【朗報】『ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド』、現在『ウィッチャー3』を越えるGOTY取得率に!!

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元スレ: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1515997874/

1: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/01/15(月) 15:31:14.47 ID:HK0opT+60.net
The Legend of Zelda:Breath of the Wild
161/268=60%
https://gotypicks.blogspot.com/?m=1

The Witcher 3: Wild Hunt
257/439=58%
https://gotypicks.blogspot.com/2015/09/2015-game-of-year.html?m=1
5: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/01/15(月) 15:33:18.91 ID:2BJBe4rLa.net
嬉しいけど当然過ぎてインパクトが薄いという稀有なニュース
7: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/01/15(月) 15:33:47.69 ID:LT/9dw2YM.net
当然すぎて驚きはないな
10: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/01/15(月) 15:34:36.38 ID:vK7Phsp40.net
すげえ
13: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/01/15(月) 15:34:58.46 ID:BwhrY/SB0.net
おめでとう!
時岡の呪縛もそろそろ解けたかな
8: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/01/15(月) 15:33:58.67 ID:T+rimxxV0.net
パーセンテージはどうでもいいよ
257個越えたらな
19: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/01/15(月) 15:36:45.82 ID:k9SOOxzAd.net
同年発売のライバル次第だろと思ったけど、ホライゾンゼロやらマリオオデッセイがいる中でこの数字は立派だな
21: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/01/15(月) 15:37:25.82 ID:ee5nnAkLa.net
まぁこんなゲーム歴史上圧倒的な最高傑作出されちゃねぇ
確かに驚きはまったく無い
23: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/01/15(月) 15:37:40.06 ID:T+rimxxV0.net
RDR2が出てたらもっと激しく割れたんだろうけどね
25: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/01/15(月) 15:38:14.89 ID:4EH1aLB80.net
おめでたいな
寝る間も惜しくなるゲームなんて本当に久しぶりだったもんな
30: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/01/15(月) 15:41:31.57 ID:hmhiPPW00.net
最近まさにゼルダを始めたところだけど、これは1回かぎりの奇跡じゃないかな。
今までの冒険はすべて冒険じゃなくて劇だった感じるほど本当に冒険してる感じがするけど、
単純に同じパターンを何度も繰り返せないと思う。
よっぽど変な地形にしないかぎり、「平野」とか「山」とかは大体同じなわけだから、
同じような体験の繰り返しになって移動の億劫さがストレスになると思う。
そういう意味で異常に面白いし新しい体験だけど、次は一体どうするんだろ??とも思う
街やイベントを増やしてドラマ性をもっと高めて・・ってやると、既存のゲームになるし。
190: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/01/15(月) 17:38:49.56 ID:ysykH3Av0.net
>>30
ストーリーの記憶喪失設定もそう何度も使えないしな
36: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/01/15(月) 15:43:55.70 ID:FWs6rCx00.net
まだ全てのgotyが出てないのに途中経過のパーセント率で歓喜するのはちょっと恥ずかしすぎるぞ
43: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/01/15(月) 15:47:16.07 ID:BWvUnknCd.net
やっぱゼルダは次元が違うなぁ
TES6でもこのレベルの評価取るのは難しそう
45: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/01/15(月) 15:47:44.03 ID:kC0p9O2i0.net
最多GOTYなんて意味ないわ
独占ソフトは圧倒的に不利になんだから
主要メディアのGOTY独占出来たからもう十分
48: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/01/15(月) 15:49:31.49 ID:7u490umQ0.net
次のゼルダにかかるプレッシャー半端なさそう
50: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/01/15(月) 15:50:51.31 ID:1FEqJcrh0.net
ゼルダってそんなプレイ人口おるの?(´・ω・`)
51: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/01/15(月) 15:51:49.13 ID:HbUKmBT5H.net
知ってた 謎の圧力掛からなくて良かった
56: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/01/15(月) 15:55:18.87 ID:wj2BWPDw0.net
めでたいしすごいけど
同時に妥当と思ってしまうすごさ
62: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/01/15(月) 16:00:53.10 ID:drMjoMlaa.net
和ゲーの快挙だね
おめでとー
66: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/01/15(月) 16:03:57.63 ID:77t9VrL+0.net
ゲラルトさんが、木や山、壁を登れていたら…
46: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/01/15(月) 15:48:11.40 ID:OUbEsGGf0.net
ウィッチャー3の2015年は>>1にある通り439個だがラスアスの2013年だったかは500個超えてたはず
母数が減ったり増えたりしている以上総数にほとんど意味はない
74: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/01/15(月) 16:07:06.63 ID:HK0opT+60.net
歴代最多GOTY
2015年 ウィッチャー3 257/439 58.5%
2013年 ラストオブアス 249/523 47.6%
2011年 スカイリム 227/403 56.3%
2016年 アンチャーテッド4 165/410 40.2%

2017年 ゼルダBotW 161/268 60%
75: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/01/15(月) 16:07:26.34 ID:yrRIVZFK0.net
歴代最多GOTY
2015年 ウィッチャー3 257/439 58.5%
2013年 ラストオブアス 249/523 47.6%
2011年 スカイリム 227/403 56.3%
2016年 アンチャーテッド4 165/410 40.2%
2017年 ゼルダの伝説BotW 161/268 60.0%(現在)←今ココ
2009年 アンチャーテッド2 111/213 52.1%
78: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/01/15(月) 16:07:40.35 ID:Y/0BvEtS0.net
GOTYの数って毎年そんなに変わるの
85: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/01/15(月) 16:15:05.10 ID:tvAtOMkm0.net
>>78
かなり変わるぞ

95: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/01/15(月) 16:28:22.60 ID:yrRIVZFK0.net
まあ大手のGotYに限定した比較のほうが信頼は置けるかもね
ゼルダだと
TGA
GJA(&クリティクスチョイス)
TIME
Guardian
Forbes
Newsweek
Telegraph
Polygon
EDGE
IGN(&ユーザーチョイス)
GameSpot(&ユーザーチョイス)
Eurogamer(&ユーザーチョイス)
game informer(&ユーザーチョイス)
Metacritic(&ユーザーチョイス)
辺り取ってるね
あとはDICEとかGDCとかBAFTAとかも楽しみ
116: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/01/15(月) 16:43:32.16 ID:0YebY01L0.net
大手は全てBotwだっけ
そりゃそうだマイクラ並みの衝撃だろうさ
96: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/01/15(月) 16:28:56.50 ID:7OgV6nma0.net
ウィッチャー3はマルチだったから条件としては有利なんだよな

独占ソフトでそれに少し勝ってる勢いのゼルダは凄いわ
94: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/01/15(月) 16:26:11.29 ID:T+rimxxV0.net
それはそれとして任天堂がGotyを狙えるタイトルってもう無いよな
メトロイドはニッチだし
99: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/01/15(月) 16:31:25.87 ID:yrRIVZFK0.net
メトロイドプライムは実はGDCのGOTY取ってたりする
まあプライム4は今だとキツいだろうけど…
118: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/01/15(月) 16:44:18.34 ID:yrRIVZFK0.net
メタスコア98を超高得点を叩き出す(これは後に60点つけたサイトが出て97に下がったが)
レビュー満点をゲーム史上最も多く獲得
有名所のGOTYをほとんど総なめ
レビュアーだけでなく開発者、プレイヤーからも大絶賛

これだけの高い評価を受けたゲームが日本から出たのは嬉しい
136: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/01/15(月) 16:54:18.17 ID:yrRIVZFK0.net
今回のゼルダは国内でも結構売れてるんじゃなかったっけ
久しぶりに国内ミリオン行きそうって見たような
前作は30万本強ってとこだったような気がするけど
140: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/01/15(月) 16:56:29.95 ID:0YebY01L0.net
パラセール、化学エンジンは言わずもがな
木を切り倒して素材に変える漫画的表現をマイクラのような世界ではなくリアルな世界に取り入れたことや
世界をひとつのダンジョンに見立て
ダンジョンの地形を組み立てるかのように大地の形を練り上げ、ちいさなカギの宝箱配置するかのように祠を配置し
超特大のゼルダを作り上げてみせた
さらにあらゆるものが素材へ変わるサバイバル系OWの未来を作り上げた
ウィッチャーを超えてるかという張り合いはナンセンス 単なるRPGとは方向性が違う
166: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/01/15(月) 17:16:15.35 ID:e4SszGKE0.net
ゼルダ見ると任天堂は技術集団の塊だな
どんな壁を登れてバグも異様に少ない
その上アクションゲーとしてのモーションも他の大作オープンワールドより良くできている
174: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/01/15(月) 17:23:20.26 ID:6K0xwXGld.net
100以上も他が取ってるのが驚きなんたけど
もっと圧倒的かと思った
176: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/01/15(月) 17:24:03.30 ID:8SruR9dP0.net
任天堂ってGOTYは不利なんじゃないの?
そもそも任天堂ハード自体が出てない国も多いだろうしそこでは最初から選択肢にすら入ってなさそうだが
188: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/01/15(月) 17:34:45.91 ID:YOZFqag10.net
久しぶりに日本のメーカーが世界レベルで脚光浴びて良かったわ
次はメトロイドで頑張ってくれ
191: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/01/15(月) 17:38:51.61 ID:1zD93UBx0.net
ウィッチャーは凄く良く出来たゲームではあるけど
ゲーマーに新しい地平を見せてくれたゲームではなかった
ゼルダは見せてくれた
201: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/01/15(月) 17:54:30.98 ID:53Gzq6sa0.net
オープンワールドやればやるほどマップ構造と視界、ロケーションと異種族
この辺りの凄さが際立つ
コログ、宝箱、遺跡の発見方法と配置もかなり練られてんじゃねの
ありそうと思ったところに大体あるからな
212: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/01/15(月) 18:39:51.04 ID:IKuYXvIH0.net
ゼルダは素晴らしい
去年からずっと言われ続けられてるってマジで凄い
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コメント

  1. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2018/01/15(月) 21:02:03 ID:36479712a

    まあ数よりどこのを取ったとかのほうが重要だよな

  2. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2018/01/15(月) 21:23:57 ID:4fb5128db

    数より取得率、取得率より大手のGOTYが大事

  3. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2018/01/15(月) 21:26:06 ID:35176220d

    最多に意味などないと何度言えば
    独占タイトルで取ったらそら凄いけどどうせ雨後の筍のごとく増えるしょうもないサイトの投票で御用達のマルチタイトルにすぐ抜かれる

  4. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2018/01/15(月) 21:54:26 ID:3d0288052

    もう取らないでくれーに必死すぎる

  5. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2018/01/15(月) 21:54:46 ID:351f454cd

    最高なゲームだしな
    広大なハイラルをバイクで駆け回るの楽しすぎる

  6. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2018/01/15(月) 22:15:31 ID:755437b3f

    主要な所取れてる方が大事で
    数はどうでもいい

  7. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2018/01/15(月) 22:21:10 ID:8eb0b498e

    ゼルダも最高だったけどホライゾンも良かったなぁ
    2018年は何だろうな

  8. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2018/01/15(月) 22:31:39 ID:6ebfee6fc

    数より主要メディア受賞の方が重要なんだけど、なぜかマルチのウィッチャー3をPSの物だと勘違いして
    「ウィッチャー3超えてないのに」「超えたら喜べ」とか書く奴元スレでもチラホラ居るな

  9. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2018/01/15(月) 23:00:06 ID:5d48879e7

    スレに書いてあるように母数が各年でバラバラな上独占タイトルが不利(特に販売国数が他より少ない任天堂ハード独占タイトル不利)な数で比較する事に意味はないな

    GDCとかまだ発表してないところがあるとはいえ主要なGotYを見ればゼルダが間違いなく過去最高の評価を受けたタイトルの一つなのは明らかだし

  10. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2018/01/15(月) 23:00:21 ID:180a6a397

    大手が1番だが、取得数も大事だと思うよ

  11. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2018/01/16(火) 00:09:20 ID:30dd968d4

    大手のGOTYはほぼってか全部だろ

  12. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2018/01/16(火) 01:07:02 ID:2a4dc9add

    本当に去年の前半の怒涛の大作群は凄かった
    ゼルダ、ニーア、ホライゾン、仁王
    とてもありきたりでテンプレだけど俺にとっての去年の四天王だわ

  13. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2018/01/16(火) 01:08:21 ID:0484a5380

    大手や権威あるGOTYだとゼルダが妥当
    マルチじゃない&ハード販売国数が少ないので最多獲得は難しいかもよ

  14. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2018/01/16(火) 02:51:02 ID:fa1be872c

    ※10
    散々言われてるけど分母が変動するから取得数に大きな意味はないんだよ
    アンチャ2は110ちょっと、ウィッチャー3は250を超えてるから、ウィッチャーがすごい!なんて言ったら誰でもおかしいって思うでしょ

  15. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2018/01/16(火) 05:17:07 ID:26cfd00e7

    ジャンル的にウィッチャーの方が好きだけどゼルダも最高やった

  16. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッ 投稿日:2018/01/16(火) 06:27:51 ID:a6288f13f

    力と知恵と勇気やぞ

  17. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2018/01/16(火) 11:29:31 ID:5fc158c14

    実績のある大手サイトと聞いたこともないような草の根ネットを同列に語ること自体がナンセンス

  18. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2018/03/23(金) 07:29:02 ID:a0163baf8

    逆に取り逃がしてる107個は何なの?

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