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【※ネタバレ注意】『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』は敵がワラワラいるエリアやアサクリ並のでかい街があれば「神ゲー」から「凄い神ゲー」に昇華すると思う

18 件のコメントがあります
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
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元スレ: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1494853331/

243: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/05/16(火) 08:34:09 ID:lFqso44K0.net
ゼルダ、神ゲーは間違い無いが、しいてさらに望むとすれば、もっと敵がワラワラといるエリアがあってもいいかなという点
あとアサクリ並みにデカい街並みなどもあれば「神ゲー」から「凄い神ゲー」に昇華すると思う
うまく厄災後の退廃した世界という設定を使っていて違和感はそれ程ないけど、敵もなくボッチでただ広いエリア歩き回るだけの状況がちょっと多すぎるかなと
そこら辺は性能面との兼ね合いもあって次期Switchの性能(最低限PS4並)が必要かも知れんけどな

と思ったけどPS3でもアサクリの街を作れてるんだからやっぱりただデザインの問題かもな
まあでもフィールドの敵はもっと多い方が個人的には緊張感があって好きだけどな
283: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/05/16(火) 08:58:57 ID:T3BBKXc5r.net
>>243
ゼルダはダクソみたいな3dダンジョン探索もっとしたかったわ
実質ダンジョンはハイラル城一個だけで
ほかはただ横に広がってるだけの荒野なのがちょっと
247: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/05/16(火) 08:37:29 ID:wHGsYGBfa.net
>>243
ワラワラやりたかったら無双やれば良いよ
デカい町並みは、滅びたハイラルには不向きだから滅びる前のエピソードとか、遠い未来に復興したハイラルとかじゃないとアンマッチだな
245: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/05/16(火) 08:37:06 ID:F76RBjyQ0.net
>>243
ゼルダのデザインで街みたいに大量のオブジェクト動かしたら物理エンジンの負荷がパンクする
250: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/05/16(火) 08:39:13 ID:lFqso44K0.net
>>245
そういえばアサクリとの違いは物理エンジン使ってるということか
かなり負荷が大きいのかも試練ね
278: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/05/16(火) 08:53:48 ID:B9NREdqid.net
>>250
アサクリもいろいろと物理エンジンとな使っているけど、ただ広いだけの町はつまんないのよね
走り回って飛び回って、映像も綺麗だし、ミニゲーム的なサブクエも種類少ないが豊富だけど
それでもつまらない
シリーズが続いて更に街中もアップグレードしているけどつまらない

街中は狭くてもいいけど、濃厚なキャラの味付けとかキチンとしたサブクエが豊富な方が楽しめるよ
ダイイングライトみたいに街中歩くとゾンビに襲われまくるみたいのも楽しいけどw
326: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/05/16(火) 09:34:45 ID:F76RBjyQ0.net
>>278
物理的な動きだけじゃない状態とその干渉がオブジェクト毎に反響しあってる
ゼルダがデザイナー目線でお化けだと言われてるのはそこ
もちろん、それもゼルダが初じゃないけど
ここまで入れ込んだのは他にない
252: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/05/16(火) 08:41:29 ID:lFqso44K0.net
いやワラワラをずっとやりたいわけでなくて、一部にそういうエリアがあっても面白いかなと
266: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/05/16(火) 08:46:23 ID:yinBE7g50.net
>>252
ハイラル城下街跡でスカルヒノックスと、ガーディアン2体に囲まれて、雑魚が数匹いたな…
無茶苦茶やったわ
270: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/05/16(火) 08:48:58 ID:Txx1iMNsH.net
>>252
イガーアジトで脳筋プレイするもよし
無人島の試練に行くもよし
夜中に雪山登山するもよし
254: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/05/16(火) 08:43:05 ID:wHGsYGBfa.net
>>252
スカウォにも一部そんなシーンがあったけど、どうせワラワラ居ても爆弾投げてぬっころすだけだからなー
まぁDLCで出してくれるよう要望だしたらいいんじゃね?
253: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/05/16(火) 08:42:27 ID:zxYSmrZt0.net
デカい町は聞き込みがかったるいから
いらねえw

せめて何度も行く施設にはワープさせてくれ
371: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/05/16(火) 10:36:04 ID:YBPtE3wn0.net
荷物がいっぱいの時強制的に宝箱にアイテムを戻す仕様だけが謎
なんのメリットがあるのか
375: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/05/16(火) 10:38:46 ID:NgGNf4+3M.net
>>371
アイテム入れ替えの選択肢は出て欲しかったよね。
377: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/05/16(火) 10:40:19 ID:+Cm0ch310.net
>>371
取り出しちゃって地面に置いておくと消えるからね
欲しいけど今は手持ちも捨てられず無理って時は宝箱にいれたまま保管しておけるから便利
379: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/05/16(火) 10:41:11 ID:wHGsYGBfa.net
>>377
要らない装備を宝箱にしまえるといいのに…
376: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/05/16(火) 10:39:56 ID:EIyFprmHd.net
>>371
アイテム周りのUIももう少し何とかして欲しかった
386: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/05/16(火) 10:52:38 ID:NDJuJa4y0.net
>>376
最たるものは着替えの面倒くささだ
380: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/05/16(火) 10:42:25 ID:967g/FtDp.net
>>376
アイテムショートカットはプロコン十字キーの誤入力との合わせ技でけっこうきつかった
あとアイテムメニューの右スティックはカテゴリ単位のスクロールにして欲しかったな
後半ページが増えるとどんどん面倒になっていく

コメント

  1. ブレスオブザワイルド

    以上

  2. スゴイカミゲー
    なんかニンジャスレイヤーっぽいw

  3. DLCあるからハイ終わり

    世間ではゼルダのAmazonレビューが泣かせにかかると話題なのに何故今更欠点などまとめるのか

  4. もちろん最高のゲームだけど、まだ改善の余地がある=より面白いゲームになれる可能性を秘めてるってことだと思う。欠点をまとめてるってわけじゃないよ。

  5. Amazonレビューを世間の総意の如く言ってる馬鹿(笑)しかもあのレビューは批評じゃなくて只の自分語りだからな?作品の良し悪しの判断にはならねぇよw

  6. アイテムメニューの件はL/RかZL/ZRのどちらかをカテゴリごとにページめくりにしてくれたら便利だろうなとは思う。

  7. 100年前に人口が大きく減った世界なのにそんな街あったら変だろう

  8. 裸プレイしたけどフィローネの森はかなり敵の密度あって楽しかったな
    森の視界の悪さとリザルフォスの速さが相まってとっさに反応できず結構やられた

  9. 無双で物量表示出来るか見てみたいってのはあるね
    任天堂不得意の分野だし

  10. それはブレワイの続編に期待してる

  11. ゲルドの街でもちょっとうんざりしてるのでこれ以上広くなくていいや

  12. ノヴィグラド位
    広くてもいいんだよ

  13. ブレワイにそういう町は似合わないと思うわ

  14. 3Dゼルダって荒廃した世界って設定ばっかだったから
    トワプリのハイラル城下町みたいな賑やかさの色んな種族の町があったり街道が整備されてたり
    とにかく明るいゼルダもやって欲しいね

  15. もんのすごい楽しんでるけど、キーコンフィグだけは欲しかったw
    いつまでたってもしゃがみ誤爆するわ。。
    カメラとダッシュは一緒にさせて欲しいしな
    まぁ、キーコンフィグなんてゲームが面白きゃ気になんなくなっちゃうんだけどね
    大都市はNPCや隠し要素の作り込みが濃ければワクワクするかもだけど、見栄えだけの街ならいらない
    あくまでゼルダなんだし

  16. ワラワラいるってのはやりたいなぁ
    あの100年前のリンクがガーディアンに追い詰められて絶体絶命の
    あのシーンを戦ってみたい

  17. 今回のゼルダには合わんってだけで実際ゼルダの世界に広い街は欲しいな。次回に期待したい

  18. それよりも馬の操作をトワプリっぽくして欲しかったわ。

    町なんかなくても馬で走り回るのすごい良いし