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『ファイアーエムブレム 風花雪月』ってコーエーテクモが開発で参加してるんだな

36 件のコメントがあります
ソフト情報
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元スレ: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1550114399/

1: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/02/14(木) 12:19:59.01 ID:P6Fia6PurSt.V.net

左下のクレジットより判明
4: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/02/14(木) 12:22:01.91 ID:2FtQKTTLpSt.V.net
あの敵の吹っ飛びなんか見たことあるなぁと思ったら無双だ
5: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/02/14(木) 12:22:10.45 ID:BKG65V3GdSt.V.net
無双になるのか?
34: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/02/14(木) 12:31:11.55 ID:6NfUt42O0St.V.net
>>5
一人で10体くらい倒す
36: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/02/14(木) 12:32:01.68 ID:swzbbpzP0St.V.net
>>34
いつも通りじゃん
93: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/02/14(木) 13:29:00.25 ID:VY64WXKG0St.V.net
>>34
マルスか?
7: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/02/14(木) 12:22:30.75 ID:GbqEcV2i0St.V.net
FEですら開発規模がドンドンデカくなってそう…
8: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/02/14(木) 12:22:50.79 ID:J/zkXB+M0St.V.net
だからか

あの集団芸
10: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/02/14(木) 12:23:28.21 ID:31gd83pD0St.V.net
FE無双2あるで
11: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/02/14(木) 12:23:32.24 ID:NsV05AVW0St.V.net
部分受託だろ
多分グラフィック回り
13: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/02/14(木) 12:23:40.66 ID:0f1ru7pnaSt.V.net
道理で無双ぽいわけだ
15: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/02/14(木) 12:24:34.78 ID:O+Jq9uVz0St.V.net
DLCで諸葛亮孔明先生が…
16: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/02/14(木) 12:24:37.05 ID:swzbbpzP0St.V.net
初出からキャラモデルFE無双っぽいなとは思ってた
鎧の質感とか
21: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/02/14(木) 12:25:35.31 ID:t2Lz4U1+0St.V.net
コーエーなら国取りSLG作れ
三國志5とかのシステムにFEの戦闘のっけたやつ
25: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/02/14(木) 12:26:54.03 ID:1KHNCgQYpSt.V.net
なるほどたしかにFE無双の匂いはしてた
29: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/02/14(木) 12:27:52.47 ID:wMNhnTVZMSt.V.net
兵士出すロジックはコエテクの力を借りてるのか
32: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/02/14(木) 12:29:35.35 ID:qMfD/6Bd0St.V.net
たぶん戦闘シーン周りだけじゃないか
39: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/02/14(木) 12:32:33.79 ID:GDe6nrjFaSt.V.net
ぶっちゃけソフトメーカーは任天堂の下請け開発やって稼ぐのがお得やろ
自社ソフト販売しても売れないんやから売れる任天堂のタイトル開発やったらええよバンナムみたいに
42: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/02/14(木) 12:33:39.44 ID:U8ljucko0St.V.net
なんか無双感あったもんなw
納得
54: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/02/14(木) 12:43:58.66 ID:/2vyIdGT0St.V.net
ISだけじゃHD開発とか厳しいだろうし
グラフィック作り込むの苦手だし妥当な協力先だわ
56: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/02/14(木) 12:45:19.65 ID:BKG65V3GdSt.V.net
任天堂側の情報ほんと漏れねーな
普通だとコエテクが絡んでそうなのもれそうなもんだが
59: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/02/14(木) 12:46:52.80 ID:GMs7exH40St.V.net
グラフィック担当ならモノリス使えばいいのに
62: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/02/14(木) 12:48:45.16 ID:zsvEnnZ5rSt.V.net
>>59
モノリスは自社で2ラインあってかつ他の任天堂ソフトの支援行ってるからFEに貸す余裕ないだろ
今年はどう森の協力してるだろうし
60: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/02/14(木) 12:47:47.99 ID:1XQIbYuraSt.V.net
ISと共同開発やん
たぶんバトルシーンはコエテクなんだろう
66: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/02/14(木) 12:49:47.45 ID:DA2YzsZvrSt.V.net
コエテクはモデリングは良かったからな
FE無双を作らせたのも慣らす意味合いがあったのかも
124: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/02/14(木) 14:10:42.98 ID:R63KA3haMSt.V.net
>>66
そんな気はなくて当初は単独で自前でやる気だったが…
というパターンでFE無双の出来みてアプローチって感じじゃないか
発売後ニンドリ辺りでインタビュー記事とかで経緯語られたりするんだろうな
78: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/02/14(木) 13:09:10.75 ID:5yrvQ2H40St.V.net
コーエーも京都にきたかいがあったというもの
79: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/02/14(木) 13:14:11.95 ID:l0bMftWG0St.V.net
FE無双2来るな
99: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/02/14(木) 13:42:58.55 ID:egMsLEgL0St.V.net
>>79
風花参戦するFE無双2も来年出そうだな
できるなら他のシリーズからの参戦も広く増やして欲しいが
80: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/02/14(木) 13:14:42.53 ID:5yrvQ2H40St.V.net
コーエーは時代の流れを読んでいる
87: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/02/14(木) 13:23:43.72 ID:0TBgvNuv0St.V.net
とりあえず予約した
185: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/02/14(木) 17:51:06.25 ID:PNEAptuN0St.V.net
>>87
もう予約はじまってんの?
187: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/02/14(木) 17:52:57.77 ID:AxUP3kRC0St.V.net
>>185
始まってるよ公式ストア
91: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/02/14(木) 13:27:28.90 ID:3dMjY4+Q0St.V.net
癖のないモデリングするよなコエテク
109: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/02/14(木) 13:53:25.72 ID:7nAz+QAd0St.V.net
コーエーやバンナムは、ちょくちょく任天堂から仕事を貰ってるよな

任天堂に協力的なところに仕事を流してるのかね
137: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/02/14(木) 14:28:41.13 ID:w+kD2LMk0St.V.net
どうせなら信長の野望みたいな感じにしたらよかったのに
138: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/02/14(木) 14:32:20.74 ID:2nOQEi+GaSt.V.net
>>137
それいいな
民忠高いと支援効果上がるとかな
140: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/02/14(木) 14:35:07.08 ID:z0lymQJP0St.V.net
>>137
生徒育成の所とかそれっぽい感じなかった?
158: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/02/14(木) 15:31:20.47 ID:J+BzUO3caSt.V.net
ルキナのアトリエとか出るんか🐱
161: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/02/14(木) 15:33:02.60 ID:+YfX2jav0St.V.net
>>158
サーリャのアトリエならいけそう
169: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/02/14(木) 16:05:23.03 ID:sNhIW/Im0St.V.net
スマブラにリュウハヤブサ現実味帯びてきたね
195: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/02/14(木) 18:42:53.15 ID:tS/Tk4mn0St.V.net
モーション良くなってたからコエテクのおかげだな
202: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/02/14(木) 21:29:48.59 ID:4lZ6deX40St.V.net
コエテクにモデル作らせて無双に流用だなこれは
17: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/02/14(木) 12:24:42.00 ID:pPVkpVY8aSt.V.net
無双2待ったなし

コメント

  1. コエテク、ビルダーズのがあったので少し不安に思ったけど
    大部分はインテリジェントシステムだろうし大丈夫かな?

  2. かわいい女キャラのモデリングだけはコエテク世界一だからな
    それだけやってくれ

  3. 試運転としてのFE無双だったのかもね

  4. コエテクはテキストの出来が良いからそこら辺も関わっていて欲しい

  5. 権利表記のところって、関わった会社全てを表示するための場所じゃないよな
    そこににコエテクの名があるってことはかなり大きい部分に関わってるんだろうか
    三つの国ってことで三国志を連想はしていたが、それに近い要素があるとか?

  6. 最近任天堂とコエテクはどんどん距離が近くなってる気がする

  7. ※6
    バンナムと違って今世代機のグラフィック表現に対応した自前のエンジンを持ってるからDX12世代のSwitchではバンナムよりサポート役に適任なんだろう

  8. コエテクは最初から積極的にswitchにソフト出してるし、良好な関係なんだろうな

  9. シナリオとか調整とかそのへんがISがやって、モデリングのほぼ全てがコエテクなんだろ
    無双から素材とか流用できるからな

  10. オメガフォースなのかチームニンジャなのか無双の時みたいに混成チームなのか
    コエテクのどの開発チームが関わってるのか気になる

  11. ファミコンに光栄が参入した時に玩具業界で三國志の商標持ってたのがバンダイだったので任天堂が仲介役になって事なきを経た過去もあるし仲はいいんじゃない?

  12. グラフィックが粗いと思ったが無双のコエテクか納得
    warframe動くんだからもっと背景綺麗に出来るのに・・・
    これがswitchの精一杯です!みたいな感じでゲハに煽られるのほんと悲しいわ

  13. ※12
    ゲハを見なければ解決する
    わざわざ肥溜めを覗いて気分悪くせんでも良かろうて

  14. ※12
    ぶっちゃけゼルダやゼノブレ2でも煽られたんだからどんなグラでも無理だぞ

  15. ※1
    「FE無双2の下準備」と考えるなら(※10にもちょっと書かれてるが)
    初代FE無双(とゼルダ無双)は普段無双を中心に作ってるオメガフォースに加えて
    普段はDOAやニンジャガや最近だと仁王作ったチームニンジャが開発に関わってる
    アザーエムやディシディアを担当したのもチームニンジャ
    一方でビルダーズ2やDQヒーローズはオメガフォース

    それぞれ個人の印象ではあるが
    チームニンジャはファンの気持ちの汲み取り方に謎采配がしばしば働くものの
    いちおうアクションゲームとしては一定以上の水準のものが作れるチーム
    オメガフォースはアクションが無双的なぶっ放し系しか作れないが
    キャラ描写やファンサービスなどユーザー心理をくすぐるのが上手いチーム
    ビルダーズ2はアクションのお手本にしちゃいかんところを
    アクション担当にしてしまったのが悪手だっただけに思う
    たぶんビルダーズはアクション苦手な人も買うだろうからとオメガに頼んだんだろうが…

    ただいずれにしろFEはアクションではないし
    キャラ描写や交流システム周りはISがやるだろうから
    あまり心配する必要はないんじゃないかな
    キャラのモデリングに関しては両チームともに十分上手い
    確かに無双だと背景やモブは割と雑だったりするが、あれはワラワラ感重視だと思うし
    FEも指揮画面から戦闘へのシームレスな移行を重視すれば仕方ないとこもあるかと
    そもそもグラフィックを全面に押し出すタイプのゲームじゃないしね
    でも旧作までの少々コミカルな戦闘シーンに比べれば今回はえらい進化してると思うよ

  16. FE無双よりゼルダ無双2作っておくれよ

  17. ※11

  18. 任天堂は公式に乙女ゲー専用ページ作って、今コエテクの「コルダ」押してるなw
    まぁ、あれオトメイトの為のページって気もするけど

  19. ISってHDゲーム開発経験は殆ど無いだろうし、その助力って意味もあるだろうな
    過去ではペーパーマリオカラースプラッシュぐらいじゃないか?

  20. 「グラフィック担当ならモノリス」って記事内にあって既にツッコまれているけど、もっと言えばゼノブレ2だって大量の外注によってレアブレイドの物量を実現した訳で、フィールド以外でモノリス使う意味ないからな

    今作のグラフィック周り、携帯モードや兵士の表示数とロード時間の兼ね合いでああなっているんじゃないかな 3DSの時から快適さ重視だった
    改善して欲しいのはモーションだな 

  21. 確かにFE無双では出来に感心した
    続編作ってくれと言えるほど3D版FEの可能性を感じた

    ・・・が、ちょっと八艘跳びし過ぎているような
    結構変化に寛容な私でも別ゲーかパクリゲーに見えてしまった

    もちろん任天堂の品質を信じ、杞憂だった!なら構わないが、IGNジャパンの今井氏の反応が楽しみだ

  22. という煽りですねw 学園だからペルソナのパクリだというのが迷惑ブログの煽り方針みたいだしw

  23. 初報pvよりかなりブラッシュアップしてると思う。グラフィック周り
    ペルソナの影響は受けてると思うけど、パクリだなんて全然思わなし、士官学校が拠点なのは設定的にもやりやすくて好き。
    異界はあんま好きじゃなかったから

  24. 最近「⭕⭕じゃなければいいが」って感じの煽り良く見るね
    どうして何時も普通の書き込みを装おうってするんだろう?

  25. 無双2のためってより
    無双で使ったモデリングもらったから書かないととかじゃないの

  26. ペルソナ知らないから何が似てるのかさっぱりわからないけど、モチーフはどう見てもハリポタじゃないの?

  27. ペルソナキッズやべぇな、ペルソナしかプレイしたことないんじゃないか
    どこにペルソナ要素があるんだよ

  28. コーエーは三国志や信長の野望で、地図や地形作りが得意なんですって
    大河ドラマの戦況説明で地図や地形図が出てくるようになったけど、それはコーエーが協力してる
    だからFEでの協力はそれなんじゃないかな

    PVでも舞台の地形や地図が出て来たけど、架空のものを作るにしても、地政学が必要だし経験も大いに必要
    戦略的な地形図と、戦術的な地形図、作るのはとても難しい
    キングダムの作者もコーエーのシブサワコウとの対談で、そこがめっちゃ難しいって言ってたしな

  29. 普通にグラフィックじゃね?
    FEの地図は昔からあんな感じだよ
    SRPGの戦闘マップもISの方が作り慣れてると思う

  30. 三国志とガンパレとペルソナ足したようなかんじで面白そう

  31. ※12
    無双系は背景がね…
    キャラのグラはピカイチだと思う
    ゼルダ無双のトワプリガノンめちゃくちゃカッコ良い

  32. 学園モノは全てペルソナのパクリとか言い出しそう

  33. キャラデザがペルソナみたいなお洒落系だからペルソナに結びつけられてんのかな
    俺はどちらかというとハリポタっぽいと思ったしTwitterとかでもそういう声の方が多そうだったが

  34. ペルソナというか戦ヴァルみたいな感じだなー

  35. ※32
    P3はぱすちゃの朴リって言われてたのにね

  36. コエテクは処理の軽いゲーム作りが上手い。
    PC向けの三国志や信長もそう。
    3D化した見た目の割にシステム要件は凄く軽い。
    ハイエンドハードに頼らないゲーム作りというのも価値のあることだと思う。

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