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【雑談】『Hollow Knight (ホロウナイト)』で一番苦戦するのってやっぱり「監視塔の騎士」?

20 件のコメントがあります
インディーゲーム
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元スレ: https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1561098209/

559: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/06/25(火) 21:53:38 ID:Tsx72Rjn0
ホロウナイト諦めて動画見てクリアした気分になる事にしたわ
何度挑んでも造反者の長に勝てん
動画参考にしてもあんな動き俺にはできん

諦めたらなんか気持ちが楽になった
560: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/06/25(火) 22:01:47 ID:K798OpXgr
ホロウナイトは監視塔の騎士が心折れそうになったな…
561: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/06/25(火) 22:03:42 ID:GZN+CuFj0
>>560
どんどん増えるやつだっけ?
自分は壊れた器?がマジできつかったな
565: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/06/25(火) 22:33:40 ID:cfe5O15b0
>>560
監視塔の騎士マジつらかったわー
死にまくってようやく勝てたとき、膝ガックガクしてて自分にはこのゲーム負担が重すぎるとそこで力尽きたわ
562: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/06/25(火) 22:27:39 ID:jwVBfQAQM
ホロウナイトは真エンドまではがんばったけど最終DLCは無理だった ボスの体力半分くらいになるイージーモード実装してくれないかなあ
面白いのに勧めにくいんだよ
564: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/06/25(火) 22:28:56 ID:j/G++02I0
腹からウジ虫飛ばす奴が気持ち悪いけど強い
566: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/06/25(火) 22:43:42 ID:dkSwq4la0
最初は死ぬほど苦労した監視塔がいつの間にか少し硬い雑魚になると上達を感じる
569: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/06/25(火) 22:45:33 ID:hDA5yhC90
闘技場もきつい
570: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/06/25(火) 23:18:14 ID:BpmUlGva0
監視塔の騎士って複数体出るやつか
ホロウナイトは敵の名前聞いてパッと浮かばないのが話す上で唯一の難点
あれはキツかったな

571: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/06/25(火) 23:21:13 ID:0/vWGzxC0
監視塔の騎士は一体シャンデリア潰した上でひたすら必死に下攻撃してたらいけた
DLCは途中までしか無理でした
ホロウナイトの新作楽しみすぎんよ~
572: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/06/25(火) 23:24:08 ID:EOQwGXHo0
ホロウナイトはボリュームあり過ぎてどのボスを言ってるのか
真ボスまでしかやってないな
573: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/06/25(火) 23:25:52 ID:HaxUNtCY0
ホロウナイト ヤリタイ

デモ ムシ キライ ヤリタクナイ
574: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/06/25(火) 23:28:31 ID:8dHVe8gG0
最後のアプデの神の家で追加されたボスも結構いるしな
575: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/06/25(火) 23:31:07 ID:EOQwGXHo0
新規一心ホーネットでやり直すことになるから楽しみだわ
576: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/06/25(火) 23:42:01 ID:Tsx72Rjn0
確かに監視塔の騎士も苦戦した
あいつのせいでなかなかラスボスのとこ行けなかった
俺はソウル技の威力上げて玉砕覚悟のゴリ押しで倒したわ
589: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/06/26(水) 01:27:53 ID:XStOqtyp0
監視塔の騎士ってシャンデリアで押しつぶすなんてことができたのか・・・知らんかった
適当にゴリ押しして適当に倒した覚えしか無い
Nintendo Switch|ダウンロード購入|Hollow Knight (ホロウナイト)
滅びゆくムシ達の王国の物語… キュートで壮大な『Hollow Knight』の世界にようこそ!!

コメント

  1. 新作は買わないヌルゲーマーには難易度高すぎる
    イージーモード実装とかなら買うんだけどな

  2. ダイブの有用性を知ってるか否かで難易度が大きく変わる

  3. 今やってるけどムズいわ。
    でも超面白い。

  4. あれダイブの無敵ないと無理やろって場面多いからな。俺は同胞に夢見の釘使ったボスに死ぬほど勝てなくて鋭利な影取ってから挑んだらあっさりクリアできたし、少し寄り道してから進むのも手だと思うわ。

  5. 本編はともかくDLCに関してはかなり人を選ぶ難易度かな
    ボスラッシュや苦痛の道とか、ついていけてる割合ってどのくらいなんだろうか
    たしかに真エンド到達の達成感は素晴らしいけれど、全般にもうすこし救済措置があってもいいのかも

  6. 手堅いチャームでまとめたり魔力モリモリチャームにしたりと試行錯誤しながらやっていくのが楽しかったな
    続編も楽しみ

  7. 自分は真ボスは諦めた。凄い面白いけど辛くもあるゲーム。
    続編は前作以上の難易度になるんかな?
    前作遊んだユーザーはより歯応えを求めるだろうし

  8. 監視塔の騎士も壊れた器も苦戦したけどゲームをやめた理由はクリア後のイライラ棒ダンジョン

  9. 造反者の長と監視塔の騎士は一周目で結構死ぬうえに最短ベンチが遠いから勝てねえ再チャレンジが面倒なのも難点
    5の神殿をクリアする頃には他が厄介すぎて存在感があまりないんだがな

  10. 偽りの騎士の強化版にかなり苦戦したなぁ…
    完全クリアはできなかったけど楽しかった!

  11. 水晶山のレーザー撃ってくるボス(二回目)が強かった
    ごり押しして相討ちになった

  12. ※7
    自分も真ボスと真グリムは諦めたわ…
    真ボスはせめて1段階目(通常ボス)倒した後でセーブさせてくれるならまだいけそうなんだが
    毎回1段階目からなのがめんどくて諦めた

  13. 俺も真ボスとDLCの強ボスは無理だった、くやしい
    でも抜群に面白かったからやってよかったと思ったなあ
    ホーネットちゃんも楽しみだわ

  14. 達成感半端なさそうやな

  15. チャームで全然変わるよな
    攻略見るまでそれに気づかなかったけど
    監視塔の騎士は大量の芋虫を吐き出すやつの強さを知ってからそれでごり押したら勝てたわ
    マジで面白かったなあ…まだクリアできてないけど……

  16. ラストのグリム積んでるの思い出したわ
    ホーネットちゃん出るまでにクリアせんとなぁ

  17. 最後に控えてるらしいボスラッシュの動画を見たら
    コンプリートするのを諦めた

  18. 造反者は真空波みたいな攻撃の軌道が苦手で死にまくった
    苦痛の道とグリムはなんとかクリアできたけど
    ボスラッシュDLCで投げたから
    ホーネットはどうなるか

  19. 久しぶりに完クリできなかったゲームだった
    とても悔しい…

  20. 途中楽しいのに最後の難易度でストレスたまって
    終わりよければ全て良しの真逆行く感じのタイトル
    Oriとかもそうだけど最後の手前でスカッとさせてストレスたまるのを最後に持ってくるのやめろ

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