【※ネタバレ注意】ニンテンドースイッチ『ゼルダの伝説』買ったけどひたすらウロウロするだけで飽きがきそう…何すればいいのか教えて!!

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元スレ: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1495281763/

549: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/05/21(日) 08:46:26 ID:5LaM0c5Ua.net
ゼルダ買ったけど何すればいいかわからない…
塔からビン3つ打って行こうとしても全部海やら崖やらで行けないし
ウロウロしてるだけ
ウロウロするだけでつまんないと感じる自分には向いてなかったのだろうか
553: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/05/21(日) 08:48:57 ID:CVY6JNhZ0.net
>>549
生きる力が弱そう
554: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/05/21(日) 08:49:24 ID:WR3lGDCPa.net
>>549
まだチュートリアルだから頑張れ
外出てからの方が絶対楽しいから頑張れ!
とりあえず中で完結するようになってるからそこを頑張れ!
555: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/05/21(日) 08:50:47 ID:c/YAJbVV0.net
>>549
どうやったら行けるか?を楽しむゲームなんすよ
557: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/05/21(日) 08:51:57 ID:8AddVnxh0.net
aa
558: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/05/21(日) 08:52:11 ID:qbJRzUgb0.net
>>549
というか「行けないし」で片付けずに
地図を確認して遠回りでも行けるルートを考えればいいだけな気が・・・
563: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/05/21(日) 08:53:33 ID:X2mzKsNi0.net
>>549
慣れるまでは目的地に到着するのもなかなか難しいんだよな。
困ったら手近な一番近い高いところに登ると何かしら見つかる。
あと、ピン打ったならまずはその方向にいくといい。
564: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/05/21(日) 08:53:57 ID:xUm3xhnXd.net
>>549
この手のゲームを普段やらない人かな

自分もRPGやアドベンチャー系は苦手でこうなりそうだからゼルダ買ってない
611: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/05/21(日) 09:21:17 ID:Gwbonsis0.net
>>564
冒険心がくすぐられるゲームはいいよ
没頭感が生まれる
ウィッチャーとかゼルダとか最高
615: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/05/21(日) 09:22:43 ID:oGaZcnnm0.net
>>549
最初の世界は狭いから少し歩いてれば地形も把握出来る様になる、最初はその辺の敵倒したり人と話したり登れるとこどんどん登ってアイテム取ったり散策してればそのうちやり方や次なにやるのか分かってくるよ
と言っても、塔で地方マップ4つ解放した俺も次の本当の目的が何だかは良く分からんが、でもやる事いっぱいあるw
576: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/05/21(日) 09:03:03 ID:y3+hFns80.net
正直セルだはゾーラの里行くまで微妙だったけどな
操作性悪いし武器は直ぐ壊れるし色々投げっぱなしでどうなのこれ?ってのはあった
ゾーラの里行ってやっとやるべき事が整理された感じ
ゲーム的にもっと早くゾーラの里に誘導してやるべきだったと思う
578: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/05/21(日) 09:04:27 ID:qbJRzUgb0.net
>>576
武器が壊れるのは仕様じゃ・・・?
910: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/05/21(日) 13:41:31 ID:LfrjSBned.net
>>576
なんかゾーラの里にはつけなかったな。。着きそうでつかないあそこ。今はゲルドの街で初神獸
912: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/05/21(日) 13:45:12 ID:I1jWrgVHa.net
>>576
マーカー出るし充分誘導してたような…
説明臭くなくて凄い良かった
今までのゼルダだと説明長いし一本道過ぎて窮屈だったのでこれでいい
580: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/05/21(日) 09:04:57 ID:5LaM0c5Ua.net
普段全くこの手のゲームやらないから全然わからない…
もうちょいやってみます
585: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/05/21(日) 09:06:53 ID:qbJRzUgb0.net
>>580
今どこに居るのか次第かと。
はじまりの大地に居るのなら、
パラセールを手に入れない事には基本的にどこにも行けない。
586: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/05/21(日) 09:07:09 ID:WR3lGDCPa.net
>>580
ちょっとずつ楽しんだらええ
パラセール手に入ったら世界変わるのは保証しとくから頑張ってみ
分からん事あったらいつでも聞くといい
595: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/05/21(日) 09:10:20 ID:2O6+PPj30.net
>>580
誘導されるのを楽しむんじゃない
考えることを楽しむんだ 頑張れ!

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コメント一覧

  1. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/06/18(日) 18:30:33 ID:516759651

    リニアに慣れてると確かに何やっていいかわからなくなると思う
    そういう人も発想の転換で「何やってもいいんだ、決まりも無い そういうもんなんだ」って思えばゼルダは楽しめるぞ

  2. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/06/18(日) 18:41:45 ID:5840b2b8e

    最近は一本道ゲーの方が操作できなくてイライラするわ
    こういう人って自分で考えることを放棄してるんやろなぁ

  3. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/06/18(日) 18:45:05 ID:7a380e2b0

    何をしていいか分からんのが主人公と同じ境遇なんだ
    あとはプレイヤー次第
    何していいか分からんからと、再び眠りにつく主人公もいていいんじゃないのか

  4. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/06/18(日) 19:01:56 ID:4209e4ba0

    なんかこのサイトのスレタイすげー好きだわ

  5. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/06/18(日) 19:03:24 ID:7de6b1f57

    どこにも行けないと思うから、どこにも行けないんだよ

  6. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/06/18(日) 19:04:11 ID:7ba6f7888

    そもそも簡単な目標は示されるから、やることが分からなくなるって事はないと思うけどなあ
    どちらかと言えば行けるところが多くて目的を忘れてしまうゲーム

  7. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/06/18(日) 19:06:33 ID:572666ca8

    簡単なこと
    少し頭を使うだけでいい

  8. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/06/18(日) 19:21:05 ID:48c00366a

    わかるぜ。
    目的をもたずにうろついてると
    それほど楽しくない。
    ミニチャレンジとかコログ集めとか
    祠探しとか料理集めとか武器集めとか
    ライネル狩りとか図鑑完成とか
    ミニゲームとか、あえて何もしないとか
    能動的に目的をもって動くことで面白くなる
    ゲームなんだよブレワイは。

  9. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/06/18(日) 19:31:06 ID:ac50ce228

    景色みて凄いとか綺麗とか思わないのかなこの人は

  10. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/06/18(日) 19:40:13 ID:63f039a2c

    まあ、合う合わないはあるからなあ

  11. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/06/18(日) 19:40:28 ID:804a12f23

    なんでこの手の話題になると、やたらと偉そうな輩が湧くのかね?

  12. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/06/18(日) 19:44:30 ID:a52c8e5ca

    どんな神ゲーでも合わない人もいればクソゲーを楽しいと思う人もいる
    人の感性なんてそんなもんさ

  13. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/06/18(日) 19:57:16 ID:18b0113ea

    まさかゾーラの里までのあからさまな視線誘導すら理解できない人がいるとは
    スレにもあったけど、生きる力がマジで弱そう
    そりゃ宮崎御大も心配しますわ……
    ゲームが合う合わないじゃなくって、ほんのちょっとの注意力や、創造力、そして応用力がない。道なりに行って通れない。そこで終わってしまう。
    よっぽどシステムでリードするか、ベルトコンベア式に「あっち行けこっち行け」ってやらないと駄目な人
    そういう人っているんだなあってのが正直な感想
    多分この人、すごく勉強も苦手だろうなーって思った

  14. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/06/18(日) 20:05:50 ID:ec3f39ad6

    目標設定しとけば基本迷わないと思うが
    ガチオープン基本うろうろするゲーだからゼルダと言うより
    オープン自体が不向きな人可能性もある

  15. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/06/18(日) 20:07:59 ID:b28b57712

    俺はゾーラ発見できなくて最初分かりやすく空飛んでるリトの方行ったわ
    道なりに行けばゾーラへの導線はっきりしてるのかもしれないけど登ったり飛んだりワープしたりなんでもできるこのゲームでは簡単に誘導されるとは限らないんじゃない

  16. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/06/18(日) 20:21:43 ID:1fe975d7e

    まれに絶望的にセンスと思考力と忍耐力の無い人いるよね
    ゲームでこれだと実社会で生きていけるのか疑わしくなる

  17. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/06/18(日) 20:22:42 ID:0e9834742

    うーむ、自分の中で目標決めて、そこに向かうだけでいいと思うんだけどね
    俺の場合あえて順路っぽいのを外すの好きだからゾーラの誘導イベントに気づかず、
    あとでネットで知ってびっくりした(多分ハテノからラネール突っ切っていったと思う

    まあとにかく道なりに行ってもいいし、好きに行ってもいいし、
    そこが魅力の一つだと思うんだけど何すればいいかわからんくなるんかね
    ドラクエはできるけどロマサガはできない、みたいな

  18. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/06/18(日) 20:30:03 ID:1d6a92491

    そもそもカカリコ村までは道筋示してくれるのに迷う方がおかしいだろ

  19. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/06/18(日) 20:34:31 ID:1d5064bbc

    >>13
    うーん、このイキリゲーマー!w

  20. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/06/18(日) 20:35:05 ID:8e14b035a

    やろうと思ったことが全部出来るという点で神ゲーって言われてるけど
    裏を返せばやろうと思った事しか出来ないゲームなんだよな
    自由って言われて何をすればいいのか分からない人はさ、自分の性格をちょっと突き詰めれば何かしら目的が出来ると思うよ
    例えば人助けがしたいならまずは人を探せばいい
    ちゃんと街もあるし魔物もいる
    勿論強いボスもね

  21. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/06/18(日) 20:40:46 ID:ec3f39ad6

    始まり→カカリコ→ハテノ→アッカレのメイン誘導
    ハテノとアッカレの合間に二つのメインに目が付く
    後は記憶探しで道沿いを歩いていればゲルドにたどり着くし
    馬宿探してればサブやシーカータワー等にも導かれる

  22. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/06/18(日) 20:41:43 ID:15fa4b47f

    安易に操作性が悪いとかいうやつは何やらせても駄目な奴

  23. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/06/18(日) 20:47:57 ID:a52c8e5ca

    流石にカカリコまでは一直線だったけどゾーラは呼ばれたけど祠と塔探してたらあれよあれよでハテノやゲルドに流れた

  24. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/06/18(日) 20:57:18 ID:3d5660c29

    確かにスカイウォードソードとかは常に適切な指示(ファイ等)があったから迷うことは少ないだろうね

  25. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/06/18(日) 21:12:34 ID:4ddf3f080

    ゲームが合わないってだけで考えることを放棄してるとか勉強も苦手だっんだろとか言うのはどうなん?
    ゼルダの探索や謎解き的な考え方だけじゃなくてマイクラのように創造的に考えることが好きな人もいればイカみたいに勝つための作戦研究を考えるほうが好きな人もいる
    いくらゼルダの出来が良いからって
    ハマらない人を侮辱する人多すぎないか

  26. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/06/18(日) 21:17:31 ID:8b932a35e

    こういうの苦手な人ってそもそもゲームやり慣れてない人なんじゃないかと思う
    年配の人が最新のスマホやら家電を「下手に操作して壊したくない」とろくに操作できない感じ
    つまり「自分の判断で自由にやったら悪いことが起きるかも」と考えた結果
    リスクを負った行動ができず「なにをしたらいいか分からない」になるのでは

  27. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/06/18(日) 21:19:24 ID:63f039a2c

    それよな
    マウント取りたいヤツが多過ぎんのよな

  28. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/06/18(日) 21:21:30 ID:572666ca8

    今回のゼルダは今までとは違って、謎解きの知恵が必要とされているわけじゃない
    ゲーム慣れとか、ゲーム脳も必要ない
    一般的に、我々が生きる時に使うのと同じ頭を使ってハイラルを生き延びてる気がする
    だからバカにする人もでてくるんだろ

  29. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/06/18(日) 21:32:16 ID:18b0113ea

    マウントとか関係ねえよ
    「お前に“自分”ってないの?」って単純な話だろ
    それを「えらそう」とか「マウント」ってあたり、ちょっとおかしいわな

  30. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/06/18(日) 21:47:01 ID:c602344ce

    腹が減ったらコンビニ行ってパン買って来れるか?ってレベルの話。
    1はどこにあるか考えもせず家の周りを行ったり来たりして飢え死にする。

  31. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/06/18(日) 21:56:03 ID:804a12f23

    ゲームで生きる力とか言ってるやつ、ゲームと現実の区別大丈夫か?

  32. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/06/18(日) 22:02:01 ID:572666ca8

    問題解決に至るプロセスは現実とよく似てるってだけだろ…
    つまり考えろってことだよ

  33. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/06/18(日) 22:07:56 ID:76ecece78

    ゲームだって現実の一部でしょ
    ゲームでこういう思考するってことは現実でも似たような思考するって考えるのは自然な考えだと思うけど
    それともここの人はゲームやてってる時とそれ以外のときで全く違う思考パターンで動いているのかな

  34. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/06/18(日) 22:11:52 ID:c0424f77a

    一般的なゲームの先入観で障害物を越えることができないと思い込んでるのでは
    崖があれば登ればいいし河川があれば泳げばいい。正解や目的地にたどり着くルートも
    ひとつじゃないゲームだと理解すればきっと楽しめるようになるよ

  35. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/06/18(日) 22:16:45 ID:ec3f39ad6

    カカリコ→ハテノ→チェッキー→カカリコ→神獣座標
    基本道なりに進めば馬宿やシーカータワー 各町や村にたどり着く
    はっきり言って隠れた祠やコログ集めあんまりしなければ迷わないんだぜ?
    しかも馬は道なりに進むから敵に襲われなければ町や村に勝手に着く

  36. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/06/18(日) 22:21:21 ID:18106d146

    マップ北に固定して定期的に確認して、
    チャレンジの目的地をちゃんと設定して、
    人の話や調べられる物をしっかり確認していれば、
    目的を見失うことはあまりないと思うよ。

    祠や塔をちゃんと起動しておけばワープですぐ戻れるわけだし、
    どこか行き詰ったら一旦他行ってから戻って来ればいい。

    移動やアイテム管理は最初から快適だったらつまらんし、
    それがどんどん快適になっていくからこそ楽しいんや。

  37. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/06/18(日) 22:26:51 ID:135bed652

    海外も含めてこのゲームのプレイ動画を随分見てきたけど、気づいたことが幾つかある

    1) プレイが下手くそなんじゃなくて画面の情報をまるで見ていない

    2) ここはこうに違いない!って思い込みが強くてどんどん正しい道から逸れていき、消耗してしまう

    3) 正しい道から逸れてしまってもその時間を楽しめば良いのにそれが出来ない

    ゲーム慣れの問題もあるけど、こういう人って相当時間をかけないとゲーム文化に馴染めないと思うんだよね。無理におしつけたり引き込んだりせず、自由にさせてあげるのが一番だと思う

  38. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/06/18(日) 22:30:54 ID:e1a364b0a

    全部海やら崖やらで行けない…海は何処の事を言っているのかわからないけど
    もしかしたら崖は登れないと思っているのでは!?

  39. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/06/18(日) 22:36:13 ID:ec3f39ad6

    塔からピンをうつ…
    始まりの大地からすら抜け出せてないんでねw
    パラセール取らないと土台な崖も降りれないしw

  40. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/06/18(日) 22:38:44 ID:96da40478

    今俺達が当たり前と思ってやってることも初めてゲームをプレイした人にとってみては当たり前じゃないんだよなあ
    どうすりゃいいのかわからない時間も楽しんでくれたら良いけどそれ含めて相性とかその人の生活もあるからね
    初めてのオープンワールド?アクションゲーム?がゼルダって羨ましくもあるけどね

  41. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/06/18(日) 22:41:39 ID:572666ca8

    うーん、普段スマホゲしかしない妹に貸してもすぐ理解して熱中してたから何ともいえない

  42. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/06/18(日) 22:51:20 ID:786180bef

    崖のぼれることに気づいてない気がする…。

  43. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/06/18(日) 23:18:21 ID:20230fbb1

    もしかしたら戦闘が下手なのかもしれない
    まわりの物を利用して消耗せずに戦闘したり 優位なポジショニングも見つけれてない
    回復する食べ物も料理せずにだと大変だけど ハート3だと何とかなるから除くとして
    最初のあたりは武器が落ちてないから戦闘で消耗すると武器が無くなるしなあ
    楽しめるものを見つけれてないから 工夫して遠くから倒すとか素材集めとか 自分が出来る範囲のことで遊べるようになればいい
    自分は他の人の動画を見てガーディアンほぼ倒さなくて済むルートのハイラル城とか調べて進むの楽しんだよ チキン野郎でもいけるゲームだよ

  44. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/06/18(日) 23:51:19 ID:d32d80a02

    はじまりの大地にいたころは同じような感想だった
    始まりの大地から飛び出して、
    動物がいて、NPCがいて、馬宿とか村があって、明確な目的地ができて
    そこで一気にすげーーーーって思った
    最初で投げ出すのはもったいないね

  45. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/06/18(日) 23:51:40 ID:0e9834742

    「○○とか気にならないの?」「色々してみたら?」って言っても
    だってそんなの聞いてないし、って感じでガイドないと無理みたいな感じの人もいるね
    自発的に色々興味もって試したいタイプじゃないと合わないのかな
    (生放送見てて、ずーっとコログの存在に気づかないような人もいてびっくりした)

  46. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/06/18(日) 23:58:44 ID:74e2f8fcf

    自分も最初分からなくてとにかく道にそって歩いていったら馬宿が在ってその先に村が在って見たいになったから、きっとこの人は道を踏み外して迷子になったんだな。
    最初の内は道を歩いた方がいいよね。

  47. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/06/19(月) 01:39:05 ID:6a02a5617

    みんなと感想が似ている。
    はじまりの大地では、やれる事も制限があるし、これはそのうち飽きてしまうかも・・・という怖さがあった。

    変わったのは、やっぱり始まりの大地を飛び出した後。パラセールで飛ぶ自体が気持ちいい&壮大なのと、てっきり世界は滅んでいると思っていたから、怖さがあった。街なんかぶっ壊れているし、敵が徘徊しているし。

    そしてむちゃくちゃ広いマップを方々まで行ってみたという好奇心が強まった。

  48. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/06/19(月) 02:17:52 ID:e58286fbe

    そういうとこ、ちゃんと「ゼルダ」してるんだよなぁブレワイって。
    「行ける」ところを見つけて「行くには?」を考える。
    これってゼルダの基本よね。
    だから今までのゼルダとこんなに違うのに「ああ、ゼルダだ」って思う
    これができない人は、そもそもゼルダが出来ないかも。
    まぁ、ブレワイのが場所と場所がやや遠いけど、近場に面白いことはいくらでも転がってるわけだし…

    ホライゾンとかめちゃめちゃ楽しかったけど、こういう感覚はなかったもんな
    寄り道はあるけど基本の道は一本な感じだった

  49. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/06/19(月) 02:22:45 ID:e58286fbe

    ※43
    ほんとかなり戦闘削ってもイケるよ
    序盤青ボコブリンに本当に殺されまくったんで、ただひたすら敵に会わないルートもしくは馬に乗ってひたすら街道沿だったw
    正直闘った記憶がかなり薄いw
    下手な子ほど「戦わずに行く!」って目標を見つけるからはまり込みそうこのゲーム。アマレビューにもそういうのがちらほら

  50. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/06/19(月) 03:10:34 ID:b32662da6

    人の話をあんま見ない方だからかまずカカリコが見つからずハテノについて、カカリコを探し当てた辺りで目に付いた祠と塔を解放したり散策してたらなぜかゲルドで神獣解放して、、、
    みたいな感じでも楽しめた。そこまでやればだいたいシステムも理解したしな

  51. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/06/19(月) 10:09:47 ID:c5349c952

    ゼルダに限らずベセスダゲーをはじめ広い世界を舞台にしたオープンワールドって気になる物が見えたら
    「あれは何?興味があるから行ってみよう。たどり着くにはどうしたらいいんだろう?」
    まで自然に考えられないとプレイするのしんどそう

  52. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/06/19(月) 12:21:06 ID:1b596b9fc

    遊びは個人の自由だから文句つけるわけじゃないけど、「次に何をするべきか」って大事な話を「まあゲームだし、なんとかなるっしょ」って聞こうともしないのは関心しないな。それじゃどんなゲームだって半分も楽しめないだろうに

    何も正座して遊べっていうわけじゃなく、ルールをちゃんと理解して楽しまないと単に楽しげな雰囲気を感じるだけで終わってしまって勿体無いって話

  53. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/06/19(月) 19:18:13 ID:732b1695b

    一発目にがノン倒せって出るから
    降りたらすぐ行くとかすらしないのは
    ヘタレ

  54. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/06/24(土) 22:14:09 ID:5e832bcbe

    彼はFF派なんだろう

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