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『スーパーマリオ オデッセイ』の売上本数が1,376万らしいけど伸び悩んでないか?もっと売れてもいいソフトだと思うんだが

45 件のコメントがあります
スーパーマリオオデッセイ
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元スレ: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1548979249/

1: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/02/01(金) 09:00:49.77 ID:gSfd2e7M0.net
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2019/190131_2.pdf

今まで格下だったゼルダはBotwで念願の脱1000万を果たしWiiU版を含めるとほぼマリオデに並ぶ
マリカ8DXは後発移植なのに1500万超え、スマブラSPは早くも1200万超えでシリーズ最高売上も見えてきている
本編なのか外伝なのか曖昧なピカブイも1000万超える始末


ここまで来てマリオデが1300万程度なのは絶対に物足りないと思う
2000万くらい超えてもよさそうなのに移植のマリカに負けて下手したらマリオUDXにすら負けかねない
6: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/02/01(金) 09:04:01.20 ID:yEawlT4H0.net
1189万本の64も1278万本のギャラクシーもとっくにぶち抜いてて
これから更に伸ばすの確定してるんだが
9: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/02/01(金) 09:06:47.71 ID:gSfd2e7M0.net
>>6
ゼルダとかの伸びと比べたらイマイチでしょ
3Dランドワールドがやたら2Dマリオ風にされたあたり
2Dマリオの売上と比較して3Dマリオの売上が物足りないと
判断されてたからだろうし
結局マリギャラと比較しても大して伸びてない
25: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/02/01(金) 09:27:35.52 ID:6v3W0ZaCd.net
>>9
それはゼルダが今までのと一線を画す出来だったからやろ 時オカトワプリが霞むレベルだった
マリオデに関してはマリギャラが凄まじく良くできてたし相対的にはゼルダほどじゃなくても仕方ない
11: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/02/01(金) 09:07:44.08 ID:cDAQRVB9a.net
3d系じゃ一位じゃあなかったか
13: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/02/01(金) 09:11:05.66 ID:yEawlT4H0.net
2年弱かけて1300万ちょいのゼルダに比べて1年ちょいで1376万本のマリオデがイマイチ?
14: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/02/01(金) 09:11:59.82 ID:soVxeLW7K.net
確変したBotWと比べたら物足りんがそれでも3Dマリオ最高だろ
17: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/02/01(金) 09:13:57.24 ID:k2JfCnInd.net
歴代最高売上なのに何言ってるのかまじでわからん
18: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/02/01(金) 09:15:53.06 ID:VT6jIow4M.net
昨今だとポケモンですら1500に壁があるし普及台数を考えたら上々の数字
むしろ他が格上げされて層が分厚くなったのだろう
22: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/02/01(金) 09:20:01.26 ID:AdJMwb6s0.net
単にマリオデとかの3Dマリオ系は
毎回マリカより売り上げ少し下回るくらいで落ち着くから
数字に驚きがないのよな
23: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/02/01(金) 09:23:26.53 ID:CD6H3MN/a.net
むしろマリオの強さを改めて知ったわ
ゼルダがあれだけ確変したのに更に上を行く最強っぷり
面白くて当たり前、売れて当たり前のゲームなのに期待を超えてくるってなかなかできない
24: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/02/01(金) 09:26:07.50 ID:O2nvML2+d.net
1年1ヶ月で3Dマリオの累計を塗り替えてる時点で伸び悩みって表現はどうかと思う
ゼルダに伸びで負けたというのなら、その通り
実際賞レースでもゼルダに負けたわけだし
26: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/02/01(金) 09:30:09.62 ID:4XGUke90a.net
マリオだけ落ち込んでるわけじゃないからな
ゼルダやピカブイやマリカがアホほど伸ばしててマリオも最高記録ならマリオが伸びてないというより任天堂ソフトが全部すげぇって普通はなる
27: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/02/01(金) 09:36:28.33 ID:eicXPro6p.net
マリオ以上にゼルダポケモンの伸びがすごかった
が本来の評価
29: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/02/01(金) 09:41:02.41 ID:RP+lcla5d.net
>>27
これでも十分凄いと言われたらその通り
ゼルダ他の伸びが凄まじいというのもその通り
30: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/02/01(金) 09:42:58.54 ID:RP+lcla5d.net
ただそれだけにマリオデが他と比べて伸びが緩いという印象もどうしても持ってしまうな
特にNEWマリオが6000万くらい売ったりしてたからそろそろ3Dマリオも2000万くらい売れなきゃ格好が付かなくなってきてる
31: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/02/01(金) 09:44:07.36 ID:EGvYyObfd.net
格好も何も元々敷居の低さでは2Dに勝ちようがない
35: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/02/01(金) 10:15:50.63 ID:gSfd2e7M0.net
ゼルダとマリオデの今年1年の売上もUを入れたらほぼ同じくらいだし
下手したら最終的にゼルダがマリオデに勝つかもね
37: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/02/01(金) 10:23:44.91 ID:8fwhRuuop.net
同シリーズで歴代最高売上を伸び悩みとかちょっと何言ってるか理解出来ない
39: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/02/01(金) 10:30:09.13 ID:l0WjqnDp0.net
Switch購入者の3人に1人がマリオデ遊んでんのか
68: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/02/01(金) 13:06:34.21 ID:mvUSqOs10.net
1500万は確実に行くだろうし
2000万も狙えるのに伸び悩みとは?
69: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/02/01(金) 13:24:32.76 ID:gSfd2e7M0.net
2000万は無理でしょ
3Dマリオにとっての最大のライバルは2Dマリオだからな
これを超えるのはともかく2000万台行けるチャンスは今後なかなかないと思う
次のハードがスイッチ以上に成功できる保証もないんだし
71: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/02/01(金) 13:45:52.70 ID:m4Fnrhdqd.net
カービィも完全に固定層が買ってるだけで伸びてないし、ジャンプアクションはよっぽど革新的な要素無いと上積み出来ないのかもな
他のジャンルに比べてゲームの出来不出来による伸び代が少ない
73: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/02/01(金) 17:22:29.23 ID:zWUl2/HRa.net
>>71
カービィスタアラは本当にシリーズファン用ソフトだったしな
ただスタアラはWiiカービィ路線の集大成とのことだし、数年前からミニゲーム程度ではあるが3Dカービィにも着手してる
次のカービィ新作は完全3Dになりそうな予感
スタアラのプロローグムービーで走っていくカービィ見て、こんな感じで操作出来たら楽しいだろうなと思ったわ
28: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/02/01(金) 09:39:05.45 ID:x2kVW5QL0.net
この調子だと1500万も通過点じゃん
2000万はいかないにしても着地が読めない
少なくともマリギャラは大きくぶち抜いていくし3Dマリオとしては大成功じゃん

コメント

  1. どれも凄い中でなんとかケチつけようとアンチは頑張ったねw

  2. 正直感覚が麻痺しているとしか思えない。音楽CDだったら100万枚売れたら大ヒット扱いだぞ。メディアの押しがなくてもこれだけ売れてたら十分化け物。

  3. ※2
    意味不明だぞw

  4. 要するにもっと評価されて欲しいってことなんだろうけれど、言い方が悪いな

  5. どこまでも上がるハードル

  6. ※1
    的外れではあるが別にアンチって程でもないだろ 最近なんでもアンチに見えてしまう盲目多くない?同一人物か?

  7. 確かに2Dマリオのが売れるんだよな 3Dマリオのが遊びの幅は大きいと思うんだけどね

  8. 変わり映えしない2d横スクマリオよりよほど壮大で冒険してる3dマリオがより売れて欲しいってのはわかる
    udxに関しちゃ移植だしな
    敷居の低さってやっぱ重要なんかねぇ

  9. まだ本体3000万考えればえげつない数字なんだけどな

  10. て言うかswitchの販売数はまだ3000万だからね
    それで単一ハード販売で売り上げ1300万とか十分化け物でしょ

  11. ※10
    おおw
    ほぼ同じタイミングでw

  12. DLCで新しい国出して

  13. えっこんな難癖さえポジティブに考えなきゃならんの…?
    この理屈が通るなら今の時代健闘してる有名シリーズや大型タイトルの殆どが伸び悩みどころじゃないだろ

  14. これで1批判したら「全部同一人物の難癖野郎」にされるらしいw

  15. 3Dマリオ系の売り上げからするとマリオデが既に一番売れてる って指摘があった時点で
    「そうなのか もっと売れて欲しいと思ったけど これでもかなり売れてるんだな」という書き込みになるのが正常な人だと思うけどね 
    その後も「売れて無い」という認識変えようとしてなかったからな 

  16. Wii 166万本
    TDX 200万本
    ロボプラ 136万本
    スタアラ 242万本(18年12月時点)

    カービィも近作と比較すれば分かることなのに
    伸びてないと戯れ言が出てるあたり、
    元スレに印象操作したい様な人が混ざってるんだろうな

  17. まあswitch持ってるならさすがに買ってるよね⁉︎ってレベルで間違いない出来ではあるから案外少ないな、と思う人がいるのは不思議ではないかな

  18. 3Dマリオの伸びが物足りないのはなんかわかるわ
    ゼルダ、スマブラは過去最高の出来だから納得の数字だけど、初代リメイクのレッツゴーピカ・ブイがもう1000万超えてるのみると3Dマリオはもっと伸びてもいいと思う

    でも本体装着率考えるとどれも高すぎだからn本目需要で任天堂キラータイトル全部同じ本数に落ち着くかも

  19. NEWマリ6000万本とか書いている人はなんなんだ?
    未だに家庭用タイトル単一ハードで一番売れたギネス認定は
    初代スーマリの4024万本なんだけど…。

  20. ※16
    カービィは多分国内売上の話だと思う 今作は世界では今までより売れたよな

  21. U0NjIzMjMはそこまでしてスレ主叩きたいのか
    ※4も言ってるが言い方が悪いだけで別に煽りたいわけじゃないだろう 過激になりすぎ

  22. ※3
    言葉が足りなくてすまない。
    国内だけでなく世界でも十分評価されてると判断していいと思うということを言いたかった。
    単に他のタイトルがもっと化け物なだけで、マリオデが評価が低いわけでは無いと思う。

  23. ※15
    もっと人付き合い増やせよ
    普通は
    「こいつマリオデ好きすぎて今の売れ方じゃ納得できんのだなあ」
    て、思うもんよ

    関わる人が少ないと考え方も狭くなるぞ

  24. ※15
    正常な人がどうとか拗らせすぎだろ

  25. スイッチでマリオ&ルイージRPGのDXとかのリメイクじゃなくて完全新作でないかな、ずっと待っているんだよね

  26. ※25
    アルファドリームが以前にSwitch開発の求人出してたし、多分くるんじゃないかな

  27. ここって最近ちょっと自分が気に入らないこといったらアンチ認定ってのが多すぎる

    どいつももうちょい余裕もって落ち着こうや

  28. スイッチソフトはもう売上凄すぎてみんな麻痺してると思うわ。十分凄すぎだから、この数字。

  29. 売上のまとめに必ず出てくる奴にそっくりですね
    あれだけ売っても尚ゼルダと同等売れ続けてたほんの1ヶ月前まで
    延々マリオデを引き合いにゼルダ上げしてた名物

  30. BotWが伸びすぎだからそう錯覚するんだろう。
    実際一年目の売り上げで言えばマリオデが余裕のトップでやべえやべえ言われてたのが今では僅差なわけだからゼルダのジワ売れがヤバイ。

  31. 1300万で十分に爆売れしてて、しかもタイレシオが1/3を越えてるのに売り上げが少なく見えるとか感覚麻痺してねーか?

  32. スプラ2オンリーになっちゃって他に手出してないわ。逆に言えばスプラ2なければマリオデ、マリカー、ブレワイ、スマブラ買ってただろうね。

  33. ゼルダやスプラ2にスマブラやカービィはDLCや無料アップデートがあったけど追加要素が服の追加とルイージのミニゲームしかないマリオデ。
    でも、それだけで1300万以上も売り上げてるんだし、やっぱりDLCがなくてもそれだけの売り上げを出したマリオはゼルダやスプラ2よりもすごいと思う。でもマリカには敵わないね。マリオの売り上げのライバルはマリオカートだね。

  34. 正直言うと俺的には期待外れだった
    64にリスペクトと言ってたから期待したのに
    サンシャインみたいなアドベンチャー寄りの内容でがっかり

  35. マリオデでswitch買った俺は異端なのか…
    縄跳びであんなにはしゃいでた自分は何なんだ
    とにかくもうちょっと評価されてもいい
    スマブラでswitch壊す子がいて何でその子に渡さないのか

  36. これで売れてないとか言ったら無名インディーゲームクリエータがぶち切れるで

  37. マリオは任天堂の顔で、さらに最高の出来だったから売上でもピラミッドの頂点に立って欲しいんでしょう。分かるよ。
    ただポケモンが出てからは、ポケモンやぶつ森が売上では主力として引っ張っていたししゃーない

  38. ※36
    無名インディーどころじゃない
    日本の全メーカーで勝ってるの一本も無いじゃん

  39. マリオシリーズで一番売れるのはマリオカートだからな
    本編のアクションも3Dは2Dより売れたことはないし
    こういう場合はマリオがじゃなくてゼルダを褒めるべきなんだけどね
    もしかしたら初めてゼルダがマリオ本編の売上げに勝てるかもしれないんだから

  40. WIIやGCと64と比較すれば当然グラは進化できてるけど、マリオは別にグラで勝負かけるゲームではないしな。

    あと横スクロールマリオと、3Dワールド&ランドは二人以上で楽しめるのもウリだったが。
    マリオデッセイは二人でやるには面白くなさすぎる。

    万人向けでもあるのだが、どちらかというと家族や子供向けのゲーム傾向が強いから
    二人でやってどうなのかをもう少し重視して欲しいと思った。

  41. マリオオデッセイは去年からずっとこんな扱いだなぁ
    どんなに成果出しても今一評価されない人みたいで可哀想

  42. 40だけど
    ごめん間違えた3Dランドはソロゲーだったわ、多人数で楽しめるのは3Dワールドだけだ。

  43. そもそもあれだけ騒がれたBotWが1000万に対し、それ以上に売り上げていつもどうりの高評価を叩き出してるマリオが化物過ぎるんだよなぁ…
    やっぱ任天堂の顔やで

  44. 売れるに越したことはないが、売れれば何でもいいというわけでもない
    結局ブランドを作るのは売上じゃなくて満足度だからね
    オデッセイは個人的には佳作止まりだと思ってるが・・・
    ふと、遊び返したくなるユーザーが果たして過去作よりも多くなったかどうか

  45. ※27
    幼少期に劣等感を植え付けられた人は変わらないよ
    それに付け込んでいる悪徳コンテンツで何を今更

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