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【雑談】おじさん「昔の『ドラゴンクエスト』は雑魚戦でも余裕で全滅した」←これ

13 件のコメントがあります
ドラゴンクエスト
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元スレ: https://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1654846954/

1: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/06/10(金) 16:42:34.14 ID:UDP2cCSCa.net
ドラクエ4やったけど全滅なんかしなかったが?
3: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/06/10(金) 16:43:22.69 ID:eOmWth9Yd.net
ザラキ
4: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/06/10(金) 16:43:24.40 ID:q5hrhMj+0.net
FC作品ぐらいやろ
5: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/06/10(金) 16:43:31.51 ID:37iLToScd.net
FC版のロンダルキアはガチ
147: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/06/10(金) 17:34:59.84 ID:qh6mXjrH0.net
>>5
やっとの思いで洞窟抜けた直後にザラキ
6: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/06/10(金) 16:44:06.63 ID:SzA90bQg0.net
海出て変なとこ行っちゃった時くらいやな
7: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/06/10(金) 16:44:32.76 ID:vblkX6jCM.net
洞窟みたいなとこでしょっちゅう全滅してた
なんか鉱山のとことか特に
8: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/06/10(金) 16:44:44.74 ID:6cxwiMr1d.net
ドラクエ4は急に難易度下がったんやで
FCの時点で
9: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/06/10(金) 16:44:50.12 ID:zlhM9Yv+0.net
ストーンビーストは絶対配置間違えとるわ
10: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/06/10(金) 16:44:56.63 ID:ASaAPiFJ0.net
ロンダルキアとかな
11: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/06/10(金) 16:45:17.43 ID:ebmDLr/ka.net
橋超えた瞬間に全滅しまくり
レベル上げの概念すら無かったからただただ恐怖だった
109: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/06/10(金) 17:14:50.58 ID:LqcdE93HM.net
>>11
本来ドラクエは高難度ゲームなんだよな
国民的ゲームになってレベル上げという概念が広まって誰にでもクリアできるゲームになった
12: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/06/10(金) 16:45:23.57 ID:Xw8PbLTG0.net
はぐれメタルが突然群れで襲いかかってきてベギラマ浴びせてくるんだ😭
13: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/06/10(金) 16:45:25.47 ID:1cR4/Srya.net
や け つ く 息
14: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/06/10(金) 16:45:42.88 ID:XrCJErVC0.net
7でしてたでー
15: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/06/10(金) 16:45:43.18 ID:aOl9cKeI0.net
5とか7でもダンジョンでウロウロさせられて全滅とかならある
16: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/06/10(金) 16:46:02.09 ID:Z+aSA8Mlx.net
ドラクエ3のピラミッド
17: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/06/10(金) 16:46:09.86 ID:QoobFtnQ0.net
バブルスライムが出たあたりで毒とマヌーサで死にまくったんやが
18: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/06/10(金) 16:46:32.08 ID:pirlV6kBd.net
全滅っていうかフェニ尾すぐ買えるffと違ってダンジョンで一人死んだらボス戦終わりやから帰るしかない
19: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/06/10(金) 16:46:39.77 ID:yc1l1qO4M.net
ナジミの塔に速攻行ったら普通に死ぬわ
ウロウロしてレベル上げ絶対要る
21: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/06/10(金) 16:47:12.89 ID:5nwDzqp9a.net
ドラクエ2だけやろそんなん
22: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/06/10(金) 16:47:19.50 ID:JtCPhOBDd.net
性格によるやろ
俺は周囲の敵無双できるまで徹底的にレベル上げるからまず全滅などせえへん
23: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/06/10(金) 16:47:35.36 ID:pirlV6kBd.net
6とかザオラル使えるまでどんだけかかるねん
24: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/06/10(金) 16:47:37.33 ID:N+mAsHMPp.net
ロンダルキアのドラゴン×4「息吐くでー」
25: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/06/10(金) 16:47:47.84 ID:hJHI/MJWd.net
プレイヤーの知識の差があるやろ
昔はRPGと言ったら最先端のシステムで初めて遊ぶプレイヤーもいっぱいいたんよ
46: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/06/10(金) 16:51:49.76 ID:Xw8PbLTG0.net
>>25
インターネットもなかったから情報格差はかなり大きかったな
攻略本も結構高かったし
26: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/06/10(金) 16:48:03.95 ID:Nm59/djlM.net
レベルマックスでも雑魚戦で全滅する可能性があるのはファミコンのドラクエ2だけやな
27: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/06/10(金) 16:48:13.59 ID:fn6JKm7Ta.net
6は最初シエーナまで辿り着けなかったわ

28: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/06/10(金) 16:48:14.19 ID:nefnB6y60.net
ロンダルキアは完全にバランスおかしかったよな
通しでテストプレイする時間が無かったとか言うとったが
29: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/06/10(金) 16:48:31.06 ID:NtZa79mK0.net
あばれざる「ウィースwww」
30: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/06/10(金) 16:49:11.34 ID:wvEyn6ZR0.net
ネクロゴンドよりムーンペタから西に進むあたりが一番キツかった思い出
35: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/06/10(金) 16:49:43.50 ID:4hdCBFNG0.net
>>30
ホンマは砂漠のオアシスに町があったのに容量の問題で削除されたからな
31: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/06/10(金) 16:49:13.36 ID:4hdCBFNG0.net
3人パーティなのにそのへんのザコ敵がザラキ使ってくるのほんと頭おかしい
32: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/06/10(金) 16:49:19.79 ID:sxZrB/nD0.net
ロンダルギア出たぞー!!!

ザラキ!!
33: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/06/10(金) 16:49:21.80 ID:DBHdeuK50.net
ザラキ!イオナズン!やけつくいき!先制攻撃!
34: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/06/10(金) 16:49:35.25 ID:UsWrErVIM.net
1でラリホー先に撃たれたら100%効いて運悪く目覚めなければ死
36: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/06/10(金) 16:49:47.31 ID:jGvtnY0B0.net
37: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/06/10(金) 16:50:16.03 ID:zlhM9Yv+0.net
4はワイもリメイク版しかやってないから雑魚戦はそれほどやったな
FC版はまた話違ってくると思うけど
38: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/06/10(金) 16:50:24.39 ID:5KV9TB2+0.net
今3やってて最後らへんだけどボス含めても数回しか全滅してない
39: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/06/10(金) 16:50:58.55 ID:jMKBaO8q0.net
敵が使ってくるベギラマの火力おかしいだろ
40: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/06/10(金) 16:51:05.92 ID:EwTlZ+Bd0.net
マンドリル
41: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/06/10(金) 16:51:07.69 ID:c5oAgHtDd.net
ドラクエ2のザラキもヤベェが痛恨もヤベェ
42: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/06/10(金) 16:51:13.15 ID:yyxQ8DHn0.net
3の城を出た一発目が割と危ない
43: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/06/10(金) 16:51:15.64 ID:6ACaITA/0.net
封印の洞窟 な
44: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/06/10(金) 16:51:16.90 ID:Nm59/djlM.net
45: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/06/10(金) 16:51:43.58 ID:4hdCBFNG0.net
マンドリル 攻撃力48
バブーン 攻撃力45


これは入力ミスやろなあ
50: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/06/10(金) 16:53:17.00 ID:Xw8PbLTG0.net
>>45
30と0x30を間違えた説が指摘されているね
47: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/06/10(金) 16:52:37.85 ID:L+UzBqBZd.net
エテポンゲは雑魚敵の分類か?
48: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/06/10(金) 16:52:42.92 ID:ZkFBGW/50.net
順番無視してアッサラーム行くと普通に死ぬ
49: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/06/10(金) 16:52:58.46 ID:4hdCBFNG0.net
むしろ幼少期のワイはRPGがどういうものかようわかってなかったから
適当に進める→復活の呪文を無くしたり冒険の書が消えて最初から
を永遠繰り返しとったで
51: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/06/10(金) 16:53:53.27 ID:Zf1bbKTH0.net
53: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/06/10(金) 16:54:27.88 ID:ZoXD6Snoa.net
マンドリルとヨロイムカデみたいなの出るゾーンでよく全滅したわ くそムカつく
54: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/06/10(金) 16:54:34.55 ID:5KV9TB2+0.net
多分どの作品も軽くでも準備したら絶対全滅しないと思う
した時は何も準備せず舐めてガンガン進んだ時だけ
55: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/06/10(金) 16:55:19.32 ID:0lruGXCdd.net
8の序盤も全滅ポイント
57: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/06/10(金) 16:55:49.47 ID:NLfVC//f0.net
3のイカなんかは船貰っててきとーにうろうろしてて遭遇すると余裕で全滅すんちゃう
58: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/06/10(金) 16:55:57.86 ID:S4xAa0a80.net
1はガチでレベル上げしないでちょっと進むと死んだわ
59: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/06/10(金) 16:56:42.03 ID:aEN2NSQ1M.net
マンドリル
60: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/06/10(金) 16:56:42.77 ID:Zqbyg6bT0.net
2はまず中盤以降の雑魚が雑魚名乗ったらあかんレベル
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コメント

  1. ロンダルキアは確かにエグい
    まあ心折れたのは復活の呪文写し間違えたせいなんだけどな!

  2. 2で船に乗れるようになって真っ先に世界樹の葉を取りに行こうとしたらパピラス3匹で全滅したなぁ

  3. 3のキャットフライとじごくのハサミの組み合わせも鬼畜
    マホトーンで呪文封じられスクルトで防御力上げられ逃げられなくて全滅はあるある

  4. まぁたまに全滅することはあるが、頻度は低いな
    FCのDQ2は言われてる様に後半やばいけど
    あとSFC5のレッドイーターブルーイーター・・・トラウマ

  5. そこら辺にレベルの高い雑魚が居る、これこそがRPGの醍醐味やと思うわ

  6. そうかマンドリルはバブーンより攻撃力高いのか

    納得の強さ

  7. ドラクエ2はロンダルキアやダンジョン以外にも、ムーンペタ、ベラヌール、テパと、フィールドでも常に辛かったな。。

  8. 3だと海にでたあとにテンタクルスって海の怪物が強くてやられたことはあった
    ちなみに人数しぼると焼け付く息やしびれクラゲの攻撃ですぐにやられてしまう
    全員しびれるとすぐに全滅あつかいになってたから
    これは多分今の作品もそうなんだろうけど

  9. 2は、チュンソフトが複数プログラマ開発のノウハウに乏しく難航。
    ほりいゆうじが通しの難易度調整する時間が取れないまま発売。

    1の絶妙なバランス調整の後だったから、ユーザーは同じノリで遊んで地獄を見ることに。

    それでも、DQ以外のゲームの難易度はもっとメチャクチャだったから、全然マシだった記憶。

  10. 近年のゲームは「ボス」というすごく判り易い存在だけに脅威性を付けて
    「ザコ」という存在には脅威性の特徴を中々付けられなかったり
    そもそも脅威性付ける事を放棄するタイプのが多い

    ファミコン版(スーファミ版以降はそうじゃなくなっていったが)のドラクエに関していえば
    今でいうザコの存在それぞれに成るべく異なる脅威性が付いていた事で
    ザコ戦闘にも緊張感存在感が生まれていた

    今のゲームではザコそれぞれに異なる脅威性を付ける作り方は中々大変だろうな
    元々その作り方は手間が凄くかかるし今のゲーム制作自体凄く手間がかかるし
    他にかかる別の手間の方が優先されてしまってザコ調整にまでリソース割けない

  11. 不意打ち開幕メガンテやめちくりー

  12. 古いのしかやってないけど、そうか新しいのだと全滅とか起こらないのか…
    なんか味気ないな

  13. このおじさん?発言を否定するのはヌルゲーになったリメイク版しかプレイしてない奴だろ。

    序盤だけに限っても
    Ⅱはサマルと二人のときのマンドリルの群れ、
    Ⅲは低レベル時のロマリア周辺(特に夜)、
    Ⅴはビアンカが仲間になったばかりの頃の夜のアルカパ周辺、
    Ⅵは夢見の洞窟周辺のマヒ蜂やベビーゴイルのギラ連発など

    オリジナル版をプレイした人なら絶対否定しない全滅危険ポイントがすぐ浮かぶぞ。
    予めどの敵が危険かわかっていれば全滅の確率は少し下がるが、初見プレイ時はそれさえもないしな。

    DSとかスマホでのリメイク版はザコ敵のHPが下方修正されているので
    参考にならんぞ。

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