a7j5hd6c0
>>23
マリカツには実装されてるぞ
25: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/01/19(火) 13:26:09 ID:GPQz9kAca
>>23
64のキノピオハイウェイのおまけという名の逆走モードは鬼畜だったなあw
26: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/01/19(火) 13:28:48 ID:5Aa7HXUs0
16ビットかw
まぁ3万周も逆走するヤツはフォローせんわな
28: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/01/20(水) 00:46:01 ID:1YIyqbPS0
15bitがMAXで16bitめに突入するとバグるのね
29: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/01/20(水) 00:47:37 ID:1YIyqbPS0
奇妙なバグってタイトルだけどカウンターによる不具合ってあるあるだな
30: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/01/20(水) 00:55:13 ID:GZJC2dS00
記事全部読んだら中々面白かった

コメント

  1. これにはスーパーマリオクラブも真っ青。

  2. オーバーフローは整数方向、アンダーフローは小数方向に数が増えたとき
    その数の形式の扱える数の大きさを超えてしまった時に起こります
    前者は扱える数が大きくなりすぎて数えられない、
    後者は扱う数が小さくなりすぎて正確性が保証されない というエラー

    ちなみに「オーバーフロー」は負の数の桁数増加でも起きてしまうので
    「負のオーバーフロー」って呼んだりアンダーフローじゃないよって指摘が
    たびたび入るんす

  3. ヒェ…

  4. というかこんなん分かっててもわざわざ取るバグじゃないと思う

  5. よっぽど好きなんやな。
    これだけのスキルがあるならソースコード専門のデバッガーでもやればいいのに。
    まあ仕事でやると楽しくないか。

  6. ここまでやるとソフト自体おかしくなりそうで怖い

  7. 狂気をまんじる

  8. よくわかんなかったです…(元記事

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