【話題】スクエニ三宅氏「ニンテンドースイッチ版『ドラクエ11』は技術的な調整に時間がかかっており、発売日はまだ言えない状態。だが開発は進めている」

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元スレ: http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1502164102/

1: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/08/08(火) 12:48:22 ID:x5VglnUF00808
http://toyokeizai.net/articles/-/183628?page=3

今回、2機種での発売となったが、現在3機種目の準備も進めている。
今年3月に任天堂から発売された『ニンテンドースイッチ』版だ。
ただ、スイッチ版の開発自体は昨年に公表されていたものの、その後は情報がない。
その点について三宅氏は
『 技 術 的 な 調 整 に 時 間 が か か っ て お り 、
発売日はまだいえない状態。ただ、発売に向けた開発は進めている』と明かした。

71: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/08/08(火) 13:08:21 ID:51Ya7qR/d0808
>>1
PS4版11の不満点直すのが大変なんだろうな
カメラとかモデリング、ロードとか諸々
3: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/08/08(火) 12:50:35 ID:6P7yAjbLa0808
なんのゲーム?
ドラクエのことなら
3ds版の移植でいいよ
ファンもそう言ってるし
8: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/08/08(火) 12:51:41 ID:zAprW1d0a0808
もう3DS版のHD化&モンスターアニメ搭載で出せばいいのに
13: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/08/08(火) 12:52:24 ID:Rs6XfBVfd0808
出ない連呼からの切り替えの早さに草
14: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/08/08(火) 12:52:35 ID:cdSoq4pIa0808
ヒーローズは高速で移植できたんだから、そのままの意味でとればスクエニ開発の無能さだが
技術ってのが新要素とかギミックまわりなら、やっぱりswitch版はただの後発移植じゃないね
21: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/08/08(火) 12:54:16 ID:YFUhT0qB00808
(スクエニの)技術(力)的な問題
23: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/08/08(火) 12:54:26 ID:seRm7rldM0808
というかあんまり発売が遅いと売れないんじゃない?
やりたい人はPS4か3DSでやってるでしょ
32: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/08/08(火) 12:57:35 ID:7o1rbzq5d0808
3DS版のHDリマスターとかではなさそう
40: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/08/08(火) 12:58:55 ID:aMZqboPR00808
UE4のコントロールに苦しんでるのかな
PS4版でさえ苦戦してたようだし
37: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/08/08(火) 12:58:52 ID:7l8U5DTO00808
UE4見直してもらうまで井戸ルーラで妥協してた開発側の技術的な問題
49: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/08/08(火) 13:01:09 ID:KMtfBBe900808
PS4版開発で今年の頭までPS4実機でルーラしてマップデータ読み込むのに30分かかってたって言ってたから
スイッチはかなり厳しい
65: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/08/08(火) 13:06:36 ID:x5VglnUF00808
>>49
今年の頭に井戸ルーラをなくしただけで
30分かかってたのは開発初期だよ
リンクファイル上の街のデータ一回全部読み込んで捨てるみたいなことになっちゃってたんだろう
今は自分の周りだけ読み込みしてるようにみえるな
60: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/08/08(火) 13:03:48 ID:2v6oeHh600808
つーことはやっぱPS4がベースになるのか…
正直3DS版の頭身でトゥーンのクオリティ上げて欲しいんだが
47: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/08/08(火) 13:01:08 ID:uqtvbKnL00808
後発のスイッチ版は何か追加要素加えたり改善したりするだろう
そうなるとまたデバッグ等必要になる
海外版と同発ならローカライズ作業も関係してくる
そこでもまたデバッグ等必要になる
技術的な調整ってのはそういう話だろう
53: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/08/08(火) 13:01:55 ID:IWXDgfqq00808
3DS版なら余裕なんじゃないの
57: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/08/08(火) 13:02:43 ID:dg7RBJrx00808
SwitchでのUE4の据え置きモードと携帯モードの調整に時間かかってる
69: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/08/08(火) 13:07:45 ID:zXAy8wzba0808
スイッチの現状はUE4よりUnityの採用が多いな
UE4の開発は大変なのかもな
77: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/08/08(火) 13:09:57 ID:tHVHVzbFd0808
>>69
今日本だけで20本以上は開発してるぞ
判明してるのはメガデンとBloodstainedとヨッシーだけ
83: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/08/08(火) 13:11:26 ID:zXAy8wzba0808
>>77
開発には時間がかかるけど採用数は多いのか
87: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/08/08(火) 13:13:17 ID:tHVHVzbFd0808
>>83
UE4が正式にスイッチに対応するアプデしたのついこの前だからね
まあ本格的に作業始めるならそこからでしょ
95: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/08/08(火) 13:15:17 ID:ejNzFpEM00808
>>87
あんま分かんないけど、これが1番大事な技術的な事になるんかな?
106: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/08/08(火) 13:19:13 ID:tHVHVzbFd0808
>>95
だと思うよ
スイッチ発売から2回アプデされて2回目で完全にサポートされた
細かい調整は2回目のアプデ以降だろう
73: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/08/08(火) 13:08:40 ID:dg7RBJrx00808
発売日がまだ言えないだけで発売に向けて開発進めてるって言ってるね
さすがにこれで出ないと言うやつはもういないだろう
74: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/08/08(火) 13:08:48 ID:ejNzFpEM00808
スクエニ的にも変な時期に発売して販売伸びなかったから困るし
switchの増産もまだだから年末需要で売れば3DS版と合わせてもう一伸びするかも知れないから年末と予想してたけど来年かな
79: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/08/08(火) 13:10:55 ID:2TChVIQ0a0808
>>74
今は他機種版売りたいしバカ売れのswitchには触れたくないだろうねスクエニ
年末だとしても夏明けまでは沈黙でしょ
90: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/08/08(火) 13:13:46 ID:ejNzFpEM00808
>>79
まあ今switch版の詳細発表したら3DS版出してるしスクエニも任天堂も損しかしないよなw
マリオデ発売後くらいに発表なくてゼノブレ2 が今年の冬出るなら間違いなく来年になるかも知れないけどどうなるやら
80: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/08/08(火) 13:10:56 ID:r//28ZfrM0808
そもそもPS4でも敵多いところを馬使って走り抜けると表示が追いつかないくらい重い
スイッチ版はランダムエンカウントかもしれないな
82: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/08/08(火) 13:11:25 ID:BivXSj0s00808
30周年に間に合わないならスイッチ版に合わせれば良かっただけ
3DS版の方が早く開発が終わったのにPS4版の完成を待って
30周年内を逃したのは何のためか
ネタバレを危惧してのことだと堀井さん自身が言ってたのに
スイッチ版だけは技術的にどうだから後からなんて言い訳は通じない
96: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/08/08(火) 13:15:25 ID:4vHD2+wW00808
>>82
だよな、30周年に間に合わせるというお題目がなければ後発には誰も納得しない
どう考えても別の理由を伏せるための言い訳
85: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/08/08(火) 13:12:49 ID:WEootTxv00808
つまりはやっつけ仕事じゃなく本気で作ってるってことじゃん
3DS版が爆売れしたからって手抜きに走るわけじゃないのはよかったわ
DQH12みたいなろくに調整してないクソをひり出されても困るからな
91: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/08/08(火) 13:13:51 ID:FiZEZrfE00808
開発中で何も言えないということを言えるだけマシになった
前はスイッチ版作ってることすらダンマリだったからな
108: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/08/08(火) 13:19:45 ID:ykiriMkId0808
早くswitch版でやりたい
121: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/08/08(火) 13:22:47 ID:6i/pPoJCd0808
>>108
だな
俺も出るのはわかりきってたからスイッチ版待ちだわ
99: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/08/08(火) 13:16:08 ID:KHg7rSQV00808
3DS版とPS4版だけでも延期に追い込まれたんだろ
3DS版は年内に見終わったと堀井が言っていたが
つまりPS4版というかUE4版に足を引っ張られて延期しているのだから
同じUE4版の可能性が高いスイッチ版の同発が間に合わなかったのはしょうがない
まだハード初期で開発がこなれてないって事情もあるだろう
そしてスイッチ版は同発を逃した以上はそこまで急がず何かしら工夫して発売することになる
117: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/08/08(火) 13:21:37 ID:dg7RBJrx00808
とはいってもswitch発売してまだ半年も経ってないしな
118: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/08/08(火) 13:21:57 ID:siz9lHTd00808
性能どうこう以前にswitch向けのUE4がまだこなれてないんだろ
Unityもボンバーマンの講演で初期verがバグに近い仕様があって苦労した
ていう話でてんこ盛りだった
142: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/08/08(火) 13:35:24 ID:tHVHVzbFd0808
UE4(4.16)のアプデが5月終わり
その頃はPS4版の開発最終段階
6月後半にPS4版のマスターアップ
スイッチ版は確実に7月の発売には間に合わない

間に合わないとなるとスクエニは
2018年に海外で発売するのに合わせる判断するはず
スイッチ版の移植作業と同時にローカライズ作業も行う
PS4版のフィードバックも受けて調整される
もしかすると海外に合わせて新しい要素加わるかもしれない

だいたいそんな感じだろ
165: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/08/08(火) 13:48:34 ID:GtdKo1hHd0808
ゆっくりでいいよ
今年はゼノブレ2あるし
193: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/08/08(火) 14:13:31 ID:RHe0rfGDa0808
テレビ、テーブルモードだとPS4版
携帯モードだと3DS版と切り替ったりしないかな
ベロニカは3DS版がかわいい、マルティナはPS4版のが好きなんだよね
201: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/08/08(火) 14:22:31 ID:akFK59qG00808
3DS版の要素も入れたらええやんてのはよく聞くけど
時渡りの迷宮追加するには村を丸々一つ作らないといけないわけで
流石にそこまでは手をかけられんだろうから+αといっても
声が付きますよとかBGMがオケ版になりますよとかその程度と考えるのが現実的ね
154: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/08/08(火) 13:41:35 ID:SZrN5EpE00808
まあ出す時期ってのも相当難しいだろうしな
10絡みで補強せにゃならんのだろうけど相当頭抱えてるだろうなスクエニ

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コメント

  1. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/08/08(火) 22:10:45 ID:379a0f831

    SCEとの兼ね合いとPS4とスイッチの性能差よな
    無駄に処理使ってそうだもの スクエニはそういう会社

  2. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/08/08(火) 22:14:10 ID:a8e206105

    けっこう先は長そうな雰囲気だな・・・
    更に言えば先行版の内容に追加要素も欲しいだろうし

  3. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/08/08(火) 22:18:09 ID:f0e4017f3

    ぶっちゃけ技術力ないとこの言い訳にしか聞こえないわ
    ドラクエなんてどう考えても性能使いまくるゲームじゃないし

  4. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/08/08(火) 22:18:27 ID:279c9f988

    PS4版は30ギガだから容量的には余裕でしょ

  5. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/08/08(火) 22:31:10 ID:3db0cfb60

    アクションとRPGの違いもあるだろうけど、フレームレート安定するの
    確定してから画面のブラッシュアップしたスプラの開発とは真逆のプロセスなんだな
    何十時間も遊ぶゲームでもっさりしてるのは困るから調整頑張って欲しい

  6. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/08/08(火) 22:31:28 ID:77edb7414

    正直サーモンランのシャケの数とヌルヌルさ、レゴシティのPS4版との差のなさ、マリオ&ラビッツやマリオオデッセイの綺麗なグラフィックを見た後だとスクエニの言ってることが嘘にしか聞こえないんだが
    仮に事実だとしたらどんだけ無能なんだスクエニは?ドラクエなんてやってることはPS2から殆ど変わってないだろ

  7. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/08/08(火) 22:33:42 ID:e92e23cf9

    技術者募集中

  8. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/08/08(火) 22:34:24 ID:e912a1294

    3DS版でと言われてるけど、それ最初から3DS版やればいいじゃんと思うのは俺だけ?
    ただでさえ、投身・グラ低いを引き伸ばしてHD化してまでTVでやる意味あるの?
    PS4版は持ち運べないんだからやるならそっちじゃないのか?

  9. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/08/08(火) 22:36:52 ID:379a0f831

    ただPS4版はアンチエイリアスしっかりかかってるっぽくて、任天堂製のスイッチソフトの多くがパフォーマンス優先してそこらへん捨てている感じはするから、そのまま持ってくるのはキツイだろうなとは思う

  10. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/08/08(火) 22:40:02 ID:325dde12f

    ※8
    そらそうだけどハード性能がps4>スイッチ>3DSである以上
    スイッチドラクエはそれぞれで出てるドラクエのどちらかの
    上位互換か下位互換かの二択しか現状見えないし。
    それに持ち運べる3dsで出てるものを引き延ばしてスイッチに
    出そうとしてるのがまんまモンハンXXなんですが。
    HD化の60fps化した3dsドラクエが出ても驚かん

  11. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/08/08(火) 22:43:09 ID:60853cf91

    2D最高。3Dは見づらい。町の探索とかさ
    正直今後も2Dモードほしいわ

  12. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/08/08(火) 22:55:21 ID:fbd443c88

    この時期に未だにこんなこと言ってるレベルなら、もう別にイランよ。あれか?来年の今くらいの時期にヒゲピンク追加してまた1万で売り付ける気かよ、客舐めんな!

  13. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/08/08(火) 22:58:06 ID:2c2f436b2

    switchが3DS版の移植やアッパーバージョン程度なら技術的な問題にはならないと思うがな
    PS4はswitchを延期しても結局1080Pでの動作が出来ずに900P固定で出さざるを得なかったから
    相当UE4に手こずってるんだろうな

  14. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/08/08(火) 23:02:40 ID:ab9fc5ba9

    PS4版ですら開発中はルーラでロード30分も掛かってたんだろ
    そりゃスイッチ版苦労するだろうな

  15. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/08/08(火) 23:04:01 ID:816f5c86b

    まあ、開発しているだけ良しとするわ。技術的な事は分からんから

  16. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/08/08(火) 23:07:04 ID:06e504a6e

    技術的な調整に時間がかかっている

    って事にしとかないと非難轟々だからな

  17. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/08/08(火) 23:13:39 ID:77edb7414

    ※14
    ドラクエPS4版の解像度900pなのかよ
    どんだけ技術力無いんだよスクエニは?

  18. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/08/08(火) 23:14:23 ID:38254ade7

    BGMが打ち込みてところも明らかに納期足りてなかったことの証明だしなぁ

    3dsのリメイク7がフルオーケストラでリリース出来たのに最新ナンバリング+マルチ展開の11でフルオケの予算が出ないわけ無いんだよな
    というかオープンワールドでも無いエリア製のドラクエで開発段階だとルーラに30分かかってたみたいだしスクエニの技術者はマジでダメダメ

  19. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/08/08(火) 23:22:17 ID:b31da0bf9

    ※8
    基準がゲーム性の充実ではなくグラでしかないならそれもありだが、何より根本が違くない?
    君の言ってるのはSWITCH版が存在しない場合ならそうだけどね。
    SWITCH版が発売確定済み、仕様内容いまだ不明なら見た目の好みを除外すれば、やって終わりのPS4とは対照的にゲーム性てんこ盛りに裏ボスから時渡り他、現時点ゲーム内容的にはそれこそ完全版的な方を望むのは普通のことだよ。
    そして何より3DSでやればといっても、3DSのハードを誰もが持ってるわけじゃない。
    ちなみに3DS準拠を望む自分の場合はSWITCH版がPS4準拠(99%確定だろうね)であった場合は、残念ではあるけど仕方ないから3DS版買って本体は中古で探す予定。

  20. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/08/08(火) 23:30:36 ID:29cd66880

    劣化PS4版だけはやめてくれよ
    Switchやドラクエ関連の掲示板が荒れまくるから
    ※8
    PS4のはグラはすごい綺麗だけど鳥山デザインの良さが活かされてないって意見多いよ

  21. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/08/08(火) 23:31:10 ID:3ca62b0eb

    UE4使っても結局ちゃんとしたオープンワールドにできてねーし、スクエニの技術力はマジでやばいことになってるな
    反面、WiiUどころかWiiの性能でも、世界レベルのオープンワールドRPGを実現できたモノリスソフトがいかに狂気の領域にいるか分かる。これも人材を大切にした企業としなかった企業の差なのだろうか

  22. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/08/08(火) 23:31:51 ID:9a3d0e9fa

    ゼノブレ2と被らなければとりあえずいつでもいいよ。
    スイッチ版買います。

  23. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/08/08(火) 23:46:44 ID:7a898726f

    スイッチは据置モードと携帯モードあるから調整めんどいだろ。

  24. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/08/08(火) 23:52:42 ID:d185ad502

    PS4版やってるけど、正直テクスチャとかがリッチなだけでそこまでの性能を使ってるように感じないんだよなぁ…
    だってオープンワールドどころか基本FF10くらいのマップサイズだよ?
    しかもスカイリムは余裕で移植。。
    ヒーローズやらの無双系だってちゃんと動いてたし、イカもヌルヌルでオンライン出来てる。
    UBIもそんなに苦労しなかったみたいなこと言ってたし。
    FF15ならともかく、このレベルがテクスチャ落としても移植できないって、スクエニの技術力のなさを感じるわ…

  25. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/08/08(火) 23:53:51 ID:b31da0bf9

    余計なことひらめいた
    SWITCH版はPS4準拠だろうけど、多分オマケ要素で2Dモードが入ってる気がする。
    それなら容量なんてギガどころかメガ程度だろうし、何も無理に3DS版のように切り替え連動する必要なんてないからね。
    クリアすると、2Dモードが解放されて今度はそこでしか楽しめない追加要素や時渡りって感じで入れてきそうじゃない?
    3DS準拠も入ってれば嬉しいけどそこまではないとしても、これならPS4準拠のほうに大変な追加の作りこみなしでクズ・・いやスクエニも楽できるし、PS4では体験できない要素をSWITCHユーザーだけ楽しめる。

  26. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/08/08(火) 23:54:28 ID:6374222b9

    ローカル通信機能を使って3DS+PS4の内容にしようとしてんのかな?
    で、すれ違い通信の代用として、不特定多数とのローカル通信をどうするかみたいな事で技術的な問題が発生してると。

  27. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/08/09(水) 00:01:08 ID:fb4c70fbb

    ※25
    ぶっちゃけUE4使わない方がいい作品作れる思う

  28. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/08/09(水) 00:07:29 ID:9e0cb2b93

    ※28
    自前でまともなエンジン持ってないから選択の余地が無いんだよね
    そもそも大手が内製のエンジンを使うのは自社タイトルに最適化されたツールにするためなんだが、スクエニにはそれを作るだけの技術が無かったにもかかわらず内製エンジンに拘った結果、FFシリーズの足を引っ張りまくってしまった

  29. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/08/09(水) 00:10:48 ID:905db6d96

    ※8
    オレもそう思うわ。
    任天堂ハードでPS4版もできるならそっちの方がいいよな3DSは3DSで、PS4の移植はSwitchで何度も楽しめる。
    Switchに合わせるためにクオリティ下げないといけないのは最初から分かってることだしどうでもいい。

  30. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/08/09(水) 00:15:03 ID:054df3b45

    UE4使うのは外注に出しやすいから
    HDソフトは最終物量になるから
    アセットやオブジェクトは外注かけんだよ
    専用エンジンだと外注かけたときに時間かかるから
    UE4とunity使いはその辺にゴロゴロいるからな

  31. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/08/09(水) 00:21:10 ID:ca8aed2e3

    クオリティ下げるとか言うが、そもそもさほど高くないだろ
    グラも7のムービーぐらい違和感あるわw

  32. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/08/09(水) 00:26:26 ID:9e0cb2b93

    システムは10の使い回し。8よりもシームレスさで劣る
    グラの美麗さも洋ゲーと比べて大したことないし、ニノ国にも劣ってる可能性
    何がそこまで技術的に困難なのだか

  33. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/08/09(水) 00:27:05 ID:6bea4faa8

    ※20
    根本ってそりゃあ君の語る側の根本を基準にされたら私と違うでしょうよ。
    3DS版が完全版って、さも全購買済・購買予定者共通の意見みたいに語ってるけど、それ君の考える感想であって満場一致じゃないからね?

  34. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/08/09(水) 00:28:18 ID:8f5d9d4a3

    ドラクエ10と11のコラボ時期が11月15日までだからどうにかスイッチ版その前に出してほしいわ
    コラボ出来ないとかまじ最悪だしねえ
    他の機種買えって言われたらそれまでだけど、出るって発表されてたから待ってるユーザーもいるし

  35. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/08/09(水) 00:31:07 ID:da0cb652e

    年末商戦で同梱版出せば本体欲しさに結構売れるかも

  36. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/08/09(水) 00:31:38 ID:6543fcd00

    単純に大人の事情なんじゃないのかね

  37. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/08/09(水) 00:33:57 ID:ca8aed2e3

    PS4版好評の声を聞くのはストーリー
    3DS版で好評の声を聞くのはゲームのテンポ等のゲームとしての完成度

    おや? 性能?

  38. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/08/09(水) 00:34:29 ID:054df3b45

    11月15日までに出るならもう発表されてるよ
    もう3ヵ月しか無いんだがw

  39. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/08/09(水) 00:39:16 ID:b46c066fd

    まあ、どんな形になるにせよとりあえず待つよ。
    でもあんまり待たされるとねぇ・・・流石にいいやってなるから少しでも早くね

  40. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/08/09(水) 00:41:20 ID:75be5ba36

    両ハード持ちはスイッチ版出る時PS4 の中古が4000円くらいだったら、スイッチ版1万出して買うか?

  41. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/08/09(水) 00:44:00 ID:054df3b45

    ※38
    わかってねぇな
    キャラの表情、演出、仕草がストーリーに華を添えるんだよ
    両方やりゃわかるよ

  42. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/08/09(水) 00:44:31 ID:dcae71a5e

    ドラクエ詳しくないけど3DSとPS4でストーリー違うの?

  43. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/08/09(水) 00:47:09 ID:426436b4d

    >>71
    こいつバカだろ
    モデリング直すとか途方もない作業なんだが
    モデリング変えたらテクスチャも全部貼り替えなんだが
    本当にそんな事やったらもはやリメイクのレベルだよそれ
    常識的に考えてそこまでの労力を割く余裕も理由もない
    なんでこんな単細胞がネットやってるのか

  44. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/08/09(水) 01:00:00 ID:ca8aed2e3

    ※43
    一緒だよ

  45. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/08/09(水) 01:13:17 ID:e36ec703a

    ※34
    落ち着いて読み返してみな?自分の言ったことも含めて。
    根本とは3DS版がよければ3DSでやれという君の基準がおかしいということだよ?
    それならばPS4版を望む君はPS4でやればいいわけだから、違うかな。
    どっちを望む人がいたっていいんだよ。
    だけど君は明確に3DS版を望まないからといってSWITCHでやる意味あるのかなんていってる。
    「君の語る側の根本を基準にされたら私と違うでしょうよ。」と言うのなら
    そもそも3DS版を望む声に対して意味があるのか、なんて言ってしまう君自身を顧みなきゃ。
    だってそれこそ「お前こそPS4でやれよ」ってなっちゃうよ?

    それに3DS版が完全版なんて書いてないでしょ、”見た目の好みさえ別にすれば”(とちゃんと書いてあるのに)ゲーム内容の充実さを比較すれば残念だがPS4版は3DS版のような楽しめる要素がまったくないのは事実でそれくらい中身には差があるってことじゃない。
    それともまさか見た目を抜いてもPS4版の内容がいいの?無いか有るかの違いなら有るほうを選ばない?満場一致だのそんなの誰も言ってないよ。

  46. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/08/09(水) 01:33:18 ID:70cf9a569

    個人的にはPS4持ってないから、switch版は、PS4の見た目演出でやりたい。

    それこそ、3DS版との演出の違いを見たいし、switchでそれが出るなら、PS4をわざわざ買わなくていいし。

  47. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/08/09(水) 01:34:48 ID:01dd46483

    ※39
    メトロイド:サムズリターンは、
    9月15日発売と、E3(6月15日)で発表されたから、無くはない

  48. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/08/09(水) 01:42:54 ID:32861d5a0

    このサイトスクエニ叩きたいやつ多いみたいだけどドラクエの開発はスクエニじゃないぞ?

  49. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/08/09(水) 02:08:44 ID:8fc6e32e0

    ※49
    9までは外注だけど、10と11はスクエニ内製のはず
    11は開発協力で外部のメーカーも関わってるが

  50. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/08/09(水) 02:15:15 ID:ed41149c8

    素人が技術論争してて草生える

  51. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/08/09(水) 05:36:31 ID:1a38f3948

    BGMはオケ版に差し替えるだろうな
    近々11のコンサートやるし
    その前号のスケジュールで
    サントラ用の録音も済ませるだろうし

  52. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/08/09(水) 06:16:46 ID:7cd7fed9d

    「技術的な調整」が移殖部分じゃなくて追加の独自要素のことを指している
    可能性も多少はある…よね? とスクエニに好意的な解釈をしつつ期待の
    ハードルを上げておこう

  53. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/08/09(水) 06:42:38 ID:69f4b66c3

    switchにすれ違い要素を入れる気なら※53だろうな
    ユーザーの願望として一番多いのは間違いなくコレだろうし
    最終的にグラがやや劣化した代わりに持ち運びができるPS4版に
    時渡りの迷宮や新装備含めたやり込み要素をちょろっと追加して
    来年の5月ぐらいまでに出してくれたらそれでいい

  54. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/08/09(水) 07:02:16 ID:03dc3a906

    switchにすれちがいする機能はないゾ

  55. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/08/09(水) 07:56:26 ID:c36cafd79

    これからいろいろソフトでるから劣化出してたら後々無能だと言われる可能性はあるね。

  56. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/08/09(水) 08:18:00 ID:9f23275df

    スイッチはソフトの発売スケジュールがきちんと管理されているから
    発売日の発表もなんらかの契約があるんじゃないかと
    実はもう完成しているけど大人の事情でまだ詳細は言えない…

    だったら良いんだけどな

  57. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/08/09(水) 08:28:05 ID:c8026d9fe

    DQH12でフレームレートガタガタでプレイさせられた俺としてはですね(それでも100時間以上やったよ…)
    どんな形で出るにしても
    後発のゲームなら
    フレームレート60張り付きじゃなきゃ買わないよ~って事です。はい

  58. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/08/09(水) 08:39:05 ID:265bc725e

    ※55
    詳しいことはワカランがDS方式(ソフトを切り替えない)なら可能って誰か言ってたよ
    技術的には無線ローカルさえ可能ならできるらしい

  59. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/08/09(水) 09:45:18 ID:70b3119a5

    DQH12製品版そんなフレームレートガタガタだったかね?
    携帯モードはきつかったけどドックに接続してる限りはそこまで気にならなかったが。

  60. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/08/09(水) 10:11:19 ID:b326c41bc

    DQ1はひどかった2はよかった

  61. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/08/09(水) 10:38:54 ID:9e0cb2b93

    ※58
    フレームレート60って、アクションゲームでもなきゃそもそも滅多に採用されないだろ
    なんのためにヌルヌル動く必要あると思ってんの

  62. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/08/09(水) 11:39:12 ID:a24ce81eb

    ※58
    そこまでグラ気にするならそもそもPS4版買えばいいだけでは

    オレはPS4に欲しいソフトがドラクエ11以外に一切無いのでその為に新しくハード買うくらいならスイッチ版待つってだけだし

  63. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/08/09(水) 12:22:37 ID:e9e03ff8b

    スイッチ版は任天堂にお願いしますとか言うと、
    このまま続ける1年掛かるけど、
    最初から作らせてくれれば、3ヶ月で出来るよ。
    とか言われて心が折られそう

  64. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/08/09(水) 13:04:47 ID:75be5ba36

    それにしても日本の2大RPG会社エニックスとスクウェアがくっついても、この程度の技術力とは笑わせるわ、もうスマホでポチポチゲーだけ作ってろよ。

  65. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/08/09(水) 15:24:20 ID:4f6517197

    switchが発売されたのは他のハードよりもかなり後なんだからマルチが遅れるのも仕方ないだろ
    スクエニを叩ければ満足な人ばっかで情けないわ

  66. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/08/09(水) 17:22:44 ID:da410d140

    技術的な調整と言ってるからUE4の問題の可能性もあるのか
    相手側の対応待ちとなれば発売日に関して何も言えないのも納得できる
    スクエニもそろそろ内製エンジンに力入れた方がいいんじゃないかな

  67. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/08/09(水) 17:24:57 ID:1ced0becf

    出るのは間違いないわけだし
    あとは発売時期よね

  68. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/08/09(水) 17:47:58 ID:945aa2fa4

    てか、技術的な調整なんて単なるいい訳で深い意味は無い。
    それを真に受ける奴多過ぎて草w

  69. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/08/09(水) 18:59:12 ID:51a518669

    技術的な問題で発売日が言えないというのはともかく、今の今まで写真一枚すら出てこなかった事の言い訳としては如何にも無理があるだろうにマジで何言ってんだって

  70. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/08/09(水) 19:45:51 ID:a24ce81eb

    ※68
    延期繰り返してバグだらけ+オープンワールド詐欺のFF15
    エリア製RPGなのにルーラの調整に苦労し、オーケストラ録音の時間すら確保できなかったカツカツスケジュールのDQ11
    そら不安にもなるわ

  71. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/08/09(水) 22:01:49 ID:75be5ba36

    俺達がただの集金用劣化版PS4にフルプライス払うと思うなよ。 待つのは良いが既にPS4 版買ったやつがもう一度買いたくなるような出来にしろよな。

  72. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/08/09(水) 22:22:34 ID:70f40f1fc

    そう言いつつ、何だかんだでフルプライス払うのでしたってなる人多そう(笑)

  73. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/08/10(木) 12:29:02 ID:ef1252b74

    ※69
    明らかに技術的問題じゃなくて営業的問題だよねw

  74. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/08/10(木) 12:52:29 ID:243a079e1

    クソエニだし両方でいいだろもう

  75. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/08/13(日) 08:06:27 ID:1e8bcaa9a

    スイッチ版はマルティナが乳揺れするんだろう
    期待

  76. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/08/13(日) 22:02:54 ID:d93003722

    スイッチは今時の据え置きとしては高性能ではないけど
    PS3から出てるゲームくらいならすぐに移植可能なんだが
    携帯モードは性能を抑えた仕様なので携帯モードで快適に動かすための修正が面倒で
    結果的には劣化させる以外に方法がないが、携帯機とマルチしてるゲームは
    携帯機版を流用することでその手間をなくしたから移植が早くなった

  77. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/08/15(火) 03:38:40 ID:fa119a337

    陰影処理と光源・パーティクルの削除、アンチエイリアスも部分的に削除とかはあるやろな
    特に今日日の光源は無駄に重い 携帯モードには厳しすぎる程に

  78. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/10/13(金) 18:19:04 ID:5a881e061

    Ps4持ってないからやってみたい3Dsはあるけど画質悪いらしいから嫌だ

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