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【質問】『ホロウナイト』ってどのくらい面白いの?

16 件のコメントがあります
インディーゲーム
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元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1609218257/

1: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/12/29(火) 14:04:17 ID:3GMC38fOdNIKU
ダークソウルは好き
ソルトアンドサンクチュアリも面白かった

ブラッドステインドは2作ともハマれなかった
4: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/12/29(火) 14:08:02 ID:kXh06ulf0NIKU
後悔するならDEAD CELLSにしとけ
5: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/12/29(火) 14:09:33 ID:3GMC38fOdNIKU
>>4
デッドセルズはプレイ済み
悪くはなかったけどソルトアンドサンクチュアリの方が面白かったかな
7: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/12/29(火) 14:10:27 ID:WV37ZP1I0NIKU
コスパで考えたらスゴく面白い
8: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/12/29(火) 14:12:23 ID:Q7MpZvHXMNIKU
地図とコンパス手にいれるまではイマイチだったけど、そこから面白かった
隠しボスまで倒してしまった
10: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/12/29(火) 14:14:41 ID:8apHLOZsdNIKU
こんな値段でいいのかと思うくらいには面白い
11: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/12/29(火) 14:17:47 ID:ZmhMTPXN0NIKU
メトロイドヴァニアで一番面白いと言い切っても構わないレベル
コスパで考えると他を考慮する必要すらない
高難易度に耐えられるならだけど
12: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/12/29(火) 14:20:23 ID:3GMC38fOdNIKU
そんな面白いのか
でも世界観が謎すぎるんだよなあ
なんで虫なんだろ

モモドラも評価の良いメトロイドヴァニアだけどやっぱホロウナイトの方が面白いのかね
14: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/12/29(火) 14:24:39 ID:ZUAEvt9NMNIKU
世界観も目的もよくわからんから序盤で投げたな
43: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/12/29(火) 15:27:06 ID:CZxDg3FN0NIKU
>>14
同じく
15: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/12/29(火) 14:25:03 ID:ZmhMTPXN0NIKU
モモドラも面白いけど毛色が全然違う
ホロウナイトよりダクソ色が強めでマップなど色々コンパクト
メトロイドヴァニアを自然に楽しく周回できたのはモモドラが初めてだった
ホロウナイトもスピードランみたいなのあるけど流石に長すぎてやる気起きない
一長一短だからその2つはどっちもオススメできる
17: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/12/29(火) 14:30:05 ID:3GMC38fOdNIKU
>>15
周回ゲーが好きならホロウナイトよりモモドラってこと?
19: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/12/29(火) 14:37:08 ID:ZmhMTPXN0NIKU
>>17
周回が好きならサックリ回れるモモドラだろうね
ホロウナイトはメトロイドヴァニアとして上質なのは勿論だけど
何体もの強大なボスに何度も挑んで打ち倒すって要素が強いから少し長大すぎるきらいがある
35: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/12/29(火) 15:18:44 ID:IH87jzYz0NIKU
>>17
いうてホロウナイトも分かってたら1周3時間強なのと中盤から一気に攻略順が自由になるからなあ

個人的にはmomodora月下は想像以上にボリュームないのと全部どっか別ゲーで見たことあるみたいな新鮮味の無さで合わなかった
18: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/12/29(火) 14:30:54 ID:x8Ox4K5a0NIKU
なんで虫なんだよというのは俺も最初戸惑ったけど
クリアする頃にはその世界観に感動した
20: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/12/29(火) 14:39:19 ID:osdFJwEr0NIKU
アクション苦手なおれにはムズかった
段々と上手くなる感はあったけどそこまでこのゲームに時間かけてどうするんだとも思ったり
おかげでインディの他の有名なアクションとかに手を出さずに済んでる
カップヘッドとかセレステとかどう見ても難しそうだし
22: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/12/29(火) 14:52:02 ID:cnm17/ln0NIKU
メトロイドヴァニア特有の鍛えてゴリ押しができないから、アクション苦手な人は厳しいかもな
23: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/12/29(火) 14:57:23 ID:GyKnIRSi0NIKU
メトロイドヴァニアにしては被弾できなさすぎてキツいけどそれが味でもある
ボスは後半発狂して弾幕みたいな手抜きばっかでつまんない
それ以外は概ね良
24: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/12/29(火) 14:58:22 ID:CZIw4fVF0NIKU
難易度設定と導線の引き方は好みが分かれると思う
トライアンドエラーや広いマップの探索が好きな俺にはめちゃくちゃ合ってた

25: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/12/29(火) 15:01:59 ID:y3apCvk40NIKU
操作感は抜群にいいよな
69: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/12/29(火) 15:54:39 ID:YK8pdltg0NIKU
>>25
マジで? あのフワフワした操作感が嫌でやめちゃったんだが
慣れりゃ楽しくなるのか?
74: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/12/29(火) 16:00:18 ID:IYJ0shbl0NIKU
>>69
あれ慣れると突進攻撃してくる敵をジャンプですれ違いざまに斬撃入れたり浮いた後に追撃or離脱選択出来るから自由度高い
二段ジャンプ手に入れると下斬撃で浮いた後さらにダッシュor2段ジャンプ入れられるからさらに縦横無尽なアクションが出来るようになって気持ちいいよ
26: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/12/29(火) 15:02:26 ID:4UAs9tKu0NIKU
ホロウナイトのセール終わってたのか
まぁでも1500円でも元は十分に取れるから買っとけ買っとけ
28: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/12/29(火) 15:05:43 ID:0ppqj/3C0NIKU
定価でも安いと思えるレベル
ゲーム内容は硬派なメトロイドで全体的に暗いし死にゲーで作品自体はよく出来てる
やるゲームがないと言うならオススメできる
金に余裕無いなら違うことに金使え
29: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/12/29(火) 15:08:03 ID:YXlVyeZpMNIKU
インディゲーにしてはボリューム多い
36: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/12/29(火) 15:20:05 ID:gtS5h8wKMNIKU
インディゲーあるあるだけどメタスコア高すぎ問題
37: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/12/29(火) 15:21:41 ID:ct1rmopZ0NIKU
メタスコア87だろ、むしろ低いわ
90はあっていい
39: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/12/29(火) 15:24:06 ID:8XudI5MN0NIKU
ホロウナイトは結構難易度高いからねー
あわない人もいる
40: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/12/29(火) 15:26:11 ID:BC5bCSU70NIKU
EDまで30時間
真EDまで100時間以上
第三のEDは常人には無理
コツコツやって1000時間以上かかるんでない?
普通の人は最初の大物雑魚倒せずに諦める人も多そう
44: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/12/29(火) 15:28:47 ID:IH87jzYz0NIKU
無料DLCのボスラッシュが長丁場すぎて頭おかしいだけで、本編ED+グリムDLCまでならすごく妥当な難易度だと思うよ

強いボスに限ってリトライ容易になってるし
52: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/12/29(火) 15:37:33 ID:yomTz1200NIKU
アクションの適正ないと白い宮殿クリア無理そう
全体的にヘタクソ救済要素無いよなぁ
166: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/12/29(火) 20:26:00 ID:6lSH8ctTdNIKU
>>52
ソウル?が時間回復するチャーム付ければ時間かかるがトライ&エラーだけは持続出来る
がやり込むと途中で無くなるのは誤算だったわ
DLCの超難易度ステージ諦めた
56: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/12/29(火) 15:40:04 ID:8BNyNAbU0NIKU
俺にはoriのがあってたな
oriの最近のやつには若干ホロウナイトの要素入ってたけど
59: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/12/29(火) 15:42:44 ID:emm5JiGN0NIKU
メトロイド系最大の弱点、序盤が一番つまらない
60: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/12/29(火) 15:44:17 ID:8BNyNAbU0NIKU
>>59
分かる
大体のメトロイドヴァニア系のゲームは序盤でできるアクションが限られるからなw
63: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/12/29(火) 15:47:58 ID:emm5JiGN0NIKU
>>60
ジャンルのお約束だからしょうがないけど、結構損してる点だと思う
ホロウナイトもOri1も面白かったけどソコだけはやっぱり引っかかるね
61: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/12/29(火) 15:46:28 ID:IH87jzYz0NIKU
>>59
しかもホロウナイトはコスト払わないとマップ上で自分がどこに居るかすら分からないから余計にダルい

何も知らずにやった初回プレイは、カマキリ戦でようやく面白く感じ始めて、涙の都でそろそろ終わりかなと思ったらここからが本番だった
68: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/12/29(火) 15:54:27 ID:emm5JiGN0NIKU
>>61
今いる場所くらいはノンコストでいいじゃんとは思った
全体としては面白いし絵も綺麗で良いゲームで手を出して損は無いとは思うけどね
64: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/12/29(火) 15:48:44 ID:aaLhyjZW0NIKU
グリム戦のBGMめっちゃすき
71: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/12/29(火) 15:56:04 ID:IYJ0shbl0NIKU
バトルの面白さでホロウナイトの右に出る2Dゲー無くねってレベルにオススメ
メイン攻撃が斬撃だが上下左右に出せて下に当てた場合は浮いて追撃入れられる自由度の高いアクション性が他のメトロイドヴァニアと比べて良いと感じた部分
空中制動も良くて先の斬撃操作も相まって動かしてて非常に気持ちいい
難点としてはダッシュ等のアクションが無い序盤が怠いかなってのと初見は迷って同じとこグルグルするからそういうのが嫌な人は攻略見てサクッと行ってしまうといい
ともかく塩と比べた場合アクション性の高さから来る気持ちいい探索が出来ると思う
塩がダクソならホロウナイトはセキロって感じ
72: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/12/29(火) 15:56:30 ID:IrqO6NGF0NIKU
面白かったけどストーリーは結局よくわからなかった
81: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/12/29(火) 16:18:38 ID:8YYBm3M4dNIKU
ホロウナイトはスーパーメトロイド超えてる
メトロイドオタクの俺でも認める最高傑作
84: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/12/29(火) 16:21:30 ID:WrG9Shj60NIKU
これがSFC時代に出てたら伝説になってた
86: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/12/29(火) 16:22:58 ID:71q8w1sSdNIKU
アクション
マップ
システム
多様かつ高難易度のボス戦

このスレで挙げられてるようにゲームとして質が高いけど
アートデザインや音楽
それにテキストも良いんだよね
トータルで本当に素晴らしい
91: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/12/29(火) 16:32:40 ID:IH87jzYz0NIKU
ホロウナイトはSwitchの気軽にスリープ&再開できる携帯性に、ロード時間やグラフィックがほぼ劣化しないという、相性とタイミングの良さも強い
94: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/12/29(火) 16:34:19 ID:T4RrgxVdpNIKU
ホロウナイトは白い宮殿さえなけりゃなー
あれ作った奴、制作時に何かあったとしか思えんわ
95: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/12/29(火) 16:34:47 ID:cFg3ZLYN0NIKU
おれは闘技場3で投げたな
あんなのクソすぎる
98: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/12/29(火) 16:48:27 ID:BL2H4lCO0NIKU
闘技場は勝手に敵を攻撃してくれるファンネルみたいな奴に任せて
自分はひたすら三角飛びで天井に逃げてなんとかした
99: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/12/29(火) 16:57:48 ID:IH87jzYz0NIKU
闘技場3は正攻法なら足場なくて壁蹴りしか出来ないウェーブでいかに溜め斬りで雑魚を速攻消せるかがカギだと思う
117: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/12/29(火) 17:37:16 ID:qnINI8nM0NIKU
虫嫌いにはきつい
121: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/12/29(火) 18:07:51 ID:yXP73OqF0NIKU
ホロウナイトは面白かったけど一周でお腹いっぱいになる
キャラクターの育成や強化要素が少ないからそこで好みが別れそう
122: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/12/29(火) 18:12:37 ID:jQ60uuP/0NIKU
面白かったけど確かに難しすぎるな
真EDまでは到達したけど悪夢グリムはちょっと勝てる気がしなくて投げた
アクション軽快でビルドの自由度もあってボリューム多くて探索も楽しい
このレベルのアクションゲームは早々見かけないな
129: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/12/29(火) 18:23:17 ID:71D41jzZ0NIKU
oriやsteam world dig2と比べると不親切で高難易度な印象
132: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/12/29(火) 18:25:14 ID:4fC2cR810NIKU
SEKIRO難しくて途中でやめた、
UNDERTALEもサンズは倒せなかった私も
頑張ればクリアできた
ちょうどいい難易度ってホロウナイトくらいのことを言うんだと思う
134: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/12/29(火) 18:27:57 ID:tOCvx3Gl0NIKU
はやく続編でないかなー
137: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/12/29(火) 18:34:48 ID:7uP5XMDR0NIKU
ホロウナイトは発売直後と最近になっての再プレイと2回遊んだけど探索面に関してはマップに印を打てるようになってかなり楽になってたな。当初は打てなかったはず。戦闘に関しては被ダメ時に画面が黒ずんで視認性が悪くなるのがやっぱ辛かった。あのエフェクトのせいで連続被ダメしやすくなって余計に難易度上がってる気もするわ。
152: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/12/29(火) 19:55:16 ID:brczGsZT0NIKU
ホロウナイトは世界観、グラフィック、音楽、ゲーム性のバランスが凄くいい
特にグラフィックは、インディだと酷いのが多い中ホロウナイトは素晴らしい
151: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/12/29(火) 19:24:55 ID:kRqpsKc30NIKU
買い物とか面倒に感じる部分はあったにせよ、全体的には面白かったなあ
難易度高めかもしれんけど、昔のアクションゲームに比べれば超親切設計

コメント

  1. 軽い気持ちで買ったけど、全ボス光輝クリアとハロウネストの神殿の縛り4種(1種ずつを4回)をクリアするほどにはハマッた

  2. 名作ではあるが
    ボス戦は攻撃パターンの記憶や素早く正確な操作が求められるので
    誰にでも勧められるのかと言われると辛いかも

  3. 白い宮殿はドンキー2のとげとげタルめいろを遊んでる気分になった

    あとノーダメ花運びは投げた
    あれは俺にはムズすぎた

  4. 安いんだから、悩むぐらいなら買っちゃえばいいのに。

  5. 白い宮殿は一週目やった時は苦痛だったけど
    二週目にやった時は「あれ、もう終わり? こんなもんだったっけ…」てぐらいスルッとできてた
    やってれば慣れるもんかな

  6. 面白いが後半どこいったらいいかわからなくなる

  7. 白い宮殿だけは心折設計で笑えなかった

  8. それとフンコロさんのBGM好き

  9. 白い宮殿と言っても、苦痛の道を含めるか含めないかで話が変わってくる。
    第3神殿までは何とか頑張ったけど、苦痛の道で投げた

  10. 序盤にダンゴムシ騎士5体は
    キツ過ぎると思うの

  11. 序盤で迷子になってた時の方がボス倒せないとかよりよっぽどしんどかった
    途中からストーリー面白くて先が気になる感じでモチベ保てるのが良い所だなと

  12. スイッチで遊べるゲームでベスト10に入るくらい面白い
    価格も安いしみんな買え

  13. 刺の細道の段階で嫌になって投げた
    ギリギリジャンプと壁ジャンプとぶっ飛ぶのを完璧に上手くやっていくところがなんとも、、、ねぇ
    電流イライラ棒じゃないんだぞ!
    あれは虫だ!
    次のエリアのマップを入手するため
    それを作成してくれるキャラを探すとか
    方向音痴にはちょっときつい、、、かな
    芋虫を救出する場所とかもなんとも嫌らしいところに居るとか
    ちょっと救ってみるかってその道行って萎えるとか結構あるし、、、ねぇ

    まぁホロウナイトよりGHOST-1.0の方が断然面白かったですわw
    一応救いの点で言うなら死んだ時ローディングが早いところかな

  14. ※13
    他下げで自分の好きなもの上げるのやめーや子供じゃあるまいし

  15. ※13
    ほぼ同意の人初めてみたかも
    ゴースト1.0、更に言えばその前作品のUNEPICもホロウナイトより面白かったな
    まぁ結局合う合わない好みの問題なんだけど

  16. めちゃくちゃ面白いけど、めちゃくちゃ難しい。
    もう少し簡単でも良いと思う。

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